Ну вот надо посмотреть, чем пользуются те, на чьи работы ты ориентируешься и пользоваться примерно тем же. Если все рисуют в крите и получают хороший результат - почему бы и не пользоваться ей. Но вот для фотографов видеомонтажеров и музыкантов как-то маловато опенсорсных инструментов хороших.
По поводу начинающих и любителей категорически не согласен. Я потратил кучу времени на то, чтобы научиться делать цветокоррекцию и ретушировать в ufraw, gimp еще в каких-то бесплатных инструментах. Просто бесконечно тратишь время и получаешь плохой результат, и непонятно от чего он плохой, то ли от того что ты что-то неправильно делаешь или из-за инструмента. Плюс все нормальные уроки написаны про платные утилиты. Так что если будешь начинать с таких инструментов, то вероятность того, что твое хобби тебе надоест из-за того, что нет хорошего результата близка к 100%.
Я готов поверить, что можно бесплатно написать какую-то прикольную и интересную не очень большую штуку, типа nginx или даже kubernetes. Но вот графический редактор, в котором 90% работы - это не занимательное программирование никто в свободное от работы время пилить не будет. Есть некоторая надежда на производителей камер, к примеру есть Davinci Resolve с урезаной бесплатной версией, но для фотографов бесплатные инструменты от них пока так себе, сильно уступают лайтруму и CaptureOne.
Если мастер ему все это озвучил, что типа ты вот купил холодильник подороже инверторный, чтоб шуму меньше было, и у тебя сейчас 2 варианта: либо за 30 т.р. вернуть всё как было, либо за 15 получишь холодильник без инвертора, более дешевый. То наверное ОК.
Потому что в целом если ты заказываешь ремонт чего-то, то ожидаешь, что получишь в итоге устройство с теми же характеристиками. А то так поедешь в автосервис, а тебе там климат-контроль на кондиционер заменят со словами: ну он же холодит, что тебе еще надо? Ты уже один раз потратился на этот климат-контроль и наверное второй раз не хочешь за него переплачивать?
Человек за инверторный холодильник переплатил тысяч 20, вы ему 15 сэкономили на ремонте и превратили холодильник в обычный. Непонятно, в чем плюс для клиента.
А в чем проблема мусорных коммитов? Их же никто не заставляет пушить. Наоборот, закоммитил в ветке задачи коммит tmp и потом можно хоть через год к этой задаче вернуться и доделать. Конечно надо будет этот коммит отредактировать, способов много разных. К примеру тот же git reset HEAD~1 доделать код и закоммить потом как следует.
Кузнецы уже не нужны в таком количестве, как раньше, я думаю сейчас их надо раз в 1000 меньше на миллион населения страны. Кожевников и портных тоже, хотя для них чуть больше работы осталось.
Такое, спорное утверждение. Люди часто пишут отзывы, вот и напишут отзывы, что яичница была невкусная и поставят 2 или 3 балла в яндексе. А потом количество посетителей, которые по яндекс-картам выбирают место, где поесть, существенно уменьшится.
Хоть и странная статья, тоже плюсанул и вот почему:
Не могу сказать, что супер-зависимый геймер, играю только в одиночные игры, из последнего - киберпанк (в третий раз), смута, the outer worlds, старкрафт II тоже перепрошел.
Но у меня всегда периоды когда я играю - это периоды крайне низкой производительности и плохого настроения. Кажется, что игры это приятный отдых, но на деле это оказывается не так, они как-то незаметно тратят твои силы и на следующий день на работе уже не можешь так хорошо и эффективно выполнять задачи, нет хороших идей, нет мотивации делать рутинную работу и.т.д.
Ну то есть не играя я нормально работал и параллельно делал ремонт в квартире, когда он был закончен на 90% расслабился и решил немного поиграть, в результате остаток сильно затянулся, на работе стало хуже. И так всегда. Не играя можно параллельно с работой что-то делать, либо работать по 12 часов для карьерного роста. С играми это всегда стагнация.
