Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Send message

Как писать Go код, который легко портируется

Reading time6 min
Views17K
(Перевод статьи с советами о написании по-настоящему кросс-платформенного кода в Go)
Go великолепно приспособлен для работы с разными платформами. Моя основная среда разработки на Windows, но я всегда работаю с Linux-системами. Поэтому я естественным образом пытаюсь избегать вещей, которые могут создать проблемы.



Моё отношение к кросс-платформенной разработке таково, что если вы себя считаете серьезным разработчиком, то ваш код должен, как минимум, собираться на других платформах, потому как даже если не все функции можно использовать везде, часть пользователей всё равно захочет хотя бы часть функционала вашей библиотеки на других платформах.

Недавно я помогал делать Windows-версию очень приятной программы для бекапов, так как хотел изучить альтернативы к zpaq, очень хорошему архиватору с журналированием и фокусом на сжатие. Во время портирования я отметил несколько вещей, которые могут быть полезны другим.
Читать дальше →

Разноцветные терминалы

Reading time4 min
Views88K


В этой публикации я расскажу о некоторых трюках, которые украсят будни любого системного администратора Linux (и не только). Все они связаны с переменной PS1 оболочки bash. Переменная PS1 определяет, как будет выглядеть приглашение для ввода новых команд. И каждый пользователь может переопределять её как пожелает, например, в файле ~/.bashrc (который выполняется при запуске bash и используется для в том числе для конфигурации).

Для начала рассмотрим простой вариант, мой любимый формат командной строки.
Читать дальше →

Чистая архитектура в Go-приложении. Часть 1

Reading time9 min
Views48K
От переводчика: данная статья написана Manuel Kiessling в сентябре 2012 года, как реализация статьи Дядюшки Боба о чистой архитектуре с учетом Go-специфики.



Перед этой статьей я перевел ее прообраз — смотреть здесь. Поскольку в рамках этой статьи будет активно использоваться описанное в статье Дядюшки Боба, то лучше начать с нее… если Вы, конечно, ее еще не читали.

В отличие от первой статьи, в названии внутреннего слоя здесь фигурирует Domain вместо Entity (Сущность) и при переводе я так и оставил этот термин, чтобы избежать путаницы, поскольку он фигурирует так же и в исходном коде примеров. Так же я перевел Domain как Домен, поскольку на мой взгляд этот термин тут имеет более широкую смысловую нагрузку.

В данной части будет описана общая концепция и работа с внутренним слоем.
Итак, начнем ...

Ошибки — это значения

Reading time5 min
Views26K
(Перевод статьи из официального блога Go)

Частой темой среди Go программистов, особенно тех, которые только познакомились с языком, является вопрос о том, как обрабатывать ошибки. Разговор часто сводится к жалобам на то, что последовательность
if err != nil {
    return err
}

появляется слишком часто. Недавно мы просканировали все open-source проекты, которые мы только смогли найти и увидели, что этот сниппет появляется лишь раз на страницу или две, гораздо реже, чем многие могли бы подумать. И всё же, если впечатление того, что вы должны всегда писать
 if err != nil
остается, значит, очевидно, что-то тут не так, и мишенью оказывается сам Go.

Это неверно, это вводит в заблуждение и это легко исправить. Наверное происходит следующее — программист, знакомясь с Go, задаёт вопрос — «Как я должен обрабатывать ошибки?», заучивает этот паттерн и тут и останавливается. В других языках, это может быть блок try-catch или другой механизм обработки ошибок. Соответственно, думает программист, там где я бы использовал try-catch в моём старом языке, в Go я просто напечатаю if err != nil. Со временем, в Go коде накапливается много таких сниппетов, и результат выглядит неуклюже.

Но вне зависимости от того, как это объясняется на самом деле, очевиден тот факт, что эти Go программисты упускают фундаментальную идею ошибок: Ошибки это значения.
Читать дальше →

Почему Go — это хорошо продуманный язык программирования

Reading time9 min
Views45K
В недавнем посте с критикой Go, который был выдан за перевод, пользователь tucnak, помимо избыточной фамильярности в адрес Роба Пайка, поднял несколько интересных моментов языка. Поскольку формат статьи предполагал, увы, не желание разобраться в теме, а разжечь холивары, предлагаю в этой статье пройтись по озвученным «проблемам» и понять, о чём же речь на самом деле, и что же заставляет современные компании выбирать Go.

image
Читать дальше →

PostrgreSQL: ускоряемся через intarray

Reading time7 min
Views19K
Лет так 6 назад, когда слоник был только в 8.0, а я плотно сидел на MySql, часто слышал призывы сменить DB. Я помню как это было болезненно начать. Но после того, как решился, ни разу не жалел и на мускул уже вряд ли вернусь. Уж очень много тут плюсов, но пост не об этом.

Пришла задача: написать магазин, большой в перспективе. А-ля Фотос, Хотлайн. Ну и стандартная задача для таких площадок — это фильтр.
Читать дальше →

PostgreSQL 9.5: что нового? Часть 3. GROUPING SETS, CUBE, ROLLUP

Reading time16 min
Views35K
Продолжаем знакомиться с новыми возможностями в PostgreSQL 9.5.
Часть 1. INSERT… ON CONFLICT DO NOTHING/UPDATE и ROW LEVEL SECURITY
Часть 2. TABLESAMPLE
Сегодня рассмотрим множественные группировки в одном запросе. Эта возможность была описана еще в стандарте SQL-99. Её удобно применять в том случае, если вам нужно сделать несколько запросов к одной и той же таблице, отличающихся только условием в GROUP BY. Для этого модификаторы GROUPING SETS, ROLLUP, CUBE указываются в качестве элемента группировки после ключевого слова GROUP BY.
Давайте посмотрим поближе, как это работает.
Читать дальше →

Почему Go — это плохо продуманный язык программирования

Reading time9 min
Views89K
Это перевод статьи юзернейма tucnak с Medium, которая получила обширное обсуждение на reddit.com/r/programming.

image
Окей, заголовок действительно несколько громкий, признаю. Cкажу больше: я прусь от громких заголовков, все из-за внимания. В этой блогозаписи я постараюсь доказать тот факт, что Go это ужасно продуманный язык (спойлер: это так). Я уже играюсь с Go уже на протяжении нескольких месяцев, первый helloworld собрал, кажется, в июне. Математик из меня никакой, но с тех пор прошло уже что-то около 4 месяцев и я даже успел залить на Github несколько репозиториев и собрать немного звезд! Стоит также упомянуть, что у меня совершенно нет опыта применения Go в продакшне, так что любые мои слова о «поддержке кода» или «деплое» не стоит принимать за единственноверную истину.

Я люблю Go, я полюбил его как только впервые попробовал его. Я потратил несколько дней на то, чтобы принять идиоматику, смириться с отсутствием дженериков, разобраться с откровенно странным способом обработки ошибок и вы знаете, всеми этими классическими проблемами, так или иначе связанными с Go. Я прочел Effective Go, много статеек из блога Dave Cheney, следил за всеми новостями из мира Go. Я даже могу сказать, что я достаточно активный участник сообщетсва! Я люблю Go и ничего не могу с этим поделать — Go просто замечательный. Тем не менее, я считаю, что Go это ужасный плохо продуманный язык, который делает совершенно не то, что «продает».
Читать дальше →

Самая-самая последняя статья о настройке сервера для Rails

Reading time2 min
Views10K
Были времена на Хабре, когда каждый уважающий (и не очень) себя рельсовик зачем-то выкладывал свои рецепты настройки боевого сервера и деплоя приложения на Ruby on Rails. Таких статей было 60% от всех статей в хабе Rails, и отголоски того времени до сих пор всплывают: так, например, за август я нашёл две статьи про деплой рельс.

Надоело.

$ gem install from-scratch
$ scratchify your_app_name your.host.com


Что это за магия, читайте под катом.



Читать дальше →

Как мы искали баг в поисковом Балансере Яндекса, а нашли в Chromium

Reading time5 min
Views33K
Некоторое время назад коллеги стали получать от пользователей жалобы на то, что иногда при использовании Поиска и Яндекс.Браузера они видят ошибку SSL connection error. Расследование того, почему это происходило, на мой взгляд, получилось интересным, поэтому я хочу поделиться им с вами. В процессе разбора ситуации мы несколько раз меняли «подозреваемый» софт, изучили множество дампов, вспомнили устройство машины состояний TLS и в итоге даже разбирались в коде Хромиума. Надеюсь, вам будет интересно это читать не меньше, чем нам было исследовать. Итак.



Через некоторое время у нас были записи логов ошибок и pcap-файлы со схожим содержимым:



Всё выглядит так, будто сервер ответил некорректно и клиент прекратил хендшейк. Проанализировав «корректные» (принятые клиентом) и «некорректные» ответы сервера, мы поняли, что они идентичны.
Читать дальше →

Ghost Methods в Ruby (перевод)

Reading time3 min
Views14K
Предлагаю вашему вниманию перевод фрагмента книги Metaprogramming Ruby 2 за авторством Паоло Перротта (Paolo Perrotta).

Что такое method_missing?


В Руби мы можем вызывать методы которые не существуют, но это будет возвращать нам ошибку. Для примера:

class Lawyer; end
nick = Lawyer.new
nick.talk_simple

NoMethodError: undefined method 'talk_simple' for #<Lawyer:0x007f801aa81938>

Помните ли вы как работает поиск методов? Когда вы вызываете метод talk_simple, Ruby идет в класс объекта nick, и перебирает там методы. Если он не может найти метод там, он ищет его в родителей данного класса, потом в Object и наконец в BasicObject. Ну и поскольку Ruby не может нигде найти метод talk_simple, он запускает метод method_missing для nick’a. Ruby знает что этот метод есть, потому, что это приватный метод BasicObject от которого наследуются все объекты.
Читать дальше →

40 ключевых концепций информационных технологий доступно и понятно

Reading time16 min
Views161K
Представляю вашему вниманию перевод очень ёмкой, и в то же время достаточно краткой (для такого масштаба проблемы) статьи Карла Чео. Я решил, что очень хочу сделать её перевод практически сразу, как только начал читать, и очень рад, что в итоге сделал это.
Для того, чтобы сделать обучение более веселым и интересным, представляю вам перечень важных теорий и концепций информатики, объяснённых с помощью аналогий с минимальным количеством технических деталей. Это будет похоже на очень быстрый курс информатики для всех с целью просто дать вам общее представление об основных концепциях.

Важные замечания:
  • Пункты с неуказанным источником написаны мной самостоятельно. Поправьте меня, если вы заметите какие-то неточности. Предложите лучшую аналогию, если это возможно.
  • Заголовки ссылаются на соответствующие им статьи в Wikipedia. Пожалуйста, читайте эти статьи для более серьезных и детальных объяснений.
  • Аналогии — отличный способ объяснить материал, но они не идеальны. Если вы хотите по-настоящему понять перечисленные концепции, вам следует начать с фундаментальных азов и рассуждать, исходя из них.

Также зацените эту инфографику (вариант на русском), если вы просто начинающий программист.
Читать дальше →

Консоль 21 века: mosh, tmux, fish

Reading time8 min
Views99K
В своей работе мне приходится проводить чуть ли не все свое время в консоли, как в локальной, так и в удаленной. Нет, что вы, я не жалуюсь, даже наоборот — мне нравятся возможности автоматизации, которые предоставляют консольные инструменты, и работа в консоли вполне продуктивна.

Но если вы проводите за своим инструментом до 80% рабочего времени, то желательно убедиться, что вы не тратите время впустую и что работа доставляет вам удовольствие. В этой статье я бы хотел немного рассказать про те инструменты, которыми я лично пользуюсь каждый день, и про то, как они улучшают user experience (и, часто, продуктивность) при работе с консолью и с удаленными серверами в частности.

Проблемы ssh


При работе с удаленными серверами по ssh есть много вещей, которые могут фрустрировать, но основных проблем две, и первая из них принципиально неразрешима в рамках ssh:

  1. При высоком round-trip latency (>100 ms) пользовательский ввод появляется с ощутимой задержкой, а при использовании мобильного интернета с edge (latency 1000 ms) работа становится подобна пытке
  2. При временных проблемах (несколько минут) с доставкой пакетов, соединение может порваться с write failed: broken pipe, причем узнаете вы об этом только при попытке ввода или при использовании настроек вроде keepaliveinterval


Первая проблема неразрешима потому, что ssh by-design является просто транспортом для байтов, и существующие приложения на это поведение расчитывают. Поскольку ssh не пытается интерпретировать этот поток байтов, он не может осуществлять предиктивный ввод. Лично для меня именно эта проблема наиболее актуальна, поскольку мне приходится работать с серверами в европе и США, и во втором случае задержка составляет около 200 мс и является принципиально неустранимой, по крайней мере до изобретения квантовой коммуникации или чего-нибудь подобного. Вторая же проблема проявляется в наших условиях относительно редко, но всё же неприятно переустанавливать все соединения при сбоях сети (и перезапускать упавшие приложения, если они почему-то не были запущены в screen).

Читать дальше →

PostgreSQL 9.5: что нового? Часть 2. TABLESAMPLE

Reading time9 min
Views29K
Продолжаем обзор нововведений в PostgreSQL 9.5.
Часть 1. INSERT… ON CONFLICT DO NOTHING/UPDATE и ROW LEVEL SECURITY.
Часть 3. GROUPING SETS, CUBE, ROLLUP
От автора
Приношу свои извинения за задержку с выпуском второй части. Изначально я планировал выпустить вторую часть статьи через неделю после первой, но, в связи с большой занятостью, не смог этого сделать. Поэтому я решил, что буду публиковать не большие статьи, а небольшими порциями, но чаще.
Читать дальше →

Технический аудит сайта при помощи Screaming Frog SEO Spider

Reading time20 min
Views109K
image

Для большинства людей общий аудит сайта – задача достаточно сложная и трудоемкая, однако с такими инструментами, как Screaming Frog SEO Spider (СЕО Паук) задача может стать значительно более простой как для профессионалов, так и для новичков. Удобный интерфейс Screaming Frog обеспечивает легкую и быструю работу, однако многообразие вариантов конфигурации и функциональности может затруднить знакомство с программой, первые шаги в общении с ней.

Нижеследующая инструкция призвана продемонстрировать различные способы использования Screaming Frog в первую очередь для аудита сайтов, но также и других задач.
Читать больше

Information

Rating
7,405-th
Registered
Activity