Pull to refresh
178
0
Никита Гук @dartmessiah

Пользователь

Send message

Пользователи Facebook предпочитают смотреть видео без звука

Reading time2 min
Views8.1K
image

Ежедневно Facebook генерирует более 8 млрд просмотров, но в случае с видеорекламой большинство из них происходит без звука. По информации сайтов LittleThings и Mic, которые генерируют по 150 млн просмотров на Facebook каждый, для 30-секудных видеороликов 85% просмотров происходят без звука. Представители PopSugar аналогично подтверждают эту информацию, уточняя, что в их случае это значение находится в пределах 50-80%.
Читать дальше →

Новый чип ARM Cortex A73 с графикой Mali G71 рассчитан на длительную работу при максимальной нагрузке

Reading time2 min
Views29K
image

Сегодня компания ARM представила новый процессор ARM Cortex A73, который использует графический чип Mali G71. Новая система на чипе позиционируется, как замена Cortex A72 и использует 64-битную архитектуру. Для уменьшения энергопотребления Cortex A73 может работать в паре несколькими Cortex A53 или A35 для обработки нетребовательных задач в режиме энергопотребления.
Читать дальше →

Facebook начнет показывать рекламу сторонним пользователям

Reading time2 min
Views5.7K
image

На текущий момент Facebook остаётся одним из наиболее популярных инструментов для рекламодателей. Если раньше Facebook показывала рекламу на сторонних сайтах только своим пользователям, то теперь компания начнет демонстрировать рекламу и посторонним пользователям.
Читать дальше →

Оператор Three заблокирует мобильную рекламу для 30 млн абонентов на 24 часа

Reading time2 min
Views8.1K
image

Британский оператор Three решил на программном уровне интегрировать блокировку рекламы от Shine, доступ к которой автоматически получат почти 30 млн абонентов в рамках теста на 24 часа. Блокировщики рекламы стали особенно популярны в последние годы, что также подтверждает исследование аналитиков KPMG. Почти 44% взрослых жителей Великобритании собирается использовать блокировщики рекламы в течение ближайших шести месяцев.
Читать дальше →

Хакеры взломали популярные аккаунты в «Твиттере» и распространяли ссылки на порно

Reading time2 min
Views11K
image

Кража аккаунтов соцсетей уже давно перестала удивлять, но недавно хакеры взломали более 2500 популярных аккаунтов в «Твиттере». Среди жертв оказались аккаунты музыкальной группы Chromeo, комика Азима Антвалы, журналиста The New York Times Дэвида Карра. Впервые об этом сообщили сотрудники компании Symantec в своём исследовании.
Читать дальше →

Pebble 2, Time 2 и Pebble Core собрали $2 млн за 3 часа на Kickstarter

Reading time2 min
Views16K

Ещё один рекорд Kickstarter от Pebble


image

Сегодня Pebble вернулась с тремя новыми проектами на Kickstarter. Компания представила умные часы Pebble 2, Time 2 и портативный компьютер Pebble Core с 4 Гбайт встроенной памяти и ценой в $99. Последнее решение предназначено для любителей активного отдыха и видов спорта. Оно оснащено поддержкой GPS, Wi-Fi и совместимо с приложениями на Android и JavaScrips, созданных с использованием фреймфорка JavaScript от Pebble.
Читать дальше →

Новое обновление Oculus упростило взлом и открыло платформу для пиратства

Reading time2 min
Views7.6K
image

В конце прошлой недели компания Oculus выпустила обновление, которое блокировало утилиту Revive, позволяющую обходить защиту для запуска игр на таких сторонних шлемах виртуальной реальности, как HTC Vive и других. Но последнее обновление Revive не только вернуло возможность обхода защиты, но и упростило пиратство VR-контента для шлема виртуальной реальности за счёт возможности запуска сторонних приложений. Запрет на запуск контента на сторонних шлемах виртуальной реальности играл важную роль для Facebook из-за наличия в магазине Oculus Store бесплатных игр и приложений, разрабатываемых для продвижения Oculus Rift.
Читать дальше →

IMAX откроет шесть VR-залов до конца 2016 года

Reading time2 min
Views4.1K
image

Компания IMAX собирается открыть шесть залов на основе шлемов виртуальной реальности. В основу идеи создания таких залов легло желание предоставить аудитории уникальный опыт в сравнении с просмотром фильмов с использованием VR-шлемов дома.
Читать дальше →

Google Play появится в Chrome OS в этом году

Reading time2 min
Views10K
image

Сегодня Google сообщила о планах по интеграции Google Play в Chrome OS вместе со всем списком приложений. Первая версия Google Play станет доступна в сборке Chrome OS 53, который можно скачать в канале для разработчиков, в начале июня, а финальная версия должна выйти ближе к концу этого года. К этому моменту поддержку Google Play должно получить большинство устройств с Chrome OS, использующих как чипы ARM, так и x86.
Читать дальше →

Tesla продаст акций на $1,4 млрд для ускорения производства Model 3

Reading time2 min
Views8.2K
image

На этой неделе автоконцерн Tesla Motors объявил о продаже акций на общую сумму $1,4 млрд. Компания планирует ускорить производство бюджетной Model 3, анонс которой вызвал настоящий ажиотаж. По первоначальному графику выпуск новой Model 3 должен был состояться ближе к концу 2017 года. Помимо этого за счёт привлечённых средств планируется увеличить ежегодное производство Tesla 3 до 500 тысяч автомобилей в 2018 году.
Читать дальше →

Disney позволяет прогуляться по Тысячелетнему Соколу в приложении Disney Movies VR

Reading time1 min
Views7.7K
image

Вчера Disney Interactive выпустила бесплатное приложение Disney Movies VR в Steam, доступное для владельцев HTC Vive и Oculus Rift. После установки пользователи шлемов виртуальной реальности могут прогуляться по локациям известных фантастических вселенных.
Читать дальше →

Ars Technica: политическая нестабильность и неравенство в обществе повлияли на темп композиций «Евровидения»

Reading time2 min
Views4.4K
image

В эти выходные миллионы людей по всему миру смотрели «Евровидение». Сотрудники портала Ars Technica решили провести не совсем стандартное исследование о потенциальном влиянии политических и экономических факторов на ритм музыки участников.
Читать дальше →

Стагнация на мобильном рынке вынуждает Apple и Google переманивать пользователей

Reading time2 min
Views3.9K
image

Последние показатели показывают, что доля смартфонов Apple на рынке продолжает снижаться в сравнении с устройствами на Android. По данным аналитиков Kantar Worldpanel, доля Android на рынке растёт практически во всех странах — от Европы до Китая.
Читать дальше →

Google запрещает рекламировать сервисы кредитования в AdWords

Reading time2 min
Views4.3K
image

Сегодня Google анонсировала изменения в политике размещения рекламных объявлений в AdWords — теперь рекламировать сервисы, предоставляющие кредитные услуги окажется намного сложнее. Изменения вступят в силу 13 июля и могут значительно усложнить процесс рекламы для некоторых крупных компаний.
Читать дальше →

На долю UberPool приходится 20% от всех поездок Uber

Reading time2 min
Views5.7K
image

Изначально Uber позиционировался, как решение, которое должно сделать рынок такси доступнее для всех, а впоследствии стартап смог установить крайне низкие цены, чем значительно повысил спрос на свои услуги. В 2014 году Uber решил запустить UberPool — цена на проезд таким образом снижалась достаточно сильно за счёт разделения стоимости с попутчиками. Такое решение дало свои плоды — в ходе конференции TechCrunch Disrupt в Нью-Йорке компания заявила о том, что 20% от всех поездок в мире приходится именно на долю UberPool.
Читать дальше →

Выручка Warner Music Group от стриминговых сервисов впервые превзошла остальные источники дохода

Reading time2 min
Views3.7K
image

Стриминговые сервисы продолжают набирать популярность — такая модель распространения контента остаётся одной из наиболее удобных для пользователей, за счёт чего аудитория похожих сервисов стремительно растёт. Это подтверждают и финансовые результаты Warner Music Group — впервые прибыль с таких стриминговых сервисов, как Spotify и Apple Music заняли первое место по уровню прибыли для Warner Music Group.
Читать дальше →

Прибыль Zynga от мобильных игр продолжает расти — App Store главный источник дохода

Reading time2 min
Views3.4K
image

В последние месяцы Zynga не радовала аналитиков — компания даже решила продать свою штаб-квартиру, часть которой собиралась взять в лизинг в долгосрочной перспективе. Недавно компания отчиталась за первый квартал 2016 года, в рамках которого смогла получить выручку $182 млн, что значительно превзошло ожидания аналитиков в $162 млн и прогнозы Zynga в $150 млн прибыли за квартал.
Читать дальше →

Adobe поглотила стартап Livefyre для отслеживания контента пользователей в социальных сетях

Reading time1 min
Views3.1K
image

Недавно Adobe анонсировала поглощение компании Livefyre, о чем также сообщило руководство стартапа в этот вторник. В основе Livefyre лежит технология управления комментариями на сайтах, а стартап занимается маркетингом для крупных брендов, сфокусированных на генерируемом пользователями контенте в таких социальных сетях, как Facebook, Twitter, YouTube и других.
Читать дальше →

Китайский рынок мобильных игр в 2015 году принёс $7,1 млрд прибыли

Reading time2 min
Views2.7K
За счёт огромного количества потребителей китайский рынок остаётся одним из самых прибыльных для массовых продуктов на мобильно рынке. Как сообщают аналитические фирмы Newzoo и TalkingData, недавно Китай обошёл США и Японию по количеству потраченных пользователями средств на мобильном рынке. Общий уровень выручки мобильной игровой индустрии на китайском рынке составил $7,1 млрд за 2015 год. Общий доход этого сегмента игровой индустрии в мире за 2016 год должен составить $36,9 млрд.
Читать дальше →

Google может пойти на соглашение с Еврокомиссией по делу о монополии на рынке

Reading time2 min
Views3.9K
image

В этом месяце появилась информация относительно возможности потенциального иска в адрес Google — представители Еврокомиссии обвиняли компанию в недобросовестной конкуренции на рынке поисковиков. Основные претензии заключались в ранжировании магазинов и сервисов в поиске — Google традиционно отдаёт предпочтение своим собственным сервисам, что может нарушать антимонопольные условия.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity