Search
Write a publication
Pull to refresh
4
0
Александр @Weageoo

Пользователь

Send message

О протоколах передачи данных

Reading time6 min
Views86K
В этой статье я хочу поделиться личным, не претендующим на академичность, опытом в работе с различными закрытыми протоколами передачи данными (в основном на прикладном-сеансовом уровнях).

Достаточно часто мне приходиться сопрягаться со специализированным ПО (и железом, хотя в конечном итоге идет сопряжение со вшитым на плату фирмвейром), изготовитель каждого из которых предоставляет свой протокол обмена данными.

Какими свойствами и особенностями обладает хороший, годный грамотный, качественный протокол?
Читать дальше →

Git Wizardry

Reading time17 min
Views452K
1 Введение


В своей прошлой заметке я постарался осветить в общих чертах стиль работы с
распределенной системой контроля версий git и указать на отличия по сравнению с
классическими централизованными СКВ. Целью было прежде всего обобщение опыта
работы с системой без упоминания тонкостей синтаксиса отдельных команд.

Данный же топик задумывался как непосредственное введение в работу с git, нечто
среднее между tutorial и обобщенной справкой, до которого все же рекомендуется
прочитать упомянутое выше введение. Сознательно избегаются технические
подробности работы git, употребляются только общие для СКВ термины и
ограничивается список упоминаемых команд.

Читать дальше →

Как обезопасить исходники своего python-приложения

Reading time2 min
Views47K
Рано или поздно все python-разработчики стают перед выбором: отдать заказчику приложение в исходниках или скрыть их. И вот во втором случае у многих (особенно недавно знакомых с этим прелестным языком) начинаются проблемы: поиск по гуглу, как правило, ничего не дает, идей никаких (или все бредовые).

Читать дальше →

Взвешиваем селекторы CSS

Reading time4 min
Views88K
Ближе к двум часам ночи в голову в месте с мыслями о вечном приходят не менее вечные вопросы — «в чём смысл жизни ?», «зачем вообще человеку спать ?» или «Какого чёрта эта #%^$ не работает ?» и чем ближе утро, тем сильнее начинает волновать именно этот самый последний вопрос.

Чуть ниже я расскажу о том какого чёрта сss селекторы иногда не ведут себя так, как нам кажется правильным, и о том как они на самом деле должны себя вести.

Читать дальше →

Динамический перевод страницы на другой язык

Reading time11 min
Views15K
Привет, Хабр.

Сегодня я расскажу о своих достижениях в области моментального изменения страницы — динамической смене языка. Эта штука понадобилась мне совершенно недавно, а так как сторонним реализациям я не доверяю (даже как-то и не нашёл их), то пришлось написать свою. За время её использования (где-то около полугода) я исправил все самые заметные баги (но это не означает, что их там больше не осталось :) ), и теперь представляю рабочую версию.

Кто-то скажет, что осуществлять перевод на клиенте нецелесообразно, но у меня получилось как раз такая ситуация, что по-другому никак нельзя: для серверного перевода приходится принудительно закрывать веб-приложения на странице, чтобы не потерять данные; в случае же с динамическим изменением языка, просто заменятся тексты на элементах и работа продолжается. Думаю, не меня одного раздражало «Настройки будут применены при перезагрузке». Моя реализация хоть и сложновата, но решает эту проблему.

Для того чтобы не путаться, я определю для данной статьи следующий перечень терминов:
Словарь — хранилище ключей, по которым осуществляется доступ к локализации на данном языке. По сути дела представляет собой обычный JavaScript-объект, где свойства — ключи доступа, а их значения — переведенные строки.
Хэш — объект, который является результатом упорядоченного слияния словарей; общий словарь, из которого впоследствии ведётся выборка перевода.

Теперь более детально.
Читать дальше →

Определение страны по IP: тестируем скорость алгоритмов

Reading time4 min
Views36K
Для определения страны по IP необходимы специальные базы данных, состоящие из диапазонов IP адресов и соответствующих им стран. Обычно такие базы данных распространяются в виде CSV или SQL файлов для использования в СУБД, либо бинарных файлов специального формата.

Для проведения тестирования была выбрана февральская база GeoLite Country, бесплатная версия GeoIP Country от MaxMind.

В тестировании приняли участие несколько популярных решений и мой «велосипед» на эту тему.
Читать дальше →

Построение «правильного» процесса разработки на платформе Mono

Reading time20 min
Views13K
Элементарный пример цикла разработка примитивного ASP.NET (Mono) приложения с использованием Jenkins CI, по мотивам Построение «правильного» процесса разработки на платформе .NET.

Представленный пример может быть интересен широкой аудитории, т.к. легко может быть адаптирован для разработки под любую другую платформу.
Читать дальше →

Миграции БД для .NET — новый ECM7.Migrator

Reading time1 min
Views4.1K
О проблеме внесения изменений в БД в ходе разработки приложения писали на Хабре много раз.
Версионная миграция БД — удобный подход к решению проблемы.

Уже долгое время я участвую в разработке ECM7.Migrator — инструмента для автоматизации изменений БД. О том, как его использовать и почему это удобно, мы писали здесь.

8 месяцев назад мы выпустили версию 2.0, а на этой неделе вышла версия 2.6. По сравнению с версией 2.0 многое изменилось.
  • Полностью переписаны классы всех провайдеров: API стал проще и удобнее, все методы работают адекватно (а для проверки адекватности было написано большое количество модульных тестов);
  • Поддержка SQL Azure и Firebird;
  • Методы Up и Down переименованы в Apply и Revert, реализовывать Revert не обязательно;
  • Обработка разделителей запросов (например, «GO» для MSSQL);
  • Возможность работы со схемами БД (отличающимися от схемы по умолчанию);
  • … и много других мелких доработок.

Попробуйте наш новый мигратор и, возможно, он понравится вам так же, как нравится нам!
Взять новую версию можно в google code и в галерее пакетов nuget.

DynLib: библиотека для создания и работы с DLL

Reading time11 min
Views10K
image Библиотека DynLib предоставляет удобные средства для разработчиков, использующих межмодульное взаимодействие (EXE<->DLL, DLL<->DLL) в своих проектах, и значительно сокращает время и количество кода.
DynLib стала неотъемлемым инструментом разработки. Под катом делимся результатами.
Читать дальше →

Общаемся с SIM-картой на низком уровне

Reading time5 min
Views50K

f: не могу представить, как крусач может работать) Наши курсачи обычно пыляться где-то на полках
m: Вот у меня есть плата. К ней нужно подрубить сим-карту, и эта плата должна прочитать смс оттуда)
m: плата покупная, а вот программируем ее мы)
f: а нельзя смс с телефона прочитать?

— из жизни, орфография сохранена





Ну а если вам все-таки интересно узнать больше о сим-картах, протоколах передачи и их файловой структуре, прошу под кат. Ну и куда же без кода…

Читать дальше...

Еще один рейтинг популярности языков программирования

Reading time1 min
Views17K
Я нашел еще один (очень простой) график, отражающий рейтинг языков программирования. Всё элементарно: по горизонтали — количество проектов на Github, по вертикали — количество вопросов на Stackoverflow.



Я позволил себе провести на этом графике две красные диагональные линии, чтобы показать как наглядно отделены друг от друга мейнстрим (C++, C#, Java, PHP, Javascript и т.д.), группа «альтернативного мировозрения» (Scala, Haskell, Erlang, Prolog, Lisp) и откровенный трэш (всё, что ниже). По-моему, проще некуда. Никаких там годовых колебаний в полтора процента, высчитанных по непонятным формулам.
Взято тут.

UPD: сорри за мини-троллинг со словом «трэш» — зато он породил весьма интересную дискуссию в комментариях. Всем высказавшимся — спасибо.

Simplify.js — JavaScript-библиотека для упрощения ломаных линий

Reading time2 min
Views10K
Рад представить вашему вниманию еще одну крохотную, но полезную open-source-утилиту своего авторства — Simplify.js.



Simplify.js — очень быстрая реализация упрощения ломаных линий на JavaScript. Изначально написав ее для Leaflet (библиотеки для интерактивных карт), после небольшого эксперимента по оптимизации захотелось выпустить ее в качестве отдельной библиотеки без зависимостей, которую можно использовать как в браузере, так и на серверных платформах, таких, как Node.js, и применять и для 2D, и для 3D-точек.

Подобное упрощение позволяет на несколько порядков уменьшить количество точек в ломаной линии (например, представляющей длинный маршрут на карте или график), при этом максимально сохранив ее очертания (с заданной точностью). Соответственно резко уменьшается занимаемый линией размер памяти и время, требуемое для ее обработки.

Читать дальше →

Как мы делаем скриншоты страниц

Reading time5 min
Views26K
Привет!

Это наша первая статья на хабре, и в ней мы хотели бы рассказать вам о том, как мы делаем для своего сервиса красивые скриншоты страниц и как к этому пришли, на какие грабли наступали.

Сервис этот нам крайне важен для показа ленты обновлений. И чем быстрее и ближе к реальности (читай — поддержка флеша) он работает, тем приятнее пользователям.

   
Читать дальше →

WPF Applications Deployment: объединение .NET сборок в одном исполняемом файле

Reading time4 min
Views7K
Когда требуется объединить несколько управляемых сборок в одном файле, можно воспользоваться утилитой ILMerge:

ILMerge.exe /t:winexe /out:test.exe test1.exe test2.dll

В данном примере из двух сборок будет создан объединённый исполняемый файл. Атрибут /t:winexe указывает на то, что результатом будет оконное (WinForms) приложение.

Однако, с приложениями WPF утилита ILMerge работать не умеет. Это связано с особенностями компиляции XAML-файлов, использующихся в архитектуре WPF для декларативного описания структуры, поведения и анимации пользовательского интерфейса:
  • XAML-файл компилируется в BAML-код (аналог IL), который затем размещается в ресурсах сборки.
  • С помощью объявлений пространства имён XML XAML-файл может ссылаться на другие сборки.
  • XAML-файлы могут ссылаться друг на друга используя, к примеру, такие элементы, как объединённые словари ресурсов и фреймы.

При объединении подобных сборок ILMerge следовало бы исправить все URI доступа к BAML-ресурсам, однако этого не происходит.

К счастью есть другой способ: разместить файлы сборок внутри объединённой в качестве встроенных ресурсов.
Читать дальше →

Пишем простой плагин для Sublime Text 2

Reading time3 min
Views33K
Введение

Странно, но поискав на Хабре упоминания текстового редактора Sublime Text 2 я почти ничего не нашел. Спешу исправить положение и рассказать хабраюзерам об этом прекрасном инструменте. Вначале очень коротко расскажу о том чем же он так хорош, потом напишем простой но полезный плагин.
Читать дальше →

«Загадочные отступы» между инлайн-элементами

Reading time15 min
Views33K
Каждому, даже самому «молодому» верстальщику известны неприятности (проблемы) с интервалом между элементами, пробелами, которые вставляются между словами. Эти пробелы часто мешают нам при вёрстке того или иного блока. Избавиться от них бывает не так-то просто, а зачастую эти межсловные расстояния и вовсе ставят нас перед выбором, выбором способа решения данной проблемы.

В этой статье мы попытаемся понять, что же из себя представляют эти загадочные "Отступы", что это за звери и с чем их едят. Так же рассмотрим, что такое inline-block, и почему после себя он ставит эти непонятные интервалы. Ну, и, самое главное, мы увидим несколько универсальных решений данного вопроса и, конечно же, обсудим все их стороны.
Читать дальше →

Последний год в ИТМО или пишем диплом на факультете ИТиП

Reading time15 min
Views44K
Приветствую хабрасообщество!
В начале прошлого лета, когда пришла пора думать о написании диплома, я прошуршал весь рунет на тему тонкостей и особенностей этого процесса не то, что бы на нашей кафедре, а хотя бы на моём факультете. Не нашлось ничего.
Обычный для большинства универов способ передачи этой информации – от старших товарищей к младшим и далее между младшими. В случае нашего потока горизонтальные и вертикальные связи оказались нарушены настолько, что большинство работало “в слепую”.

Пройдя данный путь до конца, я бы хотел облегчить его тем, кто пойдёт следом и подробно рассказать как это было у нас, на специальности Информационные системы и технологии (230201) кафедры ИС факультета ИТиП СПбГУ ИТМО.
Читать дальше →

Итак, вы хотите заглушить это предупреждение в Visual C++…

Reading time4 min
Views35K
FAILОбычная ситуация: вы написали кусок безупречно правильного кода, но Visual C++ выдает на нем предупреждение. Часто можно немного переписать код, чтобы предупреждение ушло, но не всегда, и тогда выход один – глушить выдачу этого предупреждения.

Рассмотрим, какие возможности для этого есть в Visual C++ и какие ошибки допускают при их использовании.

Читать дальше →

Bootstrap 2.0 – HTML+CSS+JS UI фреймворк

Reading time1 min
Views60K

Вышла новая версия офигительного UI фреймворка от Twitter — Bootstrap 2.0 Для тех кто не в курсе что это, настоятельно рекомендую ознакомиться. Этот набор позволяет создавать отличные шаблоны сайтов за считанные часы (проверено на собственном опыте) на основе готовых элементов и экономить килотонны нервов на адаптации кода под разные браузеры.

Особенности Bootstrap:
  • Полный набор компонентов в виде стилей и анимаций поведения для элементов интерфейса
  • Поддержка возможностей HTML5, CSS3 (но при этом работает и в IE7!)
  • Поддержка идеологии 940-пиксельной сетки
  • Поддержка идеологии fluid-grid
  • Кросплатформенность — наборы стилей для десктопных и мобильных браузеров
  • Возможность кастомизации и добавления собственных стилей
  • Возможность добавлять jQuery плагины

Мастхэв для верстальщиков и проектировщиков интерфейсов!

Игры id Software — на Github

Reading time1 min
Views8.7K
Компания id Software выложила все свои проекты Open Source на github. Вот полный список, пользуйтесь на здоровье!

Doom 3 GPL
Wolfenstein 3D для iOS
DOOM Classic для iOS
Quake GPL
DOOM
Quake-Tools, инструменты и утилиты для Quake
idsetup, setup от DOOM, Final DOOM, Strife и др.
Quake-2-Tools GPL
GtkRadiant GPL
Wolfenstein: Enemy Territory GPL
Return to Castle Wolfenstein Multiplayer GPL
Return to Castle Wolfenstein Single-player GPL
Quake 2 GPL
Quake III Arena GPL

Information

Rating
Does not participate
Location
Минск, Минская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity