Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Send message

uTorrent на страже online просмотра

Reading time2 min
Views96K


Порой есть необходимость узнать качество видеоматериала, еще до его скачивания(сэмплы есть не всегда, да и скриншот не дает реальной картины) или просто быстро начать просмотр серии сериала, фильма, которые вдруг захотелось посмотреть в данный момент. В любимом клиенте utorrent, функция stream добавленная в alpha версии работает отвратительно. Для TorrentStream необходимо устанавливать специальный софт и смотреть в браузере. А как быть тем, кто любит «маленький» utorrent, хочет начать смотреть видео уже в момент его скачивания, не хочет загружать ничего лишнего и сторонник просмотра в полноценном видеоплеере?
Выход есть...

Ремонт блоков питания от роутеров и другой техники Asus и D-Link за 10 минут

Reading time2 min
Views172K
Написать этот пост я решил, после прочтения многочисленных комментариев о том, что многим пришлось поменять роутер, так как он стал мигать всеми лампочками подряд, перестал загружаться и прошиваться! Упорно используя «Поиск», описания этой проблемы, к моему великому удивлению, я не нашел на Хабре. Хотя проблема известна давно и описана в Рунете. Бывает такое, по закону подлости, на следующий день как закончится гарантия. А обычно через 1.5-2.5 года эксплуатации. Всему виной, в 90% случаев, лишь блок питания (далее по тексту — БП). В сервисных центрах в ремонте отказывают, т.к. гарантия закончилась или впаривают новый БП по цене от 700 до 1200 рублей. Данная проблема случается в 3 роутерах из 10, оборудованных этими источниками питания. Обычно БП производят сторонние фирмы, а все «восторженные» отзывы пользователей о надежности оборудования, достаются именно D-Link и Asus! Стоимость деталей для ремонта — 10 рублей!
Итак, начнем!

image
Читать дальше →

Собираем установочные пакеты из Qt проектов по-взрослому

Reading time21 min
Views22K
Методом проб и ошибок я изобрел очередной велосипед, о котором и собираюсь рассказать Вам ниже.Речь пойдет о сборке пакетов из проектов Qt для Debian и Rpm based систем, Windows из под Ubuntu/Debian. В принципе метод весьма прост, поэтому, думаю, что при небольших изменениях он подойдет и для rpb based дистрибтивов, а для Windows систем потребуется установка cygwin.Кроме того эта тема очень мало обсуждается в интернете, хотя я бы не назвал сборку кроссплатформенных приложений в инсталяционные пакеты простой задачей.Кому будет интересен данный материал:
  • в первую очередь начинающим разработчикам Qt, которые хотят распространять свои приложения в удобном для пользователей виде;
  • разработчикам, использующих другие языки программирования (при небольших изменениях можно получить.
У меня есть уверенность в том, что все действия, описанные ниже, можно было бы сделать скриптом make, но и текущий вариант тоже неплох и имеет право на существование.Также, если Вы используете любой другой способ для автоматической сборки проектов, опишите его пожалуйста. Хотелось бы собрать в итоге как можно больше информации по этой теме.
Читать дальше →

Обновляем морфологический анализатор

Reading time1 min
Views4.9K

Одной из задач компьютерной лингвистики является определение словарной формы слова. Для решения этой задачи Яндекс в 2006 году выпустил для некоммерческого использования морфологический анализатор русского языка mystem. Это небольшая консольная программа, которая производит морфологический анализ слов, причем как известных словарю, так и неизвестных.

Сегодня мы представляем новую версию программы, в которую внесли большое количество изменений и улучшений. В первую очередь они коснулись словаря и интерфейса. Основные алгоритмы и принципы работы остались теми же.

По сравнению с предыдущей версией словарь увеличился более чем в два раза (в том числе благодаря помощи проекта AOT). Также мы добавили в mystem частотный словарь русского языка, созданный сотрудниками Института им. В. В. Виноградова на основе Национального корпуса русского языка.

Обратите внимание, поскольку словарный запас программы стал больше, разбор текста в этой версии будет отличаться от разбора того же текста в старой версии.

В интерфейсе мы добавили поддержку различных кодировок и упразднили некоторые устаревшие опции.

Найти всю необходимую справочную информацию, а также загрузить новую версию вы можете на странице проекта. Ждем ваших отзывов, замечаний и предложений.

Команда отдела лингвистики, заботимся о родном языке.

.

Уроки разработки 64-битных приложений на языке Си/Си++

Reading time2 min
Views7.1K
Мы регулярно пишем статьи посвященные разработке и тестированию 64-битных программ на языке Си/Си++. Каждая из статей представляет взгляд на задачу разработки 64-битных программ с разных точек зрения. Но существенная часть информации в них повторяется, так как необходимо знакомить читателя с проблематикой и вводить различные определения. Это, к сожалению, делает чтение подборки статей скучным занятием и соответственно не позволяет всесторонне изучить вопросы разработки 64-битных приложений.

Мы решили объединить все наши знания в единый труд, в котором будут рассмотрены сразу все вопросы, касающиеся 64-битного программирования. Для оформления в виде статьи материала оказалась слишком много и мы решили представить его в виде курса уроков.

Кратко опишу курс "Уроки разработки 64-битных приложений на языке Си/Си++" и приведу его содержание.
Читать дальше →

Application Verifier для программиста: тестирование Windows-приложений

Reading time7 min
Views21K
Возможно в Вашем проекте и не пишут try { /* code */ } catch(...) { } для того чтобы избежать исключений при работе с памятью, умеют закрывать хендлы и знают о виртуализации Windows Vista, а программы никогда не падают по непонятным и редко повторяемым причинам.

Тогда Вам повезло, можете переходить к следующему топику.
Но если это не так...

Создание своего Windows Service

Reading time7 min
Views89K
Я решил провести один эксперимент, суть его пока не могу разглашать, но по результатам обязательно опишу его))) Для этого эксперимента, мне нужно написать приложение которое работает как сервис в Windows.
Читать дальше →

Создание инсталлятора с помощью WiX

Reading time9 min
Views104K
Для начала — что такое WiX? Технология WiX (Windows Installer XML) представляет собой набор инструментов и спецификаций упрощающих процесс создания дистрибутивов на базе MSI (Microsoft Installer). Если объяснять проще то это обертка вокруг MSI с человеческим лицом.

На мой взгляд изучать проще всего на простых примерах. В данной статье я приведу пример простейшего инсталлятора.
Читать дальше →

OpenGL ES: Перемещение в 3D

Reading time9 min
Views33K
В Сидней практически пришла зима — и я умудрился подхватить грипп (простой, не свиной). А тут еще работа, день Матери и пр. и пр. Одним словом, ввиду недостатка времени двигаться будем быстро. Но прежде чем приступать к созданию «уникального» трехмерного мира, освоим концепции перемещения в 3D пространстве.

Нам предстоит освоить код обработки событий, который позволит ходить «по полу». С помощью касаний мы будем поворачивать влево, вправо, перемещаться вперед и назад. Обойдемся без бега, поворотов головы и наведения резкости, хотя добавить их легко. Подобные ограничения объясняются как желанием упростить изложение, так и возможностью для не располагающих iPod Touch или iPhone добиваться аналогичных результатов в симуляторе.

Для начала загрузим основу проекта здесь.

Кода там не много — в основном объяснения, что и как происходит.

Мифическая камера


Большинство воспринимает 3D миры как пространство, на которое смотришь через камеру, но в OpenGL камеры как таковой нет. Для иллюзии движения по сцене относительно начальной точки (0, 0, 0) перемещаются объекты, а не камера, как в кино.

Процесс может показаться трудоемким, но это не так. В зависимости от приложения есть множество способов решения данной задачи и еще больше — оптимизации для действительно больших миров. На этом я вкратце остановлюсь чуть позже.

Чтобы немного упростить работу, к уроку я приложил удобную игрушку от «большого брата» OpenGL ES — библиотеки GLU: я имею в виду функцию "gluLookAt()".
Читать дальше →

Поиск нечетких дубликатов. Алгоритм шинглов для веб-документов

Reading time4 min
Views45K
Ранее я показал элементарную реализацию алгоритма шинглов, позволяющую определять, являются ли два документа почти дубликатами или нет. В этот раз я поясню реализацию алгоритма, описанную Зеленковым  Ю. Г. и Сегаловичем И.В. в публикации «Сравнительный анализ методов определения нечетких дубликатов для Web-документов».
Этим я начинаю серию из трех теоретических статей, в которых постараюсь доступным языком описать принцип алгоритмов шинглов, супершинглов и мегашинглов для сравнение веб-документов.
Читать дальше →

Максимальный поток минимальной стоимости

Reading time15 min
Views86K
Транспортная задача (классическая) — задача об оптимальном плане перевозок товара со складов в пункты потребления на транспортных средствах.

Для классической транспортной задачи выделяют два типа задач: критерий стоимости (достижение минимума затрат на перевозку) или расстояний и критерий времени (затрачивается минимум времени на перевозку).

Под катом очень-очень много текста, т.к. рассказывается один из вариантов решения данной задачи «в картинках» для тех, кто мало знаком с графами. Листинг прилагается.

Путешествие в тысячу миль начинается с первого шага

Сравнение средств проектирования — 2

Reading time5 min
Views37K
Этот топик является продолжением статьи о средствах проектирования.
В данной части я постараюсь рассмотреть не менее достойных представителей данной «отрасли».
Итак следующая тройка выходит на старт!
Читать дальше →

Сравнение средств проектирования

Reading time3 min
Views92K

Учёба в универе и работа наложили свой отпечаток, оказалось, что нужно не только «кодить», но и уметь проектировать те или иные «задачи». Знакомство моё с UML началось с State Machine(конечный автомат, если по русски и приближённо).
Читать дальше →

Io programming language

Reading time3 min
Views9.6K
По факту защиты мной диплома образовалось некоторое свободное время и я таки решил собраться и написать про эту чудесную штучку.
Мы в последнее время видим всплеск интереса ко всяким языкам очень высокого уровня, с анонимными функциями, каррингом, мапом/фолдом, метапрограммированием и прочим блэкджэком. Слава богу, я считаю.
Задачи усложняются и если люди применяют относительно низкоуровневые средства разработки зачастую наступает ситуация, когда набор абстракций оказывается мал в рамках решаемой задачи, примерно так появляется «спагетти» и велосипеды. Хорошего мало. Хотя умалять роль низкоуровневого программирования не хочется совершенно, по понятным причинам.

Совсем недавно, в 2002 году, бравый американец Стив Декорте понял, что ему как-то все вокруг не нравится. Ну то есть нравится, но как-то по частям. Нравится Smalltalk своей Ъ-ООП природой, нравится Lisp своей системой метапрограммирования и общей мегаизвратностью, нравится Self своими прототипами, нравится Lua, потому что маленькая и клево встраивается куда угодно. А вот что бы все и сразу — что-то не то. Погоревал бравый американец, да и наколбасил свой собственный язык программирования — Io.

Io


Io это маленький, полностью объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией и развитой системой метапрограммирования, анонимными функциями и вытекающими отсюда плюшками. Кроме того, Io невероятно прост, как в синтаксисе, так и внутри. Существуют всего две сущности: объекты и сообщения. На этом базисе построено все остальное. Вообще весь язык следует дзенскому духу минимализма и простоты.
В Io нет понятия класс, только объект. Объект может быть склонирован и изменен, таким образом мы получаем другой объект (Это и есть прототипы). Все типы данных, значения и прочая — объекты.

Ну что, поехали.
Читать дальше →

Trojan-Dropper.Win32.Agent.rek: «легальный» руткит

Reading time4 min
Views23K
В заметке описывается драйвер, который загружается вирусом, рассмотренным в предыдущей части. Драйвер работает на уровне ядра операционной системы, и обеспечивает «привилегированное» прикрытие основной функциональности трояна, которая работает в режиме пользователя (авторское название компоненты — winnt32.dll. Подробнее о ней см. habrahabr.ru/blog/virus/43787.html).

Краткое описание.
Программа представляет собой nt-драйвер (так же известны, как legacy-драйвера, то есть не связанные ни с каким физическим устройством). Является руткитом: используя механизмы ядра ОС, лишает другие программы доступа к некоторым файлам и ключам реестра.
Детектируется касперским как Trojan-Dropper.Win32.Agent.rek. Размер 27548 байтов.
Лирическое отсутпление. «Обычный» руткит может использовать недостатки в реализации ОС для сокрытия объектов: файлов, сетевых соединений, и так далее вплоть до секторов жесткого диска. Для этого в простейшем случае делается перехват системного вызова. Системный вызов по сути — это вызов функции, а вызов функции — это передача управления по указанному адресу. Руткит записывает по этому адресу свой код, который трансформирует результат оригинальной функции. К примеру, проверяет, пытается ли кто-то открывать файл с телом вируса, и возвращает какой-нибудь код ошибки, например «доступ заперещен».
Руткит перехватывает обращения с реестру и файлам, используя легальные методы самой ОС.
Читать дальше →

Сравнительное тестирование 15 антивирусных программ в новом журнале С'T

Reading time13 min
Views5.7K
На Security@Interop — событии, совершенно незаслуженно обойденном вниманием многих ИБ-шников, можно было взять пилотный (апрельский) номер журнала C'T-Россия, что я с радостью сделал. Теперь он ходит по рукам всей компании.

Нашлось в C'T очень интересное и вдумчивое сравнительное тестирование 15 антивирусных программ. Руки дошли наконец до «обработки» этого очень «вкусного» контента. Приведу здесь только вводную часть про методологию и выводы. Это-то и есть тот самый будет комплексный анализ, на основании которых в последнее время модно (а теперь и можно) ругать или хвалить продукты разных вендоров.

Считаю, что для команды нового журнала о компьютерной технике проведение настолько комплексного теста — это большая заявка на лидерство, ведь тесты не хуже тех, что проводит Нейл Рубенкинг из PC Magazine USA. Теперь есть что почитать и в России — сделанное своими руками тестирование, человеческим языком описанное и беспристрастно поданное, что вместе является «фишкой» C'T. Настоятельно рекомендуется перенять Сергею Ильину с Anti-Malware.ru.

Понравились мне и слова главреда про аудиторию и миссию журнала (цитата):
Мы не занимаемся ерундой. Мы делаем самый профессиональный компьютерный журнал в России… для тех, кому нужна честная и правдивая информация.

Респект Павлу Шошину, автору обзора, и главреду Андрею Кокоурову, перешедшим из CHIPа. У меня раньше не было такой уверенности в их профессионализме, но, как оказалось, в CHIPе все решал формат «easy reading», на который в последнее время слишком многие СМИ и тестлабы давят.

В общем, дифирамбы журналу я отпел, можно переходить ко чтению. :)

Читать дальше →

Картинки в теле страницы с помощью data: URL

Reading time1 min
Views5K
Примечание: ниже расположен перевод статьи «Inline Images with Data URLs», в которой рассматривается вопрос о внедрении картинки на веб-страницы при помощи data:URI. Эта схема позволяет вставить код картинок прямо в (X)HTML-страницу без обращений к внешним файлам, что уменьшает общее количество HTTP-обращений к серверу. Мои комментарии далее курсивом.

Встроенные (inline) изображения используют схему data:URI для внедрения прямо в тело веб-страницы. Как было определено в RFC 2397, такие URI предназначены для вставки небольших объектов как «непосредственные» данные. Такие объекты должны рассматриваться так же, как и любые другие внешние файлы. Использование встроенных изображений позволяет сэкономить HTTP-запросы к внешних ресурсах.

Поддержка браузерами data:URL



Хотя Opera 7.2+, Firefox, Safari, Netscape и Mozilla поддерживают data:URI, Internet Explorer 5–7 совсем нет. Однако, сообщается, что Internet Explorer 8 будет поддерживать эту схему, так как проходит Acid2 тест, что позволяет использовать data:URL как реальную альтернативу для внедрения небольших декоративных изображений. Существует также несколько приемов для поддержки старых версий Internet Explorer.

читать дальше на webo.in →

data URI

Reading time2 min
Views8K
Пару лет назад я занимался проблемой data URL в Internet Explorer, добился определённых результатов, но то, что получилось, использовать было невозможно. Data URL (иногда его ещё называют «протокол data:») — возможность вставлять ресурсы (графику, CSS, JavaScript и так далее) в HTML код.


Подробнее о data URL можно узнать из свежей статьи на «Хабре» «Картинки в теле страницы с помощью data:URL». Хотелось только её дополнить двумя замечаниями: IE8b1 поддерживает data URL длиной не более 32Кб, в современных версиях других браузеров ограничений увидеть не удалось, Safari/Opera/FF показали изображения размером около 700Кб.


Теперь амбула.


Вчера ночью мне пришла в голову идея как можно попытаться корректно совместить data URL и включение картинок через протокол mhtml. То, что у меня не получилось два года назад, получилось сейчас.


Результат — готовый код на PHP из двух функций. Первую функцию («bolk_data_uri_header») нужно вызвать в самом начале перед выводом любого вашего кода, вторую («bolk_data_uri») собственно для включения картинки в код.


Надеюсь на примерах всё понятно:
bolk_data_uri_header();
bolk_data_uri('myjpeg.jpg');
bolk_data_uri('ourpng.png', 'border: 2px dotted red');


Код самой библиотеки:
function bolk_data_uri_header() 
{ 
    echo "<!--\n" 
        ."Content-Type: multipart/related; boundary=\"=_NextPart_01C6A9B1.539AB070\"\n\n" 
        ."--=_NextPart_01C6A9B1.539AB070\n" 
        ."Content-Transfer-Encoding: base64\n" 
        ."Content-Type: text/html\n" 
        ."-->\n\n"; 

} 

function bolk_data_uri($file, $style = '') 
{ 
    if (!( file_exists($file) && ($data = @getimagesize($file)) )) return false; 

    $name = uniqid('', true); 

    if ($style <> '') $style = ' style="'.htmlspecialchars($style).'"'; 
    $mime = strpos($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'], 'Gecko') ? " type='{$data['mime']}" : '';

    echo "<!--\n" 
        ."--=_NextPart_01C6A9B1.539AB070\n" 
        ."Content-Location: {$name}\n" 
        ."Content-Transfer-Encoding: base64\n" 
        ."Content-Type: {$data['mime']}; -->\n" 
        ."<object data='data:{$data['mime']};base64,\n\n"; 

    echo base64_encode(file_get_contents($file)); 

    echo "' {$data[3]}{$style}{$mime}'><img " 
        ."src='mhtml:http://{$_SERVER['HTTP_HOST']}"
        ."{$_SERVER['REQUEST_URI']}!{$name}' {$data[3]}{$style} /></object>\n\n" 
        ."<!--\n" 
        ."--=_NextPart_01C6A9B1.539AB070-->"; 

    return true; 
}



Секрет в совмещении данных, чтобы IE, обратившись к странице по протоколу mhtml нашёл нужный кусор, «спрятанный» внутри тега, а остальные браузеры увидели бы картинку через data URL.


Код тестировался под Opera 9.50b, FF 2.0.0.13, Safari 3.1 и IE6. Предложения и результаты испытаний — прошу в комментарии.


Оригинал записи опубликован в моём блоге.
12 ...
18

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity