А вот Организация Развития Видеоигровой Индустрии (ОРВИ?) считает, что именно такие люди и нужны стране. И номинируют Игоря Мацанюка как великого управленца.
Уверены, что ОРВИ так считает? Кандидата может предложить любой желающий.
В блоге Selectel'а не ожидал увидеть статью, в которой описано, как нужно заходить по ssh и ручками пулить изменения из гита, чтоб потом на хосте это собирать.
Docker нужен, если есть какой-то нетипичный пайплайн или сложная инфраструктура, а вы хотите больше автоматизировать. Тогда да, без проблем, но и конфиг будет сложнее.
Нет, Докер очень удобная штука для любого проекта для упрощения. Github + Actions, который по пушам собирает образ и кладёт в Registry, а на серваке что-то, что будет проверить обновления образа и пулить.
Тут одним предложением не ответить. Я много лет был как в статусе обычного юзера, так и в роли модератора год находился. Эта тема в целом довольно комплексная ?
Если у вас руководящая должность, то может стоит рассмотреть вариант пойти в менеджеры (тоже в IT), а не в программисты? ?
Я в своё время выбрал геймдев, где рисков больше, а з/п меньше, уйдя из обычного IT ? Тут я могу лишь посоветовать заниматься тем, что нравится.
Хорошие менеджеры/управленцы нужны везде. Если даже с этого места придётся уйти, то люди, умеющие выстраивать процессы, без работы не останутся. Вполне возможно, стоит именно в направление менеджмента качаться.
Сейчас не самое лучшее время думать о вот таких перестановках. Много спецов на рынке, непонятнки в экономике. Возможно лучше подождать годик-два.
У студии вроде в целом дела ок идут. А если б их купили, то, скорей всего, это внесло бы изменения в их процессы. Пускай уж лучше независимыми остаются.
Уверены, что ОРВИ так считает? Кандидата может предложить любой желающий.
Что будет с сервисами, которые будут стучаться в базу в промежуточный момент, когда колонка внезапно стала не enum'ом, а varchar'ом?
В блоге Selectel'а не ожидал увидеть статью, в которой описано, как нужно заходить по ssh и ручками пулить изменения из гита, чтоб потом на хосте это собирать.
Нет, Докер очень удобная штука для любого проекта для упрощения. Github + Actions, который по пушам собирает образ и кладёт в Registry, а на серваке что-то, что будет проверить обновления образа и пулить.
Статья выглядит как реклама Polus Pay ?
Тут одним предложением не ответить. Я много лет был как в статусе обычного юзера, так и в роли модератора год находился. Эта тема в целом довольно комплексная ?
Из-за подобных вопросов новичков или из-за насаждения be-nice доктрины со стороны SO?
Вот из-за такого отношения дедов новички и не остаются на сайте.
Не видел новости, поищу. Если там что-то интересное, можно будет на след. неделе включить в дайджест.
Спасибо)
Так же как Azure и DO)
Тут забавнее было читать Сойера из Обсидиан, который во времена Пилларсов через аналогичное прошёл.
Пишут, что Rust большой буст дал производительности ядру в целом. Поэтому и решил, что это всё связано.
Интересная претензия, учитывая, что я как раз написал, что у всех всё по-разному, тогда как вы обобщили.
Зависит от подхода и настроя. Мне за 10+ лет не надоело, например ?
Если у вас руководящая должность, то может стоит рассмотреть вариант пойти в менеджеры (тоже в IT), а не в программисты? ?
Я в своё время выбрал геймдев, где рисков больше, а з/п меньше, уйдя из обычного IT ? Тут я могу лишь посоветовать заниматься тем, что нравится.
Хорошие менеджеры/управленцы нужны везде. Если даже с этого места придётся уйти, то люди, умеющие выстраивать процессы, без работы не останутся. Вполне возможно, стоит именно в направление менеджмента качаться.
Сейчас не самое лучшее время думать о вот таких перестановках. Много спецов на рынке, непонятнки в экономике. Возможно лучше подождать годик-два.
Я так понимаю, это перевод вот этой статьи?
У NoClip видео было.
У студии вроде в целом дела ок идут. А если б их купили, то, скорей всего, это внесло бы изменения в их процессы. Пускай уж лучше независимыми остаются.
Да.
Развивается, но не сказал бы, что бурно. На фоне какого-нить ОАЭ, например.
Сами разработчики Unity не рекомендуют. PlayerPrefs для небольших вещей ок, но не для сейвов.
Не настроить на них тот же Стимовский клауд сейв.
Если нужно будет попросить юзера скинуть сейв в случае проблем, то замучаетесь объяснять.
А если у вас webgl игра, то там ещё и ограничение на 1mb.
Настоятельно не рекомендую этого делать. Для сейвов используйте Application.persistentDataPath.