А при чем тут Обама? Так то в США фильм запретили к показу.
Если вы предлагаете снять симметричный ответ, то в главной роли должен быть режиссёр «Интервью», или глава Сони, в крайнем случае.
В оригинале статьи как раз и говорится, что это «хороший побочный эффект»:
Another nice side-effect is that the energy from the blast does not affect everything instantaneously — it takes a tiny bit longer for the particles to reach objects that are further from the blast center.
ЗЫ. Если не ошибаюсь, в английском языке «side-effect» не имеет негативного оттенка, в отличие от русского.
Надежнее. Но для достижения наиболее впечатляющего эффекта луч придется перезапускать при пересечении с геометрией несколько раз для симуляции отражения ударной волны. Но гараздо большая проблема в том, что луч «движется» с бесконечной скоростью и при его использовании придется еще как-то симулировать скорость распространения ударной волны.
С частицами проще: просто не стоит придавать им слишком большую скорость и включить CCD, как это посоветовали выше.
В который раз читаю новости на тему закручивания гаек в России: то интернет грозятся отрубить, то десятиной обложить, то еще какую-то фигню удумают. И постоянно в комментариях встерачается два решения: куда-то свалить или как-то мимикрировать. А разобраться с первоисточником ваших проблем не?
Т.к. в списке функций такого нет, то озвучу свою мысль / идею. Естественно, никто не хочет, чтобы такое произошло, но, увы, иногда все же случается: неплохо было бы иметь функцию автоматического вызова службы спасения в случае попадания в аварию. Вопрос только, как сообщить о месте аварии.
Как я уже сказал в самом начале, Cocos2d-x содержит довольно мало подозрительных мест. Проект сравнительно молодой и инновационный, не содержит унаследованного от старых времён кода. Наверняка разработчики используют различные способы контроля качества и стараются следовать современным стандартам, и методологиям программирования.
А тут вы не угадали. Проект родился из Cocos2d, написанном на Obj-C, почти 4 года назад. До третей, текущей, версии там было полно паттернов из мира Obj-C. На настоящие плюсы начали переписывать только в третей версии. И всё равно встречается рудиментарный код.
Статическими анализаторами они вообще не пользуются — конкретно задавал этот вопрос разработчикам. И вообще, сложилось впечатление, что о таком виде контроля качества они слышат впервые (заодно порекламировал PVS-Studio и CppCat). А вопрос такой у меня возник потому, что недавний билд не собирался на 64-битных системах по причине того, что в описании функции возвращаемый тип был указан как ssize_t, а в определении — как long int.
В общем, печально там всё. Особенно для тех, кому пришлось во внутренности фреймворка лезть.
В Crysis HUD представляет собой дополненную реальность, обеспечиваемую костюмом персонажа. Но, по большому счету, разработчикам особо возиться не пришлось: сеттинг и вид от первого лица просто подтолкнул их к такому решению.
У меня G3S, купленный в июле 2013. Выглядит как новый, возможно, благодаря тому, что есть резиновый бампер и в кармане ношу в чехле. Хотя, если всмотреться, то мелкие царапки на экране все же есть.
Никаких существенных глюков нет. GPS, камера, звук, связь работают хорошо.
Единственный недостаток: нет обновлений ПО. Хотелось бы KitKat поставить.
Если вы предлагаете снять симметричный ответ, то в главной роли должен быть режиссёр «Интервью», или глава Сони, в крайнем случае.
ЗЫ. Если не ошибаюсь, в английском языке «side-effect» не имеет негативного оттенка, в отличие от русского.
С частицами проще: просто не стоит придавать им слишком большую скорость и включить CCD, как это посоветовали выше.
А тут вы не угадали. Проект родился из Cocos2d, написанном на Obj-C, почти 4 года назад. До третей, текущей, версии там было полно паттернов из мира Obj-C. На настоящие плюсы начали переписывать только в третей версии. И всё равно встречается рудиментарный код.
Статическими анализаторами они вообще не пользуются — конкретно задавал этот вопрос разработчикам. И вообще, сложилось впечатление, что о таком виде контроля качества они слышат впервые (заодно порекламировал PVS-Studio и CppCat). А вопрос такой у меня возник потому, что недавний билд не собирался на 64-битных системах по причине того, что в описании функции возвращаемый тип был указан как ssize_t, а в определении — как long int.
В общем, печально там всё. Особенно для тех, кому пришлось во внутренности фреймворка лезть.
Кстати, судя по видео, качество проецируемого изображения очень даже неплохое.
Никаких существенных глюков нет. GPS, камера, звук, связь работают хорошо.
Единственный недостаток: нет обновлений ПО. Хотелось бы KitKat поставить.