Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Виталий @hox

User

Send message

Рендеринг искусственных объектов на фотографии

Reading time1 min
Views4.3K


Мы предоставляем метод для реалистичного добавления искусственных объектов в существующие фотографии, не требуя необходимости доступа к сцене или других дополнительных измерений. С помощью одного изображения и небольшого количества аннотаций, наш метод позволяет создать физическую модель сцены, которая подходит для рендеринга на ней искусственных объектов с рассевающими, зеркальными или даже светящимися поверхностями, с учетом взаимодействия освещения между объектами и сценой.
Читать дальше →

Fly AJAX — пишите меньше, имейте больше. Нестандартный AJAX и индексация поисковиками.

Reading time4 min
Views5.2K

Обсуждение предыдущей статьи было бурным. Самые ярые любители jQuery, Mootools кричали зачем мол нужен другой велосипед.
В данной статье мы рассмотрим использование техники Fly AJAX. Это одна из нескольких функциональных возможностей, которые не реализованы в ранее указанных больших (и мною уважаемых) фреймворках. Также, в данной статье, мы рассмотрим принципы правильного проектирования и построения сайтов для хорошей индексации с применением AJAX технологии.
Читать дальше →

Маленькие секреты about: config, ручная настройка

Reading time4 min
Views131K


После прочтения поста о уменьшении расхода оперативной памяти в FF, я решил залезть поглубже в страницу настроек about:config и отыскать там что-нибудь интересное. Забегая вперёд, скажу, что поиски мои увенчались успехом.
Начну с того, что все изменения вы можете сделать в файле ..\Mozilla Firefox\greprefs\all.js или в папке с настройками вашей конфигурации, хранящимися в C:\Document and Settings\ или ~/.mozilla/firefox в Виндовсе и Линуксе соответственно. Как вы уже заметили, Лис хранит настройки в js, да ещё и для каждой настройки вызывает специальную функцию pref(prefName,value), а сама функция находится в файле ..\Mozilla Firefox\defaults\autoconfig\prefcalls.js! Вот так-то.
Читать дальше →

Учимся писать userscript'ы

Reading time7 min
Views294K
Доброго времени суток всем желающим приобщиться к миру пользовательских скриптов (они же userscript, userJS, юзерскрипты).

В этой статье я хочу поведать о том, что такое юзерскрипты, c чем их едят и, главное, как их готовят!

Внимание: предполагается минимальное знание javascript.
На практике доказано: юзерскрипты может писать человек, не знакомый с программированием, но обладающий усидчивостью и желанием изучить javascript!
О том, что такое javascript и как с ним обращаться, можно узнать на javascript.ru.
Поехали!

Принцип цикады и почему он важен для веб-дизайнеров

Reading time6 min
Views236K
Пару лет назад я прочитал интересные факты о жизненном цикле периодических цикад. Обычно мы не видим вокруг себя много этих насекомых, потому что бóльшую часть своей жизни они проводят под землёй и тихо сосут корни растений.

Однако, в зависимости от вида, каждые 7, 11, 13 или 17 лет периодические цикады одновременно массово вылезают на свет и превращаются в шумных летающих тварей, спариваются и вскоре умирают.

Хотя наши странные цикады весело уходят в иной мир, возникает очевидный вопрос: это просто случайность, или числа 7, 11, 13 и 17 какие-то особенные?
Читать дальше →

Анонс CastingCode.tv: скринкасты программистов за работой

Reading time1 min
Views3.4K
Лучший способ изучить иностранный язык — слушать тех, кто его хорошо знает. Так же и учиться программированию лучше всего, наблюдая за работой опытных профессионалов. В обоих случаях желательно погрузиться в учёбу с головой, на 24 часа в сутки. Такова идея будущего видеоканала CastingCode.tv. Тут будут постоянно транслировать скринкасты разработчиков в прямом эфире. Можно наблюдать, как они пишут код: какие программы, какие «горячие клавиши» используют, с какой скоростью печатают, как часто ищут совета в Google, как вообще у них организовано рабочее время и т.д. В общем, настоящее круглосуточное реалити-шоу для гиков.



К сожалению, проект ещё не начал работу, так что нельзя оценить его реальную пользу. Остаётся надеяться, что на CastingCode.tv будет больше свежих материалов, чем на ShowMeDo, а он не будет брать абонентскую плату, как PeepCode и Destroy All Software.

Autopics (версия 2.0)

Reading time7 min
Views841
Представляем вашему вниманию вторую версию проекта Autopics, выпущенную три месяца назад и на данный момент прошедшую первичную обкатку.



Внутри вас ждут технические подробности реализации, рассмотрены некоторые интерфейсные решения, планы на будущее и много другое

Защита от DDOS атаки подручными средствами. Получение доступа к своему серверу

Reading time4 min
Views77K
За последнее время, наш сайт часто подвергается достаточно мощным DDOS атакам, к слову последняя атака была самой крупной за последнее время, размер ботнета по нашим оценкам — около 10 тысяч машин, мощность — 100 Mbits/s.

Атаку заметила даже Лаборатория Касперского, и предложила свою помощь в отражении, за что им спасибо. Правда к тому времени мы самостоятельно нашли решение, которое блокирует атаку. Собственно про это решение и пойдет речь.

Все началось в прошлую пятницу в пять часов вечера, и продолжалось до обеда в понедельник. Выходные прошли, за увлекательным занятием по отстрелу ботов. Пришлось немного попотеть, пока нашлось рабочее решение для противодействия атаке.

Атака была типа HTTP Flood. Система на которой у нас работает сайт — Apache под Linux. Мы написали несколько скриптов, которые будут приведены в тексте статьи. В принципе аналогичный подход можно применять и для Windows/IIS.

Попытаюсь рассказать, какие основные шаги мы сделали для отражения атаки, и какие проблемы возникали по ходу:
Читать дальше →

Создание круговых панорам (flash)

Reading time5 min
Views142K
Как сделать панорамное фото с трехмерным обзором


Вертеть головой — потянув мышкой, или курсорами ← →, приближение/удаление — колесиком мышки.

В этой статье я расскажу о том, как делать панорамные фотографии, а так же
как из них сделать круговые 3D-панорамы: какие для этого нужны программы, и как ими пользоваться. Словом, попробую показать весь процесс шаг за шагом. В конце статьи сделаю небольшую работу над ошибками, и расскажу о том, как их избежать в будущем.

Вообще, сделать панорамное фото (в т.ч. круговую панораму) совсем не сложно.
При минимальном навыке на всё уйдет минут 10.

Перечислю всё, что нам понадобится:
Читать дальше →

Теперь Яндекс ищет по голосу и данным телефона

Reading time1 min
Views6.7K

Мы обновили поисковый виджет для Android, и в нем появилось сразу три новых разновидности поиска.

Первый поиск – голосовой. Теперь не нужно вводить запросы, достаточно нажать кнопку «микрофон» и сообщить виджету, что вы хотите найти.

 

Голосовой поиск использует возможности API Android.

Второй поиск – внутри данных вашего телефона. При вводе запроса, помимо поисковых подсказок, виджет покажет найденное в закладках и истории браузера, установленных приложениях, контактах и СМС в вашем смартфоне.Таким образом, одну строку поиска можно использовать, например, для поиска в интернете биографии Екатерины Второй и для поиска в контактах мобильного Екатерины – вашей подруги или коллеги.



Третий поиск – по сервисам Яндекса. Нажав на букву «Я» в поисковой строке, вы можете выбрать сервис Яндекса, в котором хотите найти информацию: свежая модель телефона лучше всего найдется на Маркете, письмо от коллеги – в Почте, адрес – на Картах. Если у вас установлены приложения Яндекс.Маркет, Яндекс.Карты или Яндекс.Почта, то при выборе приложение запустится.


Скачать виджет можно в Андроид Маркете:
https://market.android.co<wbr/>m/details?id=ru.yandex.se<wbr/>archplugin&feature=search<wbr/>_result



Команда Мобильного поиска, слышим больше, ищем глубже


.

Нюансы употребления плагина jQuery.LocalScroll совместно с CSS-селектором «:target»

Reading time5 min
Views5.8K
На HTML-страницах многих сайтов существуют гиперссылки наподобие <a href="#idName">...</a>, которые ведут не на другую страницу, а к некоторому месту на той же сáмой странице, где и ссылка. Это обычное дело для обширных статей с оглавлением (если каждый пункт оглавления является такой гиперссылкою, которая ведёт к названному в нём заголовку) или с примечаниями (если надстрочный знак примечания служит гиперссылкою и ведёт к примечанию в конце текста, а от примечания стоит гиперссылка в обратном направлении). Таких статей немало в сетевых энциклопедиях (вики, например) или в серьёзных сетевых журналах.

К сожалению, переход по такой внутренней гиперссылке в большинстве современных браузеров Паутины совершается мгновенно, ничуть не заметно для читателя. Это совсем не то, что проматывание страницы вручную, которое происходит плавно и занимает некоторое (заметное взору) время, так что даёт читателю некоторое представление об объёме того текста, мимо которого он пролетает.

Досадно, не правда ли?

К счастью, существует плагин для jQuery, который позволяет невозбранно достичь желаемого, то есть без труда обратить всякий переход по внутренней гиперссылке документа именно в такое проматывание, во всём подобное ручному, но только совершаемое автоматически и за достаточно краткое время (по умолчанию — за секунду), так что читатель как раз успевает осознать происходящее и оценить направление проматывания и пройденное расстояние, но ещё не успевает заскучать.

Этот плагин называется jQuery.LocalScroll, и он, окромя jQuery, потребует для своей работы ещё другой плагин (jQuery.ScrollTo), обёрткою для которого является. Так что достаточно установить jQuery и оба эти плагина — и тогда в дальнейшем вызов функции, включающей автоматическое проматывание для всех внутренних гиперссылок, станет можно записывать как нельзя проще:
$($.localScroll());
Вроде бы всё хорошо. Но проблема в том, что по умолчанию такое проматывание является просто проматыванием: документ прокручивается в окне у читателя, и больше ничего.

Читать дальше →

Flash +.РФ. Что делать?

Reading time3 min
Views3.9K
Собственно, проблема.
Флэш-ролик не может обратиться к ресурсам на сервере, если размещен на сайте с международным именем (в частности, РФ). Замечено в браузере Firefox под Windows.
Не очень приятный глюк, особенно с учетом распространенности данного браузера и данной платформы… Беглый взгляд по форумам не принес желаемых результатов, и пришлось взяться за исследования. Итак, подробности…
Читать дальше →

Как правильно писать код?

Reading time5 min
Views71K
На протяжении свой карьеры программиста, я неоднократно сталкивался с тем, что программисты не умеют писать код. Причем это может касаться как начинающих так уже и очень опытных людей. Честно говоря, по моему мнению существуют единицы, которые действительно умеют это делать. Я не претендую на полноту освещение проблемы и на то что мое мнение правильное, а рассмотрю ее со своей точки зрения.
На мой взгляд не существует и не может существовать единого стандарта и каждый человек волен выбирать и адаптировать свои собственные подходы к программированию. Но есть некоторый набор практик, который помогает в подавляющем большинстве случаев.
Читать дальше →

Интерактивная диаграмма на CSS и HTML

Reading time1 min
Views19K

:hover


В очередной раз просматривая плагины для реализации всплывающих подсказок, наткнулся на замечательный пост.
Ничего сверхсложного и сверхсекретного в реализации не было, но она мне понравилась своей простотой и отсутствием javascript'a.
Обмозговав возможное применение, решил что на самой подсказке тоже могут быть подсказки, на подсказках второго уровня, могут быть подсказки 3его уровня и т.д. Можно сделать интерактивную блок-схему!
image
Читать дальше →

Рекомендации при уходе из фриланса

Reading time4 min
Views7.5K

Здравствуйте, хабра-лансеры.
Предлагаю вашему вниманию, отчасти вольный перевод поста из блога одной популярной фриланс-биржи, под названием — How to Quit Your Freelance Gig. За ним следуют некоторые соображения, от автора перевода, то есть меня.

Читать дальше →

Произносим правильно

Reading time2 min
Views153K
Из знакомых мне айтишников очень немногие стараются правильно произносить английские слова. Конечно, привычнее произносить C++ как «си-плюс-плюс», а не «си-плас-плас» или «опен-бэ-эс-дэ», а не «оупэн-би-эс-ди».
Но когда «echo $value;» читают как «ечо валуй» — это уже не смешно. Другой человек вас может просто не понять, особенно иностранец.

В топике представлен небольшой список «сложных» слов, которые часто произносят неправильно.
Ориентироваться лучше не на мою (весьма приблизительную) транскрипцию, а на аудио.

♫ — прослушать произношение в словаре
► — прослушать произношение на youtube

Начнем с названий:
ABBYY аби
Adobe эдоуби [əˈdəʋbɪ]
Apache эпэчи [əˈpætʃiː] от «a-patchy»
Asus офиц. э́сус
амер. э́йсус

 
BenQ бенкью
Cisco сискоу [ˈsɪskoʊ]
EBay ибэй
Eee PC и писи
Ethernet изэрнэт [ˈiθərˌnɛt]
Itanium айтэйниум [aɪˈteɪniəm]
Juniper джу́нэпэр [ˈdʒunəpər]
LaTeX лэйтех
лэйтек
латех
латек
[ˈleɪtɛk]
['leɪtɛx]
[ˈlɑːtɛx]
[ˈlɑːtɛk]
Linux офиц. линэкс
вар. линукс
[ˈlɪnəks]
[ˈlɪnʊks]

 
Mac OS X мэк оу-эс тэн
MySQL офиц. май-эс-кью-эл
вар. май-сиквел
как «My Ess Que Ell», см. оф. сайт
nginx энджин-икс (от engine-x)
PuTTY пати [ˈpʌtɪ] см. оф. сайт
Qt кьют [kyut] см.
TeX тех
тек
[ˈtɛx]
[tɛk]
не «текс»
XBox 360 экс-бокс фри сискти
Xen зен [ˈzɛn]
Xeon зион
Xerox зирокс [ˈzɪərɒks]
Xilinx зайлинкс [ˌzaɪliːŋks]
ZyXel рус. зайксел
амер. зайзел
см.


Аббревиатуры:
GNU гну вар. гню
GWT гвит [ˈɡwɪt]
ICANN айкэн
IEEE ай-трипл-и как «I triple E»
ISO айсо
PNG пинг [ˈpɪŋ] как «ping», см. спецификацию
PXE пикси [ˈpɪksi]
RUP рап
SCSI скази ['skʌzi]
SOAP соуп [soʊp]
SQL эс-кью-эл [ˈɛsˈkjuˈɛl] неофиц. «сикуел»
SWF свиф [ˈswɪf] см. спецификацию
WYSIWYG визивиг [ˈwɪziˌwɪg]
XAML зэмл [ˈzæməl]
XUL зул [ˈzuːl]
Yii длинное «и» [ji:]

Обычно аббревиатуры произносятся по правилам английского языка: API — эй-пи-ай, PCMCIA — пи-си-эм-си-ай-эй, OpenBSD — оупен-би-эс-ди и т.д.

Обычные слова дальше

Euclideon отвечает на критику Unlimited Detail, показывает новое демо и отвечает на вопросы в 40 минутном интервью

Reading time2 min
Views3.2K
Не так давно по интернетам прогремела новость от австралийской компании Euclideon которая утверждает что создала новый тип графического движка, который поддерживает «неограниченную детализацию» (Unlimited Detail). Оригинальное видео есть здесь и здесь.

После выхода видео, многие стали фанатами компании, предвидя тотальный переворот в мире 3d графики, но многие также и скептически отнеслись к новости, справедливо заметив что у этой технологии должны быть проблемы с анимацией, тенями, размером файлов в которых должен быть сохранён уровень, и т. д. Среди этих людей были и такие небезызвестные личности как Notch (создатель minecraft) (http://www.rockpapershotgun.com/2011/08/02/notch-vs-unlimited-detail/), и John Carmack (http://nwn.blogs.com/nwn/2011/08/is-the-future-of-immersive-3d-in-atoms-euclideoncom.html)

В своём новом видео Euclideon пытается ответить в том числе и на их опасения:

Читать дальше →

Изображения без width/height

Reading time1 min
Views8.7K
Хорошим тоном считается всегда указывать для изображений, которые мы используем на странице, их длину и ширину. Часто такие картинки, если мы не укажем их размеры, могут во время загрузки раскачивать нашу верстку.
Чтобы во время разработки было более наглядно, где мы пропустили картинки без указания размеров, ребята из 37Signals предложили небольшой, но чрезвычайно полезный сниппет:

img:not([width]):not([height]) {
  border: 2px solid red !important;
}

Теперь все картинки, для которых мы не указали размеров — будут подсвечены красной рамкой, и пропустить их будет гораздо труднее.

Оригинал статьи

Вместе веселее. Как наладить эффективное сотрудничество творческих людей

Reading time13 min
Views5.2K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "Better together; the practice of successful creative collaboration" от Stefan Klocek. Перевели специально для пользователей Хабрахабра с одобрением компании Cooper.


Рок-звезда и гениальный ученый обязательно являются одиночками. Именно так мы привыкли представлять себе работу творческого человека. Однако творческая работа также может процветать благодаря таким вещам, как различия, упорство, обмен идеями и сотрудничество.



Двое (или больше) творческих людей могут использовать эти добродетели, если будут хорошо играть в команде. Практика “парного дизайна”, используемая в Cooper, взрослела больше чем десять лет, и развивается вместе с ростом компании, формируя новые пары, в которых дизайнеры учатся друг у друга каждый день. Хотя не существует никакой магической формулы, но большинство самых успешных совместных работ такого плана на нашей памяти обладали на удивление схожими характеристиками.
Читать дальше →

Представлен новый стандарт IEEE 802.22

Reading time2 min
Views6.9K


Главное отличие этого стандарта от предыдущих, например, 802.11, в «дальнобойности». Сигнал единственной передающей станции, без всяких там усилителей и репитеров, можно будет поймать на расстоянии до 100 километров. Впечатляюще, правда? Новый стандарт был представлен международной ассоциацией специалистов в области техники IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers). Возможно, стандарт 802.22 заменит то, что есть у нас сейчас — 802.11 a/b/g/n.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity