Search
Write a publication
Pull to refresh
4
Евгений @Mellornread⁠-⁠only

В настоящее время занимаюсь web-разработкой

Send message

Как Google обрабатывает JavaScript в процессе индексации веб-страниц

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views7.1K



Понимание того, как поисковые системы изучают, рендерят и индексируют веб-страницы, имеет решающее значение для оптимизации сайтов под поисковые системы. По мере изменений в работе поисковых систем (например, Google), отслеживать, что работает, а что нет, становится все сложнее, особенно в случае с клиентским JS.

Читать дальше →

Продвинутые структуры Redis

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views5.9K

Редис – это кеш? А, может быть, это основная база данных? Так мы и живём в Мойре – опенсорс-системе реалтайм-алёртинга, родом из компании Контур. Расскажу вам про плюсы и минусы такого подхода, про жизнь в Редисе при 3 миллионах RPS, про миграции данных и оптимизацию базы.

Читать далее

File Uploader. Особенности компонента и к чему мы пришли

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views4.6K

В этой статье я хотела бы поделиться с вами нашей бэст практис и рассказать, к чему мы пришли при сборке мобильного компонента File Uploader. Однако многие настройки применимы и к вебу.

File Uploader представляет собой элемент интерфейса, который позволяет пользователям выбирать и загружать файлы. Обычно он состоит из кнопки «Выбрать файл» или поля для перетаскивания файлов, которые пользователь может выбрать для загрузки.

В нашем сервисе процесс загрузки файлов является одним из основных действий, совершаемых пользователем, поэтому он должен быть максимально удобным. И, казалось бы, компонент знакомый всем и используемый повсеместно, бери шаблон и погнали. Но нет предела совершенству, и даже тюнинг малозаметных деталей делает пользовательский опыт приятнее, что напрямую влияет на конверсию и лояльность пользователя :)

Опустим в этой статье описание процесса анализа (сбор потребностей, изучение опыта других компаний, изучение всех возможных ограничений и данных), остановимся только на важных моментах, которые помогут качественно подойти к сборке компонента.

Читать далее

Продолжаем выжимать максимум из PostgreSQL

Reading time10 min
Views16K

В апреле этого года мы, команда производительности из Postgres Professional, совместно с коллегами из Selectel решили протестировать несколько дистрибутивов PostgreSQL и узнать, как они себя поведут на разных архитектурах. С результатами можно ознакомиться в этой статье, но, как сразу было верно отмечено читателями, там был один важный косяк –  мы не сравнили производительность ванильного PostgreSQL с применением всем известных настроек по улучшению производительности и Postgres Pro Enterprise из коробки as is. Терпеть такое не было решительно никакой возможности, поэтому сегодня будет продолжение истории и ответ на важный для многих вопрос: «А есть ли у нашего форка хоть какое-то преимущество перед бесплатной ваниллой?» Или мы просто накатили общеизвестный конфиг и занимаемся импортозаместительным переклеиванием наклеек?

Читать далее

Три фичи PostgreSQL, которые будут полезны каждому новичку

Reading time5 min
Views22K

Думаю, вы знаете, что поиск эффективных решений – это половина успеха. Я сам прошел через все эти тернии, когда работа с данными казалась слишком сложной и запутанной. И именно тогда я открыл для себя потрясающие возможности PostgreSQL, которые значительно упростили мою жизнь.

Сегодня я хочу поговорить о трех фичах PostgreSQL, которые помогут сделать работу более продуктивной и вдохновить на создание более сложных и интересных проектов.

Эти фичи уже не раз выручали меня в сложных проектах, и я уверен, что они станут надежными помощниками и в вашей разработке.

Читать далее

Как настроить веб-приложение под высокие нагрузки

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views7.5K

Привет, меня зовут Александр Ададуров. Я — руководитель проектов ФГБУ «Центр информационно-технического обеспечения». В этой статье я опишу опыт настройки сайта с образовательным контентом под нагрузку в пиках до 15 000 запросов в секунду или до нескольких миллионов пользователей в день. 

Образовательный контент сайта представлял собой иллюстрированные HTML-страницы, видеоуроки и различные интерактивные задания, преимущественно на JavaScript, которые проверяли правильность выполнения заданий запросами к бэкенду. Сайт жил спокойной жизнью и вяло развивался до введения локдаунов в связи с распространением COVID-19. Первые месяцы карантина существенно изменили код приложения, его архитектуру и даже серверную инфраструктуру, на которой оно располагалось. 

Читать далее

Атрибут charset и важность его использования

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views9.1K

Какие предположения можно сделать относительно следующего HTTP ответа сервера?

Глядя на этот небольшой фрагмент HTTP ответа, можно предположить, что веб-приложение, вероятно, содержит уязвимость XSS.

Почему это возможно? Что обращает на себя внимание в этом ответе сервера?

Вы будете правы, если сомневаетесь насчет заголовка Content-Type. В нем есть незначительный недостаток - отсутствие атрибута charset.  Это может казаться неважным, однако, в этой статье мы объясним, как злоумышленники могут использовать этот недостаток для внедрения произвольного JavaScript кода на веб-сайт, сознательно изменяя набор символов, который ожидает браузер.

Читать далее

Добавление Swagger UI в ваше приложение Laravel

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Views6.7K

Перевод статьи по Swagger UI

Пакет Swagger UI для Laravel упрощает доступ к файлу Swagger (JSON или YAML OpenAPI v3) вашего проекта через интерфейс Swagger UI прямо в вашем приложении Laravel. Всё, что вам нужно сделать, это поместить файл OpenAPI в директорию resources/swagger/openapi.json (это можно настроить) и перейти по пути /swagger в локальной среде проекта.

Читать далее

PWA вместо приложения: плюсы, минусы, подводные камни

Reading time6 min
Views15K

Осенью прошлого года мы решили делать PWA для платформы: в нашем случае это оказалось существенно дешевле, проще и практичней. Решил поделиться, почему выбрали PWA, какие преимущества и недостатки нашел при сравнении технологий, что успели сделать с командой за полгода, и какие проблемы сейчас есть у технологии.

Читать далее

ООП не определяет архитектуру проекта

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views8.3K

Изначально этот материал планировался как урок в PHP-курсе по полиморфизму. Но он, в конце концов, перерос сам урок, и я решил сделать из него отдельную статью. В ней практически ничего PHP-специфичного, поэтому рекомендуется для прочтения всем без исключения.

Напомню, что модель классов PHP взята из Java. Наличие интерфейсов и всех сопутствующих элементов очень сильно влияет на способ организации кода в PHP. Этот способ часто отличается от того, как организуется код в JavaScript, Ruby или Python. И ещё больше отличается от таких языков, как Clojure или Elixir. И всё это на фоне того, что в каждом из этих языков есть ООП.

ООП в этих языках настолько разное, что PHP-программисты, попадающие в Ruby или JavaScript, не понимают, как так можно писать, ведь многие подходы противоречат их представлениям о мире. То же самое происходит и в обратной ситуации.

Так где же правда? Правда в том, что есть вещи, которые действительно определяют архитектуру кода. И это не структура классов, не наличие интерфейсов и не использование полиморфизма.

Возьмём тот же MVC. В нём говорится о слоях, об их задачах (зонах ответственности) и способе взаимодействия друг с другом. Это крайне важно для модульности. В модульной системе отсутствуют циклические зависимости. В MVC ничего не говорится про классы и ООП в целом, потому что между этими понятиями нет связи. Реализовать MVC можно в любом языке общего назначения, каким бы он ни был. То же самое можно сказать обо всех других архитектурных шаблонах.

Архитектура опирается на особенности среды, в рамках которой она применяется, а не на конструкции языка. Например, в вебе господствует HTTP, который построен вокруг концепции "запрос-ответ". Именно поэтому микрофреймворки разных языков выглядят так похоже, независимо от того, есть там ООП или нет: в каждом микрофреймворке есть запрос, ответ и обработчик ответа.

Подробнее о разработке я пишу в своем телеграм-канале организованное программирование. Присоединяйтесь если статья понравилась :)

Читать далее

Уязвимости Laravel, технология Cookieless и Kerberos-лапша, или Рассказ о том, как мы IDS Bypass 5 решали

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views3.1K

Вот и прошли два месяца с окончания Positive Hack Days Fest 2. Несмотря на то что он уже второй год как городской киберфестиваль, все привычные активности остались. Один из конкурсов — IDS Bypass — мы провели в юбилейный, пятый раз. Подводим его итоги и делимся райтапом.

Немного статистики:
В этом году участвовало 172 человека! В прошлом году нас было 138.
Хотя бы 1 задание решило 24 человека.
А все 7 заданий пытались взломать более 5000 раз.

С момента публикации задания будут доступны еще пару недель — вы можете попробовать свои силы тут, бот в закрепе.

Погнали

Git, Gitflow и ветка develop. Продолжаем разбираться в основах программирования

Reading time5 min
Views11K

Привет, Хабр! В блоге beeline cloud я делюсь личным опытом разработки. Ранее рассказывал, как инжектить в статические поля, как упростить себе жизнь при написании тестов, подсвечивал особенности пагинации. А сегодня продолжу знакомить вас с Git, Gitflow и веткой develop. Если вы пропустили первую статью из цикла — рекомендую прочитать тут.

Читать далее

Windows — причина медленного интернета. Низкая скорость «загрузки», при нормальной скорости «скачивания»

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Views56K

Если Вы являетесь клиентом провайдера МТС «домашний интернет» и у вас проблемы со скоростью «загрузки» — это статья для Вас.

И если Вы проверили всё, что могло быть причиной медленной скорости загрузки: интернет-кабели, роутер, патч-корды, а в вашей Windows проблема осталась, не спешите паниковать, проблема не у Вас, а у вашего провайдера.

Читать далее

Разработчики на PHP умеют писать код, но не всегда знают как устроен web-server

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views15K

Одной из ключевых особенностей PHP является - легкость для разработчика в написании первой программы. Во многих мануалах для старта разработки сокращают информацию о web-сервере до минимума, например, запустите openserver или скопируйте собранный докер образ, где уже будет все настроено и просто перейдите по адресу http://localhost. Все это приводит к сужению знаний общей картины как работает web-приложение, что негативно влияет на репутацию разработчиков на этом языке программирования в целом. В прошлой статье я обещал рассказать о web-серверах для PHP, как раз для того, чтобы расширить кругозор тех людей, кто пропустил эту тему и постараться раскрыть ее максимально простым и понятным языком.

Читать далее

Работа со слоями в Nuxt 3

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views3.8K

В этой небольшой статье мне бы хотелось рассказать о такой концепции как Layers в Nuxt 3, как её реализовываю я в своих проектах и почему я считаю это важным.

Читать далее

Golang убивает PHP

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Views40K

Последние несколько лет на рынке, по моему сугубо личному мнению, golang вытесняет PHP с рынка, а многие компании считают, что проекты, которые сейчас написаны и работают на PHP должны быть переписаны на golang, чтобы было хорошо.

Такой подход только частично является правдой. На самом деле каждый язык программирования предназначен на решение определенного вида задач, а вопросы производительности в основном зависят очень сильно от разработчика, а не от языка программирования.

Видя это несправедливое отношение PHP, хочу опубликовать ряд статей, в котором рассказывать об особенностях разработки, проблемах, которые нужно учитывать, а также участников разработки, которых также часто забывают, например, devops-инженеров.

Читать далее

Как уничтожить вашу ОС с помощью TAR

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views22K

Это короткая история о том, насколько опасной может оказаться обычная распаковка tar, и что можно сделать для минимизации или избежания связанных с ней рисков.

▍ Ошибка


Недавно я экспериментировал с установкой Void Linux через chroot методом XBPS. Для подготовки базовой системы Void Linux на моём хосте с Fedora Linux требовался XBPS Package Manager. Одним из вариантов было скачать архив статически собранных инструментов из официального репозитория. Я выбрал https://repo-default.voidlinux.org/static/xbps-static-latest.x86_64-musl.tar.xz
Читать дальше →

CSS-классы вредны

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views22K

Если вы когда-нибудь заглядывали за кулисы пользовательских веб-интерфейсов, то знаете для чего нужно свойство class. Оно ведь нужно для связи HTML с CSS, правда? Сейчас я расскажу о том, почему настало время отказаться от него. Имена классов — это архаичная система, используемая как неудачный посредник для примитивов UI; ещё хуже то, что они создают ужасные сочетания, приводящие к комбинаторному взрыву странных пограничных случаев. Давайте изучим этот вопрос, начав со скучного урока истории, который вы уже слышали миллион раз.
Читать дальше →

Когда имён недостаточно. REST-клиент на F#. Часть 2. Методы

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views1.3K

В прошлой части мы проецировали внешние контракты в DTO на примере REST. В этой будем проецировать методы контрактов в нечто, что позволит вызывать их вот так:

let! issues = gitflic.project.["kleidemos"].["myFirstProject"].issue.GET(limit = 24)

Имитация пути метода вызывает наибольший интерес, однако её реализации будет предшествовать ряд самодостаточных стадий.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Харьков, Харьковская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity