Получив доказательство работоспособности MPPP на старом ПК, участники проекта решили добавить в ПК больше последовательных портов. Была найдена плата с восемью дополнительными последовательными портами. Однако конфликты драйверов помешали дальнейшему масштабирования
Есть ещё вариант добавить это самое skip-grant-tables с секцию [mysqld] в конфиге. Чтобы как минимум запуском сервера с ключами не мучатся. Добавил рестартанул, сбросил пароль, закоментил, рестартанул.
Да первый FarCry было хорош. Помню ёщё демкой попалась, с какого то диска от журнала не то игромании не то страна игр. Утсановил, запустил, увидел лого на которой стоит мужик в гавайской рубахе. И первая мысль была, какойто очередной шлак. А потом...
А потом я просто охренел от воды, островов, противников, и куче путей которые можно было дойти до конца уровня. Раз 15-20 наверно был пройден этот уровень. Ну а потом подоспела и полная версия. Которая была целиком пройдена не один раз. А уровни некоторые проходились раз по 10-15.
Потом была FarCry 2 но она совсем не зацепила,
Crysis и Crysis Warhead потом тоже очень порадовали, а далеьше чтото ничегго не зацепило.
Пол года назад приценивался. До 2TB разница между HDD и SSD была несущественная(местами SSD дешевле), А дальше всё пока по соотношению цена/объем HDD станоаилимь а плюсе.
А 2TB сейчас этот по мне так минимум для работы. А если есть какая нибудь GoPro то видео с ней жрет места как не в себя.
Играл но не сильно. Основные хиты того времени играл. Правда очень привередливо относился к тому что ставить. Несли не было носд, а только какой нить даймонтулс и ещё чего подобного то сразу шло лесом. У меня с ними очень любил конфликтовать скази контроллер. Ну и ещё кодек паки сразу шли лесом. Скажем так относился к системе с любовью, она платила в ответ стабильностью.
Многие твердотельники используют для ускорения специальный SLC-буфер. Это относительно небольшой (в районе 10%) виртуальный раздел диска, который обрабатывает данные быстрее основной части, но напрямую зависит от свободного пространства. Пока место есть, запись летает. Но стоит залить большой объем данных, как кэш переполняется, и накопитель переходит на запись в базовом TLC- или QLC-режиме.
Чёт я запутался. Если SLC буфер это физическая сущность. То почену на неё влияет заполненость самого SSD, данные по идее попадают в этот кэш, потом из него пишутся на диск(если не так то поправьт я не вникал во всё это). Если представить что ну это те самые 10% то на диске в 1TB это всего навсего 100GB что не так уж и мало скажем откровенно. Не так часто в систему прилетает 100GB которые прям взять и сохранить(в голову приходит только копирование целиком раздела с диска на диск при бэкапе). Но как это всётаки связано с заполненостью диска(или имелось в виду заполненость кэша?). По моим эксперементам, даже если диск чистый, при заполнении кэша скорость падала до 170MB/s
Ну в среднем 3-4 покупки в месяц. На почте около одной раз в два месяца.
У почты бывают заскоки, но это заскоки операторов как правило. И с ними можно успешно бороться. В целом она работает обычно неплохо
Года два назад я бы согласился. Но последнее время бывает обходится без заскоков. Да и честно у меня вообще нет желания бороться с тем за что заплатил. То начали требовать регистрации в их системе чтобы смс получать, теперь коды, и объясняй операторам что это возможность, а не обязаность.
Плюс город маленькмй отделение одно, и работает там одна операторша, которая делает 10 дел, постянно очередь. А тех же пунктов доставки шесть, и там операторы заняты своим делом посылки выдают.
Всё это хорошо только с али некоторые посылки идут исключительно на почту. А так шла бы она нахрен со своими приложениями, кодами и прочим долпо удобным сервисом, Последнюю посылку с авито чуть не битва была получить. Дайте код которого нет.
Блин если бы авито+али договорились с озоном/вилберисом столько проблем бы сразу пропало.и пунктов выдачи больше и пока ещё ни разу небыло такого идиотизма как на почте, с их приложением.
Берем размер пакета, желательно максимального, считаем сколько в нем бит(включая все служебные), берем скорость и делим на это число. получаем число пакетов в секунду.
ведь могут быть коллизии
По идее и быть не должно, даже при одновремнной начале передачи пакета несколькими устройствами, арбитраж выигрывает устройство с меньшим адресом.
Зная скорость можно расчитать сколько шина через себя успеет прокачать. Если всё не сильно жестко, можно посчитать сколько пакетов шина через себя может пропустить. И посчитать сколько будут генерировать устройства. Если пакетов меньше чем шина через себя готова пропускать, то с большой вероятностью оно будет работать. Хорошо бы запас конечно иметь 10% на случай перепосылки.
Хм что мешало использовать USB-RS232
Ну тут каждый выбирает что ему удобней.
Вот насчёт skip-networking согласен.
Есть ещё вариант добавить это самое
skip-grant-tables с секцию [mysqld] в конфиге. Чтобы как минимум запуском сервера с ключами не мучатся. Добавил рестартанул, сбросил пароль, закоментил, рестартанул.
Основной комп+бэкап на NAS который в другом городе. И время от времени LTO4 кассеты которые хранятся географически в разных местах.
Да первый FarCry было хорош. Помню ёщё демкой попалась, с какого то диска от журнала не то игромании не то страна игр. Утсановил, запустил, увидел лого на которой стоит мужик в гавайской рубахе. И первая мысль была, какойто очередной шлак. А потом...
А потом я просто охренел от воды, островов, противников, и куче путей которые можно было дойти до конца уровня. Раз 15-20 наверно был пройден этот уровень. Ну а потом подоспела и полная версия. Которая была целиком пройдена не один раз. А уровни некоторые проходились раз по 10-15.
Потом была FarCry 2 но она совсем не зацепила,
Crysis и Crysis Warhead потом тоже очень порадовали, а далеьше чтото ничегго не зацепило.
Да я уже давно пробовал и читал все эти портянки. Поэтому появилась надежда что может есть какие утилиты которые позволяют трасировать это дело.
Ну вот ждал ждал, и умудрился таки пропустить.
И вопрос а перекрытие команд в ATAPI есть или это наследник SCSI который не работает по факту?
Для этого есть какието утилиты или только интерпритатор в виде мозга?
Как они это сделали? Дизасемблировали картридж? Или методом тыка? Или его нечаянно слили для какой нибудь книги секретов?
Пол года назад приценивался. До 2TB разница между HDD и SSD была несущественная(местами SSD дешевле), А дальше всё пока по соотношению цена/объем HDD станоаилимь а плюсе.
А 2TB сейчас этот по мне так минимум для работы. А если есть какая нибудь GoPro то видео с ней жрет места как не в себя.
Я был не настолько геймер.Да и в целом геймкопиволрд спасал.
Играл но не сильно. Основные хиты того времени играл. Правда очень привередливо относился к тому что ставить. Несли не было носд, а только какой нить даймонтулс и ещё чего подобного то сразу шло лесом. У меня с ними очень любил конфликтовать скази контроллер. Ну и ещё кодек паки сразу шли лесом. Скажем так относился к системе с любовью, она платила в ответ стабильностью.
У меня с 2008 года стоит XP которая умудрилась с AMD переехать на INTEL без переустановок. И вполне отлично работает.
Пришлось таки почитать, очень интересно придумали, надо заметить.
Чёт я запутался. Если SLC буфер это физическая сущность. То почену на неё влияет заполненость самого SSD, данные по идее попадают в этот кэш, потом из него пишутся на диск(если не так то поправьт я не вникал во всё это). Если представить что ну это те самые 10% то на диске в 1TB это всего навсего 100GB что не так уж и мало скажем откровенно. Не так часто в систему прилетает 100GB которые прям взять и сохранить(в голову приходит только копирование целиком раздела с диска на диск при бэкапе). Но как это всётаки связано с заполненостью диска(или имелось в виду заполненость кэша?). По моим эксперементам, даже если диск чистый, при заполнении кэша скорость падала до 170MB/s
Ну в среднем 3-4 покупки в месяц. На почте около одной раз в два месяца.
Года два назад я бы согласился. Но последнее время бывает обходится без заскоков. Да и честно у меня вообще нет желания бороться с тем за что заплатил. То начали требовать регистрации в их системе чтобы смс получать, теперь коды, и объясняй операторам что это возможность, а не обязаность.
Плюс город маленькмй отделение одно, и работает там одна операторша, которая делает 10 дел, постянно очередь. А тех же пунктов доставки шесть, и там операторы заняты своим делом посылки выдают.
Всё это хорошо только с али некоторые посылки идут исключительно на почту. А так шла бы она нахрен со своими приложениями, кодами и прочим
долпоудобным сервисом, Последнюю посылку с авито чуть не битва была получить. Дайте код которого нет.Блин если бы авито+али договорились с озоном/вилберисом столько проблем бы сразу пропало.и пунктов выдачи больше и пока ещё ни разу небыло такого идиотизма как на почте, с их приложением.
Берем размер пакета, желательно максимального, считаем сколько в нем бит(включая все служебные), берем скорость и делим на это число. получаем число пакетов в секунду.
По идее и быть не должно, даже при одновремнной начале передачи пакета несколькими устройствами, арбитраж выигрывает устройство с меньшим адресом.
Зная скорость можно расчитать сколько шина через себя успеет прокачать. Если всё не сильно жестко, можно посчитать сколько пакетов шина через себя может пропустить. И посчитать сколько будут генерировать устройства. Если пакетов меньше чем шина через себя готова пропускать, то с большой вероятностью оно будет работать. Хорошо бы запас конечно иметь 10% на случай перепосылки.
Если кто ещё готов слить 3 ляма, то я могу всего за лям сказать что нифига не получится. Экономия два ляма, очень выгодно.