Search
Write a publication
Pull to refresh
0
@and-rewread⁠-⁠only

User

Send message

Гайд по микрофронтендам на single-spa, или Как уже наконец-то уйти от монолита во фронтенде

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views20K

Привет, Хабр! Меня зовут Данил, я Frontend-разработчик в Samokat.tech. Недавно мы с командой распилили монолит на Angular и перешли к микрофронтендам на Vue. 

Наш опыт я постарался упаковать в пошаговый гайд – надеюсь, этот материал поможет тем, кто только начинает свой путь в мире микрофронтендов. По ходу статьи мы с вами вместе пройдём от полного незнания до понимания принципов и ответа на заветный вопрос — нужно ли всё это вам. На практике мы сделаем небольшую демонстрацию, которую вы сможете использовать в своём проекте. Поехали!

Читать далее

Мем айсберг SQL: погружение в глубины баз данных

Level of difficultyMedium
Reading time53 min
Views23K

Мем айсберг SQL: погружение в глубины изучения баз данных

Мем айсберг SQL — это вирусное интернет-изображение, изображающее айсберг с несколькими слоями. Вершина айсберга содержит общеизвестные концепции и инструменты SQL, такие как операторы SELECT и JOIN. Однако по мере погружения под воду становятся видны более абсурдные и малоизвестные аспекты SQL.

Читать далее

Cравнительный анализ технологий Spring Web, Java Play Framework и Spring WebFlux

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views3.1K

Всем привет! Меня зовут Сергей и я являюсь разработчиком в компании Аурига. В этой статье я хочу поделиться своим опытом применения Java технологий в коммерческих проектах. Мой опыт охватывает создание прототипов, архитектуру приложений и комплексную разработку, уделяя особое внимание расширению функционала и решению возникающих проблем. В этом сравнительном анализе я постарался отобразить ключевые преимущества и недостатки каждой технологии, с которыми мне пришлось столкнуться в своей практике.

Читать далее

Протоколы семейства TCP/IP. Теория и практика

Level of difficultyMedium
Reading time23 min
Views217K
image

В сети можно найти огромное количество материала о том, как функционируют сети на базе стека протоколов TCP/IP, а также как писать компьютерные программы с сетевыми возможностями. При рассмотрении компьютерных сетей часто углубляются в описание физических основ и структур данных, передаваемых по сети, а при рассмотрении сетевого программирования основное внимание уделяют интернет-сокетам.

Но при изучении и исследовании хочется большего, например, поэкспериментировать с пакетами сетевых протоколов. Многие сетевые протоколы реализованы в ядре операционной системы, и что-либо изменить может оказаться сложной задачей, так как это требует навыков в написании драйверов для операционной системы. Но использование специализированных библиотек позволяет работать с протоколами на низком уровне из пространства пользователя.

В ходе работы над статьёй я написал небольшое приложение, которое послужит отправной точкой для понимания компьютерных сетей и семейства протоколов TCP/IP. С приложением можно экспериментировать, получая дополнительные знания.

Приложение — простое и понятное и, надеюсь, упростит изучение материалов статьи. Ведь именно радость первой победы даёт мотивацию, достаточную для того, чтобы потратить гораздо больше времени на изучение темы.

В статье изложены наиболее важные с моей точки зрения понятия, которые должен знать любой программист, хоть как-то сталкивающийся с компьютерными сетями. Так что без теоретических сведений не обошлось.
Читать дальше →

Signaling System #7 / Система сигнализации №7

Reading time6 min
Views78K
Signaling System #7 / Система сигнализации №7 — это набор сетевых протоколов, обеспечивающих обмен служебными сообщениями между мобильными станциями (мобильными телефонами) и телефонными станциями, а также между самими телефонными станциями.
В настоящее время SS#7 используется, как стандарт сигнализации в телефонных сетях.

В данной статье будет описана структура и принцип действия SS#7.

Читать дальше →

Пайплайны в GitLab для микросервисов

Reading time10 min
Views19K

Какие два самых любимых дела у программистов? Автоматизировать и переписывать на микросервисы. Так сложилось, что в нашу команду выделенных серверов тоже постучались микросервисы. Но в этой статье не будет плюсов и минусов архитектурных подходов. Вместо этого я расскажу про организацию CI для автоматизации сборки, тестирования и деплоя приложений.

Начнем с основ на примере монолитного приложения, а потом усложним их микросервисами и постараемся избавиться от однотипного кода. А еще…
Читать дальше →

Руководство по межпроцессному взаимодействию (IPC) в Linux — Часть 1

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views13K

Представляю вашему вниманию перевод работы A guide to inter-process communication in Linux. Объём данной работы большой, поэтому перевод будет выполнен в виде нескольких отдельных статей:

Читать далее

Такие удивительные семафоры

Reading time9 min
Views144K
От переводчика: Джефф Прешинг (Jeff Preshing) — канадский разработчик программного обеспечения, последние 12 лет работающий в Ubisoft Montreal. Он приложил руку к созданию таких известных франшиз как Rainbow Six, Child of Light и Assassin’s Creed. У себя в блоге он часто пишет об интересных аспектах параллельного программирования, особенно применительно к Game Dev. Сегодня я бы хотел представить на суд общественности перевод одной из статей Джеффа.

Поток должен ждать. Ждать до тех пор, пока не удастся получить эксклюзивный доступ к ресурсу или пока не появятся задачи для исполнения. Один из механизмов ожидания, при котором поток не ставится на исполнение планировщиком ядра ОС, реализуется при помощи семафора.

Раньше я думал, что семафоры давно устарели. В 1960‑х, когда еще мало кто писал многопоточные программы, или любые другие программы, Эдсгер Дейкстра предложил идею нового механизма синхронизации — семафор. Я знал, что при помощи семафоров можно вести учет числа доступных ресурсов или создать неуклюжий аналог мьютекса, но этим, как я считал, область их применения ограничивается.
Читать дальше →

Единственное руководство, необходимое для успешной сдачи экзамена CKAD(Certified Kubernetes Application Developer)

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views8.1K

12 июня 2022 года я сдал экзамен CKAD. Изначально объем знаний, необходимых для сдачи этого экзамена, был пугающим, но с правильной подготовкой я справился. В этой статье делюсь опытом, ресурсами и советами, которые помогут вам успешно подготовиться к экзамену CKAD.

Читать далее

Комбинированная авторизация в Spring Security: Социальные сети и логин через username/password

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views6.7K

Привет! Меня зовут Данекер, я Fullstack-разработчик (Java, Angular). В этой статье я хочу поделиться с вами, как реализовать комбинированную авторизацию в Spring Security, используя примеры авторизации через социальные сети, такие как GitHub, а также традиционный логин через username/password. Мы рассмотрим процесс настройки и интеграции обоих методов, чтобы ваши пользователи могли выбирать наиболее удобный для них способ входа в систему. Надеюсь, это руководство будет полезным и поможет вам упростить процесс аутентификации в вашем приложении. Если у вас возникнут вопросы, буду рад ответить на них в комментариях. Также приветствую обратную связь от более опытных и искушённых разработчиков.

Читать далее

Погружение в метаклассы в Python

Level of difficultyMedium
Reading time16 min
Views17K

Задумывались ли вы, почему функция isinstance(int, object) возвращает True? Объяснение, что все является объектом, которое можно часто услышать, хоть и является правдой, но не дает ответа на вопрос и на самом деле есть профанация, потому что не дает настоящего понимания, а создает только его видимость. Ведь совсем непонятно, почему int (как и любой другой стандартный класс) является непременно экземпляром базового класса. Да, он является подклассом, но почему именно экземпляром? Ответ будет дан по ходу изложения.

Читать далее

Старые ОС: IBM VM/370

Reading time19 min
Views41K
Здравствуйте, уважаемые хабарчане!
Я интересуюсь «древними» компьютерами и операционными системами. Несмотря на их древность, многие из них гораздо более продуманнее современных систем и лучше подходят в качестве примеров. Windows и Linux есть чему поучиться у многих устаревших ОС.
По-моему самые интересные из старых систем — мейнфреймы и поздние миникомпьютеры (супермини). В отличие от ранних миникомпьютеров, которые часто лепились на коленке конечного пользователя под его нужды, системы мейнфреймов и супермини с самого начала были предназначены для людей не имеющих ни полного представления о работе компьютера ни времени на разработку отдельной архитектуры для каждой задачи. При этом, в отличие от современных систем (4 гигабайта оперативки на набор этого поста), мейнфреймы и в особенности супермини были очень ограниченны в ресурсах и не как правило не разрастались.
В этом посте я опишу процесс установки операционной системы VM/370. VM/370 — операционная система IBM для компьютеров IBM System/370. Это многопользовательская ОС работающая по принципу гипервизора control program (CP): каждому пользователю предоставляется своя виртуальная машина, в которой он может запустить желаемую ОС, в частности сам гипервизор CP (немногие современные гипервизоры способны на такой трюк) и CMS — однопользовательскую ОС, бабушку MS-DOS. Прямой потомок VM — zVM до сих пор используется на мейнфреймах IBM System z. Подробнее о VM можно прочитать в Википедии.
Для тех кто хочет не красноглазить, а просто посмотреть конечный результат: есть готовые образы системы с подробными инструкциями (правда на английском). Остаток статьи можно не читать.
Мы не ищем легких путей!

16-битная операционная система на коленках

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views21K

В мире компьютерных наук мало что может сравниться с созданием собственной операционной системы. В этой статье мы погрузимся в увлекательный мир разработки операционных систем, создав 16-битную ОС с помощью языка ассемблера NASM под архитектуру процессоров Intel x86-64. Мы рассмотрим каждый этап разработки, начиная с основ и заканчивая реализацией ключевых компонентов.

Заменит Windows?

Принцип работы утилиты ping в Linux

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views20K

Что такое ICMP протокол и с чем его едят? Что такое сетевая модель OSI? Как послать ICMP пакет на сайт и получить ответ? Как работает утилита ping на linux? Все это вы узнаете здесь.

Читать далее

Как написать свою маленькую ОС

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views50K


Большое начинается с малого. Например, ядро Linux 0.0.1 состояло всего из 10 239 строк кода, из них 20% комментарии. Такой проект вполне может осилить студент в качестве курсовой или дипломной работы, программируя по вечерам на домашнем ПК (собственно, Линус и написал его во время учёбы в университете, когда вернулся из армии).

Если один студент смог это сделать тогда, то почему нельзя повторить? И действительно, в интернете есть даже специальные обучающие ресурсы для написания новых ОС и целые сообщества энтузиастов, которые помогают друг другу в этом непростом деле.
Читать дальше →

Поисковый движок в 80 строках Python

Reading time11 min
Views13K

В сентябре я устроился на должность поискового дата-саентиста и с тех пор часть моих обязанностей заключается в работе с Solr — опенсорсным поисковым движком на основе Lucene. Я знал основы работы поискового движка, но мне хотелось понять его ещё лучше. Поэтому я закатал рукава и решил создать его с нуля.

Давайте поговорим о целях. Слышали когда-нибудь о «кризисе сложности обнаружения маленьких веб-сайтов»? Проблема в том. что маленькие веб-сайты наподобие моего невозможно найти при помощи Google или любого другого поискового движка. Какова же моя миссия? Сделать эти крошечные веб-сайты снова великими. Я верю в возвращение славы этих малышей вдали от SEO-безумия Google.

В этом посте я подробно расскажу о процессе создания поискового движка с нуля на Python. Как обычно, весь написанный мной код можно найти в моём GitHub (репозиторий microsearch). Эта реализация не будет притворяться готовым к продакшену поисковым движком, это лишь полезный пример, демонстрирующий внутреннюю работу поискового движка.

Кроме того, мне стоит признаться, что в заголовке поста я слегка преувеличил. Да, поисковый движок действительно реализован примерно в 80 строках Python, но я ещё и писал вспомогательный код (краулер данных, API, HTML-шаблоны и так далее), из-за которого весь проект становится немного больше. Однако я считаю, что интересная часть проекта находится в поисковом движке, который состоит из менее чем 80 строк.

P.S. Написав этот пост и microsearch, я осознал, что пару лет назад нечто похожее написал Барт де Гёде. Моя реализация очень похожа на работу Барта, но я считаю что кое-что улучшил, в частности: (1) мой краулер асинхронный, что сильно ускоряет работу, (2) я реализовал пользовательский интерфейс, позволяющий взаимодействовать с поисковым движком.

Читать далее

Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Инструменты для сборки и запуска xv6 под QEMU

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views4K

Эта инструкция - приложение к книге об учебной ОС xv6.

Xv6 работает на RISC-V. Для сборки кода xv6 и запуска под QEMU понадобятся RISC-V версии инструментов: QEMU 5.1+, GDB 8.3+, GCC, и Binutils.

Читать далее

Django, PostgreSQL, Gunicorn/uWSGI, Nginx

Level of difficultyHard
Reading time12 min
Views20K

Подробное описание шагов при деплое web-проекта на Django с PostgreSQL, Nginx, Gunicorn.

Задачи статьи - агрегировать информацию из мануалов по деплою, избавить читателя от повторений ошибок и описать теоретически, для чего делаются те или иные шаги, чтобы избежать бездумного копирования и вопросов "почему у меня не работает".

Читать далее

Вам не нужен для этого JavaScript

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views29K

Прошу вас не возмущаться названием статьи. Я не ненавижу JavaScript, я люблю его. Ежедневно я пишу на нём кучу кода. Но ещё я люблю CSS и даже люблю JSX HTML. Я люблю все эти три технологии по причине, которая называется…

▍ Правило наименьших полномочий


Это один из базовых принципов веб-разработки, означающий, что следует выбирать наименее мощный язык, подходящий для решения задачи.

В случае веба это означает, что нужно по возможности выбирать HTML вместо CSS, а затем CSS вместо JS. JS — самый универсальный язык из всех трёх, потому что на нём вы описываете, как должен вести себя браузер; но также он может ломаться, отказываться загружаться, требует дополнительных ресурсов для скачивания, парсинга и исполнения. Кроме того, при его использовании очень легко ограничить доступ пользователей, выполняющих браузинг при помощи клавиатуры или специальных возможностей.

В отличие от JS с его императивностью, HTML и CSS декларативны. Вы говорите браузеру, что делать, а не как это делать. Это значит, что браузер сам выбирает, как это делать, и может сделать это наиболее эффективным образом.

Так как функции HTML и CSS обрабатываются браузером, они могут быть более производительными, более нативными, более адаптируемыми к предпочтениям пользователя и в общем случае иметь бОльшую accessibility. Это не значит, что так будет всегда (особенно когда дело касается accessibility), но когда все сложные задачи берёт на себя браузер, от этого обычно выигрывают конечные пользователи.
Читать дальше →

Эта неделя в мире Java (13 ноября)

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views7.2K

Если вам лень читать три тысячи тредов в рассылке OpenJDK и ленты с новостями сотен обновлений фреймворков, то этот дайджест - для вас.

Java-дайджест за последнюю неделю (3 ноября):

• Обзор статей на Хабре

• Новости OpenJDK

• Spring, Jakarta, Web

• IDE, Gradle, тулинг

• Странные фреймворки

Волшебно! Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity