Search
Write a publication
Pull to refresh
23
0

User

Send message

Бесплатная цифровая подпись для открытых драйверов

Reading time2 min
Views16K
image
Теперь любой проект с открытым исходным кодом, который разрабатывает драйвер для Windows, благодаря Фонду ReactOS может подписать свой драйвер бесплатно.

Подписание для 32-битных драйверов — нечто рекомендуемое, поскольку это гарантирует, что драйвер безопасен, и никто не внедрил в него руткит впоследствии. Подписание для на 64-битных драйверов — НЕОБХОДИМОСТЬ, новые версии Windows не позволяют выполнять неподписанный драйвер, поэтому проекты с открытым исходным кодом вынуждены платить немалые суммы за подписание своих драйверов. Обычно лицензия может стоить 2000 долларов в течение года, таким образом, это — хорошая экономия для проектов с открытым исходным кодом.

С Рождеством Христовым!


Подробности

Ассемблер для Windows используя Visual Studio

Reading time4 min
Views148K
Многие из нас изучали ассемблер в университете, но почти всегда это ограничивалось простыми алгоритмами под DOS. При разработке программ для Windows может возникнуть необходимость написать часть кода на ассемблер, в этой статье я хочу рассказать вам, как использовать ассемблер в ваших программах под Visual Studio 2005.

image

Создание проекта


В статье мы рассмотрим как вызывать ассемблер из С++ кода и обратно, передавать данные, а также использовать отладчик встроенный в Visual Studio 2005 для отладки кода на ассемблер.
Читать дальше →

Создаем свою файловую систему в ОС Windows на .Net

Reading time3 min
Views20K
Существует великое множество файловых систем. Это и файловые системы для носителей информации (FAT*, NTFS, ext* и т.д.), и сетевые файловые системы (NFS, CIFS и т.д.), и виртуальные файловые системы, и великое множество других. А появлялась ли у тебя, %habrauser%, потребность в своей, еще несуществующей файловой системе? О том, как ее сделать для ОС Windows на managed-коде (.net), и пойдет речь.
Читать дальше →

10 лет практики. Часть 1: построение программы

Reading time6 min
Views22K
Десять лет я пишу на С++. Первые пять лет моей задачей было писать эффективный код для компьютерных игр, потом основным требованием была стабильность, так как речь шла об автоматизации промышленных объектов. Я бы хотел поделиться своим личным опытом и практическими наработками, которые помогут создавать эффективные и в то же время стабильно работающие программы.
image

Материал разбит на части, от самых общих практических правил, интересных начинающим, до конкретных вопросов, актуальных опытным программистам.
В первой части я на практике дам свой ответ на самые базовые вопросы. Как вообще писать программу, в особенности — сложную программу? Что следует сделать в самом начале, чтобы потом не переделывать с нуля? Как создать оптимальную структуру программы?
Читать дальше →

Разработка с использованием паттерна проектирования Model-View-ViewModel на примере Twitter клиента шаг за шагом

Reading time12 min
Views41K
Введение

Статья посвящена работе с MVVM и WPF. В ней описывается процесс разработки twitter client. Процесс разработки разбит на шаги. В конце каждого шага читатель параллельно пишущий приложение должен иметь работающее приложение. Каждый последующий шаг добавляет какую-то функциональность к написанному на предыдущем шаге. Используется thirdparty библиотека TweetSharp. Ссылку на исходный код, а так же оригинал статьи, написанный мной на английском, можно найти тут.
Статья рассчитана на новичков в WPF разработке. Но предполагается, что читатель имеет некоторый начальный опыт работы с WPF, в частности освоил data binding.
Я не буду писать зачем нужно использовать MVVM – считаю, что об этом хорошо написано в статье “Приложения WPF с шаблоном проектирования модель-представление-модель представления” от Джоша Смита. Если вы не хотите читать эту статью – просто поверьте мне – неверное спроектированное GUI в случае с WPF превращается в большую головную боль.

Читать дальше →

Amf и C# на примере бота для Settlers online

Reading time7 min
Views11K
После прочтения постов о Settlers и конкретно Пишем утилиту для Settlers Online, возникло желание несколько оптимизировать описанный там процесс, т.к. подход меня несколько смутил, и, заодно, рассмотреть аспект amf формата в C#. Предположим, что выбрана задача написать бота для этой игры.

Для начала нам необходимо разобраться с этапами логина.
Читать дальше

audio.js — слушаем музыку в любом браузере

Reading time1 min
Views70K
audio.js — это javascript библиотека, позволяющая использовать HTML5 тэг повсюду. Что скрывается за словом «повсюду». Если есть возможность использовать тэг , то будет использоваться он, иначе будет подключен плеер на flash. В библиотеку так же входит и UI отображение для этого плеера, которое может быть видоизменено с помощью css.
Читать дальше →

Ход «Voronoi»

Reading time9 min
Views28K

Вместо предисловия


Урок русского языка в грузинской нерусской школе.
Учительница:
— Дэти, это нэльзя понять, это надо запомнить: ОТ ВАС пишется раздельно, а
КВАС — вместе.

Анекдот взят тут.

Введение


На написание статьи вдохновила игра «Wesnoth» — пошаговая стратегия с элементами RPG. В этой игре персонажи перемещаются по карте, состоящей из шестиугольных полигонов. Таким образом, окруженный со всех сторон персонаж может быть атакован шестью вражескими. По этой причине тактическая составляющая в игре очень важна. Возник вопрос: как повлияет на игровой процесс переход от карты с фиксированной геометрией полигонов на карту с произвольной геометрией?
Читать дальше →

Об учёте процессорного времени в облаке

Reading time6 min
Views19K
После запуска я получил много вопросов о том, как именно учитываются ресурсы в облаке. Некоторые интуитивно понимают, что такое «час процессорного времени» но есть и те, кто хочет подробного объяснения. Поскольку в общем анонсе подробные объяснения заняли бы много места, я вынес его в отдельный топик. Заодно, такой формат позволит более подробно описать, как Зен и виртуальные машины взаимодействуют. Уровень этого текста научно-популярный, то есть я не буду вдаваться в дебри кольцевых буферов, маскировки событий, «кредитного планировщика» и т.д., вместо этого я попробую рассказать относительно человеческим языком о том, как гипервизор управляет гостевыми машинами.


Что такое «процессорное время»? Сначала мы его хотели назвать более привычным «машинное время», благо, такой термин использовался во времена мейнфреймов, когда идея разделения машинного времени только-только зародилась, но вовремя остановились. Машинное время тех лет подразумевало все ресурсы, которые использовались машиной, а в нашем случае речь идёт именно о процессоре, так как каждый ограниченный ресурс учитывается раздельно.

Итак, что такое «процессорное время» и как может оказаться, что у одной виртуальной машины его насчитывается 4 часа в сутки, а у другой накручивает 30 «часов» за часов десять?

Облако Селектел работает под управлением Xen, точнее, Xen Cloud Platform, в котором гипервизором выступает Xen.

В Xen есть понятие «планировщик доменов». Оставляя в стороне разницу между доменом и виртуальной машиной (домен — запущенная конкретная виртуальная машина, когда виртуальная машина перезагружается, получается новый домен, когда виртуальная машина выключена, домена нет, а сама машина — есть), можно считать, что этот планировщик виртуальных машин. Те, кто знаком с работой современных ОС, наверное уже догадались, что планировщик доменов подозрительно похож на планировщик процессов в этих самых современных ОС.

Как выглядит работа виртуальной машины?
Читать дальше →

Верхом на… сетевом пакете

Reading time4 min
Views6.1K
Я задумался над вопросом: сколько стран предстоит пройти одному сетевому пакету с момента ввода в браузер habrahabr.ru и до приветливого мигания диода на Том Самом Сервере.

image


Начался путь с беспроводного роутера, в моей прихожей. Потом — укртелекомовский сервак (он скрытым пожелал остаться). Затем, минуя Будапешт, направился пакетик в Штаты. Петлял недолго там, и залетев в Германию и Лондон, осел в России где-то.

О том, как это работает и ссылки на исходники/демо читайте под катом.
Читать дальше →

Пишем своё первое приложение на Android

Reading time10 min
Views1.8M

Предисловие


Цель данного поста — с одной стороны поделиться своим успешным опытом старта разработки приложений на платформе Android и с другой стороны поспособствовать развитию рынка софта для этой замечательной и бурно растущей платформы за счёт (без ложной скромности скажу) возможно Вас, прочитавших данный пост. В сети, конечно, можно найти материалы на тему разработки приложения «чуть сложнее, чем helloworld», но как правило они разрозненные и в них не описываются различные мелкие подводные камешки. В данном посте мы рассмотрим полный цикл разработки приложения, начиная с чистого компьютера до готового apk-файла. Под катом скрины.
Читать дальше →

Интеграция Visual Studio 2010 SP1 и IIS Express

Reading time4 min
Views4.5K
Несколько дней назад Джейсон Зандер (Jason Zander) написал в своем блоге о выходе Visual Studio 2010 SP1 Beta (ссылки ниже, в конце статьи). Я рад поделиться с вами, друзья, новостями о том, что SP1 Beta добавил возможность интеграции с IIS Express в Visual Studio. Для этой интеграции вам потребуется скачать IIS Express отдельно, после того как вы установите SP1 Beta. После загрузки и установки IIS Express вы получите возможность создавать веб-проекты и веб-сайты, использующие IIS Express вместо Cassini (веб-сервера, который используется в Visual Studio по умолчанию). Для того, чтобы узнать побольше о разнице между IIS Express и полноценным IIS или Cassini, пожалуйста ознакомьтесь с записью блога Скотта Гатри, ссылка на которую приложена в конце статьи. Visual Studio 2010 предлагает два варианта веб-проектов: проект Web Application Project (WAP) и проект Website. Вы можете использовать оба типа проектов с IIS Express.

Читать дальше →

Знакомство с асинхронными операциями в C# 5

Reading time10 min
Views21K
В прошлый раз мы говорили о том, как можно упростить работу с асинхронными операциями с помощью класса AsyncEnumerator Джеффри Рихтера, а также с помощью библиотеки Reactive Extensions. Однако, как поведал нам недавно Хейлсберг с компанией, счастье таки наступит с выходом новой версии языка C# и нам не понадобится использовать сторонние и не очень велосипеды, при работе с асинхронными операциями.

Идея, которая лежит в основе асинхронных операций в C# 5, очень похожа на ту, которую использовал Джеффри Рихтер в своем классе AsyncEnumerator, только на этот раз помимо нас с вами и старины Рихтера о ней еще узнал и компилятор (что здорово сказывается на вкусовых качествах сего синтаксического сахарка).  Для начала, давайте вернемся к синхронной версии нашего гениального примера, который мы использовали ранее:

Читать дальше →

Видеообзор платформы Windows Phone 7 на HTC Mozart

Reading time1 min
Views587
К нам в руки попал смартфон HTC Mozart на платформе от Microsoft WP7. Спешим порадовать вас большим 15-минутным видеообзором операционной системы.

От себя добавлю: если описать впечатления в нескольких словах — такой красивой мобильной ОС я еще не встречал.

WPF 4.0 — Отображение текста

Reading time1 min
Views4K
Возможно, для многих этот топик не окажется откровением, но я лично узнал об этом совсем недавно. Однако, многим начинающим разработчикам он может быть полезным.

Как известно, с самого рождения WPF болел проблемами с отображением текста. Особенно это было заметно на не крупных шрифтах (подписи к кнопкам, Labels, ListBoxes итд.) Однако, с выходом версии 4.0 Microsoft серьезно переработали вывод текста и добавили несколько полезных attached properties.

Я не буду останавливаться подробно на рассмотрении всех свойств, а приведу лишь короткий рецепт, как сделать, чтобы ваши контролы в WPF форме отображались с четким текстом. Подчеркну, что он применим к ситуации, когда вы используете стандартные контролы без особых трансформаций, анимаций и огромного текста.

Итак, достаточно добавить следующее свойства в элемент вашего окна:

<Window TextOptions.TextFormattingMode="Display" ...... />


Результат можно приблизительно увидеть здесь (по клику полное изображение):



Приблизительно, потому что скриншот полностью не отображает разницы, на работающем приложении все заметно гораздо лучше.

Для тех, кто хочет подробнее почитать про рендеринг текста в WPF 4.0 есть замечательный блог посвященный исключительно этой теме: WPF Text Blog. Очень советую почитать вот этот пост: blogs.msdn.com/b/text/archive/2009/08/24/wpf-4-0-text-stack-improvements.aspx

UPD: Коллега посоветовал интересный пост тему рендеринга текста: www.codinghorror.com/blog/2007/06/font-rendering-respecting-the-pixel-grid.html

Objective-C для C# разработчиков

Reading time5 min
Views20K
«Если единственный язык, который вы знаете — это Java или C#, я не думаю, что вы профессиональный программист — вы как молодой плотник, который пока работал только с одним видом дерева.»
Дядя Боб


Несколько месяцев назад я начал разрабатывать приложения для iPhone. Переключение с платформы .NET и C# на Cocoa и Objective-C проходило не без приключений, но было достаточно интересным и познавательным. Скоро мне предстоит помогать осваивать новую платформу и другим разработчикам нашей компании. Поэтому решил написать серию вводных заметок, которые, надеюсь, сделают этот переход более плавным.

Читать дальше →

Hg Init: Часть 2. Основы Mercurial

Reading time7 min
Views231K
Это вторая часть из серии Hg Init: Учебное пособие по Mercurial от Джоэля Спольски (Joel Spolsky). Возможно, вы захотите прочитать и первую часть «Переобучение для пользователей Subversion».

Даже если вы работаете в одиночку, то вам стоит использовать Mercurial. Так вы сможете получить все прелести контроля версий. Эта часть покажет насколько просто добавить каталог в Mercurial, чтобы с легкостью отслеживать предыдущие версии.

Часть 2. Основы Mercurial



Mercurial — это система контроля версий. Разработчики используют ее для администрирования исходного кода. У нее два основных назначения:
  1. Она хранит все предыдущие версии каждого файла
  2. Она может объединить разные версии вашего кода, то есть сотрудники могут независимо работать над кодом и затем объединять свои изменения


Читать дальше →

Геолокация в Windows 7 без GPS

Reading time2 min
Views50K
Много ли вы видели ноутбуков, которые оснащены GPS датчиком? Примерные оценки можно посмотреть тут, 58 штук из 4380, то есть 1.3%. Прямо скажем — не много. Трудно назвать все причины, по которым производители не оснащают портативные компьютеры, в общем-то, недорогим чипом, но наша заметка как раз о том, как ваш ноутбук снабдить функциональностью геолокации, даже если GPS датчика у вас нет. А заодно вы узнаете, как очень просто получить ваши координаты программным способом.
Читать дальше →

Числа, которые должен знать каждый программист

Reading time1 min
Views18K
Чтобы было понятно, на чём следует концентрироваться при оптимизации, слайд из доклада «Создание программных систем в Google и его уроки»:
Таблица

IEnumerable<T> и IQueryable<T>, в чем разница?

Reading time2 min
Views48K
Уважаемые Хабровчане, решил поделиться одним не очевидным моментом использования LinqToSql, с которым столкнулся некоторое время назад. А именно, про особенности использования каскадных Linq запросов:

Работая над очередным ASP.NET MVC проектом, и проектируя уровень доступа к БД мне потребовалось проверить качество скриптов, генерируемых Framework-ом L2C.

Что имеем (упрощенный вариант модели):


class User {
  public long Id { get; set; }
  public string Name { get; set; }
  public IEnumerable<Parameter> Parameters { get; set; }
}

class Parameter {
  public long UserId { get; set; }
  public string Name { get; set; }
  public string Value { get; set; }
}

Для получения данных написан класс UserRepository:

class UserRepository: MyProjectDataContext {
  public IEnumerable GetUsers() {
    return this.Users.ToModelUsers();
  }
}

static class RepositoryHelper {
  public static IEnumerable<Model.User> ToModelUsers(this IEnumerable<DataAccess.User> users) {
    return users.Select(u => new Model.User { Id = u.Id, Name = u.Name, Parameters = u.Parameters.ToModelParameters() });
  }

  public static IEnumerable<Model.Parameter> ToModelParameters(this IEnumerable<DataAccess.Parameter> parameters) {
    return parameters.Select(u => new Model.Parameter {… });
  }
}

пишем
var users = userRepository.GetUsers().ToList();

смотрим профайлер, и с удивлением обнаруживаем что для загрузки 10 пользователей и их параметров было выполнено целых 11 запросов.
подробности

Information

Rating
Does not participate
Location
Кировская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity