Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Владимир Пестов @KozzyKoder

User

Send message

Разомнем мозг при помощи Forth?

Reading time5 min
Views46K
image

Порой возникает желание размять свой погрязший в объектно-ориентированном программировании мозг чем-то новеньким и необычным. Конечно, на помощь в этой ситуации может прийти любой функциональный язык программирования, например, Haskell, Erlang, Lisp или OCaml. Но сейчас даже ими уже вряд ли кого-то можно удивить. Нет, хочется чего-то совершенно другого. В такой ситуации на помощь к нам спешит Forth — стековый язык программирования.

Читать дальше →

Цикл Дэвида Колба в жизни

Reading time5 min
Views72K
image

Если Вы часто сталкиваете в работе со следующими фразами, то это статья для Вас:
• Почему ты, не разобравшись, сделал такую ерунду?
• Хватит задавать вопросы, прочитай вот этот маленький параграф и всё поймешь! — Я прочитал, но ничего не понял, объясни по-человечески.
• А вы знаете, нам всё надо делать по другому, так как в книге Х, в главе Y, есть утверждение Z противоречащее пункту 14.5.3 нашего ТЗ.
• Когда ты уже начнешь работать? – Я проектирую систему, мне надо ещё три недели.
• У меня есть идея, как сделать нашу жизнь лучше! Вася, послушай меня, тебе надо сделать: а, б, в, г …
Читать дальше →

Git & Github глазами очевидца

Reading time1 min
Views19K
imageСлово «Git» среди разработчиков, как правило, вызывает две диаметрально противоположные реакции. Один при его звуке начинает возбужденно делиться историями и опытом. Другой – говорит, что Git – это весьма опасный и сложный в изучении инструмент, вокруг которого в последнее время поднялась незаслуженная шумиха. Так кто же прав? Анализу этого вопроса и была посвящена встреча Git & Github в Киевском офисе EPAM Systems.
Читать дальше →

Создатель часов Pebble не уверен, что будет использовать Кикстартер для будущих проектов

Reading time2 min
Views11K
«Умные» часы Pebble стали рекордсменом по сбору средств на Kickstarter’e: их создателям удалось привлечь более 10 миллионов долларов. Устройство синхронизируется со смартфонами, позволяя использовать их функционал на самих часах. По сути, это наручный компьютер, на котором можно читать смс, управлять плейлистами в iTunes, получать уведомления из социальных сетей и отсчитывать количество пройденных километров во время пробежки.

Однако это проект стал не только самым успешным в истории Кикстартера, но и создал прецедент, из-за которого на сайте появился манифест «Кикстартер – не магазин». В нем основатели краудфандинговой площадки просят пользователей не относиться к проектам, как к продуктам в магазине. Дело в том, что Pebble не успел выполнить свои обязательства перед бэкерами в условленный срок, что спровоцировало бурю негодований и вызвало волну недоверия к крауд-проектам в целом.

Planeta.ru связалась с создателем часов Pebble Эриком Мигиковским (Eric Migicovsky) и задала ему несколько вопросов. Эрик отвечал лаконично и по делу.

image

Эрик, почему вы решили использовать краудфандинг, а не занялись поиском инвестора?
— В феврале 2012 года не было инвесторов, готовых вложить деньги в наш проект, поэтому мы решили разместить его на Kickstarter.
Сколько прошло времени с момента решения использовать kickstarter до запуска кампании?
Может быть, один-два месяца.
С какими трудностями вы столкнулись в ходе кампании?
Самым сложным этапом была работа над прототипом Pebble, а также над видео и контентом для страницы проекта.
- Сколько времени вы тратили на ведение проекта?
В течение первых двух недель кампании мы работали по 12 часов в день только на проект на Кикстартере. После этого я нанял людей и занимался исключительно дизайном.
- Ожидали ли вы такого успеха? И с чем вы его связываете?
— Если честно, мы такого не ожидали: первоначально планировали привлечь $100,000. Вероятно, нам повезло, и сочетание дальновидности, стратегии и удачи сработало!
Читать дальше →

Джейлбрейк для высшего образования

Reading time2 min
Views112K


Традиционная система высшего образования безнадёжно отстала от жизни — считают создатели стартапа Degreed. Стоимость образования растёт втрое быстрее инфляции, долги по образовательным кредитам неподъёмны, а сложившаяся ещё в средние века модель непрерывного обучения в стенах университета на протяжении нескольких лет совершенно не соответствует современным требованиям. Сейчас всё чаще говорят о «пожизненном образовании», о том, что диплом или учёная степень, полученные много лет назад, слабо связаны с реальными знаниями и квалификацией.

В то же время за пределами университетов начала складываться совершенно новая экосистема получения и, что очень важно, подтверждения и сертификации знаний и навыков. Профиль на LinkedIn, репозитории на GitHub, сертификаты от серьёзных корпораций вроде Cisco или Microsoft, результаты авторитетных онлайн-тестов сегодня часто могут заменить формальный документ об образовании.

Degreed стремится к амбициозной цели — создать единый пожизненный цифровой диплом, постоянно обновляемый и гибкий, который будет отражать реальные знания независимо от того, из какого источника они получены. Вы можете прослушать несколько курсов в одном университете, ещё несколько — в другом, или вообще на сайте вроде Coursera или Khan Academy — баллы в вашем «дипломе» будут увеличиваться в зависимости от авторитетности курса и ваших личных достижений.
Читать дальше →

Интеграция социальных сетей в iOS 6

Reading time4 min
Views9.6K
На WWDC 2012, которая проходила в июне этого года, среди нововведений был представлен Social framework. Это фреймворк даёт возможность интегрировать кнопки шаринга в социальных сетях быстро и просто. Social framework вытеснил Twitter framework, представленный в iOS 5. Теперь у нас есть возможность интегрировать не только Twitter, но также и Facebook и Weibo (китайский аналог Twitter) в наши приложения без лишних заморочек.
Приступим к делу

Базовые стили и полезные CSS-сниппеты

Reading time6 min
Views151K


В этой статье собраны полезные  и «правильные» стили и сниппеты, которые помогут ускорить процесс разработки сайта, а также оптимизировать верстку.
Читать дальше →

Улучшаем производительность труда. Макросы и литералы objective-c

Reading time4 min
Views18K

Всем привет!
Не секрет, что мы, программисты, минимум половину времени тратим на написание кода. Логично было бы это время как можно лучше сократить.
Однажды, когда я в очередной раз написал конструкцию NSString *, я подумал, что пора что-то менять.
Как же можно упростить себе жизнь, разрабатывая под iOS?
Статья является расширением другой статьи

Продолжить просмотр извращений Objective-c

Простой релиз-менеджмент средствами Git

Reading time2 min
Views32K
image
Git – это не только удобная распределенная VCS, но и инструмент подготовки релизов.
В статье будет рассмотрен flow на примере Java-проектов на Maven. Статья может быть полезна для разработчиков малых и средних команд, подразумеваются базовые знания git. Материал частично перекликается с git-flow, но здесь описан более простой вариант.
В классическом случае в репозитории существует одна ветка master, из нее же делаются сборки. Если проект собирается при этом на build-сервере, это может привести к беспорядку – несколько разных билдов под одной версией, не ясен набор коммитов, которые попадают в релиз (например, если сборка делается автоматически по триггеру на VCS).

Читать дальше →

Ключевые люди по тегу #AndroidDev

Reading time3 min
Views16K
image
Часто замечаю, что большинство программистов, разрабатывающих приложения для Android, не в курсе последних новостей Android Community. Если о появлении новой версии ОС знают практически все, то выход различных полезных библиотек или интересных для разработчиков статей часто остается незамеченным.

За последний год у меня сформировался список контактов в соц. сетях наиболее известных личностей из Android Community. Эти люди регулярно пишут статьи, публикуют библиотеки, отвечают на StackOverflow и т.д. Подобный список помогает одному из первых узнавать новости сообщества Android Developers, поэтому решил поделиться им здесь.
Читать дальше →

Преодоление технической пропасти

Reading time3 min
Views6K
Сегодня я хочу поговорить о разнице между теми продвинутыми штуками, с которыми мы с вами имеем дело каждый день, и теми, которые мы можем сделать своими руками. О том, откуда эта разница взялась и чем грозит миру. Ну и в конце поста — немного скажу о способах борьбы с ней.

Все мы знаем, что такое iPhone. Мы примерно знаем, кто его придумал и за счёт чего он стал таким популярным. Мы знаем, что пятая версия длиннее, чем 4S, и что у неё выше разрешение экрана. Мы знаем, что в iPhone 4S два ядра вместо одного в iPhone 4 и кучу других деталей. Наконец мы знаем, что проект коммерчески невероятно успешен, и вывел Apple из производителя железа для гиков и профессионалов в мейнстрим, сделав её из самых богатых компаний мира.

Внимание, ключевой вопрос: можем ли мы воспроизвести iPhone? Повторить его. Ничего не выдумывая, взять и сделать точно такой же или хотя бы нечто, отдалённо его напоминающее? Пусть даже самую простую, старую и слабую его модель? Своими руками отлить из металла спаять, собрать, свинтить, скрепить, вырезать, вырастить…
Читать дальше →

Используем backbone.js под node.js

Reading time4 min
Views16K
Приветствую, уважаемые читатели Хабрахабра. Хочу поделиться с вами своим опытом использования backbone.js под node.js. Ранее я активно поработал с backbone.js на клиенте, и эта библиотека оказалась крайне удобной для структурирования кода.

Сервис без работы с какой либо базой данных — не сервис. В моем случае, в качестве СУБД была выбрана mongodb. Я посмотрел существующие решения ORM для mongodb, и мне показалось более удобным пользоваться знакомыми инструментами, тем более они же будут использоваться и на клиенте, поэтому решено было попробовать применить для моделей класс Backbone.Model и заодно проверить, как все это можно кастомизировать под mongodb.

Читать дальше →

[Перевод] Микроконтроллеры устарели?

Reading time6 min
Views120K

Перевод статьи из блога Matthew Cashdollar

Я постоянно задаюсь этим вопросом, во время занятий своим хобби, – разработкой домашней системы автоматического контроля (умного дома), основанной на 16-битном микроконтроллере, – действительно ли это верный подход? Полтора месяца назад, я уже писал в своем блоге на тему «Микроконтроллеры против систем-на-чипе». Так вот, я опять собираюсь писать об этом.
Читать дальше →

7 бубей iOS разработчика игр

Reading time4 min
Views19K
Долгих лет жизни читающему эти строчки.
В статье обобщен трехлетний опыт создания iOS игр для личного пользования.
Примеров программного кода не будет. За примерами программного Вы идите на stackoverflow.com.

В статье разбирается создание приложения на примере неопубликованной игры Five Diamonds.
Строгих редакторов предупреждаю, что приложение не выложено ни в какие магазины, просьба не перемещать меня в ненужные разделы.

Лентяям предлагаю посмотреть видео-ролик.


Остальных приглашаю в мир букв и забавных событий.
Читать дальше →

Прикручиваем Umbraco CMS, как источник контента

Reading time4 min
Views8.3K


Целевая аудитория: системы, которым нужна несложная CMS, не влияющая на архитектурное решение. (CMS, как хранилище контента, без генерации форм и т.п.)

Цель данной статьи – в «2х словах» показать, как можно использовать Umbraco CMS в качестве источника данных, от которого глобально не зависит основное приложение (ведь источник в любой момент можно заменить на любой другой), другими словами, как вынести CMS в отдельный проект.

Некоторое время назад я узнал об Umbraco CMS, которая сразу привлекла мое внимание. Одним из основных ее преимуществ для меня явилось ее free openSource, со всеми вытекающими. Достаточно простой и эффективный дизайн, несложный бэкграунд, большое комьюнити и широкий ассортимент бесплатных расширений. С полным списком преимуществ и недостатков можно ознакомиться в сети. Меня огорчили всего два момента:

  1. СMS предъявляет определенные претензии к структуре и платформе основного приложения, роутингу и т.п. Программирование на C# сводится к написанию User-контролов.
  2. Исходя из первого пункта, на данный момент последнюю версию (4.10) невозможно использовать с ASP.NET MVC, который я так люблю. (видел в сети вариант с проектом «смешанного типа» — ASP.NET + ASP.NET MVC, но мне он тоже не понравился)

Мне же хотелось использовать CMS исключительно как модуль администрирования контента, данные которого я мог бы получить просто подключив пару-тройку библиотек к любому другому проекту. И, насколько я понял, Umbraco не предоставляет такой возможности по умлочанию. Кроме того, мне хотелось бы самостоятельно писать разметку страниц, логику биндинга данных на C#, определять layout, не возится с xslt, на котором построен ui-engine umbraco. Проведя некоторое время в поисках и не найдя ничего подходящего пришлось решить эту задачу самостоятельно.

Стоит отметить справедливости ради, что в результате некоторые функции CMS будут недоступны в силу того, что основное приложение в него не интегрировано. Например: создание и редактирование страниц, администрирование тем, скриптов, макросов. Во всяком случае, по умолчанию. Так что, если вам нужна полнофункциональная CMS, в которой клиент должен иметь возможность выполнять все эти действия, то этот вариант не слишком подходит.

Далее

Надежный код при высоких нагрузках

Reading time6 min
Views38K
Когда речь идет о высоких нагрузках, как правило, в центре внимания оказываются вопросы производительности или масштабируемости кода и архитектуры.

При этом о надежности самого кода говорить как-то не принято, хотя в суровых условиях высоконагруженных проектов его качество приобретает особое значение. Вам нужен действительно «пуленепробиваемый» код, который будет работать корректно даже в случае большого количества одновременных запросов к одним и тем же данным. В этой статье представлен набор рекомендаций, которые могут помочь вам в написании такого кода.
Читать дальше →

Работа с PostgreSQL: настройка и масштабирование

Reading time1 min
Views18K
image

Добрый день, хаброжители. Прошло много времени с выпуска 2 версии книги по PostgreSQL — успела выйти версия 9.1 и 9.2 этой замечательной базы данных. Материалов по практическому использованию этой БД также накопилось немало, поэтому я решил выпустить обновление по книге. Итак, встречайте:«Работа с PostgreSQL: настройка и масштабирование», 3-е издание.

Как и раньше, в книге исследуются вопросы по настройке производительности PostgreSQL, репликации и кластеризации. Список изменений можно глянуть на странице книги. Любые пожелания или замечания можно высылать по почте (в моем блоге указано) или писать в github issues (или даже делать pull request на исправления). Приятного прочтения!

Страница книги: postgresql.leopard.in.ua
Исходники: github.com/le0pard/postgresql_book

Параллельное программирование с помощью вычислительного графа

Reading time10 min
Views29K
Есть приложения, которые хорошо реализуются как системы передачи сообщений. Сообщениями в широком смысле может быть что угодно – блоки данных, управляющие «сигналы» и т.д. Логика же состоит из узлов, обрабатывающих сообщения, и связей между ними. Такая структура естественно представляется графом, по рёбрам которого «текут» сообщения, обрабатываемые в узлах. Наиболее устоявшееся название такой модели – вычислительный граф.

С помощью вычислительного графа можно установить зависимости между задачами и в какой-то мере программно реализовать «dataflow архитектуру».

В этом посте я опишу, как реализовать такую модель на С++, используя библиотеку Intel Threading Building Blocks (Intel TBB), а именно класс tbb::flow::graph.


Читать дальше →

Закончен предварительный перевод статей по языку Scala от компании Twitter

Reading time2 min
Views20K
С недавнего времени я интересуюсь языком Scala. Пару месяцев назад я набрел на интересную серию статей от компании Twitter. Я сносно читаю на английском, но все же приятнее читать на русском языке, если есть нормальный перевод.
Благодаря труду Мариуса Эриксена (Marius A. Eriksen) и других людей серия статей увидела свет. Всех желающих узнать больше о Scala и помочь в улучшении перевода — приглашаю под кат.

Читать дальше →

Десять правил спокойной разработки

Reading time2 min
Views51K

Введение


Современный темп разработки ПО просто поражает своей скоростью. Функционал всегда «нужен вчера». Зачем? Конкуренция — обойдут, обгонят. Времени тестировать нет, надо отгружать функционал, надо, надо, надо.

На помощь командам разработки приходят практики, методологии, подходы и четкие регламенты. Попробую сформулировать в виде десяти правил концепцию «спокойной» разработки. А она то вынудит использовать современные методологии разработки ПО. И заказчик спокоен, и нервы свои целы. Profit!
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Челябинск, Челябинская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity