Статья подготовлена по материалам моего доклада на MBLT DEV 2018, в конце поста — линк на видеозапись.
Coroutines :: опыт практического применения
Статья подготовлена по материалам моего доклада на MBLT DEV 2018, в конце поста — линк на видеозапись.
Android/iOS разработчик
До появления YOLO большинство способов обнаружения объектов пытались адаптировать классификаторы для детекции. В YOLO же, обнаружение объектов было сформулировано как задача регрессии на пространственно разделенных ограничивающих рамок (bounding boxes) и связанных с ними вероятностей классов.
В данной статье мы узнаем о системе YOLO Object Detection и как реализовать подобную систему в Tensorflow 2.0.
Всем привет,
Меня зовут Андрей Рыжкин, я CTO AGIMA.
Сегодня я расскажу о том, как мы тестируем приложения на Android, а также поделюсь нашим чек-листом.
В 2020 году количество приложений для Android вплотную приблизилось к трём миллионам (по данным Appbrain на 28 марта). И это число продолжает расти – каждый день появляются сотни новых программ для этой операционной системы. В том числе благодаря AGIMA. Мы создаем самые разные приложения для Android – простые и сложные, узкоспециализированные и «для всех». И можем немало рассказать о нюансах их разработки.
Полтора килограмма термоядерного Тринидадского Скорпиона я в итоге собрал с одного куста на гидропонике.
У меня было много довольно странных хобби. Некоторые приводили к странным эффектам, вроде массового домашнего производства домашнего порошка для посудомойки. В список к этому странному ряду я решил добавить еще один пункт. Теперь я развлекаюсь еще и с гидропоникой. Причем эффект получился еще более адовый, чем я ожидал.
Тема чудовищно огромная, охватить ее за один пост вряд ли получится, поэтому я постараюсь ограничиться описанием принципа, почему это вообще работает и дать максимально исчерпывающий мануал, чтобы каждый смог из желудей и спичек повторить мой эксперимент. В самом начале будет много теории. Можете ее проскочить и сразу перейти к нужным покупкам, а вернуться к ней позже.
Room — это новый способ сохранить данные приложений в Android-приложении, представленный в этом году на Google I/O. Это часть новойAndroid Architecture, группа библиотек от Google, которые поддерживают уместную архитектуру приложений. Room предлагается в качестве альтернативы Realm, ORMLite, GreenDao и многим другим.
Room — это высокоуровневый интерфейс для низкоуровневых привязок SQLite, встроенных в Android, о которых вы можете узнать больше в документации. Он выполняет большую часть своей работы во время компиляции, создавая API-интерфейс поверх встроенного SQLite API, поэтому вам не нужно работать с Cursor или ContentResolver.