Не у всех дома есть возможность собрать компьютер с железом под современные игры. Если ты хочешь играть часа 4 по выходным, то клуб, вероятнее всего, будет дешевле хорошего компа. Если брать цифры из статьи и грубо поделить совокупную выручку (13 млрд) на общее число мест (84 тыс), то мы получим выручку на место порядка 150 тыс. в год. Это очень мало. На одного посетителя, который будет играть по выходным будет приходиться меньшая часть этой суммы. При этом он будет играть на компьютере с железом, думаю, тыс. за 300 рублей, что далеко не каждый себе может позволить.
Это деление внутри должности. Типа поддолжностей. К грейдам обычно привязана зарплатная вилка и различные бонусы типа корп. ипотеки. Еще часто пытаются цеплять всякие квалификационные требования, чтобы сделать более прозрачным карьерный рост в рамках компании. Еще, когда много грейдов — удобнее цеплять реальные должности к штатному расписанию. Если исходить из трудового законодательства — не совсем корректно просто рисовать какие-то зарплаты мимо «штатки», поэтому ее раздувают и дробят лесенкой грейдов, чтобы не делать всем одну ЗП + кучу разных надбавок в зависимости от того, как договорился на собесе (себя продал).
Интересно было бы почитать, как у вас разделяются задачи между джунами и мидлами с учетом того, что джуну не нужно понимать про многобайтные кодировки в php. Т. е., какие задачи отходят мидлам, и как дальше строится ревью/рефакторинг перед забиранием кода в master/main.
Да, и формально то, что сотрудник прям вот «должен» компании, фиксируется в трудовом договоре. В трудовом кодексе РФ очень четко прописано, что работник должен работодателю, если он планирует сменить работу. Например, отработать две недели. Если за две недели нельзя передать все дела, то это либо работодатель создал незаменимого сотрудника, либо слишком универсального. А все остальное — это уже дворовое и пацанское — а тут как раз и будут важны человеческие отношения и обоюдная лояльность.
Если формально подходить к вопросу, то php вполне язык (программирования), так как он Тьюринг-полный, т. е. можно формально доказать, что на нем теоретически решаема любая конечная вычислительная задача (с помощью построения Машины Тьюринга, она же конечный автомат, — а далее уже доказано в математике). А вот HTML в этом плане не язык программирования. А SQL изначально не обладал полнотой по Тьюрингу, но со стандарта 99-го года, ЕМНИП, стал обладать полнотой.
А вот у нас другая задача есть: нужно создать чат-бота, чтобы он только на определенные темы говорил, но при этом слегка токсичил и умел в пассивную агрессию (что-то типа тренажера стрессоустойчивости в рамках общения на конкретные профессиональные темы — типа «токсичный коллега»). С текущими ограничениями это выглядит невозможной задачей, хотя просто ограничить его заданной тематикой легко можно с помощью изначального промпта. При этом боту не требуется говорить на «запрещенные» темы — скорее просто давать ответы «на отвали» и очень нехотя сыпать подробностями, и только если очень попросишь. В связи с этим вопрос: как-то можно договориться о снятии части ограничений в ultra/pro/max/uber версиях, или это скорее нужно идти дообучать какую-нибудь опенсорс модель?
ЕМНИП, точка — корневой домен для всех доменов. По стандарту написать что-то в духе http://ya.ru. (именно с точкой на конце) не то, что ошибка, скорее даже более корректно. Ну а потом следует / — это просто слеш, который обозначает корень уже в рамках указанного уровня домена. Например, http://ya.ru./ вполне корректно отрезолвится, попадет на сервера которые вернут редирект уже куда авторы сервиса считают нужным отправить клиента (на https без точки и слеша на конце).
Ну, если сейчас школьную программу сократят лет до шести, как планируют, то, по крайней мере, блокировку упоминаний об электромагнитном взаимодействии на этом фоне будет протащить достаточно легко.
Спасибо, не знал про поиск по истории, всегда делал history | grep что_нужно
Не у всех дома есть возможность собрать компьютер с железом под современные игры. Если ты хочешь играть часа 4 по выходным, то клуб, вероятнее всего, будет дешевле хорошего компа. Если брать цифры из статьи и грубо поделить совокупную выручку (13 млрд) на общее число мест (84 тыс), то мы получим выручку на место порядка 150 тыс. в год. Это очень мало. На одного посетителя, который будет играть по выходным будет приходиться меньшая часть этой суммы. При этом он будет играть на компьютере с железом, думаю, тыс. за 300 рублей, что далеко не каждый себе может позволить.
Это деление внутри должности. Типа поддолжностей. К грейдам обычно привязана зарплатная вилка и различные бонусы типа корп. ипотеки. Еще часто пытаются цеплять всякие квалификационные требования, чтобы сделать более прозрачным карьерный рост в рамках компании. Еще, когда много грейдов — удобнее цеплять реальные должности к штатному расписанию. Если исходить из трудового законодательства — не совсем корректно просто рисовать какие-то зарплаты мимо «штатки», поэтому ее раздувают и дробят лесенкой грейдов, чтобы не делать всем одну ЗП + кучу разных надбавок в зависимости от того, как договорился на собесе (себя продал).
Меня всегда раздражала концепция фейс-контроля в ночных клубах. По ощущениям вот это что-то из той же серии…
«Оказался не способен» не равно «Google заявила, что он оказался не способен»
Интересно было бы почитать, как у вас разделяются задачи между джунами и мидлами с учетом того, что джуну не нужно понимать про многобайтные кодировки в php. Т. е., какие задачи отходят мидлам, и как дальше строится ревью/рефакторинг перед забиранием кода в master/main.
Да, и формально то, что сотрудник прям вот «должен» компании, фиксируется в трудовом договоре. В трудовом кодексе РФ очень четко прописано, что работник должен работодателю, если он планирует сменить работу. Например, отработать две недели. Если за две недели нельзя передать все дела, то это либо работодатель создал незаменимого сотрудника, либо слишком универсального. А все остальное — это уже дворовое и пацанское — а тут как раз и будут важны человеческие отношения и обоюдная лояльность.
Если формально подходить к вопросу, то php вполне язык (программирования), так как он Тьюринг-полный, т. е. можно формально доказать, что на нем теоретически решаема любая конечная вычислительная задача (с помощью построения Машины Тьюринга, она же конечный автомат, — а далее уже доказано в математике). А вот HTML в этом плане не язык программирования. А SQL изначально не обладал полнотой по Тьюрингу, но со стандарта 99-го года, ЕМНИП, стал обладать полнотой.
Было бы очень интересно почитать, с чем еще был опыт (Grafana, например), и почему остановились именно на этом инструменте.
Это опенсорс. Если бы вы помогли, возможно, дело бы пошло быстрее.;)
В двоичной системе счисления можно говорить о росте «на порядок»!
А вот у нас другая задача есть: нужно создать чат-бота, чтобы он только на определенные темы говорил, но при этом слегка токсичил и умел в пассивную агрессию (что-то типа тренажера стрессоустойчивости в рамках общения на конкретные профессиональные темы — типа «токсичный коллега»). С текущими ограничениями это выглядит невозможной задачей, хотя просто ограничить его заданной тематикой легко можно с помощью изначального промпта. При этом боту не требуется говорить на «запрещенные» темы — скорее просто давать ответы «на отвали» и очень нехотя сыпать подробностями, и только если очень попросишь. В связи с этим вопрос: как-то можно договориться о снятии части ограничений в ultra/pro/max/uber версиях, или это скорее нужно идти дообучать какую-нибудь опенсорс модель?
Ждём, когда Google должна будет выплатить «гугол» рублей.
ЕМНИП, точка — корневой домен для всех доменов. По стандарту написать что-то в духе http://ya.ru. (именно с точкой на конце) не то, что ошибка, скорее даже более корректно. Ну а потом следует / — это просто слеш, который обозначает корень уже в рамках указанного уровня домена. Например, http://ya.ru./ вполне корректно отрезолвится, попадет на сервера которые вернут редирект уже куда авторы сервиса считают нужным отправить клиента (на https без точки и слеша на конце).
«Израильский банк не разблокировал, если бы не чудодейственное…»
Ну, если сейчас школьную программу сократят лет до шести, как планируют, то, по крайней мере, блокировку упоминаний об электромагнитном взаимодействии на этом фоне будет протащить достаточно легко.
Как обычно, вероятнее всего его получат либо те, кто его совершенно не заслуживает, либо те, кто совершенно не разбираются в ИТ…
А в Майнкрафте это можно строить «не руками», т. е. как-то заскриптовать? А то реально это человеко-годы получаются…
Комментарий для оценок, содержащих только мнимую часть (0 + аi)
<sarcasm> Зато это маркер того, что статью писала не БЯМ.