Search
Write a publication
Pull to refresh
20
0
dioneo @dioneo

User

Send message

Все технологии туннелирования IPv6 понятным языком

Reading time4 min
Views78K
Ура-ура, появился хаб IPv6!
В этой статье я хотел бы рассмотреть все актуальные способы туннелирования IPv6 через готовую IPv4-инфраструктуру, описанные в RFC 7059. Один из немногих RFC, написанных понятным человеческим языком, кстати.
Вы все еще сомневаетесь, нужен ли вам IPv6?
  • У всех устройств белый IP. Никаких NAT, никаких пробросов портов
  • Выше скорость скачивания торрентов за счет пиров, имеющих IPv6-адрес, но с «серым» IPv4.
  • В некоторых случаях, выше скорость доступа к сайтам (YouTube через IPv6 не тормозит по вечерам)
  • Доступ к сайтам, заблокированным в РФ, имеющим IPv6-адрес (nnm-club, например)
Но это еще не все. Представьте ситуацию, когда у вас сломался DHCP-сервер, а на компьютер в этой сети нужно побыстрее бы зайти. Он не получает IP-адрес, вы не можете на него зайти. Беда. Однако, если у вас был просто включен IPv6 — даже не настроен — то вы можете просто пропинговать магический адрес ff02::1, получить ответ от этого компьютера (т.к. у него в любом случае будет link-local IPv6-адрес!) и зайти на него.

Ну да ладно, перейдем к туннелированию.

6in4
Один из самых старых способов туннелирования, придуманный аж в 1996 году, и до сих пор очень популярный. Такие крупные туннель-брокеры, как Hurricane Electric, gogo6 и SIXXS используют его. Использует протокол 41 (не путайте с портом!) и не работает через NAT. Поддерживается всеми современными ОС из коробки.
Читать дальше →

Меняем лампы подсветки монитора (сами)

Reading time5 min
Views525K
Доброго времени суток!

В данном посте, я бы хотел рассмотреть такую болячку LCD мониторов, как вышедшие из строя лампы подсветки, попытаться разобраться почему это происходит, ну и соответственно поменять их. Заинтересовавшихся прошу проследовать за зелёным человечком.
P.S.
Под катом содержится 27 фото



Читать дальше →

Поиск оптимального положения при сравнении оцифрованных образов

Reading time14 min
Views4.4K
В статье описывается задача сравнения оцифрованных (отсканированных) образов.

Приводится теоретическое решение задачи поиска параллельного переноса эталонного изображения, при котором его совпадение с тестируемым изображением максимально. Описываются вычислительные эксперименты, связанные с анализом сдвигов бинарных оцифрованных символов. Производится сравнение конструктивно вычисляемой границы возможного сдвига одного графического образа относительно другого и реальных сдвигов при рассмотрении класса бинарных оцифрованных символов.
Читать дальше →

Эффективный счёт в уме или разминка для мозга

Reading time3 min
Views304K
Эта статья навеяна топиком «Как и насколько быстро вы считаете в уме на элементарном уровне?» и призвана распространить приёмы С.А. Рачинского для устного счёта.
Рачинский был замечательным педагогом, преподававшим в сельских школах в XIX веке и показавшим на собственном опыте, что развить навык быстрого устного счёта можно. Для его учеников не было особой проблемой посчитать подобный пример в уме:

image

Далее рассмотрим несколько трюков для ускорения умственного счёта...

Wake On Lan после сбоя питания (или из состояния G3)

Reading time5 min
Views62K
Wake-on-LAN (WOL; в переводе с англ. — «пробуждение по [сигналу из] локальной сети») — технология, позволяющая удалённо включить компьютер посредством отправки через локальную сеть специальной последовательности байтов. wiki

И все бы хорошо, если бы не одно но. После сбоя питания ваш компьютер не включится.
Согласитесь, это будет «приятной» неожиданностью, особенно если вы находитесь за пару тысяч километров от него.
Одно из решений написано здесь, но оно аппаратно-программное, а ведь можно обойтись без дополнительного железа.
Читать дальше →

Знания о языке и Яндекс. Зачем нам падежи? Лекция малой школы анализа данных

Reading time1 min
Views20K


По разным оценкам сейчас в мире существует от трех до семи тысяч языков. Между языками могут быть очень значительные различия в графематике, фонетике, грамматике, лексике. Но если посмотреть шире, станет ясно, что все языки очень похожи и подвержены описанию при помощи универсальных категорий.

В этой лекции Елена Грунтова раскрывает студентам Малого ШАДа понятие грамматической категории и подробно рассказывает падежах, их природе, типах, а также способах выражения.

Лекция рассчитана на старшеклассников, но выходит за рамки школьной программы, поэтому может быть интересна и взрослым.
Презентация

Отключение ctrl-alt-delete, alt-tab, Пуск и прочих сочетаний

Reading time5 min
Views75K
Это вольный перевод статьи с сайта tamas.io о программном отключении и включении горячих клавиш Windows средствами C#. Совсем недавно мне самому понадобились подобные функции в моей программе и я с удивлением обнаружил, что в рунете ничего об этом нет, да и вообще в сети об этом сказано совсем немного. Так что, если интересно или также нужно, как было мне — добро пожаловать!
Читать дальше →

microSD -> SD переходник удлинитель

Reading time2 min
Views158K
Наверняка, большинству владельцев автомобильных видеорегистраторов приходилось замечать, как неудобно бывает извлекать microSD флеш-карту. Так и в моем случае, без длинного тонкого предмета или длинного ногтя флешку достать просто невозможно. Усугубляет ситуацию ещё и то, что регистратор у меня установлен прямо за зеркалом заднего вида и быстрое снятие его не предусмотренно, и доступ к нему вообще затруднен.
Выход из ситуации я нашел случайно, увидев в китайском интернет-магазине вот такой microSD to SD module. Но конкретно этот переходник слишком короткий, да и ждать больше месяца. Поэтому я решил сделать такой удлинитель сам, что, собственно, и сделал.

Читать дальше →

Изобретаем JPEG

Reading time28 min
Views178K

Вы правильно поняли из названия, что это не совсем обычное описание алгоритма JPEG (формат файла я подробно описывал в статье «Декодирование JPEG для чайников»). В первую очередь, выбранный способ подачи материала предполагает, что мы ничего не знаем не только о JPEG, но и о преобразовании Фурье, и кодировании Хаффмана. И вообще, мало что помним из лекций. Просто взяли картинку и стали думать как же ее можно сжать. Поэтому я попытался доступно выразить только суть, но при которой у читателя будет выработано достаточно глубокое и, главное, интуитивное понимание алгоритма. Формулы и математические выкладки — по самому минимуму, только те, которые важны для понимания происходящего.

Знание алгоритма JPEG очень полезно не только для сжатия изображений. В нем используется теория из цифровой обработки сигналов, математического анализа, линейной алгебры, теории информации, в частности, преобразование Фурье, кодирование без потерь и др. Поэтому полученные знания могут пригодиться где угодно.

Если есть желание, то предлагаю пройти те же этапы самостоятельно параллельно со статьей. Проверить, насколько приведенные рассуждения подходят для разных изображений, попытаться внести свои модификации в алгоритм. Это очень интересно. В качестве инструмента могу порекомендовать замечательную связку Python + NumPy + Matplotlib + PIL(Pillow). Почти вся моя работа (в т. ч. графики и анимация), была произведена с помощью них.

Внимание, трафик! Много иллюстраций, графиков и анимаций (~ 10Мб). По иронии судьбы, в статье про JPEG всего 2 изображения с этим форматом из полусотни.
Читать дальше →

Основы разработки клиента сети I2P. Часть 2

Reading time5 min
Views9.2K
В предыдущей статье были рассмотрены задачи, необходимые для построения I2P маршутизатора, способного принимать участие в работе сети, включающие взаимодействие с другими маршутизаторами через обычный Интернет, построение тоннелей разных видов и сбор информации о других узлах сети. Несмотря на важность этих задач, I2P клиент, выполняющий лишь функции маршутизатора, с точки зрения пользователя является «вещью в себе», поскольку не делает ничего интересного пользователю. Данная статья посвящена протоколам прикладного уровня, предназначенных для передачи пользовательских данных через сеть I2P.

Читать дальше →

Классы типов на C++

Reading time5 min
Views21K

Уже было описано как реализовать монады на C++ без классов типов. Я же хочу показать, как можно реализовать классы типов, использую в качестве примера монады.
Этот прием широко применяется в языке Scala, но может быть использован и в C++. Кратко я его описал в качестве иллюстрации трудностей унифицированного описания библиотек, сейчас же продемонстрирую его реализацию.
Нужно отметить что классы типов применяются не только в декларативных языках, как Haskell и Mercurry, но о нашли свое отражение в достаточно классических Go и Rust.
Этот прием так же подходит для реализации мультиметодов из Common Lisp и Clojure.

C++ я не брал в руки уже лет шесть, так что код может быть не идеоматичным и не использовать новые (полезные) фичи.
Кроме того, я полностью игнорирую проблему управления памятью — практикующие C++ справятся с этим лучше меня.
Работоспособность кода проверялась на gcc 4.7.3.

Сеанс черной магии с полным разоблачением

Эллиптическая криптография: теория

Reading time7 min
Views171K

Привет, %username%!
Недавно на хабре была опубликована очень спорная статья под названием «Эксперты призывают готовиться к криптоапокалипсису». Честно говоря, я не согласен с выводами авторов о том, что «голактеко опасносте», все скоро взломают и подорожает гречка. Однако я хочу поговорить не об этом.
В комментариях к той статье я высказал мнение, что кое в чем докладчики правы и переходить на эллиптическую криптографию уже давно пора. Ну в самом деле, кто-нибудь видел в интернете ECDSA сертификат? Хотя стандарту уже без малого 13 лет, мы продолжаем по старинке использовать старый добрый RSA. В общем сказал я это, и как это часто бывает, задумался а так ли необходим переход на «эллиптику»? Да и что это за зверь такой эллиптическая криптография? Какие имеет плюсы, минусы, тонкости. Одним словом, давайте разбираться.
Читать дальше →

Действующие криптовалюты помимо биткоина

Reading time3 min
Views97K
С ростом популярности и цены Bitcoin'а подтянулись и другие криптовалюты: их стало больше, они все более разнообразны и поддерживаемы, во многие создатели вложили уйму денег. У всех свои отличия и преимущества, своя сложность майнинга, своя цена и сервисы. И пока все не устаканилось это просто большая лотерея, в которой можно попытать удачу.

image
Читать дальше →

Стоит ли оптимизировать обработку изображений на С++ при помощи SIMD?

Reading time6 min
Views15K

SIMD и обработка изображений


Обработка изображений (здесь мы сознательно ограничиваем в себя только растровыми картинками и опускаем широкий класс векторных изображений), как правило, представляет собой набор простых операций, которые применяются к каждой точке изображения. Если учесть, что цветовые каналы, из которых состоит точка изображения (пиксель) обычно представлены в виде целых чисел небольшой размерности, то обработка изображения сводится к огромному числу однотипных операций над 1-2 байтными целыми числами.
image
Читать дальше →

Как облегчить установку .apk на Android или GUI для adb install

Reading time3 min
Views27K
Доброго времени суток, уважаемые Хабравчане! Так сложилось, что мне часто приходиться устанавливать .apk-файлы на Android-устройства — работаю тестировщиком. И вот в очередной раз, открывая терминал и набирая команду для установки очередного приложения, я задумался о том, как можно избавиться от рутинной работы. Статья предназначена для новичков, по-этому будет много пояснений.
Читать дальше →

Конспекты лекций «Haskell как первый язык программирования». Часть1

Reading time3 min
Views47K
image
Привет Habr! Сегодня я достал свои старые конспекты по курсу «Haskell как первый язык программирования» Сергея Михайловича Абрамова и попробую максимально доходчиво и с примерами рассказать об этом замечательном языке тем, кто с ним еще не знаком. Рассказ ориентирован на неподготовленного читателя. Так что, даже если вы впервые услышали слово Haskell…
добро пожаловать под кат.

UEFI — Ааа, слышал… но все же, что это?

Reading time3 min
Views204K

UEFI – взгляд вперед (часть 1/3)


Не так давно приходилось разбираться с тем, что такое UEFI и с чем же его едят. Тема весьма актуальна, а статей на русском языке не очень много. Что же, постараюсь исправить ситуацию и поделиться информацией, кою удалось «нарыть». Для начала, вводная глава для ознакомления с тем, что же такое UEFI и зачем оно нужно.

UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) является связующей оболочкой между операционной системой и аппаратной частью (железом). В будущем планируется, что UEFI полностью вытеснит BIOS (Basic Input Output System) и займет его место. UEFI является относительно старой технологией, разработанной в 2005 (Unified EFI Forum) году. Однако, сие высказывание некорректно относительно данной ситуации, так как несмотря на то, что 8 лет довольно большой срок для IT-технологии и в иных сферах за эти годы успевали сменить сразу по нескольку технологий, UEFI изначально развивался довольно медленно и лишь в последние годы стал получать все большую известность. Ниже вы можете ознакомиться с графиком релизов UEFI.



Первоочередной целью при создании UEFI была разработка удобной и многогранной оболочки для 64-х битных систем с более развитым пользовательским интерфейсом и сетевым контролем.
И так, какими же преимуществами обладает UEFI?
Читать дальше →

Löb и möb: странные петли в Хаскеле

Reading time7 min
Views16K
Это достаточно вольный перевод статьи. Дело в том, что несмотря на конструкции в одну строчку, материал сложен для понимания.
Беря во внимание то, что в комментариях Прелюдия или как полюбить Haskell просили, чтобы код был понятный, я внёс достаточно ремарок, и, надеюсь, код будет понятен и тем, кто далёк от Хаскеля.


Давайте начнём с самого трудного — с самого заголовка: многим непонятны все его слова.
Хаскель — это чистый и ленивый функциональный язык.
Лёб — это немецкий математик, о котором мы поговорим чуть позже.
Ну, и наконец, самое интересное — странные петли.

Странные петли — это запутанные категории, когда двигаясь вверх или вниз в иерархической системе, находишь то же самое, откуда начал движение.
Зачастую такие петли содержат само-референтные ссылки.
Например, подобной странной петлёй обладает рекурсивные акронимы: «PHP — PHP: Hypertext Preprocessor».
Ну, и на сегодняшний день наиболее загадочным словом, содержащим странные петли, является понятие «я».

Странные петли будоражат людей своей красотой. И очень приятно, когда находишь их в самых неожиданных местах. Очень интересные функции со странными петлями можно написать на Хаскеле.

Немецкий математик Лёб мигрировал в 39-м году ХХ-го столетия в Великобританию. Лёб, в частности, развивал математическую логику и миру прежде всего известен Теоремой Лёба. Это теорема развивала труды Гёделя о неполноте математики. Теорема Лёба о взаимосвязи между доказуемостью утверждения и самим утверждением, она гласит, что

во всякой теории, включающей аксиоматику Пеано (аксиоматика о натуральных числах), для любого высказывания P доказуемость высказывания «если доказуемо P, тогда P истинно» возможна только в случае доказуемости самого высказывания P.

Всю эту сложность высказывания можно записать символически:


Можно ли такую функцию написать на Хаскеле?! Можно! И всего в одну строчку!
Loeb и moeb: странные петли в Хаскеле

ABCat: Новая версия приложения для загрузки и каталогизации аудиокниг

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views6.5K

Прошел месяц с момента выхода первой статьи.

20 ноября был выпущен ABCat v2.1.1a, в который вошло довольно много изменений:
  • SQL CE + EF 6.0.1 заменены на SQLite.Net-PCL
  • Логика приложения отвязана от особенностей хранения данных
  • Существенно переработана система конфигурации
  • Доработан плагин загрузки аудиокниг
  • Доработан плагин редактирования списка автозамены
  • Добавлено логирование ошибок
  • Упрощение развёртывания приложения
  • Множество изменений «под капотом»

Порядок установки и запуска

  1. Скачайте архив с релизом
  2. Распакуйте архив
  3. Запустите ABCat.exe
  4. При первом запуске появится окно конфигурации — настройте всё, что необходимо, нажмите «сохранить» в окне конфигурации
  5. Пользуйтесь
Подробности под катом

Эссе на тему «Как стать программистом?»

Reading time5 min
Views125K
Вместо вступления

После открытия публичного доступа к Q&A разделу Хабрахабра появилось множество вопросов по теме «Как стать программистом?». Бесспорно, прекрасно то, что так много людей хотят избрать для себя эту интересную профессию. Многих интересует конкретное направление (web, game development) или язык (PHP, Java, C#, JavaScript, Ruby). Выработать универсальную инструкцию достаточно сложно, если не сказать невозможно. Поделиться с вами своими мыслями по этому вопросу я бы и хотел сегодня.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity