Search
Write a publication
Pull to refresh
27
0
Maksim @MuLLtiQ

Software engineer

Send message

Округлые формы в ИТ как фактор

Reading time6 min
Views8.4K
Не секрет, что часто свое вдохновение инженеры черпают из окружающей нас природы, изучая ее суровые и справедливые законы. За годы эволюции, по некоторым оценкам этот процесс длится около 3.5 миллиардов лет, контуры биологических структур все более обретали доскональный вид, эти формы радуют не только взгляд, но и зачастую являются удачными образцами для обдуманного наследования в технике. ИТ-индустрия тут не стала исключением, это можно увидеть на множестве примеров. Сама сеть интернет, нам напоминает огромную паутину, которая окутала всю планету, что собственно и нашло свое морфологическое отображение в общепонятном словосочетании «интернет паутина».

Читать дальше →

TARS, сделай уровень frontend-рутины 0%

Reading time9 min
Views55K
image

Frontend с каждым днём становится сложнее. Задачи — объёмнее, пользовательский интерфейс — насыщеннее, HTML, CSS и Javascript — огромнее, а сон фронтендера — короче и беспокойнее. Необходимо грамотно структурировать код, выполнять множество рутинных задач (компиляция css- и js-препроцессоров, сборка спрайтов, подготовка и оптимизация изображений, минификация файлов и др). Если вы работаете в команде — это автоматически увеличивает сложность разработки. Чтобы решить эти проблемы, я создал TARS — сборщик html-вёрстки, основанный на gulpjs.
Уменьшить рутину

Почему я не испытываю неприязни к Git: скрытая целостность

Reading time5 min
Views42K


Предлагаю вашему вниманию перевод небольшой статьи из блога Armin Ronacher — автора Flask, Jinja2 и много чего еще. На этот раз он поделится своими мыслями о Git — распределенной системе управления версиями файлов.

Git для меня интересная тема. Впервые я попробовал использовать Git, когда там не было вообще никакой системы команд, а Cogito считался многообещающим проектом. Не могу сказать, что мне это понравилось, в то время я в основном пользовался SVN, и он полностью решал все мои задачи. Вскоре я познакомился с Mercurial, и это была любовь с первого взгляда, положившая начало долгому и позитивному опыту использования этой VCS (version control system), которая получила в моем лице преданного сторонника. Только в 2008 году я перешел на Git, и мне потребовалось несколько попыток, прежде чем я понял, что пора переносить на него мои репозитории.
Читать дальше →

CSS Sans — шрифт, написанный на CSS

Reading time1 min
Views18K
Привет, %habrauser%! Уверен, ты уже видел CSS анимацию, часы, блоки с уголком и прочее-прочее-прочее. Однако, видел ли ты когда-нибудь шрифт, который написан только на CSS?
Читать дальше →

Гид по заголовкам кэширования HTTP для начинающих

Reading time8 min
Views91K
В статье данные сведения по заголовкам кэширования (ЗК) для HTTP и соответствующее поведение сетей доставки контента (CDN). Если вам хочется разобраться, каким образом заголовки кэширования вписываются в современный веб, или вам просто интересно, о чём говорят ваши коллеги – эта статья для вас.

Если вы уже понимаете преимущества ЗК, и хотите расширить свои знания, я рекомендую вам обратиться к документации от W3.

Что могут ЗК сделать для вас?


Проще говоря, кэширование позволяет хранить веб-ресурсы на удалённых точках по пути от вашего сервера к пользовательскому браузеру. Браузер тоже хранит у себя кэш, чтобы клиенты не запрашивали у вас постоянно одни и те же ресурсы.

Настройки кэширования веб-трафика крайне важны для посещаемых сайтов. Если вы платите за трафик, получаете доход от электронной коммерции, или просто хотите поддерживать свою репутацию хорошего веб-разработчика, вам нужно разбираться в том, как работает кэширование.
Читать дальше →

Очень большой Postgres

Reading time9 min
Views86K
Так уж случилось, что последнее время приходилось заниматься оптимизацией и масштабированием различных систем. Одной из задач было масштабирование PostgreSQL. Как обычно происходит оптимизация БД? Наверное, в первую очередь смотрят на то, как правильно выбрать оптимальные настройки для работы и какие индексы можно создать. Если обойтись малой кровью не вышло, переходят к наращиванию мощностей сервера, выносу файлов журнала на отдельный диск, балансировке нагрузки, разбиению таблиц на партиции и к всякого рода рефакторингу и перепроектированию модели. И вот уже все идеально настроено, но наступает момент, когда всех этих телодвижения оказывается недостаточно. Что делать дальше? Горизонтальное масштабирование и шардинг данных.


Читать дальше →

PCE.js и старое железо в браузере

Reading time1 min
Views19K


Доброго дня всем в эту пятницу.

Уже скоро выходные, предлагаю отвлечься от дел насущных и понастольгировать.

Я удивлен, что этот интереснейший проект оказался удостоен, вроде бы, лишь одного комментария на хабре + упоминания о Windows 1.01.

Для тех, кто не знает, поясняю — это эмулятор разных старых платформ в браузере (думаю скоро Windows XP увидим портированную на кофескрипт).

С момента того поста тут уже появились куча интересного.
Давайте вспомним

Dagaz: Пинки здравому смыслу (часть 3)

Reading time10 min
Views18K
image– Ах ты подлец, – задумчиво сказал Воланд.
– Мессир, я вновь обращаюсь к логике, – заговорил кот, прижимая лапы к груди, – если игрок объявляет шах королю, а короля между тем уже и в помине нет на доске, шах признается недействительным.

                          Михаил Булгаков «Мастер и Маргарита»
 

«Мат королю!» — многие из нас впитали эти слова с молоком матери. Сама концепция шаха (и мата) кажется очевидной людям знакомым с Шахматами с детства, но так ли она проста на самом деле? После лёгкой разминки с превращениями фигур, я предлагаю заняться действительно сложными вопросами.
Читать дальше →

Ресайз картинок в браузере. Все очень плохо

Reading time10 min
Views105K
Если вы когда-нибудь сталкивались с задачей ресайза картинок в браузере, то вы наверное знаете, что это очень просто. В любом современном браузере есть такой элемент, как холст (<canvas>). На него можно нанести изображение нужных размеров. Пять строчек кода и картинка готова:

function resize(img, w, h) {
  var canvas = document.createElement('canvas');
  canvas.width = w;
  canvas.height = h;
  canvas.getContext('2d').drawImage(img, 0, 0, w, h);
  return canvas;
}

Из холста картинку можно сохранить в JPEG и, например, отправить на сервер. Можно было на этом закончить статью, но сперва давайте взглянем на результат. Если вы поставите рядом такой холст и обычный элемент <img>, в который загружена та же картинка (исходник, 4 Мб), то вы увидите разницу.

img
Читать дальше →

Использование npm для глобальной установки приложений, наделённых GUI и основанных на nw.js

Reading time4 min
Views20K
Команда «npm install» в менеджере пакетов npm чаще всего употребляется для локальной установки зависимостей некоторого модуля, совершаемой в его подкаталоге «/node_modules».

Однако возможен и запуск этой команды с ключом «-g» (от слóва «global»). Он обеспечивает установку указанного ей пакета в некоторое глобальное (то есть общее для всей системы) место. Кроме того, в PATH (для последующего запуска из любого желаемого каталога) оказывается прописанною та команда, которая была указана в свойстве «"bin"» в файле package.json у установленного пакета.

Таким общим местом, согласно документации, под Windows служит подкаталог «/node_modules» в каталоге установки Node. В остальных же системах таким общим местом чаще всего оказывается каталог «/usr/local/lib/node_modules» (тогда как Node там устанавливается в каталог «/usr/local/bin»).

Обыкновенно этот подход употребляется для глобальной установки различных утилит, предназначенных для запуска из командной строки. Вот некоторые примеры:

  • Команда «npm install jshint -g» обеспечивает появление в PATH команды «jshint», служащей для запуска JSHint.
     
  • Команда «npm install browserify -g» обеспечивает появление в PATH команды «browserify», служащей для запуска Browserify.
     
  • Команда «npm install less -g» обеспечивает появление в PATH команды «lessc», служащей для запуска Less.js.

Однако на CLI (на командной строке) свет клином не сошёлся — и читателям Хабрахабра должно уж вполне быть известно, что приложение на языке JavaScript, употребляющее API Node.js, можно снабдить и GUI (графическим интерфейсом пользователя), сочинённым на языках HTML и CSS. Для этого придётся и запускать такое приложение вместо Node на том движке, который до прошлого года назывался node-webkit, а в нынешнем (2015) году оказался 14 января переименованным в nw.js.

Ваши GUI-приложения также могут глобально быть установлены в системе из npm-пакета при помощи npm. Давайте поговорим об этом.

Читать дальше →

Pornhub представил концепт дрослета

Reading time1 min
Views71K


Потребление электричества возрастает с каждым днём, и ежедневно появляются и совершенствуются новые способы получения зелёной, чистой энергии. Солнечные панели, ветряки, энергия волн, геотермальные источники, электростанции на биомассе… А многие предлагают устройства, накапливающие энергию от вашего движения. То есть, носить одни гаджеты для того, чтобы заряжать другие.
Читать дальше →

Анонс MongoDB 3

Reading time2 min
Views27K
Как-то незаметно прошел анонс новой версии MongoDB. Изменение номера версии с 2 на 3 указывает на значительные изменения внутри базы данных. Разработчики заявляют о значительном увеличении производительности и улучшении маштабируемости. Немного подробнее под катом.
image
Читать дальше →

Как сисадмину не остаться без работы

Reading time4 min
Views96K

И при этом не попасться




Если ты админ, тебе нечем заняться, и твоя компания не нуждается в тебе ежедневно, то тебя, возможно, сократят в ближайшее время за ненадобностью. В данной статье я собрал лучшие практики от системных администраторов, которые умеют обеспечить себя работой настолько, что компания не может прожить без них и дня. Эти практики позволяют даже строить целые ИТ-отделы, там, где тебе было нечем заняться. Применять их или нет – остается на твое усмотрение:
Читать дальше →

Интерфейсы в реальном мире (ещё примеры)

Reading time10 min
Views140K
Обычный кран с горячей и холодной водой очень жесток к пользователю. В идеале его интерфейс решает три основные задачи:
  • Позволяет выбрать напор воды.
  • Позволяет выбрать температуру воды.
  • И защищает систему от гидравлического удара.

Вот тут вы можете узнать пару своих знакомых кранов:



А это — очень страшный автомобильный диод, по нему только вперёд:



Итак, если вам интересно продолжение про интерфейсы в реальном мире – заходите в пост. Осторожно, трафик.
Читать дальше →

16 месяцев функционального программирования

Reading time16 min
Views67K
Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод статьи «16 Months of Functional Programming». Все мои замечания будут выделены курсивом.

В этой статье я хочу поделиться с вами моим опытом в функциональном программировании. Я чувствую, что в целом за прошедшие 16 месяцев стал лучше разбираться в информатике и компьютерах, чем за предыдущие 10 лет и всё это благодаря моему погружению в Scala и мир функционального программирования. Причина по которой функциональное программирование побуждает вас к постоянному развитию заключается в том, что каждую задачу необходимо переосмысливать заново. Порой невозможно поверить в то, что большинство стандартных задач могут быть решены иным путём и — бум! — функциональный подход предлагает лучшее решение и это шокирует.
Читать дальше →

BattleGIS — JavaScript-движок для игры в Танчики

Reading time4 min
Views37K


Танчики на денди — классический пример синдрома утёнка в плоскости видеоигр. Современные игры настолько круты, что сложно отличить скриншот от фотографии. Однако взрослые дядьки могут часами двигать по экрану восьмибитные пиксели, вспоминая счастливое детство.

Хотелось сделать чего-нибудь эдакого, чтоб можно было собраться с коллегами в большой переговорке и за разного рода напитками весело провести время. Это должно было быть связано с профессиональной деятельностью: JavaScript`ом или вёрсткой, ведь чтобы погамать в Кваку или выехать на шашлыки, быть frontend-разработчиком совсем не обязательно.

Так родилась идея сделать JavaScript AI-challenge.
Читать дальше →

Программа курса и материалы по Scala

Reading time14 min
Views49K
Добрый день.

Меня зовут Головач Иван, я практикующий Java Tech Lead с опытом в программировании 10+ лет (Java EE, J2ME, C, C++, M-language, Delphi), который перешел на Scala.

Я подготовил и прочитал как обычные курсы по программированию (Java Core + Junior Java Developer), так и спецкурсы (Multicore Programming for JVM (раз и два)).

В данный момент я стартую спецкурс по Scala и в этом топике хочу поделиться материалами, которые я нашел наиболее интересными/информативными (курс готовился более года).
Читать дальше →

Введение в курс «Анализ изображений и видео». Лекции от Яндекса

Reading time8 min
Views71K
Мы начинаем публиковать лекции Натальи Васильевой, старшего научного сотрудника HP Labs и руководителя HP Labs Russia. Наталья Сергеевна читала курс, посвящённый анализу изображений, в петербургском Computer Science Center, который создан по совместной инициативе Школы анализа данных Яндекса, JetBrains и CS клуба



Всего в программе — девять лекций. В первой из них рассказывается о том, как применяется анализ изображений в медицине, системах безопасности и промышленности, какие задачи оно еще не научилось решать, какие преимущества имеет зрительное восприятие человека. Расшифровка этой части лекций — под катом. Начиная с 40-й минуты, лектор рассказывает об эксперименте Вебера, представлении и восприятии цвета, цветовой системе Манселла, цветовых пространствах и цифровых представлениях изображения. Полностью слайды лекции доступны по ссылке.
Читать дальше →

Краткий курс компьютерной графики, аддендум: ambient occlusion

Reading time6 min
Views24K

Official translation (with a bit of polishing) is available here.




В кратком курсе компьютерной графики, что я предоставил вашему рассмотрению пару недель назад, мы пользовались методами локального освещения. Что это значит? Это значит, что интенсивность освещения каждой точки мы выбирали независимо от её соседей.

Модель освещения Фонга — классический пример локального выбора:



Финальная интенсивность складывается из трёх слагаемых: окружающее освещение, постоянное значение для всех точек сцены. Диффузное освещение и блики зависят от вектора нормали к данной точке и направления света, но не зависят от геометрии остальной части сцены. Давайте подумаем, а почему, собственно, окружающее освещение было выбрано постоянным для всей сцены?
Читать дальше →

300 потрясающих бесплатных сервисов

Reading time11 min
Views1.6M


Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё 100 новых бесплатных сервисов. Все 400 потрясающих сервисов доступны здесь. И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



A. Бесплатные Веб-Сайты + Логотипы + Хостинг + Выставление Счета

  • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
  • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
  • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
  • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
  • Strikingly.com Domain: Конструктор веб-сайтов.
  • Logaster: Онлайн генератор логотипов и элементов фирменного стиля (new).
  • Withoomph: Мгновенное создание логотипов (англ.).
  • Hipster Logo Generator: Генератор хипстерских логотипов.
  • Squarespace Free Logo: Можно скачать бесплатную версию в маленьком разрешении.
  • Invoice to me: Бесплатный генератор счета.
  • Free Invoice Generator: Альтернативный бесплатный генератор счета.
  • Slimvoice: Невероятно простой счет.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity