Pull to refresh
3
0
Dimitri @dsapsan

Senior Software Developer

Send message
Ну вот опять, в статье про беспилотные автомобили ни слова про Тесла, единственную имеющую хоть какой-то потребительский продукт на рынке. Буду рад ошибаться, но насколько я понимаю, все технологии Waymo, Uber и прочих до сих пор находятся в разработке и не предоставляются в пользование обычным людям. Поправьте меня, если я не прав.
Предлагаю ввести налог на тех, кто после пандемии будет работать из офиса:
1. Деньгами с этого налога можно поддержать тех, кто вообще остался без работы.
2. Они пользуются благами возведённой инфраструктуры (транспорт, дороги, офисные здания, электрические сети), а значит должны оплачивать её амортизацию.
3. Использование транспорта, перемещение по городу и прочие эффекты от использования городской инфраструктуры приводит к выбросам вредных веществ (выхлопные газы, CO2), а значит этот налог экологически оправдан (как заметили в комментарии выше).
4. Работа из офиса увеличивает вероятность возникновения последующих пандемий, а значит нужно заранее собирать деньги на разработку вакцин.
5. Налог будет мотивировать таких людей найти работу с возможностью работы вне офиса.

Конечно, я ожидаю, что офисным работникам налог не понравится. Но они должны помнить, что правительства всегда создавали и упраздняли налоги в соответствии с социальной средой.
Странно, что такой короткий список устройств, для которых исправление актуально. Сам использую Lenovo Explorer — там аберрации просто огромные, очень портят ощущение погружения.
Зато часть людей идёт на автокассу и, тем самым, уменьшает очередь в кассу с человеком=)

А если обратиться к истории — то очень много технологий проживали такой же период, когда несмотря на инновационность, они не получали широкого распространения, на вскидку:
— смартфоны с сенсорными экранами;
— лифты без лифтёра;
— прообразы ноутбуков;
— беспроводные наушники.

В каждом случае от появления коммерческого продукта, до широкого распространения и массового использования проходило много лет. С другой стороны, так же существует множество подобных технологий, так и не ставших массовыми.
Я в аналогичной ситуации решил всё записать. Даже если оно никому никогда не понадобится — оно не будет сидеть в голове и мешать, в то же время я не буду переживать, что могу что-то забыть из этого.
Тем не менее, автоматические кассы позволяют сократить количество сотрудников, хотя и не позволяют от них отказаться полностью.

Например, в Москве в одной Пятёрочке установили 6 автоматических касс. К ним приписан один человек, который их перезагружает и помогает покупателям, если что-то не работает. И даже если пробивать самому раза в два дольше, то получается что один сотрудник обслуживает втрое больше людей, чем кассир раньше. За полгода работы видел намертво зависшую кассу ровно один раз, так что, скорее всего, все проблемы с кассами — вопрос грамотного обслуживания и интуитивного интерфейса.
Противоречия нет. «Закидать людьми» становится возможным именно из-за наличия «армии работников», которых нужно обеспечить занятостью.
Кому нужно? Wallmart? Очень вряд ли.
Отличная статья. Сам веду дневник и массу записей уже более 15ти лет. Мне сложно оценить насколько это удобно, поскольку я просто не помню как я жил иначе. Но в сравнении со знакомыми у меня никогда не бывает проблем с тем, например, чтобы я забыл какую-то важную информацию/встречу.

А когда появилась возможность общаться в мессенджерах, я очень радовался тому, что можно подумать над тем, что пишешь, и, возможно, переписать, в отличие от живой речи (которая мне давалась сложнее).
Всё так. Вплоть до того, что хранение данных в оперативной памяти расходует электричество, а в файле подкачки — нет.
Главное, чтобы не было цензуры как в PlayStore, когда приложения удаляются сотнями без объяснения причин, а тех поддержка отвечает «потому что противоречат правилам сообщества» или вообще не отвечает.
Да это вообще компания изобретателей, вон в прошлом году изобрели OnLive, спустя всего-то 16 лет.
До сих пор так делают. Пару лет назад нужна была кредитная карта. Мне очень долго не говорили какой лимит могут дать, в итоге предложили карту с лимитом аж в 10 тысяч рублей. А потом ещё год звонили, уговаривали взять и интересовались чего же я отказался.

Это при том, что зарплата у меня в несколько раз больше, а моей кредитной истории больше 10 лет без единой просрочки.
Очень жаль что сверху нет розеток, а снизу их только по одной (т.е. на двух пассажиров приходится только одна розетка). Если розетки нельзя размещать выше какого-то уровня, то можно было их хотя бы поднять повыше и сделать по одной на человека? Чтобы проще было тянуть удлинитель наверх.

Какую мощность выдают эти USB? Хотя бы 18-25Вт там будет? Не нашёл такой информации. А то если там максимум 5В/1А, то толку от них мало — зарядка медленная, ноутбук вообще не зарядить, а при короткой поездке можно даже не успеть довести телефон до 100%.

А вообще, очень хотелось бы, чтобы РЖД указывали какие модели вагонов (и наличие розеток) используются в конкретном поезде. При поездках на короткие расстояния ещё можно смириться с отсутствием электричества. Но вот как раз сейчас мне нужно совершить поездку (~34 часа в пути), но у меня нет возможности остаться без электричества (работаю удалённо). По нужному маршруту ходят два поезда с разными вагонами, но информации о наличии розеток в них нигде нет. В итоге приходится откладывать поездку на несколько месяцев до отпуска (а теперь и конца второй волны).
При чем тут WebGL если у вас Юнити? Вы оптимизировали проект в Юнити под Веб-версию Юнити и только.
Юнити не имеет никакого отношениея к настоящему WebGL, в Unity свой WebGL со своими правилами.
Что вы имеете в виду? Пять лет разрабатываю на Unity и впервые слышу, что WebGL там какой-то не такой.

WebGL — это же API браузера, как он может зависеть от того используется Unity или нет?
С другой стороны, опыт выведения таких сложных объектов может упростить вывод других, меньших телескопов
Общее падение давления атмосферы зафиксировано на уровне 1 мм за 8 часов.
Теперь давление измеряют в мм? Вот так инновация!
Очень жаль, что авторы не попробовали хоть как-то агрегировать термины, поскольку по тем, что они оставили очень сложно понять о чём шла речь в остальных исследованиях.

Я к этому придрался, поскольку в исследованиях об интернет-зависимостях обычно даётся очень разное определение «плохой» зависимости, и от выбора определения напрямую зависит результат.

Например, можно рассматривать пороговый критерий — превышение определённого абсолютного времени за экраном; или превышение времени за экраном относительно 30% от выборки; или превышение времени не за экраном, а в конкретных соцсетях. Не говоря уже о том, что ММО по сути тоже являются соцсетью.
Прошу прощения, не заметил ссылку на статью. Просто нет пометки о том, что это перевод/пересказ/основывается на источнике, а сама ссылка оставлена без подписи или раздела библиографии.
Вот к этому определению тоже есть вопросы, хотя оно и менее странное:
Неспособность регулировать использование социальных сетей, которая приводит к негативному результату.

Что такое негативный результат? Если 80% бодрствования человек проводит в соцсети — это негативный результат? А если его работа связана с нахождением там? А если он при этом отлично зарабатывает и счастлив в семейной жизни? А если у него от этого развилась близорукость и грыжа? Должен ли сам человек оценивать результат негативным, или есть какие-либо объективные критерии негативности?

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Software Developer
Senior
Unity3d
C#