Обновить
35
0
Василий Е @bazilxp

DevOps

Отправить сообщение

Yocto можно было бы рассмотреть .

Arch , OpenBsd , buildroot :)?

тут дело не в языке , а в философии проектов...

Есть навороченные фреймворки с кучей состояний Тот же Юнити как пример.

Есть примитивные фреймоворки вроде Love2d , надо заморочится с некоторыми вещами сделать свои реализации.

Допустим нужен менджер сцен , в Love2d его нет , так же самое рендеринг нужно репку чесать как сделать...

В Юнити есть разные варианты из коробки.

Вопрос стоит в сложности задачи,отсюда и фреймворк выбирается. Из самых супер успешних проектов на Love2d Balatro к примеру.

А смотрел ли другие инструменты Godot , Love2d , Cocos2d ?

У меня крутится менее модулярный формат нюка.

Купил нонейм N100 , 3 HDMI , 2 ETHERNET 1GB , 16GB оперативки не снимается и SSD NVME 1TB(снимается)

кручу как удаленную линукс станцию без монитора и клавиатуры..

До этого крутил другой компьютер , из опыта использования headless для некоторыех компьютеров если биос не очень актуальный надо затычку для монитора с сопротивлениями городить ,иначе не ввзлетает "ошибка нет монитора" ,подобные финты могут быть и с клавиатурой

по поводу статьи согласен.
Лично да есть несколько вариантов,
на работе процесс не возможно поменять.

Из практического опыта ,попробовать что-то новенькое.
Это может либо написание кода на новом языке, либо адаптация существующих решений,
либо некий эксперимент в другой области.

Из недавних примеров, на хабре была статья с https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/760080/ ,
я взял решение к нему добавил свой DNS сервер + Свой Веб сервер написанные на го.
Заодно познакомился с ГО чуток. Реальные сайты свои прокинул, и где то полдня смотрел на шоу :)

Периодически идут эксперименты с сетью. Иногда пишу код особого характера
def factorial(n):
if n < 2:
return 1
else:
return n * factorial(n-1

Чтобы не убивать интригу выполнял код на выборке разных версий питона=)
это у меня в специальных заметках :)
Интересные комманды на попробовать =)
python -m py_compile test.py
python -m dis
test.py

огромное спасибо за статью , в рамках материала прям практическая база к фильму 21 .

Механика подсчета карт.. я попробую воспроизвести игру=)

раньше без бутылки никак и напарника, а сейчас без АИ никак и бутылка без напарника

Хотел спросить про колоды есть ли идея что используется 2-6 колод (и случайным образом укорочено) на смещение выпадение каких либо комбинаций?

главное без вайб докторов и без вайб пилотов(шоферов) все что связано с перевозкой

Еще иногда если в другом браузере открыт туб спрашивает залогинится видит ботов, качание видосов, надо печеньки (сохранять) :) в целом курвится туб

:) У некоторых телеком производителей=) документация на китайском, вовремя оутсорснули =)

На ранер ВПН можно нятянуть. (лучше чтобы качать меньше снаружи) ...

Если схему упростить можно иметь (vps где то там где нет блокировки) один раз образ скачать экспортировать . Импортировать образ в локальный регистри . и клиента докера перестроить на использование регистри из ранера.


Если по уму.

https://habr.com/ru/articles/581232/

Ну и поискать Docker Registry Proxying and Caching.

https://distribution.github.io/distribution/

https://distribution.github.io/distribution/about/configuration/

Создать реестр с кешированием/проксированием и использовать его (ну соотстветвенно иметь "проксю" для него) ... каждый раз тягать будет не вариант...

Китае нет отдельного стим клиента, он тут в полу сером состоянии , стим(слушает рекомендации) некоторые игры не выходят . Чтобы пользоваться стимом некоторые люди ставят специализированные ВПН(игровые ускорители). У меня на данный момент регион в стиме Китай. ГОГ когда работает когда не работает. Теперь по поводу входу на рынок есть издатели (они пропихивают игры на китайский рынок) .Tencent, netease, и т.д. . В Китае взождение на рынок связано с законом приземления evernote,linkedin и другим ,пришлось подымать сервера в Китае и иметь юридическое лицо. с Apple ситуация похожая построили датацентр не далеко от Шанхая... ГУГЛ с ним не сложись взаимно.

Насчет гос услуг , в китае есть "сервис" который впилил для верификации "пользователей" , хорошая новость что верификация по факту ИМЯ + номер удостоверения мобильный телефон может быть другого человека.

Cкажу так, у ближайшего стретегического партнера Китая закон о контроль был принят в 2018 году.

Под контроль попали онлайн или одиночные игры , разграничения не было .

В онлайн играх выглядело это так если в игре не подтверждена личность , спустя какой то время игра переходила в режим нельзя играть. Потом следующий виток принудительная

Авторизация(предоставление номера пасспорта 身份证 - Shen Fen Zheng ).

Сейчас если какая то иностранная игра с рейтингом +18 плюс ввиду насилия к примеру .

Чтобы поиграть в такую игру надо привязывать местный стриминговый сервис, а в нем подтверждения возвраста..

Cледуюший этап издание игры должно проходить процесс проверки как художественное произведение, после этого можно было публиковать игру . Разрешения не выдывали очень значительное время. С изда

в 2021 году в Январе одним утром Apple store - 50000 приложений и игр исчезло.

На данный момент донатные помойки переезжают в мини приложения, то есть игры существуют внутри больших программ wechat,alipay как мини приложение и игорьки продолжают заносить монетку.

а как правильно выводить накопления банановые?

вот оно целевое применение а с касио кварцевыми будет работать?

Я отъзжал с Эвернота=) Нашел конвертатор , да заметки некоторые пришлось в последний путь.... знакомо

1
23 ...

Информация

В рейтинге
4 710-й
Откуда
Chengdu, Sichuan, Китай
Зарегистрирован
Активность