Pull to refresh
46
0
Marat Tanalin @MTonly

Веб-разработчик с 2002 года

Send message

Целочисленное масштабирование (integer scaling) у nVidia реализовано только для GPU начиная с архитектуры Turing (2019), т.е. серий RTX 2000 и GTX 1600. Вероятно, у вас видеокарта одного из предыдущих поколений.

Некоторые роботы тупо слепо запрашивают favicon.ico в корне домена (равно как и Apple-аналоги), даже не заглядывая в код страниц.

Можно вставить Emoji-симпол в начало элемента <title></title>, будет выглядеть почти как favicon. Но для закреплённых (pinned) вкладок не работает, т.к. на самом деле это всё ж не favicon. Напрашивается стандартизация.

При чтении с ошибкой блок многократно читается повторно, пока не считается без ошибки (аналогично работают интерфейсы/протоколы передачи данных типа SATA). В случае Samsung 840 EVO именно поэтому катастрофически падала скорость.

Помехоустойчивое кодирование — не панацея. У контроллера низкоуровневый доступ к Flash-памяти. Не проектирую SSD и контроллеры, но, насколько себе представляю, можно измерять уровень сигнала ячейки и перезаписывать её, если текущий уровень уже слишком близок к среднему между ближайшими идеальными значениями, соответствующими определённым двоичным значениям (например, ноль [логический 0] и максимум [логическая 1] в случае SLC). Как вариант — можно опираться на такие косвенные высокоуровневые признаки, как скорость чтения или давность записи конкретной ячейки.

В Samsung 840 EVO, например, была известная проблема — заряд утекал буквально за несколько месяцев так, что скорость чтения падала в разы из-за многократного повторного чтения данных, читающихся с частыми ошибками. В итоге выпустили сначала утилиту для однократного «восстановления скорости» путём перезаписи имеющихся данных, а потом — и прошивку (firmware), которая самостоятельно регулярно перезаписывает старые данные.

Контроллер регулярно перезаписывает данные, читающиеся уже недостаточно уверенно.

Например, у МГТС GPON-маршрутизаторы именно китайские — ZTE, Huawei и проч.

Авторам этих графиков имеет смысл познать элементарные основные различия форматов веб-графики и открыть для себя формат PNG. А пока — есть более качественная, не уменьшенная версия, хотя и пережатая в WebP.

PNG vs. JPEG

650Ti ( слегка слабее) - она уже вроде умеет 4к но только до 30гц. А все что ВЫШЕ уже тоьлко с хромой 4.2.2

На 650 Ti нет выхода DP (DisplayPort), а есть только HDMI, причём устаревшей версии 1.x с пропускной способностью, которой при 4K с полноценным цветом (4:4:4) хватает лишь для частоты обновления 30 Гц.

На 650 Ti Boost есть DP 1.2, которого для 4K при 60 Гц достаточно. Я так использую 4K-монитор Dell P2415Q с 2015 года.

Углубленный вопрос про хрому - карта тоже дожна иметь какие то особые возможности чтобы выводить...урезанные пиксели? как я понял это еще карта может уметь выводить например 4.2.2 но например не может 4.2.0 итп.

Цветовую субдискретизацию типа 4:2:0 должен поддерживать сам монитор. 4:2:2 обычно поддерживается, а 4:2:0 — не всегда. У современных мониторов с обновляемой прошивкой поддержка таких режимов может зависеть от версии прошивки. Например, в Eve Spectrum изначально 4:2:0 не было, а в свежих прошивках поддерживается, но только по HDMI.

можно ли например 3d игру рендерить в 1080p - но при этом выводить в 4k разрешении? но пиксель в пиксель! (я собственно так и наткнулся на целочисленное масштабирование и понял что даже на картах Pascal его нет.) но возможно есть и другие пути? Может врапперы?

Да, для старых игр можно использовать обёртки (wrapper’ы) типа nGlide и dgVoodoo 2:

  • В nGlide целочисленное масштабирование добавлено начиная с версии 2.10 и включается с помощью параметра «Aspect ratio» → «Integer scaling» в nGlide Configurator.

  • В dgVoodoo 2 целочисленное масштабирование можно включить так: правый щелчок → пункт-галка «Show all sections of the configuration»; затем вкладка «GeneralExt» → секция «Image output» → выпадающий список «Integer scale factor» → «Max available».

Для целочисленного масштабирования современных игр, поддерживающих оконный режим, при отсутствии поддержки на уровне видеокарты, можно использовать программы — например, IntegerScaler (freeware, Windows 7+).

Картридж имхо отрисован немного неправильно. Изначально они имели больший корпус.

Вы показали китайский картридж, а «фирменные» картриджи, шедшие в комплекте с приставкой (сборники) и продававшиеся в официальных магазинах Dendy (по одной игре на картридж), были именно такими, как в статье.

Первыми у нас в начале 92 года кмк появились Hitex

Так речь же в статье именно о Dendy.

Вы просто повысили эффективную плотность точек, пожертвовав эффективным разрешением.

PNG с JPEG-артефактами — это всегда впечатляюще.

— Как сделать человеку хорошо?
— Сделать ему плохо, а потом вернуть как было.
Это как отождествлять всю электронную музыку и танцевальную, в то время как последняя является лишь подмножеством первой.
Нужен механизм восстановления ДНК/клеток по образцу, взятому у того же человека в как можно более молодом возрасте.

Full Stack Overflow developer:

Full Stack Overflow developers work almost entirely by copying and pasting code from Stack Overflow instead of under­standing what they are doing. Instead of researching a topic, they go there first to ask a question hoping people will just give them the result.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity