Pull to refresh

Comments 2

В общем-то ответ на вопрос "Почему некоторые игры взлетают, а некоторые нет" в уроке 5: Копируйте успешные идеи, только сделайте их лучше. Взять Stacklands, нарисовать стильную графику (не зря разработчик работал в графике), добавить несколько геймплейных улучшалок - вуаля.

Много дешевых экспериментов важнее. Это фундаментальный принцип, который применяет к примеру Маск со своими ракетами. Он не так сильно боится ошибок, как его хейтеры или NASA, или Роскосмос, поэтому он может запускать чаще и дешевле, быстрее получая новые данные

Sign up to leave a comment.

Articles