Search
Write a publication
Pull to refresh
66
0.1
Алексей @falldown

User

Send message
Забавно. В последней демке забыли поставить ограничение скорости вращения колеса. Поэтому если перевернуть машину на спину и держать кнопку разгона — колесо расрутится до космической скорости, начнется дикая разбалансировка и можно устроить бадабум ))
О. А что это за страшная проблема? Без сарказма.
В общем, внешние устройства рулят. Понятно, спасибо )
Да, «квакать» — пожалуй, самое верное определение ))
Пришел недавно к тому же мнению, но руки пока не дошли. Правда странно будет, если винда на железном уровне такие вещи устраивает.
Я ими как-то не пользуюсь. Максимум — встроенный брандмауэр. Но пробовал и с ним, и без него.
Статью, написанную хорошим языком, читать приятно, даже если тема не сильно интересна. Спасибо )
Совет: отвечая на конкретный комментарий лучше нажимать на кнопку «Ответить» под ним. Так ваш ответ быстрее дойдет до адресата в виде уведомления на почту, да и древовидная структура приятнее для восприятия.
Вам спасибо, что прочитали ))
Хм. Хороший вопрос.
Я думаю, его можно просто созерцать и получать эстетическое удовольствие. Собссно, кроме этого с ним больше нечего делать ))
Сдается мне, при таких низких температурах простая математика становится не такой простой. Иначе бы уже давным-давно опустились ниже -273 С.
Да и как-то не думал я, что столько людей про нее знают и мало того что знают — сами писали…
Изначально так и хотел всё это расписать, но потом подумал, что слишком большая получится и неудобно будет читать. Кому уж совсем интересно — я там привел ссылку в конце на другую статью. Там всё это и расписано подробно на 4х страницах.
Хотя, сейчас перечитал. Соглашусь с вами, что на самом интересном месте — описание фигур — она как бы обрывается.
А если еще точнее, то с/4 :)
Жабы-убийцы против крученых Т-тетсонов II. Мой мозг )))
Не поверите, долго рыскал по инету в поисках фотографии тетрадного листа для оформления. Потом решил что проще самому сфотографировать. Ну и глайдер нарисовал для тех кто в теме ))
Мда. Так вот пишешь и не знаешь, известная это тема или нет. Прошлый пост писал об indie-играх, которые у меня на компе уж три года валяются. Тоже та еще древность. Ан нет — оказалась очень популярная тема. А тут вот не угадал, видимо.
Под динамической я имел в виду не циклическую, а постоянно развивающуюся.
Ну вот, блин. Думал что-то новое рассказал или хотя бы хорошо забытое старое, а оказалось мало того, что старое, так еще и отлично сохранившееся в памяти )))
Остается загадкой, почему на хабре про это до сих пор не написали? Всё-таки это же не столь очевидные вещи, как, скажем, таблица умножения…
А что там с ружьем?

Information

Rating
6,932-nd
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity