Search
Write a publication
Pull to refresh
5
0
Андрей @UncleAndy

User

Send message

В Go меняется фундаментальная вещь — цикл

Reading time2 min
Views31K

Если раньше в циклах были проблемы с замыканиями, так как переменная цикла имела скоуп всего цикла, а не одной его итерации, то в 1.22 это поведение поменяют.


проще показать на примере:


 funcs := []func(){}

 for i := 0; i < 5; i++ {
  funcs = append(funcs, func() {
   fmt.Println(i)
  })
 }

 funcs[0]()

Последняя строка примера напечатает 5 в go 1.21, но в go 1.22 будет уже интуитивно понятный 0.

Читать дальше →

CUBIC или как собрать свой Ubuntu

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Views24K

В этой статье вы найдете простой тутоиал по тому, как сделать свою сборку Ubuntu при помощи Cubic. Я постарался рассказать об основах работы с Cubic шаг за шагом, хотя в этом нет ничего сложного.

Читать далее

Сага распределенных транзакций

Reading time8 min
Views7.9K

В своем проекте мы столкнулись с необходимостью осуществить определенные действия с заявкой в нашей микросервисной архитектуре между несколькими сервисами. Причем если одно или несколько действий завершаются неудачно, то все следующие действия должны быть отменены, оставив состояние сущностей неизменным. Также в случае получения нефинальной ошибки мы хотели бы попробовать довести процесс до финала, не откатывая предыдущие шаги.

В монолитном приложении это было бы сделать легко, опираясь на гарантии удовлетворяющей требования ACID базы данных. В нашем же случае такой фокус не пройдет, наш бизнес-процесс затрагивает сразу несколько баз данных и брокеров сообщений, следовательно, решить эту задачу, запустив одну транзакцию, невозможно.

Поскольку наверняка не мы первые столкнулись с такой проблемой, то решили изучить существующие способы решения этой задачи.

У некоторых в команде уже был опыт работы с xa-транзакциями.
Довольно удобный способ, когда у вас есть несколько ACID СУБД. Процесс состоит из двух фаз.

Читать далее

Как тестировать смарт-контракты

Reading time7 min
Views12K
image

Условия смарт-контракта нельзя изменить. Поэтому всякий раз, когда вы создаёте смарт-контракт, нужно убедиться, что он работает правильно. Тестирование — безопасный способ проверить контракт в разных ситуациях. В этом туториале вы узнаете, какие шаги для этого нужно предпринять.
Читать дальше →

Деревья Меркла и экономия газа в смарт-контрактах Solidity

Reading time13 min
Views3.9K

В идеальном децентрализованном приложении мы бы хотели хранить все в блокчейне на смарт-контрактах — в хранилище Ethereum: данные не могут быть изменены несанкционированным способом. Но запись какой-либо информации, размером 32 байта обойдется нам в 20000 газа. На момент написания статьи это примерно $0.26, c одной стороны не много, но что если мы хотим хранить в хранилище какой-то значительный массив информации.

В поисках решения данной проблемы экосистема Ethereum дает множество альтернативных вариантов. Как правило, в выбранном пути есть компромисс между доступностью и ценной. Вариант описанный в этой статье может обойтись крайне дешево в реализации, при должном подходе и понимании темы.

В этой статье вы узнаете про Деревья Меркла — специальный алгоритм хэширования данных, благодаря которому, мы сможем сохранить всю полноту необходимой информации, не прибегая к постоянному перезаписыванию содержимого хранилища Ethereum.

Видео-туториал: https://www.youtube.com/watch?v=1aC1_AlCuT8

Читать далее

Лучший regexp для Go. Benchmark c другими ЯП. Сравнение библиотек

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views5K

"Не используйте регулярки - иначе вместо 1 проблемы, у вас их станет 2!" - как то так говорят знатоки... А что остается делать непослушным, желающим эффективный поиск по большому количеству шаблонов?

Да, для такой довольно специфичной проблемы существуют крутые решения вроде Ragel или re2c. Тем не менее, для своего проекта мне показалось нецелесообразным пока осваивать эти прекрасные технологии.

В этой статье мы рассмотрим альтернативы стандартной библиотеке для регулярных выражений в Go, проведем их бенчмарк по скорости и потребляемой памяти. А также с практической точки зрения рассмотрим различия между ними.

Читать далее

Используем Hashicorp Vault для хранения секретов

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views73K

В этой статье хотелось бы поделиться практикой использования хранилища секретов от компании Hashicorp, и называется оно Vault.

Расскажу о том, как в нашей компании используется данное хранилище, опустив детали установки и масштабирования. Не будем говорить о мониторинге и отказоустойчивости. Также пройдем мимо темы восстановления хранилища после катастрофы. Все это темы отдельных статей.

Читать далее

Sphinx Search 2 -> 3: бенефиты и проблемы миграции

Reading time13 min
Views3.3K

Автобиографический трактат о кардинальном обновлении версии поисковой системы, увлекательном приготовлении оного и ожидаемо скучный эпилог о том, как всё хорошо получилось: у нас был Sphinx Search 2.0.9, мы вовремя спохватились (посмотрев на календарь) и повезли актуальную версию.

Сделать что-нибудь — это полдела, сопровождать что-либо весь жизненный цикл — действительный путь настоящего уважающего себя самурая. Касается чего угодно — от проведения полноформатных ивентов с тысячами посетителей, до проектирования, запуска, серийного производства, обслуживания и выведения из эксплуатации с утилизацией пассажирских и грузовых авиалайнеров.

Проследовать в длиннопост

Миграция с Docker на CRI-O в Kubernetes

Reading time4 min
Views7.5K

Для запуска контейнеров платформа Kubernetes использует Container runtime, т. е. движок для контейнеров. Долгое время основным движком считался Docker, но им не ограничивался — Kubernetes также поддерживает такие движки, как CRI-O и containerd. Однако начиная с версии Kubernetes 1.20, было объявлено, что в будущих версиях поддержка Docker (а если быть точнее, то dockershim) будет полностью прекращена. Начиная с версии Kubernetes 1.24, Docker был полностью удален из Kubernetes. Одной из причин такого решения было то, что в Docker отсутствует поддержка интерфейса CRI (Container Runtime Interface). В качестве замены можно перейти на CRI-O, который позиционирует себя как легковесную исполняемую среду для контейнеров в Kubernetes. В данной статье мы рассмотрим миграцию с движка Docker на CRI-O.

Читать далее

Как протестировать код на Go с базой данных?

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views8K

Как протестировать код на Go с базой данных? В этой статье опишу пример такого тестирования в связке с Postgres, очисткой на основе копирования базы данных и рассмотрю некоторые альтернативы.

Читать далее

В Go 1.21 существенно расширяется стандартная библиотека

Reading time4 min
Views15K
// теперь в Go так можно!
slices.Contains(s, v)

Год назад в блоге Каруны мы писали про дженерики в Go, и там упоминалось, что гошное сообщество разделилось на две части. Не всем это нововведение было нужно, особенно в простом продуктовом коде. И надо сказать, это до сих пор так, дженерики по-прежнему используют далеко не все проекты.


Однако для стандартной библиотеки Go это было по-настоящему царским подарком. Появились новые стандартные обобщенные функции, и, отстоявшись в экспериментальном репозитории golang.org/x/exp, теперь появятся в Go 1.21. Релиз буквально через месяц.


TLDR: появилось множество функций по работе со слайсами, мапами, а также новый логгер с (почти) всеми нужными фишечками.


Лично для меня знаковым событием стало появление возможности поиска элемента в слайсе и получение ключей мапы, потому что ну давно пора, 10 лет языку.


Но давайте обо всём по порядку.

Читать дальше →

Паттерн Saga в микросервисной архитектуре

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views63K


Автор статьи: Артем Михайлов

Микросервисы — это популярный подход к построению систем, где приложение разбивается на отдельные компоненты, называемые микросервисами. Каждый микросервис занимается определенным функционалом и может работать независимо, что приносит немало преимуществ.

Но, разумеется, с такой архитектурой возникают и свои сложности, особенно касающиеся управления транзакциями. Когда у нас был монолит, одна транзакция могла обернуть в себя несколько операций и либо выполняться успешно, либо полностью откатываться при ошибке. В микросервисах такой простоты уже нет.
Читать дальше →

Простые правила, которые помогают мне писать на Go без побочных эффектов

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views12K

Роб Пайк сказал, что простое лучше, чем сложное. Я бы добавил: простое лучше, чем прикольное. Ведь Go спроектирован, чтобы писать программы в простом стиле. 

Сегодня я хочу поговорить про такие, казалось бы, очевидные вещи, как функции, интерфейсы и методы. Их особенности в Go. И правила, которые я выработал, чтобы писать их просто и понятно для коллег, для компьютера и для себя в недалеком будущем.

Читать далее

Краткая и на 146% точная история языков программирования

Reading time4 min
Views84K


1800


Жозеф Мари Жаккар учит ткацкий станок читать перфокарты, создавая первый многопоточный процессор. Изобретение в штыки приняли ткачихи, которые уже тогда что-то подозревали.


1842


Ада Лавлейс, устав от положенного по социальному классу безделья, делает наброски в блокноте, которые станут известны как первая компьютерная программа. С поправкой, конечно, на то, что компьютеров тогда ещё не было.

Читать дальше →

Обработка ошибок в go в 2023 г

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views19K

В go нет исключений. Разработчики, начинающие знакомиться с go, часто не знают как лучше всего обработать ошибку, как её отобразить в логах и что с ней делать дальше.

Рассмотрим все варианты, которые можно встретить в проектах на golang в 2023 году.

Читать далее

Анонимная сеть с теоретически доказуемой моделью на базе увеличения энтропии

Level of difficultyHard
Reading time14 min
Views8.2K

Класс анонимных сетей с теоретически доказуемой анонимностью является достаточно интересным по той лишь простой причине, что таковым сетям не страшен глобальный наблюдатель, они способны работать и функционировать даже в заведомо враждебных и полностью прослушиваемых средах.

Читать далее

table-driven testing в Go

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views5.1K

Привет Хабр!

Продолжая тему тестирования на Go, сегодня поговорим про table-driven тестирование.
У нас есть основная проблема: дублированный тестовый код.

Иногда вы будете писать тесты, использующие ту же логику тестирования, но с другим набором тестовых данных. Давайте посмотрим на пример. Допустим, вы хотите протестировать дополнительную функциональность калькулятора с различными входными данными, а также с разными результатами и ожидаемыми результатами. В следующей таблице показаны данные, которые вы, возможно, захотите определить: два разных аргумента, фактическая вызываемая функция и ожидаемый результат операции:

Читать далее

Как не ошибиться с конкурентностью в Go

Reading time12 min
Views39K

Почему мы вообще хотим писать конкурентный код? Потому что процессоры перестали расти по герцовке и начали расти по ядрам. С каждым годом увеличивается количество ядер процессора, и мы хотим их эффективно утилизировать. Go — тот язык, который создан для этого. В документации так и написано.


Мы берём Go, начинаем писать конкурентный код. Конечно, ожидаем, что легко сможем обуздать мощь каждого ядра нашего процессора. Так ли это?


Меня зовут Артемий. Этот пост — вольная расшифровка моего доклада с GopherCon Russia. Он появился как попытка дать толчок людям, которые хотят разобраться, как писать хороший, конкурентный код.



Видео с конференции GopherCon Russia

CPU Load: когда начинать волноваться?

Reading time5 min
Views232K
Данная заметка является переводом статьи из блога компании Scout. В статье дается простое и наглядное объяснение такого понятия, как load average. Статья ориентирована на начинающих Linux-администраторов, но, возможно, будет полезна и более опытным админам. Заинтересовавшимся добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Как обрабатывать ошибки в Golang – рассказываем на собственном примере

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views11K

Ошибки это один из самых важных аспектов любого языка программирования. То, как обрабатываются ошибки, влияет на приложения многими способами. То, как определяются ошибки в Golang, немного отличается от таких языков как Java, Python, Javascript. В Go ошибки – это значения.

В процессе разработки биллинга, мы столкнулись с различными типами ошибок, которые могут возникать во время выполнения программы. В данной статье я хочу поделиться нашим опытом в структурировании и обработке этих ошибок, а также представить подходы, которые мы применили для их эффективной обработки и диагностики. Наша основная цель заключается в создании понятных и легко обрабатываемых ошибок, которые гарантируют надежную работу биллинга.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Подгорица, Подгорица, Черногория
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer, Database Developer
From 500,000 ₽
Golang
Docker
PostgreSQL
Git
Nginx
High-loaded systems
Kubernetes
Linux
MySQL
Redis