Возможно, ваша память увидела эту статью, порылась в памяти где она могла видеть такое, вспомнила друга, подставила этот компьютер и сказала, что это тот самый компьютер и есть. Всё, теперь ваша память будет упорно говорить что это именно этот компьютер был, ведь все ссылки в вашей памяти обновлены.
Возможно, вам удастся вспомнить какую-нить деталь компьютера, которого нет в этой статье, а потом проверить, есть ли эта деталь в этом компьютере на самом деле.
Да действительно. Перенос автопилота с машины на дорожную инфраструктуру, очень сильно поможет.
Заезжаешь в зону автопилота, и дальше управление берет на себя дорожная инфра. Дорога знает где у него машины и пешеходы, дорога разрулит пробки, дорога знает свою разметку и ямы наконец.
Я ожидаю появления нового вида двигателя, когда доберемся до астероидов.
Зеркало концентрирует свет Солнца на маленьком кусочке материала астероида, тот испаряется и толкает.
Можно поставить на небольшом астероиде, большое зеркало и потихоньку двигать куда хотим.
ПС. Вообще энергия Солнца в космосе, в плане индустриального тепла, очень интересна
Бартини? wiki
Ну ладно, он итальянец, бежал из режима Муссолини.
Вот, настоящий американец. Старос, Филипп Георгиевич
«ни один», «все», «всегда», «никогда», это слишком сильные слова, чтобы разбрасываться.
Атмосфера отлично затормозит, надо лишь траекторию подобрать, чтобы входила полого, успевала затормозить до контакта с грунтом, и падала в пустырь. Или наоборот, подобрать такую траекторию, чтобы вошла в землю на десятке км/с, с массовыми разрушениями.
Не, отличия большие.
В Crimsonlande перки слабо влияют на билд, оружие не стреляет само и наводится, опыт собирается автоматом, бонусы можно собирать телекинезом, слоты под перки неограничены. Мелочи, но в сумме совсем другая игра. В Кримсонланде понятия «билд» практически нет, а в вампирах из-за него возвращаешься потестить и поэксперементировать.
Интересно, а если попробовать бороться с мусором, добавив метрику «лаконичность»? Тонна слов, будет ронять выдачу на дно, и сеошникам придется писать коротко и емко. Интересно будет.
Запасов урана намного больше, чем кажется. Сейчас выгодно добывать по 50, и запасов с себестоимостью добычи 50-100 немного. При цене в 200, в категорию запасов перейдет намного больше месторождений. При цене в 500, становится выгодным добыча урана из океанской воды.
Цена топлива составляет 3-5% цены ЭЭ с АЭС. А доля цены добычи урановой руды, будет еще меньше. Это означает что при повышении цены урана в 10 раз, стоимость ээ вырастет на 27-45%
Нет, это не Парето.
Есть люди, им поставлена задача, заблокировать, они будут работать и блокировать. С каждым днем блокируя всё больше и лучше, у них нет границы, вот тут останавливаемся и прекращаем.
ChatGPT должен дать ответ который максимально удовлетворяет вопрошающего человека.
Через некоторое время, всё человечество сидит и задает вопросы, на который отвечает ChatGPT, а после заполняет опросники, насколько удовлевлетворил их ответ.
В парах класс-антикласс винрейт, естественно, перекошен. Хочется заровнять этот винрейт, чтобы в любой паре базовый шанс на победу был около 50%.
Насколько ваша игра в пвп направлена? Если есть открытый мир и возможность отступления и подмоги. То лучше не балансить все в 50%, из-за этого классы теряют уникальность и становятся одинаковой на вкус пастой. Одна из причин что убила WoW для мена.
Если сессии короче и нет отступления, то я считаю что достаточно 30%-40% винрейта, для класс-антикласс. Правильная сборка под оппонента, какой-нить трик и победа будет более удовлетворяющий, а поражение списывается на антикласс.
И говоря о возможности отступления. Класс который имеет 0-5% шанс отступления, играется и ощущается совершенно по-другому чем 60-90% вероятность отступления. И это открывает еще одно измерение для балансировки.
Земля имеет огромную ценность. В виде контента. Развлекательная ценность Земли перевешивает любые материальные ценности, которые тут могут найти алиены.
Налог на забой животных, сейчас еще нет. Но думаю будут уже обсуждаться лет через 10
Возможно, вам удастся вспомнить какую-нить деталь компьютера, которого нет в этой статье, а потом проверить, есть ли эта деталь в этом компьютере на самом деле.
Заезжаешь в зону автопилота, и дальше управление берет на себя дорожная инфра. Дорога знает где у него машины и пешеходы, дорога разрулит пробки, дорога знает свою разметку и ямы наконец.
Зеркало концентрирует свет Солнца на маленьком кусочке материала астероида, тот испаряется и толкает.
Можно поставить на небольшом астероиде, большое зеркало и потихоньку двигать куда хотим.
ПС. Вообще энергия Солнца в космосе, в плане индустриального тепла, очень интересна
wiki
Ну ладно, он итальянец, бежал из режима Муссолини.
Вот, настоящий американец.
Старос, Филипп Георгиевич
«ни один», «все», «всегда», «никогда», это слишком сильные слова, чтобы разбрасываться.
В Crimsonlande перки слабо влияют на билд, оружие не стреляет само и наводится, опыт собирается автоматом, бонусы можно собирать телекинезом, слоты под перки неограничены. Мелочи, но в сумме совсем другая игра. В Кримсонланде понятия «билд» практически нет, а в вампирах из-за него возвращаешься потестить и поэксперементировать.
Цена топлива составляет 3-5% цены ЭЭ с АЭС. А доля цены добычи урановой руды, будет еще меньше. Это означает что при повышении цены урана в 10 раз, стоимость ээ вырастет на 27-45%
Есть люди, им поставлена задача, заблокировать, они будут работать и блокировать. С каждым днем блокируя всё больше и лучше, у них нет границы, вот тут останавливаемся и прекращаем.
Через некоторое время, всё человечество сидит и задает вопросы, на который отвечает ChatGPT, а после заполняет опросники, насколько удовлевлетворил их ответ.
Насколько ваша игра в пвп направлена? Если есть открытый мир и возможность отступления и подмоги. То лучше не балансить все в 50%, из-за этого классы теряют уникальность и становятся одинаковой на вкус пастой. Одна из причин что убила WoW для мена.
Если сессии короче и нет отступления, то я считаю что достаточно 30%-40% винрейта, для класс-антикласс. Правильная сборка под оппонента, какой-нить трик и победа будет более удовлетворяющий, а поражение списывается на антикласс.
И говоря о возможности отступления. Класс который имеет 0-5% шанс отступления, играется и ощущается совершенно по-другому чем 60-90% вероятность отступления. И это открывает еще одно измерение для балансировки.
Земля имеет огромную ценность. В виде контента. Развлекательная ценность Земли перевешивает любые материальные ценности, которые тут могут найти алиены.
И на неиспользование улучшателей стилистики текста.