Да ладно, нынче прекрасная мода, тинькофф этим грешит. Тебе звонят, берешь трубку, а там: "пожалуйста подождите, пока освободится оператор". Вот это уровень наглости просто божественный я считаю) Поэтому никогда не жду, а просто бросаю трубку.
Как по мне, комментарий@Lesnik_VSне противоречит тому, что вы говорите. Принципы, что он озвучил, справедливы как для сегодняшенго дня, так и для 1 г. Всё, что изменилось за это время - это определение слова "человек", но не сами принципы.
В России - никуда. Хотя вообще судя по тенденциям, и в России айтишникам перестанут нормально платить. Как тольк интернет-рубильник дернут, так и зарплаты вниз поползут
Основных претензий к VR только три: отсутствие тактильной отдачи, плохая графика и хождение стоя на месте. И если брать предметы получается еще более или менее "тактильно", то нажимать, тянуть, бросать - это всегда какая-то лютейшая дичь. Помимо того, что не чувствуется сопротивление/вес, так еще и модельки рук почти все глитчат и творят какую-то неестественную дичь (дёргаются или поворачиваются под неестественным углом). И эта проблема на данный момент не решена никак, все подвижки крайне экспериментальный и малодоступны.
Графика... Это конечно очень субъективно, но фиг с ним, что видно пиксели, это не беда. Даже в совершенно со всех сторон прекрасной игре вроде HL Alyx, графика всё равно "как в игре". После фотореалистичных пейзажей выдаваемых современным ПК, это всё выглядит довольно убого.
Передвижение и так понятно. Я пробовал и телепортацию, и "летающую голову" - всё одно. Какое нафиг погружение, когда перед тобой огромное пространство, которое можно исследовать только неестественными способами.
На данный момент единственная игра, в которую действительно приятно играть и в которой есть полное погружение - это Beat Saber. Потому что там отличная графика и сам процесс игры завязан на пиление чего-то лазерными мечами (которые по определению просто пилят всё без отдачи) стоя на месте и двигаясь. Поэтому я хоть и поиграл во все хиты в VR, возвращаюсь я только к Beat Saber, а все остальные я или давно бросил, или прошёл и забыл.
Иногда еще пользуюсь VR для просмотра кинца из netflix. В целом удобно, глаза только немножко устают.
В целом, VR мне нравится. Вещь прикольная, но переносить туда хотя бы часть своей социальной жизни у меня даже не возникала мысль, ибо это всё еще слишком сыро.
У меня есть второй квест, я пробовал всё это VR общение. Это просто лютейшая хрень как по мне. Возможно у этого есть будущее, но я не вижу как это будущее возможно сейчас. Весь VR хоть и выглядит лучше, чем раньше, все ещё "не ощущается". Эффекта погружения лично у меня пока не возникает.
Я по ходу один не понимаю, что такое метавселенная, за каким хреном она нужна и чем эта штука так хороша, что все крупные игроки начали её делать? :) Неужели спрос на вымышленные миры так велик? Просто никак не могу отделаться от мысли, что весь мир сошел с ума.
Да ну ладно уж. Взять тот же VSCode на электроне сделан. Прекрасное приложение, зачем оно на ассемблере? :) Мне его производительности хватает за глаза.
Что требуется в очень ограниченном количестве случаев. Тот факт, что чуть ли не каждая первая десктопная программа нынче - это electron, говорит нам, что тезис о том, что весь софт перепишут на ассемблер - не верен.
В этом мире миллион программ, пользователи которых готовы мириться с их ограниченной производительностью, потому они навсегда останутся написанными на чем-то медленном)
Скажем так, от пет-проекта у меня только одно ожидание - я его заброшу через неделю :) Мои прогнозы очень точны в этом.
Если я уж и пишу дома какую-то программу/скрипт, то из расчёта, что она нахрен никому не сдалась и пользоваться ей буду в лучшем случае я, в худшем - никто.
Когда ты вынужден сталкиваться с кодом, который ты писал 5-10 лет назад (или даже полгода назад) — это тоже учит
Чему? :) Тому что за 5 лет технологии шагнули вперёд? Тому, что оказывается можно было написать иначе? Ну тык всегда можно написать иначе.
За эти 5 лет ты всему научился на работе, смотря на чужой код и давая другим посмотреть твой. А пиля в тихой комнатке свой пет-проект единственный плюс, который можно извлечь - это потрогать какую-то технологию, знание которой вполне вероятно может понадобиться в другом месте. Это действительно плюс, но в целом, не так чтобы великий. Практически в 100% случаев плохой код возникает не от того, что кто-то не знал внутренности библиотеки Х.
А ведь статистические свойства криптоалгоритмов - их основа
И зачем рядовому программисту их знать? :) Да даже не рядовому, а человеку который занимается непосредственно реализацией криптографии? Куда важнее знать об ILP, об устройстве кэша, ключевых системах, умение грамотно пользоваться профилировщиком ну и да, иногда потребуется немножко понимать как работает арифметика в конечных полях, но это за вечер-другой можно разобраться.
А с учётом того, что ещё есть лаг на реализацию + лаг на обновление тулчейнов, использовать это все получится только в 2028-2029 не раньше :) В общем, только наши внуки смогут отправить байтик по сети стандартным способом :)
Из чего следует, что программирование ему скорее всего нравится. А из этого следует, что его качество кода будет получше, чем в среднем
Знаете, я вот смотрю на тот код, который понаписан у меня на проекте и думаю: "а ведь его писали те, кто по вечерам пишет пет-проекты". А он такое же гавно, как и везде. Хорошие куски написаны когда было много времени, плохие - когда было мало) Безотносительно людей. Ведь, внезапно, есть код-ревью и код-стайл)
А вообще - мне непонятно откуда следует качество кода в пет-проектах. Качество кода может расти только при регулярном кодревью. В пет-проектах ты просто закрепляешь привычки (плохие и хорошие) , не более.
Я вот ни разу не слышал про гонщиков, которые бы говорили "хорошо в отпуск съездил, ни разу за руль не садился".
Я вот ни разу не слышал про работников АЭС, которые дома строят себе маленький ядерный реактор. Что это доказывает? Правильно. Что все аналогии ложны.
Да ладно, нынче прекрасная мода, тинькофф этим грешит. Тебе звонят, берешь трубку, а там: "пожалуйста подождите, пока освободится оператор". Вот это уровень наглости просто божественный я считаю) Поэтому никогда не жду, а просто бросаю трубку.
Как по мне, комментарий@Lesnik_VSне противоречит тому, что вы говорите. Принципы, что он озвучил, справедливы как для сегодняшенго дня, так и для 1 г. Всё, что изменилось за это время - это определение слова "человек", но не сами принципы.
HTML не так работает. Отступы ничего не значат. Никто других тегов не открывал, а значит тэг-таки закрылся)
В России - никуда. Хотя вообще судя по тенденциям, и в России айтишникам перестанут нормально платить. Как тольк интернет-рубильник дернут, так и зарплаты вниз поползут
Гарантии эти, конечно же только на словах :)
Основных претензий к VR только три: отсутствие тактильной отдачи, плохая графика и хождение стоя на месте. И если брать предметы получается еще более или менее "тактильно", то нажимать, тянуть, бросать - это всегда какая-то лютейшая дичь. Помимо того, что не чувствуется сопротивление/вес, так еще и модельки рук почти все глитчат и творят какую-то неестественную дичь (дёргаются или поворачиваются под неестественным углом). И эта проблема на данный момент не решена никак, все подвижки крайне экспериментальный и малодоступны.
Графика... Это конечно очень субъективно, но фиг с ним, что видно пиксели, это не беда. Даже в совершенно со всех сторон прекрасной игре вроде HL Alyx, графика всё равно "как в игре". После фотореалистичных пейзажей выдаваемых современным ПК, это всё выглядит довольно убого.
Передвижение и так понятно. Я пробовал и телепортацию, и "летающую голову" - всё одно. Какое нафиг погружение, когда перед тобой огромное пространство, которое можно исследовать только неестественными способами.
На данный момент единственная игра, в которую действительно приятно играть и в которой есть полное погружение - это Beat Saber. Потому что там отличная графика и сам процесс игры завязан на пиление чего-то лазерными мечами (которые по определению просто пилят всё без отдачи) стоя на месте и двигаясь. Поэтому я хоть и поиграл во все хиты в VR, возвращаюсь я только к Beat Saber, а все остальные я или давно бросил, или прошёл и забыл.
Иногда еще пользуюсь VR для просмотра кинца из netflix. В целом удобно, глаза только немножко устают.
В целом, VR мне нравится. Вещь прикольная, но переносить туда хотя бы часть своей социальной жизни у меня даже не возникала мысль, ибо это всё еще слишком сыро.
У меня есть второй квест, я пробовал всё это VR общение. Это просто лютейшая хрень как по мне. Возможно у этого есть будущее, но я не вижу как это будущее возможно сейчас. Весь VR хоть и выглядит лучше, чем раньше, все ещё "не ощущается". Эффекта погружения лично у меня пока не возникает.
Я по ходу один не понимаю, что такое метавселенная, за каким хреном она нужна и чем эта штука так хороша, что все крупные игроки начали её делать? :) Неужели спрос на вымышленные миры так велик? Просто никак не могу отделаться от мысли, что весь мир сошел с ума.
А почему нет? Не каждый человек имеет работу, но каждый имеет пол. Для особых случаев - особые документы.
Ну, тык откуда ПфР знает, мужчина ты или женщина? :) Из паспортных данных.
На пенсию когда выходить, как определить? Пока пенсионный возраст разный, эта графа там точно будет.
Да не то, чтобы я не знал, как обойтись без приложений на электроне, вопрос в том - нафига? :) "Потому что"? :)
Да ну ладно уж. Взять тот же VSCode на электроне сделан. Прекрасное приложение, зачем оно на ассемблере? :) Мне его производительности хватает за глаза.
Что требуется в очень ограниченном количестве случаев. Тот факт, что чуть ли не каждая первая десктопная программа нынче - это electron, говорит нам, что тезис о том, что весь софт перепишут на ассемблер - не верен.
В этом мире миллион программ, пользователи которых готовы мириться с их ограниченной производительностью, потому они навсегда останутся написанными на чем-то медленном)
Скажем так, от пет-проекта у меня только одно ожидание - я его заброшу через неделю :) Мои прогнозы очень точны в этом.
Если я уж и пишу дома какую-то программу/скрипт, то из расчёта, что она нахрен никому не сдалась и пользоваться ей буду в лучшем случае я, в худшем - никто.
Поэтому и код там соответствующий :)
Чему? :) Тому что за 5 лет технологии шагнули вперёд? Тому, что оказывается можно было написать иначе? Ну тык всегда можно написать иначе.
За эти 5 лет ты всему научился на работе, смотря на чужой код и давая другим посмотреть твой. А пиля в тихой комнатке свой пет-проект единственный плюс, который можно извлечь - это потрогать какую-то технологию, знание которой вполне вероятно может понадобиться в другом месте. Это действительно плюс, но в целом, не так чтобы великий. Практически в 100% случаев плохой код возникает не от того, что кто-то не знал внутренности библиотеки Х.
И зачем рядовому программисту их знать? :) Да даже не рядовому, а человеку который занимается непосредственно реализацией криптографии? Куда важнее знать об ILP, об устройстве кэша, ключевых системах, умение грамотно пользоваться профилировщиком ну и да, иногда потребуется немножко понимать как работает арифметика в конечных полях, но это за вечер-другой можно разобраться.
А с учётом того, что ещё есть лаг на реализацию + лаг на обновление тулчейнов, использовать это все получится только в 2028-2029 не раньше :) В общем, только наши внуки смогут отправить байтик по сети стандартным способом :)
Мне вот интересно, Surfshark ещё нигде не засветился на чем-то подобном? :) Пользуюсь п, ибо в разы удобнее, чем держать свой VPS.
Знаете, я вот смотрю на тот код, который понаписан у меня на проекте и думаю: "а ведь его писали те, кто по вечерам пишет пет-проекты". А он такое же гавно, как и везде. Хорошие куски написаны когда было много времени, плохие - когда было мало) Безотносительно людей. Ведь, внезапно, есть код-ревью и код-стайл)
А вообще - мне непонятно откуда следует качество кода в пет-проектах. Качество кода может расти только при регулярном кодревью. В пет-проектах ты просто закрепляешь привычки (плохие и хорошие) , не более.
Я вот ни разу не слышал про работников АЭС, которые дома строят себе маленький ядерный реактор. Что это доказывает? Правильно. Что все аналогии ложны.