"Часок" вечером всегда выливается в 2-3 часа (больше не могу, так как дети), при этом на сон остается меньше времени. Всегда какая-то печаль по поводу потраченного времени, потом хочется побыстрее уже дойти игру до конца и забить на это, в-общем ничего хорошего.
Ну и когда-то в молодости еще помню был период когда очень хотел что-то изучить или запрограммировать, не помню уже и никак не мог, считал, что не хватает времени. Потом вышел Fallout 4 и я за неделю наиграл 80 часов. Короче оказывается что в теории можно работая фуллтайм потратить в неделю еще 2 неделю фуллтайм на что-то еще.
Да, согласен. Сначала сторонники этих слоеных архитектур говорят, ну и что, что в 2 раза больше работы, зато... А потом приходят топ-менеджеры "А вот в компании X код пишет ИИ на 10% быстрее, давайте вас всех уволим"
Ну вот всеми тут любимый DDD - это как раз стрельба дробью получается? Добавил поле - надо его добавить в базу, в dto для базы, мапперы из базы в сущности, в сущность, в контракт, в маппер из сущности в json. Да ещё и логику обработки этого поля надо вписать в сервис и репозиторий. Все это в разных файлах и разных пакетах.
Да они тоже на OLED переходят уже вовсю :( Вряд ли запретят, я думаю 70% спортсменов гармины используют. Просто Strava денег хочет и всё.
Ну вот надо посмотреть, чем пользуются те, на чьи работы ты ориентируешься и пользоваться примерно тем же. Если все рисуют в крите и получают хороший результат - почему бы и не пользоваться ей. Но вот для фотографов видеомонтажеров и музыкантов как-то маловато опенсорсных инструментов хороших.
По поводу начинающих и любителей категорически не согласен. Я потратил кучу времени на то, чтобы научиться делать цветокоррекцию и ретушировать в ufraw, gimp еще в каких-то бесплатных инструментах. Просто бесконечно тратишь время и получаешь плохой результат, и непонятно от чего он плохой, то ли от того что ты что-то неправильно делаешь или из-за инструмента. Плюс все нормальные уроки написаны про платные утилиты. Так что если будешь начинать с таких инструментов, то вероятность того, что твое хобби тебе надоест из-за того, что нет хорошего результата близка к 100%.
Я готов поверить, что можно бесплатно написать какую-то прикольную и интересную не очень большую штуку, типа nginx или даже kubernetes. Но вот графический редактор, в котором 90% работы - это не занимательное программирование никто в свободное от работы время пилить не будет. Есть некоторая надежда на производителей камер, к примеру есть Davinci Resolve с урезаной бесплатной версией, но для фотографов бесплатные инструменты от них пока так себе, сильно уступают лайтруму и CaptureOne.
А есть какой-то способ в приложении банка посмотреть все выпущенные токены на списание без участия человека?
Если мастер ему все это озвучил, что типа ты вот купил холодильник подороже инверторный, чтоб шуму меньше было, и у тебя сейчас 2 варианта: либо за 30 т.р. вернуть всё как было, либо за 15 получишь холодильник без инвертора, более дешевый. То наверное ОК.
Потому что в целом если ты заказываешь ремонт чего-то, то ожидаешь, что получишь в итоге устройство с теми же характеристиками. А то так поедешь в автосервис, а тебе там климат-контроль на кондиционер заменят со словами: ну он же холодит, что тебе еще надо? Ты уже один раз потратился на этот климат-контроль и наверное второй раз не хочешь за него переплачивать?
Там разговор скорее всего про более дорогие, типа всяких бошей и либхеров
Так я же и написал, что потеря в качестве будет примерно 20 тыс. руб. Это разница в цене между инверторным холодильником и обычным.
Человек за инверторный холодильник переплатил тысяч 20, вы ему 15 сэкономили на ремонте и превратили холодильник в обычный. Непонятно, в чем плюс для клиента.
А в чем проблема мусорных коммитов? Их же никто не заставляет пушить. Наоборот, закоммитил в ветке задачи коммит tmp и потом можно хоть через год к этой задаче вернуться и доделать. Конечно надо будет этот коммит отредактировать, способов много разных. К примеру тот же git reset HEAD~1 доделать код и закоммить потом как следует.
Кузнецы уже не нужны в таком количестве, как раньше, я думаю сейчас их надо раз в 1000 меньше на миллион населения страны. Кожевников и портных тоже, хотя для них чуть больше работы осталось.
Такое, спорное утверждение. Люди часто пишут отзывы, вот и напишут отзывы, что яичница была невкусная и поставят 2 или 3 балла в яндексе. А потом количество посетителей, которые по яндекс-картам выбирают место, где поесть, существенно уменьшится.
Да, только теперь люди платят по 100К в год, чтобы в спорзале поднимать тяжести, без какой-либо общественной пользы наматывают круги бегом по парку.
Вот точно так же будут школы для взрослых любителей chatgpt, где будут своим мозгом писать сочинения и задачки решать.
Так можно же абзац скопировать и попросить чатгпт переписать получше
Кажется надо срочно бекапить википедию, так как правки нейросетями её сильно подпортят :)
Это же не стратегия голубого океана. Клиентов точно так же надо переманивать с обычных автомобилей.
Лучше, конечно, чем алкоголь, курение и, тем более, наркотики, но всё-таки нельзя назвать совсем уж безобидным увлечением.
Хоть и странная статья, тоже плюсанул и вот почему:
Не могу сказать, что супер-зависимый геймер, играю только в одиночные игры, из последнего - киберпанк (в третий раз), смута, the outer worlds, старкрафт II тоже перепрошел.
Но у меня всегда периоды когда я играю - это периоды крайне низкой производительности и плохого настроения. Кажется, что игры это приятный отдых, но на деле это оказывается не так, они как-то незаметно тратят твои силы и на следующий день на работе уже не можешь так хорошо и эффективно выполнять задачи, нет хороших идей, нет мотивации делать рутинную работу и.т.д.
Ну то есть не играя я нормально работал и параллельно делал ремонт в квартире, когда он был закончен на 90% расслабился и решил немного поиграть, в результате остаток сильно затянулся, на работе стало хуже. И так всегда. Не играя можно параллельно с работой что-то делать, либо работать по 12 часов для карьерного роста. С играми это всегда стагнация.
"Часок" вечером всегда выливается в 2-3 часа (больше не могу, так как дети), при этом на сон остается меньше времени. Всегда какая-то печаль по поводу потраченного времени, потом хочется побыстрее уже дойти игру до конца и забить на это, в-общем ничего хорошего.
Ну и когда-то в молодости еще помню был период когда очень хотел что-то изучить или запрограммировать, не помню уже и никак не мог, считал, что не хватает времени. Потом вышел Fallout 4 и я за неделю наиграл 80 часов. Короче оказывается что в теории можно работая фуллтайм потратить в неделю еще 2 неделю фуллтайм на что-то еще.
Да, согласен. Сначала сторонники этих слоеных архитектур говорят, ну и что, что в 2 раза больше работы, зато... А потом приходят топ-менеджеры "А вот в компании X код пишет ИИ на 10% быстрее, давайте вас всех уволим"
"deepseek, найди информацию о стартапах AAA, BBB и CCC и предоставь краткий отчет о вероятном доходе от инвестирования"
Ну вот всеми тут любимый DDD - это как раз стрельба дробью получается? Добавил поле - надо его добавить в базу, в dto для базы, мапперы из базы в сущности, в сущность, в контракт, в маппер из сущности в json. Да ещё и логику обработки этого поля надо вписать в сервис и репозиторий. Все это в разных файлах и разных пакетах.