Правила игры постоянно меняются и кто замешкается тот отстанет от остальных. Чтобы быть в тонусе нужны постоянные доработки системы. Особенно у крупняков где даже простая переработка тех долга уже движение вперёд (предсказуемость и масштабирование системы)
Я побывал с двух сторон крайностей и могу сказать что выбор всегда идёт к тому что понятно и привычно решающей стороне. Все остальные доводы не имеют значения, только заработав репутацию и кредит доверия можно внедрять свои решения
Тут либо деградация до мидла при условии выгорания или задач не по уровню, либо использование исключительно в качестве доработки/опровержения своего утверждения (даже вопросы по функциональной части некомфортно задавать)
А главное о игровых функциях в ключевых темах ни слова. Ни лодов, ни текстур, ни анимаций, ни звука, ни управдение, состояния, ии, модульность... Да даже про gameloop нет отдельной темы и про скриптовые языки
Сам лично проверил на себе. Начал вайбкодить в курсоре и мозг такой - круто, давай немного деградируем. Потом неприятно обратно возвращаться (работать без ии)
Микроменеджемент это когда надо каждый день отчёт по проделанной работе составлять.
Для меня это лежание - потраченное время. Так делать можно, но периодами для разгрузки.
дел
Возможно речь об оутсорсерах, у тех действительно есть команды на полшишечки
Заглядывал я в такие проекты. Трогать это нет никакого желания, только палочкой на растоянии потыкать.
А контекст? Как же про длину контекста позабыли?
Вся профдеформация заключается только в том что мозгу всё сложнее переключаться на несмежные направления.
Видимо таки "большие" инвестиции раз "значительная" часть уходит на фот
Правила игры постоянно меняются и кто замешкается тот отстанет от остальных. Чтобы быть в тонусе нужны постоянные доработки системы. Особенно у крупняков где даже простая переработка тех долга уже движение вперёд (предсказуемость и масштабирование системы)
Оно после переобучения на своём коде на любой запрос 42 будет писать
Ощущение что на "сложный" проект искали тимлида, поэтому и отказ
Я побывал с двух сторон крайностей и могу сказать что выбор всегда идёт к тому что понятно и привычно решающей стороне. Все остальные доводы не имеют значения, только заработав репутацию и кредит доверия можно внедрять свои решения
Обоснования не всегда работают. Чаще покивают головами, но в итоге продавят своё решение потому что оно им ближе и "понятнее"
Т.е. чел писавший этот код попутал сдвиг с вращением (shr vs ror). В яве видимо реализовано вращение
РАзработают для себя новую внутреннюю валюту основанную, например на влиянии и будут её раздувать
Тут либо деградация до мидла при условии выгорания или задач не по уровню, либо использование исключительно в качестве доработки/опровержения своего утверждения (даже вопросы по функциональной части некомфортно задавать)
А главное о игровых функциях в ключевых темах ни слова. Ни лодов, ни текстур, ни анимаций, ни звука, ни управдение, состояния, ии, модульность... Да даже про gameloop нет отдельной темы и про скриптовые языки
Потому что от перемены мест слагаемых результат не менялся
"Только кодит" это всё же не про сеньёра. Это мидл со стажем сеньёра. Без такого определения не вышел бы заголовок - уставшие мидлы...
Сам лично проверил на себе. Начал вайбкодить в курсоре и мозг такой - круто, давай немного деградируем. Потом неприятно обратно возвращаться (работать без ии)