Search
Write a publication
Pull to refresh
24
0

User

Send message

Вышел Unreal Engine 4.7 с поддержкой HTML5 и WebGL

Reading time2 min
Views28K


Компания Epic Games объявила о «самом крупном релизе» в истории.

В Unreal Engine 4.7 сделано такое количество важных нововведений, оптимизаций и улучшений, что даже странно, почему ему не присвоен номер версии 5.0.
Читать дальше →

Ликбез: почему дома интернет по Wi-Fi тормозит

Reading time5 min
Views288K


Классическая схема включения услуг Интернет в многоквартирном жилом доме выглядит следующим образом: ТКД (точка коллективного доступа) — витая пара — роутер в квартире клиента, к которому подключены клиентские устройства по проводу и по Wi-Fi.

Характерные жалобы абонентов – скорость ниже тарифа, и возникают регулярные «замирания» при работе в интернете, что выражается долгим открыванием страниц в браузере, прерываниями видео, потерей связи с игровыми серверами и т.д. Данное поведение носит нерегулярный характер, а наиболее часто возникает в часы наибольшей пользовательской активности примерно с 18:00 до 23:00 в зависимости от города.

Есть несколько простых шагов, которые позволят определить возможную причину подобных проблем и решить 90% пользовательских ситуаций. Они ниже.
Читать дальше →

3D-сканер за $30

Reading time9 min
Views210K
Профессиональный 3D-сканер, с помощью которого можно оцифровать реальный объект, получив его компьютерную модель, стоит десятки тысяч долларов. Мы же сможем провернуть то же самое с помощью специальной программы, лазерной указки и веб-камеры. Всего долларов за тридцать.


Читать дальше →

Версионность и история данных

Reading time5 min
Views142K
При разработке баз данных зачастую требуется обеспечить поддержку версионности и хранения истории объектов. Например, у работника может изменяться должность, у должности в свою очередь может меняться оклад — в многомерном моделировании это называется Slowly changing dimensions(далее SCD) — редко изменяющиеся измерения, то есть измерения, не ключевые атрибуты которых имеют тенденцию со временем изменяться. Всего существует 6 основных типов(методов) SCD, которые определяют как история изменений может быть отражена в модели.

Подробнее...

Из Oracle да в Postgres

Reading time10 min
Views72K
Так уж случилось, что с Oracle организация наша работает давно и плотно. Сам я познакомился с Oracle Database ещё во времена 6-ой версии и, с тех пор, какого либо дискомфорта не испытывал. Всё испортили рыночные отношения. С недавних пор, мы начали замечать, что Заказчик гораздо благосклоннее смотрит на наши проекты если в них используются бесплатные СУБД. О портации одного из таких проектов и будет мой рассказ... 
Читать дальше →

Энтропия? Это просто!

Reading time7 min
Views444K
Этот пост является вольным переводом ответа, который Mark Eichenlaub дал на вопрос What's an intuitive way to understand entropy?, заданный на сайте Quora

Энтропия. Пожалуй, это одно из самых сложных для понимания понятий, с которым вы можете встретиться в курсе физики, по крайней мере если говорить о физике классической. Мало кто из выпускников физических факультетов может объяснить, что это такое. Большинство проблем с пониманием энтропии, однако, можно снять, если понять одну вещь. Энтропия качественно отличается от других термодинамических величин: таких как давление, объём или внутренняя энергия, потому что является свойством не системы, а того, как мы эту систему рассматриваем. К сожалению в курсе термодинамики её обычно рассматривают наравне с другими термодинамическими функциями, что усугубляет непонимание.
энтропия
Так что же такое энтропия?

Jammer: глушим GSM, 3G, 4G, WiMAX, Yota

Reading time3 min
Views230K
Мы живем в свободной стране. Любой может приобрести «игрушку», за которую в США светит штраф $112,000 (джаммеры так же признаны вне закона в Англии, Странах Евросоюза, Австралии, Канаде, Индии, Сингапуре и пр)

Пока есть возможность («пока лопух не догадался»), я взял на обзор одну из популярных гражданских глушилок.

Обзор 5-канальной глушилки ГРН40-А5

В 2012 году обсуждался вопрос широкого использования GSM-глушилок в общественных местах.
В 2014 российские разработчики представили свой аппарат для ЕГЭ.
В 2014 журнал «Хакер» признал глушилки (jammer) полезным гаджетом.
В феврале 2015 года африканский злоумышленник протащил глушилку в парламент.

Что интересно, началась веселуха и на глушилки появляются антиглушилки (и обнаружители глушилок), а на них в свою очередь появляются глушилки антиглушилок и тд.
ТТХ
Общая выходная мощность: 12 Вт
Размер прибора: 21*17*6 мм
Вес устройства: 2 кг
Питание: АС:110/220V — DC:5V, 12A
Потребляемая мощность устройства: 30 Вт
Подавляемые системы:
CDMA-800, GSM-900 и GSM-1800, PHS-1900, 3G, 4G, LTE, WIMAX
Рабочие температуры -40℃ to +55℃
Расстояние эффективного подавления регулируемое, от 1 до 80 м (в зависимости от близости базовой станции и прочих условий)


Читать дальше →

WEB Server на базе ENC28j60 + Arduino — проще не бывает

Reading time4 min
Views180K
image

Всем привет.
Как многие слышат, что нужно создать WEB сервер – сразу становится не по себе, всячески пытаются отойти от этой темы применив другие варианты управления и мониторинга своих устройств. Но ведь интернет и сеть есть уже почти в каждом устройстве. Так чем Ваш творение хуже?
Так что Если Вам интересно – идем дальше.
Читать дальше →

Улей с вытекающим мёдом собрал 2 млн долларов

Reading time3 min
Views158K

Краудфандинговая кампания только началась, но финансирование уже выполнено на 3000 %


14 февраля в сети появился видеоролик с демонстрацией проекта улья, для извлечения мёда из которого достаточно подставить ёмкость и подождать, пока она наполнится. Ролик имел большую популярность и набрал миллион просмотров за два дня. Собственно кампания краудфанинга, в которой призывал поучаствовать ролик, началась 22 февраля, и её успех оказался не менее ошеломителен: проект стал рекордсменом Indiegogo по скорости набора первого и второго миллионов.

И это неудивительно: извлечение мёда из ульев — это самая трудоёмкая и времязатратная работа в пчеловодстве. Традиционно эта операция состоит из множества шагов, основными являются открытие улья, удаление пчёл, распечатывание сот с мёдом и работа центрифуги аппарата медогонки. Также возможны стекание мёда без всякой помощи и после этого тепловое воздействие. А австралийский проект Flow предлагает решение, при котором для извлечения мёда не нужно открывать улей и тревожить пчёл — нужна лишь ёмкость, в которую будет стекать готовый продукт.
Читать дальше →

Загрузочный сервер — как загрузочная флешка, только сервер и по сети

Reading time12 min
Views464K
Загрузочная флешка с набором нужного софта — замечательный инструмент системного администратора. Казалось бы, что может быть лучше? А лучше может быть загрузочный сервер!

Представьте, вы выбрали в BIOS загрузку по сети и можете установить ОС/вылечить компьютер от вирусов/реанимировать диски/протестировать ОЗУ/etc с PXE Boot сервера, ведь это куда удобнее, нежели бегать с флешкой от машины к машине.
А в случае большого компьютерного парка, такой инструмент и вовсе незаменим.

Вот такое меню встречает нашу команду инженеров при загрузке с PXE



Под катом вас ждет описание всех настроек, а так же небольшой сюрприз.
Поехали!

Espruino Pico: миниатюрная плата разработчика с JavaScript поможет быстро освоиться в мире электроники

Reading time3 min
Views44K


Миниатюрная плата Espruino Pico для разработчика JavaScript — это интересное устройство, внутри которого есть все, что нужно для работы с электронными устройствами. Плата позволяет быстро настроить взаимодействие с самыми разными модулями и системами, без необходимости написания большого количества кода и его постоянной отладки.

Вместо этого используется JavaScript, в качестве управляющей «прослойки». Разработчики утверждают, что такое решение позволяет работать с железом напрямую, выставляя необходимые величины напряжения, и настраивая взаимодействие с внешними компонентами. От обычной АА батарейки чип может работать более 10 лет, такое низкое энергопотребления у платы.

Читать дальше →

От простого к сложному: подборка плат для разработчиков и любителей электроники

Reading time5 min
Views24K


Платы для разработчиков хороши тем, что на их основе можно создавать практически любые устройства — от умных термостатов до самодельных смартфонов. Радиуправляемые игрушки, сложные системы типа «умный дом» — все это можно сделать за считанные дни или даже часы, имея под рукой плату.

При этом некоторые платы очень известны, другие — либо забыты, либо их просто не особо продвигали. В этом обзоре указаны некоторые интересные модели, которые многим могут оказаться полезны, и узнать о них стоит. В подборке платы стоят по мере увеличения функциональности, так что действительно, идем от простого к сложному.
Читать дальше →

Ламповый усилитель

Reading time2 min
Views176K


Коротко, в основном фото (перезалил в хорошем качестве). Сразу скажу, что опыта и познаний в радиотехнике было мало, сделал много ошибок. Не являясь фанатичным любителем теплого лампового звука, для меня был интересен сам процесс сборки.
Читать дальше →

5 недопустимых ошибок при сборе отзывов о продукте

Reading time4 min
Views11K


В начале работы над проектом или на этапе радикальных изменений в продукте трудно удержаться от искушения опросить всех своих пользователей, чтобы определиться с положением дел. Обычно это ошибка. Вообще-то есть целый ряд общих ошибок, которые происходят снова и снова. Мы в Alconost перевели для вас пять подсказок по сбору отзывов о продукте.
Читать дальше →

Система спортивного хронометража — взгляд изнутри

Reading time9 min
Views28K
Здравствуйте уважаемые читатели. Наверняка, многие из Вас занимались или занимаются спортом. Это отличное хобби и вообще, полезно для здоровья. Я большую часть детства провел на спортивных сборах по спортивному ориентированию. Увы, больших результатов в спорте я не достиг, но расставаться с ним (со спортом) очень не хотелось. И тогда я стал участвовать в организации спортивных соревнований. Сейчас это не работа, а скорее хобби. И сегодня я бы хотел рассказать Вам про мою роль в организации этих соревнований.

В этой статье я расскажу

  • О том, что такое спортивный хронометраж на примере лыжного марафона
  • Немного об используемом нами оборудовании
  • О программном обеспечении для судейства

Так же будет несколько больших фотографий и картинок из гущи событий.
Иногда я буду использовать термин «судейство». Для нас это привычное слово, которое обозначает «контроль хода спортивного состязания». Ничего общего с государственным органом правосудия оно не имеет.
Читать дальше →

GoPro Hero 3/3+ Black Time-lapsе фотосъемка с ручной настройкой выдержки и экспозиции

Reading time2 min
Views21K
Уже достаточно много людей знают камеры марки GoPro. О том, как использовать возможности последней модели Hero 4 в камерах 3/3+ Black будет эта статья.


Читать дальше →

Почему домашняя батарея от Tesla — это кошмар для электрокомпаний

Reading time2 min
Views99K
На прошлой неделе Илон Маск объявил, что Tesla создаст новый тип аккумулятора специально для дома. Дизайн уже готов, а производство начнется в течение следующих шести месяцев. Один полностью заряженный аккумулятор неделю будет обеспечивать среднего размера дом электричеством. Так стоит ли электрокомпаниям волноваться?

Вероятно, да — так как Маск входит в совет директоров SolarCity, компании-поставщика солнечных панелей, владеющей 39% потребительского рынка солнечной энергии в США.

image
Читать дальше →

Navigation Drawer в стиле Material Design за 5 минут

Reading time9 min
Views116K
imageВ данной статье я расскажу, как быстро добавить в ваше приложение для Android боковое меню (aka Navigation Drawer) в стиле Material Design. Для этого мы воспользуемся библиотекой, любезно предоставленной Mike Penz.

У вас получится Navigation Drawer, который:

  • Соответствует последним рекомендациям по дизайну (Google Material Design Guidelines);
  • Поддерживает использование нескольких Drawer (можно выдвигать второй справа);
  • Поддерживает использование бейджей;
  • Имеет простой и понятный интерфейс (API);
  • Может выползать как под, так и поверх Status Bar;
  • Позволяет менять иконки, цвета, бейджи во время выполнения;
  • Использует AppCompat support library;
  • Работает, начиная с API 14.

Помимо этого, новички обучатся интеграции сторонних библиотек в свой проект, что крайне полезно, учитывая их грандиозное разнообразие на Github.

Читать дальше →

Уменьшаем количество ошибок с помощью чек-листа Code Review

Reading time3 min
Views31K
В нашей статье об эффективных ревью кода мы рекомендовали использовать чеклист. Чеклисты (контрольные списки) — это великая вещь в ревью: они гарантируют, что ревью действительно прошло через вашу команду. Также они способствуют выявлению и решению общих трудностей.

Исследование, проведенное Software Engineering Institute, показывает, что программисты делают 15-20 распространенных ошибок. Добавив такие ошибки в чеклист, вы можете быть уверены, что заметите их в момент появления и поможете от них избавиться надолго.

Чтобы вам было от чего отталкиваться, вот вам список типичных пунктов:
Читать дальше →

Как мы написали helpdesk (часть 2)

Reading time8 min
Views43K

В продолжении части 1, мы решили написать статью, как вышли на «новый уровень» по созданию веб-продукта. Хочу сразу уточнить, что это не совсем хелпдеск, который основан на создании заявок клиентами (хоть такая возможность и присутствует), а больше рассчитан на внутреннюю работу организации или IT-департамента. Так же хочу напомнить, что система создавалась конкретно под наши требования, поэтому она не лучше других, но и не хуже. Она просто «другая», у которой есть свои функции под конкретные задачи и возможно займёт достойное место в общем мире продуктов, делающих IT-мир лучше.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity