Абсолютно серьезно спрашиваю: зачем нужно смотреть картинки (с использованием специального софта)?
Никогда не понимал зачем для этого есть столько программ?
Из того, что приходит в голову
Навигация по фотографиям? Для этого есть проводник: миниатюры для удобства поиска.
Редактирование фото? Для этого есть именно редакторы: от пеинта до фотошопа.
Компьютерные игры это не только набор правил, это в первую очередь дизайн (в том числе и нарративный). Часто игры не имеют интересного геимплея, но дизайн заставляет просиживать там часами. Так же сильно влияет наличие и разнообразие контента.
Есть куча «танчиков/самолетиков/корабликов», но меня заинтересовала лишь одна, при этом между всеми различия на уровне погрешности.
При этом есть игры, которые совершенно принебрегают графической и сюжетной составляющей — Kerbal Space Program, но тут есть тот самый геимплей, но в KSP тянет играть, а в аналоги — нет.
Поэтому не все так просто, как вы описали, если рассматривать успешность и жизнеспособность игры. А вот при создании подход весьма уместный (но помоему очевидный).
Надо то, всего лишь обойти всех «жителей» и забрать телефоны.
Правда это слишком просто и слишком дешево, да и может в итоге сработать, поэтому такой вариант надо рассматривать отдельно.
Школьники, посещающие компьютерные школы по направлениям «основы программирования» рассказывают, что проходят курсы на geekBrains, при этом я вижу, что на самих «основах программирования» они абсолютно ничего не могут сделать и речь идет не о глубоких знаниях, а о самом что ни на есть helloWorld.
И там и там они изучают python.
Боюсь представить, что там за курсы такие.
В качестве дополнения отмечу, что наилучших успехов в компьютерной школе добиваются именно те школьники, что задают массу очевидных вопросов и сразу говорят, что они не знают, не делали ничего и не понимают — к таким очень быстро приходит и понимание и умение, а те, что на первых занятиях заявляют о своих мастерских навыках и том, что они онлайн курсы прошли не добиваются абсолютно ничего, в лучшем случае могут списать пример с доски (но это не всегда).
Весьма плохо, когда ты нажал кнопку «вкл», а твое начальство «выдернуло шнур питания».
Когда между рядовым работником и ген директором/главным инженером годами устоявшаяся цепочка начальников разного калибра, то включение кнопки выливается в то, что все эти начальники дабы остаться на местах ставят неплохие такие палки в колеса, но это потом, когда они видят что простого «поднять зарплату» тебе недостаточно.
На своем опыте прошел именно такой путь: пришли на место с другими ребятами и пока я крутился внутри своей кухни ощущался рост, как только руководство поняло, что у них больше нет средств держать меня «в своем загоне», когда стало узнавать, что я давно без них обхожусь и «работаю в интересах» уже их начальства — быстро отрубили все это кучей бюрократии и прямым отстранением от работ, при этом другим работникам, пришедшим со мной дали активный рост, дали работу которая не особо им была интересна и нужна.
В итоге пришлось отказаться от такого работодателя, плюсом это дало значительный рост зарплаты. Теперь я в максимально плоской карьерной структуре и потребность лезть вперед других (именно вперед, а не по головам — это не приемлемо) сама собой отпала, пока переключил на «выкл».
П.С. Сам часто задумывался о карьерных вопросах, но Ваша статья заставила меня собрать все это в голове и провести анализ.
Какое варварское понимание о развитии конкуренции.
Если так хотят импортозамещение, то пусть с производителей софта требуют, чтобы они делали качественный продукт, который способен конкурировать.
Ущемляют гугл на их же платформе, которая предоставляется бесплатно (если я не ошибаюсь) для софта, который должен создавать им конкуренцию.
Сам хорошо отношусь к яндексу, но такие методы напоминают эволюцию яндекс бара с ростом масштаба.
Ну и конечно лично у меня есть стойкое убеждение, что гугл предоставляет целую систему, где все подогнано друг другу и альтернатива ему в его системе выглядит чужеродной.
Учитывая тенденцию на монетизацию всего и вся у разработчиков PUBG — я думаю, что они просто жадные и руководствуются тем, что если играют и в кривое, то зачем нанимать людей, которые могут починить одно, но при этом сломать другое.
Думаю там очень много работы для целой команды профессионалов.
Прочитал всю ветку и поясню в ответе Вам: да, для меня тоже дико выглядит такое жизнепрожигание, именно поэтому моя деятельность связанная с роскосмосом была прервана, как только появилась возможность (при устройстве был контракт на 3 года).
Работал не в самом роскосмосе, а в фирме, которая делает изделия для этого самого роскосмоса. Люди по 20+ лет сидят на должностях инженеров или мелких начальников и все ждут «того самого заказа» и тогда «деньги попрут». Пример: небольшая коррекция в аппаратуре — пара недель на разаботку, столько же на обкатку и испытания и два года на согласование сопутствующих бумаг. При этом всем в той же самой аппаратуре следующая доработка (еще более мелкая) была согласована за неделю (вместо 2 лет) просто потому что у заказчика пригорело (точнее ему бы не слабо влетело — вплоть до даунгрейда погон), когда выяснилось, что за 2 года согласования предыдущей так и не выявили опечатку из-за которой пропала работоспособность.
При этом инженерами это было выявлено и исправлено еще в первые две недели, но система такова, что исправление никто не хотел видеть и внести его не удалось.
Насколько мне известно — сами инженеры, которые непосредственно занимаются разработкой и созданием весьма положительно относятся к Маску, при этом были бы рады реализовывать «идеи придуманные в совке» и даже заниматься созданием своих таких идей.
Однако руководство и «деньгодержатели» плевать хотели на это все, так как с каждой зарекомендовавшей себя и проверенной временем ракеты они гарантированно обогащают свой карман (а к тому моменту, как Маск заберет этот рынок у каждого уже будет не одна подушка из этих фантиков).
Самое плохое, что рисковать там боятся все, кроме самих инженеров, которые придумывают, которые разрабатывают, которые в итоге и разбираются почему не работают, и все это потому что им нечего терять, зарплаты мелкие, бумаги много, ответственность всю переложат на разработчика, перспектив нет. Совсем другой разговор — начальство (как высшее, так и не очень): оно устроилось уже на более приятную зарплату и весьма непыльную работу (как она может быть пыльной, когда ты по 7-8 часов в день занят отписками и назначением ответственных за отписки) и вот они не хотят рисковать, они не хотят двигаться дальше, потому как места эти разбирались в те времена когда дыра в бюджете образовывала неслабый вакуум, который засасывал всех.
Сейчас приходят молодые, смотрят на грустную зарплату, видят отсутствие движения, понимают что инновации прямиком почти с догагаринской эпохи и либо уходят, либо смиряются.
Актуально для тех работодателей (крупные фирмы), которые не в состоянии нагрузить персонал: 25 человек ходят по 40 часов в неделю, а работы выполняют за всю неделю на 5-6 часов и это при том, что вся необходимая работа полностью выполнена, а в свободное время сотрудники пьют чай, обсуждают планы на вечер, спят, фрилансят на смежных областях, читают литературу и т.д.
При всем этом введен жесткий штраф за опоздание более, чем на 5 минут и осуществляется учет рабочего времени, при котором каждый должен отсидеть на рабочем месте эти 40 часов в неделю.
Никогда не понимал зачем для этого есть столько программ?
Редактирование фото? Для этого есть именно редакторы: от пеинта до фотошопа.
Есть куча «танчиков/самолетиков/корабликов», но меня заинтересовала лишь одна, при этом между всеми различия на уровне погрешности.
При этом есть игры, которые совершенно принебрегают графической и сюжетной составляющей — Kerbal Space Program, но тут есть тот самый геимплей, но в KSP тянет играть, а в аналоги — нет.
Поэтому не все так просто, как вы описали, если рассматривать успешность и жизнеспособность игры. А вот при создании подход весьма уместный (но помоему очевидный).
Правда это слишком просто и слишком дешево, да и может в итоге сработать, поэтому такой вариант надо рассматривать отдельно.
Инженер: Если работает так как надо, то дальнейшие улучшения не требуются.
Программист: Если результат не оптимален, то не будет работать как надо.
У первого цель — рабочая программа.
Цель второго — не ломающаяся программа.
И там и там они изучают python.
Боюсь представить, что там за курсы такие.
В качестве дополнения отмечу, что наилучших успехов в компьютерной школе добиваются именно те школьники, что задают массу очевидных вопросов и сразу говорят, что они не знают, не делали ничего и не понимают — к таким очень быстро приходит и понимание и умение, а те, что на первых занятиях заявляют о своих мастерских навыках и том, что они онлайн курсы прошли не добиваются абсолютно ничего, в лучшем случае могут списать пример с доски (но это не всегда).
Когда между рядовым работником и ген директором/главным инженером годами устоявшаяся цепочка начальников разного калибра, то включение кнопки выливается в то, что все эти начальники дабы остаться на местах ставят неплохие такие палки в колеса, но это потом, когда они видят что простого «поднять зарплату» тебе недостаточно.
На своем опыте прошел именно такой путь: пришли на место с другими ребятами и пока я крутился внутри своей кухни ощущался рост, как только руководство поняло, что у них больше нет средств держать меня «в своем загоне», когда стало узнавать, что я давно без них обхожусь и «работаю в интересах» уже их начальства — быстро отрубили все это кучей бюрократии и прямым отстранением от работ, при этом другим работникам, пришедшим со мной дали активный рост, дали работу которая не особо им была интересна и нужна.
В итоге пришлось отказаться от такого работодателя, плюсом это дало значительный рост зарплаты. Теперь я в максимально плоской карьерной структуре и потребность лезть вперед других (именно вперед, а не по головам — это не приемлемо) сама собой отпала, пока переключил на «выкл».
П.С. Сам часто задумывался о карьерных вопросах, но Ваша статья заставила меня собрать все это в голове и провести анализ.
Если так хотят импортозамещение, то пусть с производителей софта требуют, чтобы они делали качественный продукт, который способен конкурировать.
Ущемляют гугл на их же платформе, которая предоставляется бесплатно (если я не ошибаюсь) для софта, который должен создавать им конкуренцию.
Сам хорошо отношусь к яндексу, но такие методы напоминают эволюцию яндекс бара с ростом масштаба.
Ну и конечно лично у меня есть стойкое убеждение, что гугл предоставляет целую систему, где все подогнано друг другу и альтернатива ему в его системе выглядит чужеродной.
Эффект Манделы?
Думаю там очень много работы для целой команды профессионалов.
Работал не в самом роскосмосе, а в фирме, которая делает изделия для этого самого роскосмоса. Люди по 20+ лет сидят на должностях инженеров или мелких начальников и все ждут «того самого заказа» и тогда «деньги попрут». Пример: небольшая коррекция в аппаратуре — пара недель на разаботку, столько же на обкатку и испытания и два года на согласование сопутствующих бумаг. При этом всем в той же самой аппаратуре следующая доработка (еще более мелкая) была согласована за неделю (вместо 2 лет) просто потому что у заказчика пригорело (точнее ему бы не слабо влетело — вплоть до даунгрейда погон), когда выяснилось, что за 2 года согласования предыдущей так и не выявили опечатку из-за которой пропала работоспособность.
При этом инженерами это было выявлено и исправлено еще в первые две недели, но система такова, что исправление никто не хотел видеть и внести его не удалось.
Однако руководство и «деньгодержатели» плевать хотели на это все, так как с каждой зарекомендовавшей себя и проверенной временем ракеты они гарантированно обогащают свой карман (а к тому моменту, как Маск заберет этот рынок у каждого уже будет не одна подушка из этих фантиков).
Самое плохое, что рисковать там боятся все, кроме самих инженеров, которые придумывают, которые разрабатывают, которые в итоге и разбираются почему не работают, и все это потому что им нечего терять, зарплаты мелкие, бумаги много, ответственность всю переложат на разработчика, перспектив нет. Совсем другой разговор — начальство (как высшее, так и не очень): оно устроилось уже на более приятную зарплату и весьма непыльную работу (как она может быть пыльной, когда ты по 7-8 часов в день занят отписками и назначением ответственных за отписки) и вот они не хотят рисковать, они не хотят двигаться дальше, потому как места эти разбирались в те времена когда дыра в бюджете образовывала неслабый вакуум, который засасывал всех.
Сейчас приходят молодые, смотрят на грустную зарплату, видят отсутствие движения, понимают что инновации прямиком почти с догагаринской эпохи и либо уходят, либо смиряются.
При всем этом введен жесткий штраф за опоздание более, чем на 5 минут и осуществляется учет рабочего времени, при котором каждый должен отсидеть на рабочем месте эти 40 часов в неделю.