Pull to refresh
0
0
Send message

люди стандартизируют вещи, чтобы через несколько лет вообще перестать писать макросы

для начала надо понять, что нет такого зверя "C/C++"

после этого нормально выучить хотя бы основы C++, чтобы понять как легко и корректно управлять ресурсами

не, ну если это не про бизнес, а про то, что писать свои движки это так прикольно и речь идет о проектах масштаба Celeste...

как был безмозглым генератором токенов на основе статистики два с половиной года назад, таким тупым болванчиком и остался, не смотря на миллиадры долларов, сгоревших в хайповой теме

так писали в конце 22-го

ну вот еще год, от силы два и!...

Я бы месяц страдал и вышло бы заметно грязнее.

думаю, что именно в этом и проблема

HDR — это когда пиксель может быть ярче 100%

нет, HDR это когда компоненты этого пикселя кодируются с повышенной точностью

если стандарт это 8 бит на компоненту, то 9 бит это уже HDR

для плюсов давно известно крайне эффективное решение, которое позволяет различать даже два типа, использующих одинаковые базовый тип а-ля float за счет введения системы тэгов

это позволяет на этапе компиляции, к примеру, проверять корректности типа с размерностями, типа киллограммы, метры в секунду и т.д.

https://www.reddit.com/r/cpp/comments/rrb3lg/how_to_make_stronger_types_in_c_easily/

можно КОНКРЕТНЫЕ игры?

это не так работает

спустя два с половиной года дикого хайпа и вливаний, модели как болели детскими болезнями, галюцинациями и глюками на ровном месте -- так и болеют

сухие цифры: PCSX2 эмулирует с качеством полностью играбельного состояния 99.7% всех существующих игр с PS2

а можно узнать какие-то супер хиты с N64 или PS2 в которые я прям не могу поиграть в эмуляторе?

большинство старых игр в эмуляторах работают не через пень-колоду, а даже лучше, чем на оригинальном железе

главная проблема в ту доинтернетную эпоху была в том, что софт хрен где достанешь

в отличии от того же спектрума

Оставил самые приятные впечатления

гениальные молдавские инженеры засунули в компьютер с 64K ОЗУ 16-ти цветный видеорежим, который отжирает ровно половину оперативки, а изменение одного пикселя требует модификации 4х байт

что лучше просто заменю проц на топовый для материнки

я вот так тоже думал, но если камень достаточно старый, то хитропопые товарищи на бу рынке заломят за него такую цену, что снова вернешься к вопросу тотального апгрейда

У WM не было менеджера памяти как в современных смартфонах, поэтому через 2–3 часа простоя, браузер не превращался в «скриншот» в таск‑менеджере как на iPhone и продолжал хранить в памяти всю страницу ровно столько, сколько нужно было.

там был другой прикол, в Windows CE был лимит на 32 запущенных процесса )

второй дек выйдет вряд ли раньше 26-го

а вы презентацию внимательно смотрели? мыло, текстуры низкого разрешения, артифакты DLSS и, скорее всего, 30 fps во всех играх типа Cyberpunk или Elden Ring

судя по тому, как во время презентации выглядели на Switch 2 хорошо известные игры и исходя из того, что чудес не бывает, железо в S2 по производительности будет плюс-минус такое же, как в деке

ну с автономностью скорее всего будет получше

А ведь Eletron приложения появились без всяких LLM

это был первый всадник апокалипсиса

LLM -- второй

большая часть рассуждений о RAII вообще мимо кассы, потому что за всеми этими громкими заявлениями идет код, который просто аллоцирует память из массива фиксированного размера (абсолютная банальщина для любого достаточно низкоуровневого языка)

более того, RAII штука ортогональная к динамическому управлению памяти в том смысле, что вы можете аллоцировать память каким угодно образом, но это не отменяет момента, что объект должен быть уничтожен корректно, через вызов его деструктора

1
23 ...

Information

Rating
3,984-th
Location
Одесса, Одесская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity