Кстати можно вполне сделать десктоп приложение для ваших нужд, будет лучше работать с обработкой данных чем веб приложение. Написать на чём наёмному программисту будет легче: Java/C#/C++.
Надо было ещё раньше переходить на базы данных. Не вижу ничего с чем бы MySQL не справился, а он более популяер и проще использовать чем Oracle.
Если нужно только обрабатывать данные в этой базе (поиск, добавление, изменение), то PHP+MySQL считаю оптимальным вариантом.
Далее нужно создать фронтенд для неё или использовать готовые/универсальные, по ним только не подскажу, ничего кроме phpMyAdmin не использовал из универсального.
Создать же должно быть не сложно, операций не так много необходимо совершать.
Зато AVReg отечественный, тоже немалоприятный факт. В zoneminder поддержка звука числится как feature request, и до недавного времени я достаточно плотно следил за его развитием чтобы прийти к выводу, что такой поддержки не будет. Очень уж медленно он развивается.
Статья описывает насколько это хардкорно самому писать под айфон без использования готовых фреймворков. Опыт штука, конечно, классная, но в гейм деве, особенно под мобильные устройства, важна скорость разработки. Airplay SDK и другие окупаются полностью, экономить на этом не стоит.
От бликов помогает поляризованная оптика. Использую такой светофильтр для фотографии, используют такие очки водители. Нужны ли они для монитора я не знаю, но точно следуюет ограничивать яркость этого самого монитора.
Меня лично немного напрягает ко всему подряд дописывать префиксы. Гуглить легче, это да, но код для меня получается менее красивым. Неймспэйсы приятнее в этом плане.
73..79 это очень хорошие уровни сигнала. Наверное базовая станция рядом. В моей переделке 701 ёжика было -90..-105dBm, но это на окраине, в центре сигнал выше.
Антенна-то всё-таки получается внутренняя, а не внешняя. Аудиокабель для таких целей плохо подходит, должны быть сильные затухания на нём.
Надо было ещё померить уровень сигнала без переделки и с уже встроенным модемом, последнее кстати лучше всё-таки напишите.
Сделано аккуратно и красиво — это радует.
По большей части способ общения детерминирован. Слышат они друг друга идеально (нет искажений фраз).
Поэтому результаты и не могли получится отрицательными.
В реальности же язык происходит из воображения, непроизвольных выкрикиваний, чувств, эмоций. Если это добавить в роботов, то язык был бы намного краше, страшные места бы звучали так, сытные иначе. Слишком мало факторов.
Скажите как в итоге обстоит дело с 2D у него? Я так понял, что быстро написать двухмерную игрушку там совсем не получится. Нет объекто ориентированного подхода у рендерера.
Я выбирал между многими движками для мобильников. Для 2D игры остановился на Corona2D, поддерживает андроид и иОС, программировать можно под виндой или маком, разработчики пилят версию под линукс, писать всё на lua. Мне понравился движёк и сообщество хорошее, стоит правда не дешёго $349 за обе платформы, да ещё и в год.
Я сам вот-вот собираюсь наклепать для мобильников игрушку одну. Погуглил, нашёл ещё несколько интересных вариантов движков для всех платформ: www.airplaysdk.com/ 3D и 2D, выглидит хорошо проработанным, удобный деплой, много игр. Недорогой: бесплатный для бесплатных прог, $99 для инди.
www.stonetrip.com/shiva-editor.html 3D и 2D, тоже выглидит законченным продуктом, но с ценой я так и не понял $169 за Editor и не понятно нужно ли покупать что-то ещё.
www.cuttlefishengine.com/ 2D, не понятна стабильность продукта, но движек бесплатен. Платный лишь редактор, цену выяснить не удалось, но должна быть низкой.
Если нужно только обрабатывать данные в этой базе (поиск, добавление, изменение), то PHP+MySQL считаю оптимальным вариантом.
Далее нужно создать фронтенд для неё или использовать готовые/универсальные, по ним только не подскажу, ничего кроме phpMyAdmin не использовал из универсального.
Создать же должно быть не сложно, операций не так много необходимо совершать.
Надо было ещё померить уровень сигнала без переделки и с уже встроенным модемом, последнее кстати лучше всё-таки напишите.
Сделано аккуратно и красиво — это радует.
Поэтому результаты и не могли получится отрицательными.
В реальности же язык происходит из воображения, непроизвольных выкрикиваний, чувств, эмоций. Если это добавить в роботов, то язык был бы намного краше, страшные места бы звучали так, сытные иначе. Слишком мало факторов.
www.airplaysdk.com/ 3D и 2D, выглидит хорошо проработанным, удобный деплой, много игр. Недорогой: бесплатный для бесплатных прог, $99 для инди.
www.stonetrip.com/shiva-editor.html 3D и 2D, тоже выглидит законченным продуктом, но с ценой я так и не понял $169 за Editor и не понятно нужно ли покупать что-то ещё.
www.cuttlefishengine.com/ 2D, не понятна стабильность продукта, но движек бесплатен. Платный лишь редактор, цену выяснить не удалось, но должна быть низкой.
www.anscamobile.com/corona/ 3D и 2D, тоже хороший продукт, но дороже — $349 в год.
По описанию мне больше всех понравился airplay, возможно на нём и остановлюсь.