Pull to refresh
81
0

Пользователь

Send message

Как мы пытались в Docs as code и проиграли

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views16K

Что такое Docs as Code классно описано в статье Docs as Code: введение в предмет.
В двух словах: это ведение документации на языке разметки (Markdown, AsciiDoc) с хранением в репозитории.
Плюшки — все вытекающие от работы с репозиторием.
Минусы — в этой статье.

На осенних Analyst Days прошлого года добрая четверть докладов была посвящена теме Docs as Code. На тот момент конклав аналитиков на моём прежнем месте работы уже 9 месяцев решал, нужен ли на проекте модный-стильный-молодёжный Docs as Code или всё же остаться в дышащем на ладан Confluence. К чему пришли — не знаю. На новом месте работы мы внедрили Docs as Code за неделю — было чёткое понимание проблематики, подход казался выигрышным решением. Используем полгода.

Читать далее

Загрузка es-модулей в браузерные приложения

Reading time7 min
Views2.2K

Мне тут на днях попеняли, что, мол, я не в курсе, "что из esm до сих пор нельзя собрать бандл без транспиляции". Ну что я могу сказать... я действительно не в курсе :) На мой взгляд, es-модули придумали как раз для того, чтобы загружать по мере необходимости JS-код непосредственно в браузер, и собирать модули в бандлы - это, ну... как гладить кошку против шерсти.

Я понимаю, что традиции / привычки / требования бизнеса / обратная совместимость / корпоративная этика и т.п. говорят о том, что код для браузерных приложений должен поставляться в бандлах и точка! Тем не менее, в некоторых случаях (малые приложения, быстрое прототипирование, распределённая разработка) сборка бандлов является излишней и код в браузер можно и нужно загружать непосредственно в виде es-модулей.

Читать далее

Как американская коррупция превратила физика-ядерщика в быдло-кодера

Level of difficultyEasy
Reading time17 min
Views136K

Это история из цикла «как войти в IT», написанная старпером, ветераном броуновского движения, который помнит динозавров. Поэтому его опыт вхождения в ИТ никому не пригодится, но представляет интерес с точки зрения истории.  

Также поделюсь своим мыслями об интерфейсе инженерного ПО. Участвуя в разработках различного ПО, предназначенного для ускорения разработки сложных систем, периодически приходится выслушивать жалобы от новых пользователей на «кривой и устаревший» интерфейс ПО. Однако инженеры, погруженные в проблемы проектирования реальных железок, вообще не задают нам таких вопросов, либо потому, что уже искривили свои руки о кривой интерфейс, либо им это вообще неважно. Более того, есть два примера, когда реальные высокопрофессиональные инженеры в своей области предъявляли претензии обратного свойства, и первая версия кривая версия GUI была удобнее, а вот улучшения делали какие-то полупокеры. 

К написанию данного текста меня подтолкнула беседа с одним из крутых разрабов из «жирной» конторы, с которым мы пересеклись на яхте в Средиземном море. Узнав, что я тоже из Бауманки, и у меня свой бизнес, он заинтересовался и выспрашивал. Как я смог начать бизнес на софте, почему не пошел в большую контору, типа Yandex, Сбер и прочие. У него тоже знакомство с софтом началось как создание собственной разработки по анализу результатов металлургических испытаний в лаборатории, но закончилось работой прогером по найму. Попивая вино на яхте где-то между Турцией и Грецией в 2023 году, он предположил, что, возможно, если бы он продолжал писать софт для металлургических исследований, то, наверное, сейчас мог плавать на своей яхте, а не арендованной, и не около Турции, а на Карибах (но это не точно). А поскольку фарш невозможно провернуть назад, я решил описать свою историю успеха, так как она забавна и поучительна.

Читать далее

Семь уроков для достижения стабильности при создании игр

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views8K

Я часто пишу об играх, которые выходят на рынок с огромным успехом и продают 100 000 копий за первую неделю. Это фантастический результат, но гораздо больше инди-компаний были бы счастливы просто получать стабильный доход, позволяющий им делать больше игр. Возможно ли это? Неужели Steam дает только успех или провал, а не что-то среднее между ними?

Читать далее...

Вам не нужен Lodash. Хватит! Пожалуйста

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views22K

На State Of JS 2023 Lodash занял первое место в топе библиотек - что меня сильно огорчило. Я топлю за его отказ последние годы - и хотел бы рассказать, почему я считаю его вредным и не особо вам нужным.

Ну давай!

Пишем простые расширения VS Code для автоматизации задач командной строки

Reading time9 min
Views12K

VS Code – популярный редактор исходного кода. Им пользуются разработчики многих компаний, в том числе и мы в МойОфис. Мы привыкли использовать его для написания кода (включая сборку, тестирование и отладку), но при этом часто упускаем из виду, что благодаря встроенным возможностям по разработке расширений, VS Code можно легко превратить в средство автоматизации практически любых повседневных задач в нашей работе. Например, тех, которые мы привыкли рутинно делать в командной строке.

Для написания расширений используется Typescript, который достаточно просто освоить. Однако существенным препятствием является то, что в документации часто нет ответов на вопросы, которые возникают при реальной разработке.

В серии статей, посвящённых не самым очевидным вариантам использования VS Code, я наглядно разберу процесс разработки шаг за шагом на примерах подходов из реальных расширений. Надеюсь, это сэкономит ваше время и усилия при написании собственных расширений и избавит от необходимости штудировать горы документации и чужого кода.

Читать далее

Иннервация глаза: как устроена сеть управления зрением

Reading time8 min
Views47K


Сегодня я расскажу про то, почему, когда вы наклоняете голову, глаз автоматически поворачивается на заданный угол с очень точной синхронизацией без потери объектов в фокусе. Ещё как мы, врачи, подключаем ток к нервам и «прозваниваем» цепь, чтобы понять, что всё работает. И про то, что будет, если участки этой цепи отрезать или повреждать.

Да простят меня коллеги-научники за упрощения и неканоническую терминологию.

Ну и ещё отвечаю на вопрос, когда удалять здоровый правый глаз, если у пациента серьёзная инфекция на левом.
Читать дальше →

Микродозинг кофеина: новый подход к потреблению кофе

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views53K

Что если я вам скажу, что появился новый способ употребления кофе, без негативных последствий для организма, такие как нервозность, беспокойство, бессонница? В этой статье разбираем новый, научно доказанный способ употребления кофеина.

На связи RISE: сообщество про Ноотропы и Биохакинг
Если вы любитель кофе или наоборот кофеин переносите плохо, то эта статья для вас.

Читать далее

Omost — новый веб-интерфейс от создателя Controlnet, Fooocus и Forge: возможности и примеры

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views5.6K

Всем привет! 

Omost, разработанный lllyasviel — это новый веб-интерфейс, который совмещает в себе возможности больших языковых моделей (LLM) и возможности генерации и изображений на SDXL моделях. Иными словами, SDXL и ChatGPT в одном флаконе

Название Omost (произношение: "almost") символизирует:

Каждый раз, когда вы используете Omost, ваше изображение почти готово

"O" означает "omni" (мультимодальный), а "most" означает стремление извлечь максимум из каждого изображения

Суть в том, что используются простые промпты, а языковая модель преобразовывает и распределяет текстовый запрос таким образом, чтобы на выходе получать красивые и необычные генерации. Смесь LLM и SDXL позволяет очень гибко управлять генерацией

Читать далее

Ошибки ведения личной базы знаний: почему я удалил 1500 из 4500 заметок в Obsidian

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views54K

Меня зовут Никита Шевченко и однажды я заигрался в красивый инструмент, да так, что в какой-то момент потерял суть и начал терять пользу. А потом начал придерживаться правил ведения заметок и даже придумал несколько своих.

В этой статье я собрал 5 личных ошибок, которые превращали мою личную базу знаний в кладбище заметок.

Читать далее

Опыт создания нейросетевого-комикса

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views8.5K

Опыт создания нейросетевого-комикса

Привет! Почти каждый имел опыт создания изображений при помощи нейросетей или хотя бы видел сгенерированные ими картинки с лишними пальцами. Мне бы хотелось рассказать о том, как я создавал комикс на основе таких картинок, с какими сложностями столкнулся и какие хитрости использовал в работе. Сейчас создано 340 страниц, а основной сюжет комикса близится к завершению.

Примечание:
Пост рассказывает о личном опыте, не рассматривает архитектуру нейронных сетей и не претендует на охват всех возможных решений. Работу над комиксом я начал весной 2023 года, и с тех пор ситуация с нейронными сетями для создания изображений немного изменилась. Сюжет комикса и диалоги полностью написаны мной (ради интереса я попробовал использовать ChatGPT 3.5 для написания диалогов, но был разочарован).

Читать далее

Как за один день сделать месячный объем работы и перестать тревожиться — пошаговая инструкция

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views54K

Меня зовут Слава Усов. В 20 лет я уехал в экспедицию в Антарктиду и с тех пор пожил и поработал практически на всех континентах. От ученого до операционного менеджера в Африке и на Ближнем Востоке. Очень разный опыт. Самоорганизацией я увлекся лет восемь назад — триста писем в день, пару сотен сотрудников, мне было на чем практиковаться.

Читать далее

Выживание самых богатых: пузырь ядерных убежищ времён Холодной войны

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views13K

Угроза ядерного нападения во времена Холодной войны заставила американцев делать потребительский выбор, доведённый до крайней степени: покупай или умри. Сегодня ситуация не сильно изменилась.

Брошюры и полностраничные газетные объявления Лео Хоега распространялись по США осенью 1961 года, разя всех с силой ударной волны ядерного взрыва. «ПРОТИВОРАДИАЦИОННЫЕ УБЕЖИЩА МОГУТ СПАСТИ ЖИЗНИ 70 МИЛЛИОНОВ АМЕРИКАНЦЕВ».

За пару месяцев до этого, 25 июля, президент Джон Ф. Кеннеди ввёл американцев в курс Берлинского кризиса. Он предупредил о возможности ядерных ударов по территории США и впервые указал на важность противорадиационных убежищ (fallout shelter). Но он не донёс в подробностях, каким образом они появятся в стране, поэтому бизнесмены наподобие Хоега сами начали заполнять пробелы.

В рекламе Хоега говорилось: «вывод заключается в том, что убежища необходимы повсюду».

В качестве решения проблемы предлагалось убежище работодателя Хоега, Wonder Building Corporation. Он рекомендовал американцам немедленно купить его для установки в подвале или на заднем дворе: «мистер Хрущёв… может совершить ошибку уже завтра», поэтому не стоит рисковать, пока правительство США предложит налоговые льготы или финансирование программы производства убежищ.

Семейное убежище было мудрым вложением средств. «Страховкой для выживания», как говорил Хоег.
Читать дальше →

await vs yield на примере Effection 3.0 и React

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views9K

18 декабря 2023 года вышел релиз Effection 3.0 - типизированная альтернативна async/await на генераторах (Structured Concurrency and Effects for JavaScript).

В статье сравним подходы на генераторах и async/await и расскажу как использовать Effection в React для решения типичных проблем с асинхронным кодом:

- Race condition

- AbortController

- Clean up

- Debounce

Читать далее

Краткая история жанра. Стратегии

Reading time10 min
Views5.7K

Вы знали, что первая компьютерная стратегия появилась ещё в 1964 году? А сможете ответить на вопрос, когда состоялся первый чемпионат мира по StarCraft II? 

Поговорим сегодня о зарождении стратегий, о том, какие настольные игры адаптировали на Apple II и TRS-80, о влиянии жанра на киберспорт, о проектах, реализованных российскими разработчиками. 

А в комментариях просьба писать, в какие именно стратегии вы любите играть сейчас, в какие играли раньше и какие проекты вы считаете самыми интересными. 

Читать далее

Cloudflare положил наш сайт после того, как мы отказались выплатить 120 000 $ в течение 24 часов

Reading time9 min
Views132K
Я работаю системным оператором в довольно крупном онлайн-казино (мне представляется, что материал статьи может быть полезен читателям вне зависимости от их позиции касательно этичности казино в целом – упоминаю об этом просто для контекста). У нас около четырех миллионов активных пользователей в месяц. С Cloudflare мы охотно сотрудничаем с 2018 года по тарифу «Бизнес», который стоит 250 $ в месяц и предоставляет неплохие возможности, включая безлимитный трафик.

Нужно признать, 250 $ — невеликие деньги за те объемы трафика, которые мы прогоняли через Cloudflare. В основном мы используем Cloudflare для CDN (кэшируем весь свой статический контент) и для защиты от DDOS-атак – с этими задачами сервис хорошо справляется. Работать с ним просто, и обычно ни о чем не приходится особенно задумываться.

Я читал несколько статей на Hacker News, где рассказывалось, как в какой-то момент Cloudflare связывается с компаниями и начинает агрессивно навязывать корпоративный тариф на персональных условиях. Но я не ожидал, что всё будет настолько плохо.
Читать дальше →

История создания Javascript

Reading time1 min
Views24K
Brendan Eich (создатель языка JavaScript) между делом пишет о том, как язык создавался, и почему он такой, какой есть.

JS был обязан «выглядеть как Java», только поменьше, быть эдаким младшим братом-тупицей для Java. Кроме того, он должен был быть написан за 10 дней, а иначе мы бы имели что-то похуже JS.

что-то вроде PHP, только еще хуже. Его босс Netcsape быстро «зарубил» (в июле 1995, если мне не изменяет память; я сдлелал JS в начале/середине мая), т.к. это был уже третий язык после Java и JS. Было и так трудно обосновать то, что у нас 2 новых языка программирования для web.


В то время мы должны были двигаться очень быстро, т.к. знали, что Microsoft идет за нами.


Считайте, что JavaScript (пожалуйста, только не «JScript») спас вас от VBScript.


10 дней на то, чтобы сделать лексер, парсер, компилятор в байткод (bytecode emitter), интерпретатор, встроенные классы и декомпилятор. Помощь была только с файлом jsdate.c — от Ken Smith из Netscape (который, по нашему излишне оптимистичному соглашению, склонировал java.util.Date — Y2K баги и т.д. Гослинг...).

Простите, времени было мало для того, чтобы сделать правильную оптимизацию хвостовой рекурсии. 10 дней почти без сна, чтобы сделать JS с чистого листа, заставить его «выглядеть как Java» (я сделал, чтобы он выглядел как C), и тайком протащить туда его спасительные фишки: first class functions (замыкания сделал позже, но они были частью плана сразу) и прототипы (примерно как в языке Self).

I'll do better in the next life.

Непривычный менталитет, трудоголизм и внезапные увольнения: как выглядит работа в американской компании

Reading time6 min
Views18K

Мы узнали сколько зарабатывают программисты его уровня в США и можно ли найти работу, не зная английского языка. Александр рассказал нам, из-за чего русских считают токсичными и почему румынский коллега сначала делает задачи российского сеньора и только потом — индийского руководителя.

Читать далее

Безработные айосники, мертвый PHP и бесполезные “саперы”: топ-5 мифов о будущем российского IT

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views23K

Мы в hitch занимаемся аутстаффингом – выводим опытных IT-специалистов на бигтех-проекты. Поэтому непрерывно следим за любыми изменениями на рынке, а еще с удовольствием слушаем экспертов — но не во всём с ними соглашаемся. Сегодня разберем прогнозы и обещания, которые всколыхнули рынок, но показались нам нереалистичными.

Читать далее

Режим 9/9/6, джуны-расходники и никакой кошкожены: как устроено IT в Китае

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views58K

Считается, что восточный бигтех живёт по своим правилам: поощряет переработки, не пускает европейцев и слышать не хочет про дефицит разработчиков. Так ли это, мы узнали у программистов, девопсов, дизайнеров и других специалистов, которые сотрудничали с китайскими компаниями.

 Рассказываем, как получить грейд сеньора в пекинской компании, что шанхайские программисты используют вместо GitHub и почему молодые китайцы больше не хотят вкатываться в IT.

Читать далее

Information

Rating
7,763-rd
Location
Россия
Registered
Activity