О какой конкретно реализации "Децентрализованного интернета" идет речь?
Реализации нет:( Я говорю о своих идеях. Основная идея - объединение p2p обмена и соцсети, где лайк означает скачивание на компьютер пользователя и присоединение к пиринговой раздаче.
А если не лайкнули?
Значит этому человеку данная информация и не нужна, всё честно.
Но именно благодаря возможностям "социальной сети" всегда найдутся те, кто лайкнет. Если вы интересуетесь чем-то очень редким, то очевидно, вы будете искать и подписываться на группы этой тематики, и тем самым получите возможность присоединиться к раздаче интересного вам контента между единомышленниками.
Респект и уважуха им за то, что не забывают традиционные компьютеры, со старыми добрыми клавиатурой и мышью. Не понимаю как можно полноценно пользоваться Интернетом со смартфона. Да, в полевых условиях можно, сам иногда пользуюсь. Но постоянно, как основным инструментом? Нет уж, спасибо, кушайте сами!
Если у человека есть важная информация, должен быть ресурс где ее можно опубликовать анонимно
Вы мыслите категориями традиционного централизованного интернета. Кто кому должен? Что если этот "ресурс" закроется, или его владельцу не понравится контент, или владелец не даст согласия?
Децентрализованный интернет решает все эти проблемы. Единственный ресурс - это мой компьютер и компьютеры моих единомышленников по всему миру, которые "лайкнули" понравившуюся им мою информацию, согласившись тем самым раздавать её наравне со мной.
Роль анонимности - не связывать профиль в сети с реальным человеком, тем самым не подвергая реального человека опасности преследования за мыслепреступления, связанные с публикуемой им информацией.
У одного человека вполне может быть несколько независимых анонимных профилей - для каждого аспекта интересов свой. А ценность профиля для окружающих определяется только контентом этого профиля. Бот не способен породить ничего ценного для людей, и алгоритмы должны это учитывать.
Государства это скорее метаорганизмы, обладающие (и чем дальше тем в большей степени) собственной волей к жизни и собственными интересами. Примитивными, рептильными - но именно это и страшно. А люди, сами того не осознавая, оказались клетками этих организмов.
Ирония в том, что люди снимали фильмы о нашествиях инопланетян, восстаниях машин и зомбоапокалипсисах, о том как человечество героически борется с чужими - а в реальности чужие оказались гораздо ближе, чем мы думаем. И гораздо опаснее. В одних только войнах за всю историю человечества погибло несколько миллиардов человек.
Для этого сеть и должна быть социальной. Т.е. с друзьями и группами по интересам. Допустим, я тем или иным способом (пусть в обычном инете) нахожу единомышленников, мы добавляемся друг к другу в друзья (как в retroshare или tox - по длинным UUID-строкам) и делимся контентом. Допустим параллельно в сети будет миллион связанных ботов - ну и пусть будут, мы их даже не заметим. Зато мне будут доступны друзья друзей и сообщества друзей, и при наличии интереса я смогу также на них подписаться. Если я случайно наткнусь на бота, пойму что это бот - то забаню его лично для себя, и эта информация будет доступна в виде отрицательного рейтинга бота моим друзьям. При этом боты могут бесконечно накручивать друг друга - наше сообщество их просто не увидит. Такая вот полная самомодерация.
Именно Социальная сеть не должна быть анонимной. Иначе она будет населена роботами
пускай она кем угодно населена. Если робот приносит пользу сети в целом - предоставляет интересный контент, обеспечивает передачу данных и связность - то пусть будет робот.
Анонимность важна. Никаких реальных имен, никакой привязки к sms и прочему. Ценность (а значит и репутация, и "узнаваемость") узла сети определяется исключительно его вкладом в сеть: техническим (предоставление дискового пространства, канала связи, вычислительных ресурсов и т.д.) и гуманитарным (предоставление интересного контента, который "лайкают" другие пользователи). Причем вклад оценивается и рассчитывается индивидуально "каждым для каждого", что должно предотвращать самонакручивающиеся сети ботов.
Пока всё очень абстрактно. Что за Solid, как это устроено с технической точки зрения?
А вообще, уже давно есть потребность в анонимной децентрализованной социальной сети. Кажется, это наилучшая форма Свободного интернета. Но ничего подобного нет. i2p - это низкоуровневая транспортая инфраструктура, внутри которой опять же обычные сайты, и вообще это сложно для обычных юзеров. retroshare - уже лучше, но если у них в клиенте нет даже банальной настройки прокси, о какой анонимности может идти речь? А что еще?
Знать бы еще что такое "стиль ренессанс" и "драматическое освещение":)
Для меня это одна из проблем генерации - хоть я и крайне редко что-либо генерирую, но даже в тех редких случаях порой представляешь что-то конкретное, а как правильно сформулировать - не знаешь.
VR это вещь странная. Есть игры, с супер-детализированной реалистичной графикой, продуманным сюжетом и т.п. - для "полного погружения". И есть интернет, куда люди ходят за информацией (да, в том числе посмотреть фотки, видео, почитать что-то, пообщаться и т.п.) А VR это вроде и не то и не другое. И реалистичности там особой нет, и текст/графику смотреть неудобно. Кажется еще в модемные времена был какой-то VRML, если бы оно кому-то было надо - выстрелило бы еще тогда.
Как любого человека можно целенаправленной травлей довести до животного состояния, так и любую страну можно целенаправленно загнать в состояние дремучей диктатуры и нарушения гражданских прав.
Если в этой стране еще осталась какая-то конкуренция, то логично чтобы появились небольшие банки-посредники, которые бы позиционировали себя как "мы не блокируем ваши деньги без очень серьезного повода". Ну то есть с крупного банка переводишь им, а далее с их карты оплачиваешь всякое разное за что теоретически всякие ИИ могут заблокировать. Банк имеет профит за счет того что на его счетах все время крутятся какие-то деньги (как qiwi когда-то).
Ну так сам доступ к Старлинку то не бесплатный, и терминалы не бесплатные. Ну и что ему с того, если какие-то жалкие доли процента всех юзеров будут находиться в странах без "официальной поддержки"? Все равно же будут оплачивать.
Я вообще редко обновляю железо, просто потому нет особой необходимости - в игры я не играю, а чтобы сидеть в инете, писать тексты и изредка компилировать программы, никакого крутого железа не нужно. Да и лень каждый раз продираться через все эти дебри технических нюансов, которые стремительно меняются... В общем с 1998 года у меня сейчас четвертый компьютер, причем уже не новый.
Но вот поскольку сейчас появился ИИ, то возникло принципиально новое интересное применение компьютера - генерация контента оффлайн, независимая от ограничений и цензуры публично доступных моделей. Но для этого нужна карточка за сотни тысяч рублей:( Так что жду когда они там раз в 10 подешевеют :)
Реализации нет:( Я говорю о своих идеях. Основная идея - объединение p2p обмена и соцсети, где лайк означает скачивание на компьютер пользователя и присоединение к пиринговой раздаче.
Значит этому человеку данная информация и не нужна, всё честно.
Но именно благодаря возможностям "социальной сети" всегда найдутся те, кто лайкнет. Если вы интересуетесь чем-то очень редким, то очевидно, вы будете искать и подписываться на группы этой тематики, и тем самым получите возможность присоединиться к раздаче интересного вам контента между единомышленниками.
Респект и уважуха им за то, что не забывают традиционные компьютеры, со старыми добрыми клавиатурой и мышью. Не понимаю как можно полноценно пользоваться Интернетом со смартфона. Да, в полевых условиях можно, сам иногда пользуюсь. Но постоянно, как основным инструментом? Нет уж, спасибо, кушайте сами!
Вы мыслите категориями традиционного централизованного интернета. Кто кому должен? Что если этот "ресурс" закроется, или его владельцу не понравится контент, или владелец не даст согласия?
Децентрализованный интернет решает все эти проблемы. Единственный ресурс - это мой компьютер и компьютеры моих единомышленников по всему миру, которые "лайкнули" понравившуюся им мою информацию, согласившись тем самым раздавать её наравне со мной.
Роль анонимности - не связывать профиль в сети с реальным человеком, тем самым не подвергая реального человека опасности преследования за мыслепреступления, связанные с публикуемой им информацией.
У одного человека вполне может быть несколько независимых анонимных профилей - для каждого аспекта интересов свой. А ценность профиля для окружающих определяется только контентом этого профиля. Бот не способен породить ничего ценного для людей, и алгоритмы должны это учитывать.
Государства это скорее метаорганизмы, обладающие (и чем дальше тем в большей степени) собственной волей к жизни и собственными интересами. Примитивными, рептильными - но именно это и страшно. А люди, сами того не осознавая, оказались клетками этих организмов.
Ирония в том, что люди снимали фильмы о нашествиях инопланетян, восстаниях машин и зомбоапокалипсисах, о том как человечество героически борется с чужими - а в реальности чужие оказались гораздо ближе, чем мы думаем. И гораздо опаснее. В одних только войнах за всю историю человечества погибло несколько миллиардов человек.
Для этого сеть и должна быть социальной. Т.е. с друзьями и группами по интересам. Допустим, я тем или иным способом (пусть в обычном инете) нахожу единомышленников, мы добавляемся друг к другу в друзья (как в retroshare или tox - по длинным UUID-строкам) и делимся контентом. Допустим параллельно в сети будет миллион связанных ботов - ну и пусть будут, мы их даже не заметим. Зато мне будут доступны друзья друзей и сообщества друзей, и при наличии интереса я смогу также на них подписаться. Если я случайно наткнусь на бота, пойму что это бот - то забаню его лично для себя, и эта информация будет доступна в виде отрицательного рейтинга бота моим друзьям. При этом боты могут бесконечно накручивать друг друга - наше сообщество их просто не увидит. Такая вот полная самомодерация.
Какого оборудования? Децентрализованная сеть - это обычые пользовательские устройства, компьютеры, ноутбуки, смартфоны...
пускай она кем угодно населена. Если робот приносит пользу сети в целом - предоставляет интересный контент, обеспечивает передачу данных и связность - то пусть будет робот.
Анонимность важна. Никаких реальных имен, никакой привязки к sms и прочему. Ценность (а значит и репутация, и "узнаваемость") узла сети определяется исключительно его вкладом в сеть: техническим (предоставление дискового пространства, канала связи, вычислительных ресурсов и т.д.) и гуманитарным (предоставление интересного контента, который "лайкают" другие пользователи). Причем вклад оценивается и рассчитывается индивидуально "каждым для каждого", что должно предотвращать самонакручивающиеся сети ботов.
Никогда не поздно.
Пока всё очень абстрактно. Что за Solid, как это устроено с технической точки зрения?
А вообще, уже давно есть потребность в анонимной децентрализованной социальной сети. Кажется, это наилучшая форма Свободного интернета. Но ничего подобного нет. i2p - это низкоуровневая транспортая инфраструктура, внутри которой опять же обычные сайты, и вообще это сложно для обычных юзеров. retroshare - уже лучше, но если у них в клиенте нет даже банальной настройки прокси, о какой анонимности может идти речь? А что еще?
Знать бы еще что такое "стиль ренессанс" и "драматическое освещение":)
Для меня это одна из проблем генерации - хоть я и крайне редко что-либо генерирую, но даже в тех редких случаях порой представляешь что-то конкретное, а как правильно сформулировать - не знаешь.
А где подбирать-то? Мне нужен хотя-бы форум или канал в телеграме где бы обсуждались такие темы.
VR это вещь странная. Есть игры, с супер-детализированной реалистичной графикой, продуманным сюжетом и т.п. - для "полного погружения". И есть интернет, куда люди ходят за информацией (да, в том числе посмотреть фотки, видео, почитать что-то, пообщаться и т.п.) А VR это вроде и не то и не другое. И реалистичности там особой нет, и текст/графику смотреть неудобно. Кажется еще в модемные времена был какой-то VRML, если бы оно кому-то было надо - выстрелило бы еще тогда.
Как любого человека можно целенаправленной травлей довести до животного состояния, так и любую страну можно целенаправленно загнать в состояние дремучей диктатуры и нарушения гражданских прав.
А если расширить вопрос - какие сейчас есть возможности создания виртуальных карт, имеющих внероссийскую юрисдикцию, и которые можно пополнять из РФ?
Если в этой стране еще осталась какая-то конкуренция, то логично чтобы появились небольшие банки-посредники, которые бы позиционировали себя как "мы не блокируем ваши деньги без очень серьезного повода". Ну то есть с крупного банка переводишь им, а далее с их карты оплачиваешь всякое разное за что теоретически всякие ИИ могут заблокировать. Банк имеет профит за счет того что на его счетах все время крутятся какие-то деньги (как qiwi когда-то).
Наоборот плюс к репутации - обеспечивает доступ к свободной информации для жителей несвободного региона.
Ну так сам доступ к Старлинку то не бесплатный, и терминалы не бесплатные. Ну и что ему с того, если какие-то жалкие доли процента всех юзеров будут находиться в странах без "официальной поддержки"? Все равно же будут оплачивать.
Интересно какой смысл Маску принципиально запрещать вещание на РФ?
Я вообще редко обновляю железо, просто потому нет особой необходимости - в игры я не играю, а чтобы сидеть в инете, писать тексты и изредка компилировать программы, никакого крутого железа не нужно. Да и лень каждый раз продираться через все эти дебри технических нюансов, которые стремительно меняются... В общем с 1998 года у меня сейчас четвертый компьютер, причем уже не новый.
Но вот поскольку сейчас появился ИИ, то возникло принципиально новое интересное применение компьютера - генерация контента оффлайн, независимая от ограничений и цензуры публично доступных моделей. Но для этого нужна карточка за сотни тысяч рублей:( Так что жду когда они там раз в 10 подешевеют :)