
TL;DR Почему на Хабре нет статей про то, как человек вполне доволен наличием WSL и активно ею пользуется? Неужели я один такой? Значит, пора добавить воды писать статью!
В настоящее время занимаюсь web-разработкой
TL;DR Почему на Хабре нет статей про то, как человек вполне доволен наличием WSL и активно ею пользуется? Неужели я один такой? Значит, пора добавить воды писать статью!
Пришёл и мой черёд асинхронно и многопоточно средствами PHP кое-что пообрабатывать… И я, естественно, вспомнил про компонент Messenger фреймворка Symfony.
Ранее я никогда Symfony Messenger не использовал.
Чтобы понять, как с ним работать, я пытался найти какой-то простой, законченный и самодостаточный пример, понятный даже чайнику, но мне это не удалось...
Всё, что находилось, было либо слишком сложным, либо это были какие-то отдельные куски кода, понятные только тем, кто уже работал с Symfony Messenger. К тому же всё, что находилось, в основном было "заточено" либо под Redis, либо под RabbitMQ. установка которых как-то немного перебор для учебного примера…
В-общем, я создал и выложил на GitHub такой простой, законченный и самодостаточный пример работы Symfony Messenger совместно с Symfony Console.
Привет, Хабр!
Представьте себе, вы приходите домой после долгого рабочего дня, и вас встречает пушистый котик. Вы знаете, что он ждет вас, чтобы вы рассказали ему о своих подвигах на работе. И вот, вы начинаете свой рассказ, а он, этот милый мурлыка, вдруг спрашивает: "А как там у тебя с оптимизацией запросов в PostgreSQL?"
Вы, конечно, удивлены: "Откуда у кота такие знания?" Но котик смотрит на вас с понимающим видом и говорит: "Ведь хороший запрос должен быть как прыжок кошки - быстрым, точным и грациозным..."
Иногда перед разработчиком, аналитиком или даже бизнес-пользователем встает задача выполнить какие-то финансовые расчеты, соблюдая два строгих требования. Во-первых, даже для миллиардных сумм необходимо обеспечить точность до копейки, во-вторых, перекрестные итоги тоже должны сходиться до копейки.
Larastan позволяет найти ошибки в вашем Laravel-приложении еще до его запуска. Он представляет собой обертку PHPStan, предназначенную специально для статического анализа с поддержки всей магии внутри Laravel.
В этой статье я намерен провести вас через все этапы от установки Larastan до достижения 9 уровня, не игнорируя абсолютно никаких правил.
В 2024 году вопросы и тестовые задания на собеседованиях не потеряли своей актуальности и продолжают вызывать огромный интерес у соискателей. Если вы сейчас погружены в процесс прохождения интервью, то наверняка сталкиваетесь с множеством непростых, но захватывающих задач.
Давайте вместе рассмотрим некоторые из новых вопросов и задач, которые реально задаются на собеседованиях в различных командах. Эти примеры основаны на моем собственном опыте и актуальны на сегодняшний день. Новые вопросы и задачи будут публиковаться по мере их поступления и прохождения собеседований.
Данная статья является продолжением первой части: "PostgreSQL 16. Организация данных. Часть 1".
В этой части мы обсудим, как транзакции могут влиять друг на друга, вызывая "аномалии", а также рассмотрим различные уровни изоляции, которые помогают избежать подобных проблем.
Настраивать зависимости проекта на локальной системе — это не страшно. Ну, только если зависимостей немного, проект один и вы единственный разработчик в команде. Иначе — очень страшно!
В этой статье мы поговорим о контейнерной разработке с помощью dev контейнеров: что это такое, чем полезно, как настроить и как быстро это работает.
Всем привет! Я Олег, fullstack‑разработчик в компании Тензор, тимлид небольшой команды.
Одна из моих обязанностей в роли тимлида это code review. За годы работы я видел многое и выделил для себя типовые ошибки, с которыми сталкиваются начинающие backend‑разработчики. Сегодня хочу рассказать о некоторых из них.
13 мая 2024 года запомнится как важная веха в мире искусственного интеллекта. OpenAI провела долгожданное обновление, представив GPT-4o и множество улучшений для ChatGPT. Эти новинки имеют все шансы изменить то, как мы взаимодействуем с ИИ в повседневной жизни. Мы уже успели внедрить новую модель и протестировали как она работает.
Для аналитиков, владение SQL — это база. И от познаний в SQL зачастую зависит, отправит ли вам компания, где вы собеседуетесь — оффер.
В статье мы обсудим четыре области вопросов, которые могут встретиться на собеседованиях по SQL. А в конце рассмотрим три задачки.
Hola, Amigos! Меня зовут Евгений Шмулевский, я backend-разработчик на Laravel в агентстве продуктовой разработки Amiga. В статье описываю организацию поиска через Meilisearch и нюансы использования в связке с Laravel.
Всем привет!
Это PHP Дайджест от CutCode. Давайте посмотрим, что произошло за прошедший месяц в мире PHP.
Как реализовать хранение и работу каталога папок в PostgreSQL? Есть большое количество вариантов. Но хочется, чтобы реализация выглядела лаконично, не нарушала прозрачность выполняемых операций, не вызывала блокировок, не требовала большого вовлечения клиента в специфику работы и т.д. Потому сегодня попробуем реализовать хранение древовидных структур и работу с ними без использования триггеров, блокировок, дополнительных таблиц (представлений) и внешних инструментов в SQL.
В процессе нашей миграции на Nuxt CAPI, а потом и Nuxt 3, я очень много переосмыслял работу с контекстом как в Vue, так и в Nuxt. Как он сохраняется, на что влияет, и как можем повлиять мы.
В какой-то момент я понял, что по данной тематике крайне мало публикаций, а большинство разработчиков даже не знают, что этот контекст существует - и поэтому сами не замечают, как его теряют.
Что? Какой контекст? В setup нет this. Как его можно потерять? На что это влияет? Давайте про это поговорим.
Средние значения нагрузки (Load averages) — это критически важная для индустрии метрика. Многие компании тратят миллионы долларов, автоматически масштабируя облачные инстансы на основании этой и ряда других метрик. Но на Linux она окутана некой тайной. Отслеживание средней нагрузки на Linux — это задача, работающая в непрерываемом состоянии сна (uninterruptible sleep state). Почему? Я никогда не встречал объяснений. В этой статье я хочу разгадать эту тайну, и создать референс по средним значениям нагрузки для всех, кто пытается их интерпретировать.
Хочу представить вам новую технологию, которую создали русские программисты — «Коробка». Основную роль в её разработке сыграл Александр Коробкин и его команда. Для нас она интересна тем, что в некотором роде является российской альтернативой Docker. В ней они объединили доступные инновационные возможности с национальными спецификами.
Значит решил я создать сервис для одиноких мужчин, где они могут пообщаться с прекрасными дамами, aka вебкам. Соответственно встал вопрос, как организовать видеосвязь в браузере. Обычно для этого используется WebRTC, эта технология позволяет установить p2p соединение между браузерами для передачи видео, звука и прочих данных в реальном времени с минимальной задержкой. Однако была одна проблема: что делать, если приходит жалоба от пользователя, что ему показали не то (или не показали), что он хотел. Поскольку это p2p соединение напрямую между пользователями, у меня как у владельца сервиса нет возможности провалидировать жалобу. Первое, что пришло в голову это вместо WebRTC использовать MediaRecorder API для записи видео небольшими кусочками и отправки их по вебсокету через сервер, попутно сохраняя. Я набросал прототип и столкнулся с тем, что если получатель пропустил первый пакет (там где есть метаданные), то видео у него не воспроизводится. Пришлось поиском определенного набора байт в первом пакете вычленять эти самые метаданные и сохранять их отдельно для отправки первым сообщением только что подключившемуся получателю, и это даже сработало. Вторая проблема этого решения - это задержка в пару секунд, и это только в локальной сети, что приемлемо для односторонней связи, но для двусторонней уже сомнительно. И третья проблема это то что видео у получателя со временем все больше и больше отстает, и нужно регулярно проматывать видео ближе к концу. Костыльность такого решения меня не устраивала, и я решил использовать WebRTC для связи собеседников и параллельно использовать MediaRecorder для отправки записи от модели к серверу. Некоторое время оно так работало, пока я пилил другие фичи, но неэлегантность этого решения все еще не давала мне покоя, т. к. оно повышает требования к интернет соединению модели.