Search
Write a publication
Pull to refresh
10
0
Babichev Maxim @REZ1DENT3

Backend developer

Send message

Micro-UART для МикроКонтроллера (ATtiny13A)

Reading time6 min
Views16K

Рад приветствовать вновь всех посетителей этого славного места в интернете, чтобы привнести еще один скромный вклад.

В этот раз, он касается уже довольно избитой темы, вокруг которой всегда ходят споры, а когда суть доходит до дела оказывается, что все её реализации либо заточены для конкретной задачи, конкретным человеком, в конкретных условиях, либо не работают совсем.


Речь пойдет о программной реализации UART, для микроконтроллеров AVR компании Atmel, интеллектуальной собственностью которой с некоторых пор владеет компания Microchip.
Читать дальше →

Достоинства и фатальные недостатки типизации в php

Reading time4 min
Views30K

Язык php часто ругают, обычно необоснованно. Особенно удивляет, что javascript ругают меньше. Зачастую это делают люди, которые писали на нем 10+ лет назад, когда язык был действительно чертовски плох, да и разработчики в те времена не задумывались над качеством кода. Посмотрите хотя бы на код wordpress, который до сих пор вызывает шок.


Ругают необоснованно, но проблемы у языка, конечно же, есть, и они серьёзные. Разуметеся, если сравнить последние релизы php7 (с нормальным ООП и строгим тайпхинтингом) и php4, то разница будет колоссальная. Однако и в последних версиях языка не всё гладко, и до java/c# пока что очень далеко. Более того, берусь утверждать, что будущее php тоже довольно сомнительно (с точки зрения типов).


Другими словами, давайте рассмотрим предметно, что хорошо и что плохо в php с точки зрения типизации.

Читать дальше →

Изучаем команду wget на 12 примерах

Reading time4 min
Views289K
Все мы иногда качаем файлы из интернета. Если для этого использовать программы с графическим интерфейсом, то всё оказывается предельно просто. Однако, при работе в командной строке Linux дело несколько усложняется. Особенно — для тех, кто не знаком с подходящими инструментами. Один из таких инструментов — чрезвычайно мощная утилита wget, которая подходит для выполнения всех видов загрузок. Предлагаем вашему вниманию двенадцать примеров, разобрав которые, можно освоить основные возможности wget.


Читать дальше →

21 совет по эффективному использованию Composer

Reading time9 min
Views26K

Хотя большинство PHP-разработчиков умеют пользоваться Composer, не все делают это эффективно или лучшим возможным образом. Поэтому я решил собрать советы, которые важны для моей повседневной работы. Большинство из них опираются на принцип «От греха подальше»: если что-то можно сделать несколькими способами, то я выбираю наименее рискованный.
Читать дальше →

SSH-туннели — пробрасываем порт

Reading time2 min
Views437K
Не всегда есть возможность, да и не всегда надо, строить полноценный туннель с интерфейсной парой адресов. Иногда нам нужно лишь «прокинуть» вполне определённые порты.

Тут важно понимать, что туннель можно организовать как изнутри сети, к ресурсам которой вы хотите получить доступ, на внешний ssh-сервер. Также можно организовать туннель с хоста в Интернете на пограничный ssh-сервер сети, чтобы получить доступ к внутренним ресурсам.
Читать дальше →

То, что вам никто не говорил о z-index

Reading time3 min
Views360K

Проблема z-index в том, что многие просто не понимают, как он работает.
Всё, описанное ниже, есть в спецификации W3C. К сожалению, не все её читают.

Описание проблемы:


Итак, пусть у нас есть HTML код, состоящий из 3 элементов.
Каждый из них внутри себя содержит по одному . А каждый , в свою очередь, имеет свой фон: красный, зеленый и синий, соответственно. Плюс ко всему, каждый позиционирован абсолютно левого верхнего края документа таким образом, что он немного перекрывает собой следующий за ним . Первый имеет z-index
, равный 1, у остальных двух z-index не задан.
Читать дальше →

1Kb autocomplete

Reading time5 min
Views9.1K
Всем бодрого времени суток! Вдогонку к моему предыдущему посту, хочу показать простой пример микро-компонента автокомплита на SvelteJS. Кто еще не успел познакомиться с данным мирко-фреймворком — велком под кат!
image
Читать дальше →

Руководство по написанию защищённых PHP-приложений в 2018-м

Reading time18 min
Views59K

Приближается 2018 год, и технари — в частности веб-разработчики — должны отбросить многие старые методики и верования в сфере разработки защищённых PHP-приложений. Особенно это относится ко всем, кто не верит, что такие приложения вообще возможны.


Это руководство — дополнение к электронной книге PHP: The Right Way с сильным уклоном в безопасность, а не общие вопросы программирования на PHP (вроде стиля кода).

Читать дальше →

Краткий справочник информатики

Reading time5 min
Views5.7K

Область ИТ растёт, и легко заблудиться в зоопарке подходов, фреймворков и технологий, которые громко заявляют о своей "новизне" и "эффективности". Но за обёрткой обычно скрываются старые добрые идеи, заново "изобретённые" в другом контексте. В итоге распространяется не самая простая и эффективная, а самая разрекламированная реализация. Разработчики не успевают вдумчиво произвести выбор из-за постоянного недостатка времени, а менеджеры выбирают самое распространённое, чтобы снизить риски при поиске разработчиков.


Для себя я стараюсь свести используемый в индустрии термин или технологию к простому определению или наглядному примеру. Предлагаю справочник, очень краткий, и поэтому неполный и не претендующий на точность.

Читать дальше →

33 способа ускорить ваш фронтенд в 2017 году

Reading time20 min
Views85K

enter image description here


Вы уже используете прогрессивную загрузку? А как насчёт технологий Tree Shaking и разбиения кода в React и Angular? Вы настроили сжатие Brotli или Zopfli, OCSP stapling и HPACK-сжатие? А как у вас обстоят дела с оптимизацией ресурсов и клиентской части, со вложенностью CSS? Не говоря уже о IPv6, HTTP/2 и сервис-воркерах.

Читать дальше →

Docker, как показатель зрелости

Reading time6 min
Views28K

Когда мы были детьми, мы многого не понимали, что на данный момент является абсолютно очевидным. "Почему я не могу есть одни конфеты? Почему бутерброды — не еда, я же это ем? Почему я не могу спать с хомяком? Зачем чистить зубы каждый день, да еще целых два раза?!" Действительно, зачем? Но будучи взрослыми, зрелыми людьми, мы не задаемся подобными вопросами.


Похожая ситуация происходит и в мире IT (возможно, это касается любой профессиональной деятельности). Многих вещей на начальных стадиях мы можем не понимать. "Зачем, да и вообще кому нужны всякие Symfony, если есть WordPress? Зачем тратить время на автоматическое тестирование, если и так все работает? Git? Linux? SOLID, DRY, DDD, TDD? Что за страшные слова?". Новичкам сложно понять, зачем нужно так много всего. Осознание приходит со временем и вскоре такие вещи становятся не только понятными, но и очевидными.


Хочу рассказать свою историю того, как я дорос до Docker и что этому поспособствовало.

Читать дальше →

Данные из Google Таблиц на вашем сайте

Reading time2 min
Views62K


Привет!

Для тех, кто пользуется Google Таблицами, есть хорошая новость — ниже описано решение, которое позволит импортировать данные из таблицы на ваш сайт.

Поехали.

1. Открываем Таблицу Google


Для примера, я возьму таблицу, в которую падают результаты из Google Формы.
Читать дальше →

Путь разработчика ASP.NET → PHP

Reading time6 min
Views30K
Так получилось, что в сентябре прошлого года назад я перешел в компанию, где основным языком бэкенд-разработки был PHP 7. До этого технологии с которыми я работал ограничивались C#, ASP.NET, Javascript (JQuery, Angular 1.x, Typescript), MS SQL, IIS и Windows Server. Теперь же предстояло погружение в новый стек. Данная статьи — не очередной наброс на вентилятор для поддержки холивара. Постараюсь отметить, что показалось необычным или непривычным. Статья обращена к .net разработчикам, но, надеюсь, будет интересна и PHP сообществу.
image

Начнем с сессии

Читать дальше →

Статический анализатор ShellCheck и улучшение качества скриптов в Linux и Unix

Reading time5 min
Views15K


Написание shell-скриптов — занятие увлекательное. Скрипты командной строки помогают автоматизировать повседневные дела. Можно создать нечто прекрасное (или какую-нибудь гадость), однако, если уж что-то писать, хорошо бы точно знать, что код получается именно таким, каким он нужен программисту. Скрипт, написанный некачественно, может представлять опасность. Большинство новичков пишут скрипты, копируя фрагменты кода со StackOverflow, находя то, что им нужно, в Google, или пользуясь сайтами с вопросами и ответами по Linux. Такой подход к программированию выливается в некачественный код и в появление ошибок. Вот, например, команда rm, выполнение которой приведёт к катастрофе, так как переменная VAR не определена:

rm -rf "/$VAR/*"

Многие из проблем скриптов можно решить с помощью линтера, такого, как статический анализатор кода ShellCheck, который написан на Haskell. Он помогает искать ошибки в текстах скриптов и выводить отчёты о проведённых проверках. Это позволяет повысить производительность работы и качество кода. Сегодня мы расскажем о том, как установить и использовать ShellCheck в Linux и Unix-подобных операционных системах.
Читать дальше →

Дерево разделов неограниченной вложенности и URL

Reading time8 min
Views23K
В данной статье мы рассмотрим один из возможных подходов к генерации полного пути на раздел, у которого может быть неограниченная вложенность в другие разделы, а также быстрое получение нужного раздела по заданному пути.

Представим, что мы программируем интернет-магазин, в котором должно быть дерево различных разделов, а также должны быть "приятные" ссылки на разделы, которые бы включали все подразделы. Пример: http://example.com/catalog/category/sub-category.
Читать дальше →

Мой первый компилятор на LLVM

Reading time4 min
Views25K
Это руководство посвящено написанию простейшего компилятора на LLVM. Никакой предварительной подготовки не требуется.



Входным языком нашего компилятора будет BF. Это классический «игрушечный» язык для компиляторов, и даже есть компилятор BF в примерах к LLVM! В этом посте я приведу процесс написания компилятора с пояснениями.
Читать дальше →

Как правильно оформить Open Source проект

Reading time7 min
Views55K

В свободное и не свободное время[1] я развиваю несколько своих проектов на github, а также, по мере сил, участвую в жизни интересных для меня, как программиста, проектах.


Недавно один из коллег попросил консультацию: как выложить разработанную им библиотеку на github. Библиотека никак не связана с бизнес-логикой приложения компании, по сути это адаптер к некоему API, реализующему определённый стандарт. Помогая ему, я понял что вещи, интуитивно понятные и давно очевидные для меня, в этой области, совершенно неизвестны человеку делающему это впервые и далёкому от Open Source.


Я провел небольшое исследование и обнаружил что большинство публикаций по этой теме на habrahabr освещают тему участия (contributing), либо просто мотивируют каким-нибудь образом примкнуть к Open Source, но не дают исчерпывающей инструкции как правильно оформить свой проект. В целом в рунете, если верить Яндекс, тема освещена со стороны мотивации, этикета контрибуции и основ пользования github. Но не с точки зрения конкретных шагов, которые следует предпринять.


Так что из себя представляет стильный, модный, молодёжный Open Source проект в 201* году?

Читать дальше →

Вы уволили самого талантливого сотрудника. Надеюсь, теперь вы довольны

Reading time7 min
Views169K
Недавно довелось прочитать статью под названием «Мы уволили самого талантливого сотрудника. Это лучшее решение, которое мы когда-либо делали». [Очень популярная статья, которая получила массу положительных оценок на Medium — прим. пер.]

Давайте присядем, вы и я. Нужно поговорить. Если вы не читали статью по ссылке, то уделите 10–15 минут и прочитайте, впитайте её целиком.

Готовы? Отлично. Теперь разберём этот текст, потому что он значит гораздо больше, чем там написано. Если вы прочитали статью, то понимаете, что автор описывает проблемного сотрудника под вымышленным именем «Рик». Рик — это местный гений с огромным количеством знаний в предметной области, он входит в состав ключевых разработчиков продукта.

На первый взгляд, это история о технаре, который возомнил себя божьим даром для компании. Он решил, что руководители должны поклоняться земле, по которой он ходит и быть благодарны за одно его присутствие, а руководство вышвырнуло его пинком за дверь, потому что его репутация обналичивала чеки, за которые талант не мог заплатить.
Читать дальше →

Добавление рекордов с OAuth 2: Laravel Passport + Unity. Часть 1

Reading time8 min
Views10K


В конце прошлого лета я задумался над простым способом авторизации пользователей форума в мобильном приложении. Как раз в это время вышла версия Laravel 5.3 вместе с пакетом Laravel Passport, где подобное предлагалось из коробки. Раньше я не работал с OAuth 2, так что начал не спеша разбираться. Решил испытать механизм на крысах, в небольшой игре на Unity про Крысу на Стене. Сама игра — простейший раннер, но механизм авторизации может представлять некоторый интерес, если ранее не сталкивался с этим. Я пользовался официальной документацией и статьей про Passport. На хабре подходящей статьи до сих пор не появилось, поэтому решил сам скомпоновать материал, реализовав для интереса добавление рекордов и базовое взаимодействие с клиентом на Unity. Ввиду моей неторопливости это растянулось почти на год, так что сейчас в примерах используются уже Laravel 5.5 и Unity 2017.1.

В первой части статьи разберёмся, как с помощью токена авторизации добавить рекорд пользователя на сайт.
На стену с крысом

«Магическая константа» 0x5f3759df

Reading time9 min
Views127K
В этой статье мы поговорим о «магической» константе 0x5f3759df, лежащей в основе элегантного алгоритмического трюка для быстрого вычисления обратного квадратного корня.

Вот полная реализация этого алгоритма:

float FastInvSqrt(float x) {
  float xhalf = 0.5f * x;
  int i = *(int*)&x;  // представим биты float в виде целого числа
  i = 0x5f3759df - (i >> 1);  // какого черта здесь происходит ?
  x = *(float*)&i;
  x = x*(1.5f-(xhalf*x*x));
  return x;
}

Этот код вычисляет некоторое (достаточно неплохое) приближение для формулы

image

Сегодня данная реализация уже хорошо известна, и стала она такой после появления в коде игры Quake III Arena в 2005 году. Её создание когда-то приписывали Джону Кармаку, но выяснилось, что корни уходят намного дальше – к Ardent Computer, где в середине 80-ых её написал Грег Уолш. Конкретно та версия кода, которая показана выше (с забавными комментариями), действительно из кода Quake.
В этой статье мы попробуем разобраться с данным хаком, математически вывести эту самую константу и попробовать обобщить данный метод для вычисления произвольных степеней от -1 до 1.

Да, понадобится немного математики, но школьного курса будет более, чем достаточно.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity