Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Владимир Пестов @KozzyKoder

User

Send message

Асинхронные API и объект Deferred в деталях

Reading time11 min
Views22K
Большинство современных языков программирования позволяют использовать асинхронно выполняемые блоки кода. Вместе с гибкостью, получаемой при использовании асинхронного подхода, рискнувший его применить также получает более сложный для понимания и поддержки код. Однако, любое усложнение, с которым сталкиваются программисты, как правило, находит практическое решение в виде нового подхода или повышения уровня абстракции. В случае асинхронного программирования таким средством служит объект типа отложенный результат или deferred (англ. deferred — отложенный, отсроченный).

В статье будет рассказано о базовых подходах к возврату асинхронных результатов, функциях обратного вызова, объектах deferred и их возможностях. Будут приведены примеры на языке JavaScript, а также произведён разбор типового объекта deferred. Статья будет полезна программистам, начинающим постигать асинхронное программирование, а также знакомым с ним, но не владеющим объектом deferred.
Окунуться в мир асинхронного программирования

Особенности строк в .NET

Reading time10 min
Views110K
Строковый тип данных является одним из самых важных в любом языке программировании. Вряд ли можно написать полезную программу не задействовав этот тип данных. При этом многие разработчики не знают некоторых нюансов связанных с этим типом. Поэтому давайте рассмотрим кое-какие особенности этого типа в .NET.

Итак, начнем с представления строк в памяти


В.NET строки располагаются согласно правилу BSTR (Basic string or binary string). Данный способ представления строковых данных используется в COM (слово basic от языка программирования VisualBasic, в котором он первоначально использовался). Как известно в C/C++ для представления строк используется PWSZ, что расшифровывается как Pointer to Wide-character String, Zero-terminated. При таком расположении в памяти в конце строки находится null-терминированный символ, по которому мы можем определить конец строки. Длина строки в PWSZ ограничена лишь объемом свободной памяти.
Читать дальше →

Классный разработчик не должен писать код, за него пишут другие

Reading time3 min
Views16K
Я хочу продолжить тему классных разработчиков и их подхода к разработке, на которую опубликовал уже несколько статей. В этот раз поговорим о коде и отношении к его написанию. Кому интересно, прошу под кат.
Читать дальше →

Прошлое роста производительности: конец гонки частот, многоядерность и почему прогресс увяз на одном месте

Reading time6 min
Views131K

КДПВ: одна из попыток Intel создать демотиватор :)

Почти 10 лет назад Intel сообщил о закрытии проектов Tejas и Jayhawk – продолжателей архитектуры NetBurst (Pentium 4) в направлении увеличения тактовой частоты. Это событие фактически ознаменовало переход в эпоху многоядерных процессоров. Давайте попробуем разобраться чем это было обусловлено, и какие принесло результаты.
Читать дальше →

Hakyll для начинающих

Reading time4 min
Views11K
Однажды вы, как и я какое-то время назад, решаете создать свою персональную страничку с блогом (ну или без). Существует множество способов достигнуть задуманного, в зависимости от вашего опыта программирования, уровня лени ну и степени гикнутости. Но лично мне кажется, что заводить хостинг и домен и создавать серьезный “взрослый” сайт просто чтобы показать себя как-то слишком избыточно. Потому для достижения данной цели вы можете пойти более простым путем — сделать статический сайт.

Статические сайты быстрые, безопасные, легкие в публикации и могут управляться через систему контроля версий. Jasper Van der Jeugt


Я надеюсь, что не нужно приводить доказательства сказанному Йеспером, так как все и так достаточно понятно.

В тот день, когда я принял решение сделать свою персональную страничку, я обнаружил что возможно разместить оную на github. Для публикации будет достаточно вызвать git push -u origin master из своего репозитория, так что все должно быть достаточно просто. Но для начала, нам нужно найти какой-нибудь builder статических сайтов, чтобы с его помощью одни раз все настроить, запушать и затем время от времени добавлять свои новые посты, информацию о проектах, ну и что бы вам там хотелось. Настроить популярнейшее решение Jekyll на моей Windows машине оказалось как-то слишком проблематично, потому немного полазив в интернете я нашел замечательную альтернативу — Hakyll. А так как у меня давно уже чесались руки попробовать что-нибудь сделать на Хаскелле я решил что стоит попробовать. Если вам интересно последовать по моим стопам, добро пожаловать.

Читать дальше →

Архитектура высоконагруженной системы Диадок

Reading time3 min
Views22K
Те, кто интересуется highload-системами, читали про архитектуры Twitter, Facebook и прочие другие. Но никогда еще не было публикаций о системах такого класса, как Диадок. В отличие от Twitter, эта система не является бесплатной и доступной всем и содержит довольно большой слой бизнес-логики, предназначенной для решения задач из конкретной предметной области.

Пару слов вкратце о системе: для чего она предназначена. Чтобы было сразу понятно, что это такое, представьте web-интерфейс для почты, но это не совсем почта, точнее, совсем не почта. Данная система предназначена для обмена документами. Основные документы – это счета-фактуры и накладные. При этом электронные документы являются юридически значимыми, имеют такую же силу, как и бумажные документы с печатями и подписями.

Читать дальше →

Как я однажды преподавал программирование не как все

Reading time3 min
Views231K
Я преподаю программирование в университете с 2000 года. Когда-то я был зеленым преподом, который побаивался заходить к студентам, потому что нужно было выглядеть умным, все знать, уметь отвечать на каверзные вопросы. Потом я понял, что набор каверзных вопросов ограничен и, слушая их из года в год, я знал на все такие вопросы ответы. Но история не об этом.

Кроме преподавания я сам активно занимался (и занимаюсь) программированием. И преподавание в университете для меня сейчас хобби, которое в материальном плане скорее убыточно, т.к. за то время, которое я трачу на студентов, я бы заработал больше, чем мне платит университет. Но и не об этом данная история тоже.

А хочу я поделиться тем, как, на мой взгляд, стоит строить обучение программированию.
Читать дальше →

Основы безопасности операционной системы Android. Уровень ядра

Reading time6 min
Views101K

Вступление


Самой распространенной операционной системой для смартфонов на сегодняшний день является Android. Но не только этот факт подогревает интерес к ней. Открытость, возможность что-то настроить, подкрутить, и, естественно, сломать тоже в немалой степени способствуют увеличению популярности этой платформы. Я попробую поделиться опытом, как устроена эта операционная система, а так же рассмотреть систему безопасности. Всем, кому интересно, добро пожаловать! В этой статье я рассмотрю безопасность на уровне ядра.
Читать дальше →

Прощай, Zen Coding. Привет, Emmet!

Reading time5 min
Views251K

Еще в 2009 году, image Сергей Чикуёнок опубликовал статью, в которой представил новый способ написания HTML и CSS кода. Этот революционный плагин, назывался Zen Coding, он помогал многим разработчикам на протяжении многих лет и в настоящее время вышлел на новый уровень.

Emmet, ранее известный как Zen Coding, является самым производительным и экономным во времени плагином для текстового редактора. Простые сокращения мгновенно расширяются в сложные фрагменты кода, Emmet превратит вас в более продуктивного разработчика.

Для тех, кто предпочитает смотреть, а не читать, вот видео любимых трюков автора.

Читать дальше →

Ресурсы, о которых должен знать каждый Android-разработчик

Reading time6 min
Views189K
Сегодня я хочу поделиться с вами моим вольным переводом статьи, написанной Сергеем Повзнером (Sergey Povzner). Сергей ведёт блог bongizmo.com и занимается разработкой туристических гидов под общим названием Citybot.

В то время как Android продолжает свой невероятный рост, всё больше и больше программистов начинают разрабатывать приложения на этой платформе. Если ты начинаешь свой путь сегодня, то ты определенно — счастливчик. За последние годы Android значительно повзрослел и избавился от множества детских болезней. Информации по платформе более чем достаточно. Я же расскажу о самых важных ресурсах.

Статья будет полезна как новичкам, так и опытным разработчикам. Это гид по миру Android-разработки.
Читать дальше →

GitHub Pages переезжают на github.io

Reading time2 min
Views28K
Начиная с сегодняшнего дня все сайты GitHub Pages переходят на новый домен: github.io. Это мера безопасности нацеленна на предотвращение CSRF атак на главный сервер — github.com. Если ваш сайт настроен, как «yoursite.com» вместо «yoursite.github.com» — изменения вас никак не затронут.
Если ваш сайт раньше располагался на домене «username.github.com», последующие запросы будут редиректиться на новый домен: «username.github.io».
C этого момента все сайты, размещенные на субдоменах github.com могут и должны расцениваться как официальные продукты GitHub.
Читать дальше →

Почему хороший разработчик радуется дефектам?

Reading time2 min
Views23K
Не так давно я прочитал вот эту статью и понял, что я действительно благодарен дефектам. Да, никто их не любит. Да, все считают, что без них все равно дело не обойдется. Да, время на исправление дефекта практически невозможно оценить и тяжело контролировать. И при всем этом, я действительно считаю, что дефекты принесли мне много добра.
Читать дальше →

Глобалы MUMPS: Экстремальное программирование баз данных. Часть 1

Reading time12 min
Views24K
Примечание переводчика.

Есть интересная технология в мире БД — MUMPS. Этот язык программирования и доступа к данным известен уже несколько десятилетий, отлажен и является взрослой проверенной технологией.

Приведу аналогию: если SQL можно сравнить с Бейсиком, то MUMPS больше похож на Си — даёт высочайшую производительность, гибкость и универсальность, позволяя создавать наисложнейшие структуры данных.

Перед вами перевод первой части статьи «Extreme Database programming with MUMPS Globals». Если сообществу он покажется интересным, то последует перевод второй части.

Читать дальше →

Tree View с «CRUD операциями», «drag and drop (DnD)» и «отложенной загрузкой» с использованием Dojo Tree, Entity Framework, SQL Server и ASP.NET MVC

Reading time11 min
Views13K
image

Введение

Dojo Toolkit это модульная JavaScript библиотека с открытым исходным кодом, предназначенная для облегчения быстрой разработки кросс-платформенных JavaScript/Ajax-ориентированных приложений и веб-сайтов, которая предоставляет некоторые действительно мощные возможности для пользовательского интерфейса. Компонент Dojo Tree обеспечивает полное, привычное, интуитивно понятное, развертываемое представление иерархических данных. Этот компонент поддерживает отложенную загрузку веток, что делает его хорошо масштабируемым для больших объемов данных. Dojo Tree отличный виджет для представления данных с отношениями «предок-потомок».

Эта статья показывает процесс создания дерева, поддерживающего «CRUD операции», «drag and drop (DnD)» и «отложенную загрузку». Чтобы создать такое дерево мы будем использовать Dojo Tree, Entity Framework, SQL Server и Asp .Net MVC.
Читать дальше →

Обзор ECMAScript 6, следующей версии JavaScript

Reading time6 min
Views99K
Для начала, ликбез и несколько фактов:
  • ECMAScript — это официальный стандарт языка JavaScript (Слово JavaScript не могло быть использовано, потому что слово Java являлось торговой маркой компании Sun) Т.е. JavaScript — это имплементация стандарта ECMAScript.
  • TC39 — комитет, развивающий стандарт ECMAScript и принимающий решения по включению фич в него.
  • ECMAScript стандартов много. Самый популярный из них — ECMA-262.
  • ECMAScript 5 — последняя редакция стандарта ECMA-262 (утвержден в 2009 году).
  • Предыдущие версии стандарта ECMA-262 были (совсем старые не упоминаю):
    • ECMAScript 3 — поддерживается большинством браузеров (утвержден в 1999 году).
    • ECMAScript 4 — не принят в виду слишком радикальных изменений в стандарте. Позднее в июле 2008 году в урезанном варианте (но все же намного богаче, чем ECMAScript 3) вылился в новый проект ECMAScript Harmony.

  • ECMAScript 6 (кодовое имя ECMAScript.next) должен утвердиться до конца 2013 года.


Итак, что же нас ждет в новой версии JavaScript?

Читать дальше →

Bitcoin покоряет телеэкраны

Reading time1 min
Views24K

«Золото ботаников» вызвало небывалый ажиотаж на рынке




Свежий сюжет телекомпании НТВ, посвященный криптовалюте Bitcoin/
Ажиотаж вызвала никому неизвестная виртуальная валюта bitcoin — ее еще называют «золотом ботаников». Причем все серьезно: список финансовых пузырей от тюльпанов Голландии XVII века до американской ипотеки пополнился виртуальной валютой bitcoin.

Вышел Visual Studio 2012 Update 2

Reading time4 min
Views28K
Ранее уже сообщалось о том что команда Visual Studio пересмотрела порядок подготовки и частоту обновлений инструментов для разработчиков. Помимо исправлений, в ежеквартальные обновления теперь включаются и новые функции. В данной статье приведен перечень нововведений вошедших в Visual Studio Update 2.
Читать дальше →

На заметку поступающим в американские колледжи

Reading time5 min
Views25K
Добрый день.

Мне 25, я закончила Факультет Прикладной Математики в Минске, сейчас живу в Америке (Калифорния). В 2010 моя двоюродная сестра при мне готовила документы на бакалавриат (она поступила в Stanford на Management, Science & Engineering), и в этом году я сама уже подавала документы на мастер программу (поступила в Carnegie Mellon на MS in Software Engineering). После длительной подготовки и километров потраченных нервов, загадочная система поступления стала мне чуть более понятна. Спешу поделиться некоторыми моментами, которые были для меня в новость.
Читать дальше →

M в MVC: почему модели непоняты и недооценены (перевод)

Reading time14 min
Views75K
(статья очень старая, по поднятые в ней вопросы актуальны по сей день и регулярно поднимаются в различных обсуждениях)

Многие из вас наверняка заметили, что я пишу книгу о Zend Framework. Недавно я закончил черновики двух глав: «Архитектура приложений на Zend Framework» и «Понимая Zend Framework». В первой главе объясняется архитектурный шаблон Model-View-Controller (MVC) и причины, по которым он стал стандартом де-факто для веб-приложений. Во второй исследуется связь MVC с компонентами Zend Framework, их структурой и взаимодействием.

Завершив обе главы я осознал, что большую часть времени описывал модель и ее фактическое отсутствие в Zend Framework. На самом деле ни один веб-фреймворк не предлагает нам полноценную модель (по причинам, которые я объясню чуть позже). И ни в одном из них не дается внятного объяснения этому обстоятельству. Вместо этого они последовательно связывают понятие модели с родственным, но не идентичным понятием доступа к данным, что изрядно всех запутывает.

Эта сторона фреймворков никогда не привлекала особого внимания. И все же именно она лежит в основе целого класса проблем в тех приложениях, которые пытаются использовать MVC по образу и подобию фреймворков для веб-приложений. Более того, попытки донести идею модели до других разработчиков нередко напоминают битье головой о стену. Я не хочу сказать, что все разработчики тупые или не понимают саму идею, просто никто из них (вне зависимости от того, работают они с PHP или нет) не связывает модели с той областью, которая наделяет их смыслом — принципами объектно-ориентированного программирования.
Читать дальше →

Приходите на чемпионат по программированию: будем решать задачи и «ронять» код оппонентов

Reading time5 min
Views17K

Финал прошлого чемпионата для студентов МГТУ – фото MDovzhenko

Правила простые — 5 «олимпиадных» задач разной сложности, плюс возможность «взламывать» решение оппонента сложным набором входных данных. То есть, сначала пишем свой код, потом «ломаем» чужой. Официально всё это называется Всероссийский Открытый Чемпионат по программированию «КРОК-2013» при поддержке Codeforces и Саратовского ГУ.

Зачёт индивидуальный, призы — 100 000 рублей за первое место, 70 тысяч — за второе, 50 тысяч — за третье. Плюс будет дополнительный игровой конкурс, победитель которого тоже получит приз. Для финалистов из РФ — бесплатная поездка в Москву, питание и проживание на два дня.

В прошлом году проводилось похожее мероприятие, тогда участвовало примерно 1500 человек (в квалификационном раунде), поэтому в этом году схема будет такая:
  • Квалификационный раунд – 13-14 апреля, удалённо (на следующий этап проходит не более 2000 участников).
  • Первый отборочный раунд – 15 апреля, удалённо (проходит 400 участников).
  • Второй отборочный раунд – 22 апреля, удалённо (проходит 50 участников).
  • Финал чемпионата состоится 16 и 17 мая в Москве в офисе компании КРОК.

Во всех раундах 5 задач, по мере приближения к финалу их сложность будет немного увеличиваться.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Челябинск, Челябинская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity