Я бы согласился с вами, если бы с момента выпуска последней игры авторов прошло меньше 10 лет. Это все равно что выступать в большом спорте, а потом свалить на 10+ лет, и снова попытаться в него вернуться. Может и получиться. Но почему новая команда противопоставляется в виде людей, которые всю жизнь клепали игры ради денег, и без души? Любая разработка — процесс творческий, и почему у ребят не может получиться нечто качественное? Заметьте, я писал о том что это не «слабая» команда школьников решивших запилить игрушку, а разработчики средней руки. Так вот такая команда «средней» руки, если на неё не будет давить что-то сверху вроде издателя на мой взгляд ничуть не хуже именитых разработчиков, сделавших себе имя в прошлом десятилетии. Из свежих примеров — Rage. Ну и что, что разработчик ID и Кармак? В итоге жутко забагованная игрушка, которая даже в отсутствии багов не сильно интересна. Зато именитые разработчики (последняя игра которых около 6 лет назад вышла).
Опять же не согласен. Сколько было жанров, столько и осталось. Другой вопрос что раньше боевики вроде COD не собирали таких тиражей… Но так каждому свое же. Игры пришли ровно к том же, что и кино. Блокбастеры хорошо продаются, в то время как остальные появляются в топах при наличии хорошей рекламы, актеров, режиссеров, и даже банального везения. Но для любителей авторское кино тоже никуда не делось.
Так и для любителей хардкорных RPG был не плохой Dragon Age, да и Skyrim было интересно, Dark souls вот возможно заглянет на PC. Проекты для «узкого» круга любителей жанра всегда будут. Другой вопрос что сейчас им не дают такие же бюджеты как и COD-у, ну так — для узкого круга же, не выгодно вкладываться. Им и раньше таких бюджетов не давали, просто тогда чтобы сделать качественную игру таких бюджетов и не требовалось, и игрок не хотел качественного 3D, или 2D в HD разрешении. Будете ли вы играть в Fallout от Обсидиан в том же разрешении что выходили старые части (640-480)? Не думаю… HD разрешение сейчас норма, но просто перерендрить картинку в HD — мало. При высоком разрешении качество спрайтов мгновенно бросится в глаза (то что в 640 на 480 смотрелось симпатичным, будет хренова смотреться в 1080p из за отсутствия мелких деталей). Выходит нужно изначально делать качественные модели для рендеринга с вниманием к деталям (а значит и более талантливые художники — моделеры), а это уже позвольте совсем другие бюджеты, нежели то что было в 90-ых, + времени больше на разработку уйдет. Не говоря о том что озвучка диалогов давно стала нормой. Без неё можно играть, но к ней уже привыкли. Я с ностальгией вспоминаю те часы что провел за Fallout 1-2, но и также понимаю что сейчас игру такого же уровня в соответствии с современными ожиданиями игрока будет сделать и дороже, и сложнее. Кроме того я в те времена и консольный гейминг успел оценить, и сейчас многое отдал бы за ремейк скажем Final Fantasy 8-9, но и также понимаю почему сейчас их не появится. Просто потому что игрок привык к 3D, а старые части FF были 3D на фоне 2D задников. Смоделировать же мир старых частей в полном 3D от начала, и до конца сейчас чую по бюджету встанет в половину какого нибудь Аватара. Тем не менее не плохие JRPG сейчас вполне себе существуют на портативках. Это все равно что ныть о том как круты были текстовые квесты, а сейчас вот типа крупные разработчики таковых не делают.
В общем это мое мнение, я на нем не настаиваю. Просто сейчас модно ныть о том что COD убивает индустрию, игры уже не торт, раньше было в 100500 раз лучше, и далее по списку. Я же немного иначе на проблему смотрю, и принимаю прогресс там, где готов его принять. Именно потому я люблю Fallout 3 от Bethesda не меньше чем Fallout 1-2 от Black Isle.
А я почему-то не верю в ребят. Во первых основатели студии вместе — это хорошо, но ещё не все. Рядовые сотрудники то где? Прошлые игры были их детищем ровно как и детищем основателей. Кроме того — индустрия сильно изменилась со времен первого Fallout, и даже теже люди у руля спустя столько лет далеко не факт что смогут сотворить что-то дельное. С возрастом многое уходит, в том числе и талант.
Иными словами если бы сейчас собралась новая команда из случайных разработчиков средней руки с тем же бюджетом на руках, и заявила что также будет делать какой нибудь новый Fallout, и мне бы предложили выбрать на старую, или новую команду ставить, то однозначно выбрать я бы не смог. Для меня что эта новая нонейм команда, что старая гвардия с Обсидиан сейчас абсолютно равноценны в % соотношении возможного успеха результатов. Да и теже Obsidian в последние годы не то чтобы очень сильно радовали. Положа руку на сердце если бы они с 0 делали Fallout 3, а не Bethesda — не потянули бы. По крайней мере на уровне того что есть от Bethesda сейчас.
Посмотрел — красиво. Но вот ей богу, у меня конечно не самая мощная машина, но в Chrome и Opera тормозило больше половины сайтов. Ну и в чем смысл? Эффектно, но медленно? Да заберите вы свой CSS3 обратно.
Скептически настроен по отношению к этой инициативе Microsoft. Обычному человеку сейчас покупать такой Kinect нет смыла — отсутствует хоть сколько нибудь удобный софт, и честно говоря есть подозрения что его и не появится. 40 см фокус — круто! Но зачем киннект на таком расстоянии, если есть клавиатура — мышь? Потому что это красиво? Ну ну… В то же время управление на расстоянии — 3 метра не так уж и много, обычный пульт дист. управления встанет дешевле, и управлять можно с любого расстояния. Вот просто зачем эта штука нужна обычному человеку, если не для игр?
Ну да, для гиков — игрушка вполне себе. Сделают там очередные студенты какого нибудь колледжа очередной сканер 3D моделей, но. Кто-то с дополненной реальностью по играется, но… Черт, по моему этим 3.5 гикам хватало обычного Kinect-а в версии для Xbox 360, или я ошибаюсь?
Но ведь IDE таки действительно IDE, а не текстовый редактор. Я к тому что автокомплит методов классов импортированных из библиотек, и дебаг — вещи полезные.
Всё сводится к простой истине — устанавливайте приложение только из Android market, или хотя бы профильных форумов вроде 4pda. Не придется ставить антивирусов, и прочую чушь.
А я вот её не прочувствовал. Картинка уровня CS 1.6 с шейдерами, практически отсутствие вменяемых диалогов, и далее по списку. Причем демонстрационные ролики до выхода игры в этом плане мне нравились.
Да честно говоря и слава богу. На выходе первой части у неё был не самый плохой дизайн, но в остальном — полный провал. Ждал, но результат не впечатлил совсем. А там ещё и Fallout 3 вскоре появился, и дал ровно то что я ожидал от Сталкера. «Чистое небо» вообще было сборником багов, а «Зов Припяти» играть не стал. Не говоря о том что по факту слабо технически выполненную игру которая держалась (на мой взгляд) исключительно на Чернобыле и чувстве «Это игра про нашу страну» ещё и пыталось культивировать огромное количество школьников. Хотя за Казаков им конечно благодарен.
Действительно, не пробовал, вы правы. Но судя по видео — не вижу для себя никакого смысла в подобных упрощениях. Конечно когда появятся билды «для людей» обязательно по пробую лично, но пока в голове так и крутится диалог консультанта в магазине — покупателя:
Консультант: «Купите с компьютером Win 8! Она потрясающая!»
Покупатель: «А чем она лучше моей старой Win 7?»
Консультант: «Ну… Там новый клёвый пуск в стиле Metro! Всё как на телефонах — планшетах, вы должны попробовать!»
Покупатель: «Но у меня нет тачскрина»
Консультант: «Эээ… Ну она грузится с SSD за 3 секунды!»
Покупатель: «Но у меня обычный ж\д на 1 тб»
Консультант: «Эээ… Новые клёвые обои для рабочего стола?»
Лишь очередной раз убедился во мнении что Metro без наличия тачскрина (90%++ пользователей) бесполезно более чем. А остальные фишки интересны лишь разработчикам, но и то не факт при наличии живых Win XP — Vista — Win 7, которые также нужно поддерживать. Единственно что действительно интересно — быстрая загрузка с SSD, а в остальном так и не увидел для себя не одного аргумента купить Win 8.
Так и для любителей хардкорных RPG был не плохой Dragon Age, да и Skyrim было интересно, Dark souls вот возможно заглянет на PC. Проекты для «узкого» круга любителей жанра всегда будут. Другой вопрос что сейчас им не дают такие же бюджеты как и COD-у, ну так — для узкого круга же, не выгодно вкладываться. Им и раньше таких бюджетов не давали, просто тогда чтобы сделать качественную игру таких бюджетов и не требовалось, и игрок не хотел качественного 3D, или 2D в HD разрешении. Будете ли вы играть в Fallout от Обсидиан в том же разрешении что выходили старые части (640-480)? Не думаю… HD разрешение сейчас норма, но просто перерендрить картинку в HD — мало. При высоком разрешении качество спрайтов мгновенно бросится в глаза (то что в 640 на 480 смотрелось симпатичным, будет хренова смотреться в 1080p из за отсутствия мелких деталей). Выходит нужно изначально делать качественные модели для рендеринга с вниманием к деталям (а значит и более талантливые художники — моделеры), а это уже позвольте совсем другие бюджеты, нежели то что было в 90-ых, + времени больше на разработку уйдет. Не говоря о том что озвучка диалогов давно стала нормой. Без неё можно играть, но к ней уже привыкли. Я с ностальгией вспоминаю те часы что провел за Fallout 1-2, но и также понимаю что сейчас игру такого же уровня в соответствии с современными ожиданиями игрока будет сделать и дороже, и сложнее. Кроме того я в те времена и консольный гейминг успел оценить, и сейчас многое отдал бы за ремейк скажем Final Fantasy 8-9, но и также понимаю почему сейчас их не появится. Просто потому что игрок привык к 3D, а старые части FF были 3D на фоне 2D задников. Смоделировать же мир старых частей в полном 3D от начала, и до конца сейчас чую по бюджету встанет в половину какого нибудь Аватара. Тем не менее не плохие JRPG сейчас вполне себе существуют на портативках. Это все равно что ныть о том как круты были текстовые квесты, а сейчас вот типа крупные разработчики таковых не делают.
В общем это мое мнение, я на нем не настаиваю. Просто сейчас модно ныть о том что COD убивает индустрию, игры уже не торт, раньше было в 100500 раз лучше, и далее по списку. Я же немного иначе на проблему смотрю, и принимаю прогресс там, где готов его принять. Именно потому я люблю Fallout 3 от Bethesda не меньше чем Fallout 1-2 от Black Isle.
Иными словами если бы сейчас собралась новая команда из случайных разработчиков средней руки с тем же бюджетом на руках, и заявила что также будет делать какой нибудь новый Fallout, и мне бы предложили выбрать на старую, или новую команду ставить, то однозначно выбрать я бы не смог. Для меня что эта новая нонейм команда, что старая гвардия с Обсидиан сейчас абсолютно равноценны в % соотношении возможного успеха результатов. Да и теже Obsidian в последние годы не то чтобы очень сильно радовали. Положа руку на сердце если бы они с 0 делали Fallout 3, а не Bethesda — не потянули бы. По крайней мере на уровне того что есть от Bethesda сейчас.
Ну да, для гиков — игрушка вполне себе. Сделают там очередные студенты какого нибудь колледжа очередной сканер 3D моделей, но. Кто-то с дополненной реальностью по играется, но… Черт, по моему этим 3.5 гикам хватало обычного Kinect-а в версии для Xbox 360, или я ошибаюсь?
Консультант: «Купите с компьютером Win 8! Она потрясающая!»
Покупатель: «А чем она лучше моей старой Win 7?»
Консультант: «Ну… Там новый клёвый пуск в стиле Metro! Всё как на телефонах — планшетах, вы должны попробовать!»
Покупатель: «Но у меня нет тачскрина»
Консультант: «Эээ… Ну она грузится с SSD за 3 секунды!»
Покупатель: «Но у меня обычный ж\д на 1 тб»
Консультант: «Эээ… Новые клёвые обои для рабочего стола?»
А вообще в последнее время Google всё меньше похожа на корпорацию добра.