Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
0
0
Андрей @jahtaka

Пользователь

Отправить сообщение

Simpla — движок для великолепных интернет-магазинов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K


Последние 5 лет я создавал интернет-магазины. Много магазинов. Хороших и разных. Я был сам себе программистом, верстальщиком, дизайнером и менеджером.

Нельзя быть профессионалом в нескольких областях сразу, скажете вы. И, наверное, будете правы. Я не профессионал в дизайне и окучивании клиентов. Но интерес к этим областям и необходимость соответствующей деятельности дали мне кое-что. Тысячи вопросов за техподдержкой, бесконечные консультации клиентов и их контент-менеджеров, изучение чужих целевых аудиторий, общение с программистами, дизайнерами и верстальщиками от заказчиков подарили мне неплохой опыт. И главное — опыт не в одной области, а опыт во всех гранях процесса создания интернет-магазина. От программирования и дизайна, до общения с клиентом и анализа его бизнес-процессов.

Обычная история


Думаю, многим знакома ситуация, когда после создания сайта, на протяжении нескольких месяцев вам звонят с вопросом «как вставить картинку на сайт» сначала заказчик, потом его секретарша, потом новая секретарша, потом менеджер по продажам (секретарша в отпуске). А потом звонит их новый «компьютерщик», чтобы узнать какой файл ковырять, чтобы вставить красную бегущую строку справа от логотипа. И так далее, и тому подобное.

Читать дальше →

Как сделать Интернет одним из основных Каналов Продаж?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K
Это моя первая статья на хабре, если я её разместил не в тот блог, извините, более подходящего я не нашёл.

Эта статья была написана мной летом 2008 года, сделанная специально для руководителей и маркетологов, сейчас она по прежнему актуальна. Размещая её здесь, мне хочется узнать, что по этому вопросу думаете Вы, те кто стоит на стороне разработчиков интернет-проектов. Публикую статью полностью:

Тем кто считает, что в его компании Интернет как “канал продаж” используется на все 100%, читать эту статью необязательно.

На сегодняшний день, основная проблема коммерческих организаций в использование Интернета для бизнеса – низкий приоритет важности этого направления внутри компаний. Отсюда не понимание в чем эффективность, как её оценивать, что нужно делать. Следствием этого не продуктивная работа с сайтом, с заявками, запросами и обращениями посетителей с сайта компании.

Почему так происходит?
Читать дальше →

В корзине нет товаров? Положим туда изюминку!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.5K
Сейчас я на простом примере продемонстрирую одну их наших «микроинтерфейсных» находок.

Если товар добавлен в корзину, то вопрос с содержимым блока снимается. Пишем, сколько там товаров, на какую сумму, даем ссылку на оформление заказа.
Читать дальше →

Bit.ly получил $2 млн. Сокращение ссылок — выгодный бизнес?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров899
В мире, который ограничен 140 символами, краткость ценится на вес золота. Вот почему стремительно набирают популярность сервисы по сокращению ссылок. Один из них, Bit.ly, вчера получил венчурное финансирование в размере $2 млн за 20% проекта, что означает общую оценку проекта в $8 млн.

При этом нужно заметить, что Bit.ly — второй по популярности сервис по сокращению ссылок в интернете. Он контролирует примерно 13% рынка, значительно уступаю абсолютному лидеру TinyURL (75%), если верить статистике Tweetmeme.

То есть если экстраполировать оценку Bit.ly на TinyURL, то его можно оценить и вовсе в $50 млн. Правда, это не совсем корректно, потому что популярность TinyURL.com застыла на месте, тогда как Bit.ly взлетает как ракета. Причины понятны: 6 символов вместо 11, инструменты статистики и аналитики, отсутствие контекстной рекламы, а также корпоративная мафия — у Bit.ly и Twitter одни инвесторы. Но даже если взять оценку в несколько десятков миллионов — неужели сервис по сокращению ссылок может принести такую прибыль? За счёт чего? Этого пока никто объяснить не может.

Возможно, инвесторы думают о перспективе. Контролируя чужие ссылки, эти сервисы фактически контролируют чужой трафик и теоретически могут делать с ним что угодно, конвертируя в баннеропоказы и показывая контекстную рекламу. Насколько это реально на самом деле — тоже непонятно.

За прошлую неделю Bit.ly обработал 20 млн кликов, и это число растёт на 10% в неделю.

via TechCrunch

50 монохромных образцов дизайна web-сайтов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров16K
Выбор цвета является ключевым элементом для успеха любого дизайна. Он определяет атмосферу и задает настроение. Один из способов отображения цвета, использование только оттенков, который называется монохроматической цветовой схемой.

Из всех цветовых схем монохроматическая является одной из самых простых и удачных. Причина такой лёгкости заключается в том, что один оттенок цвета почти всегда работает с другим оттенком того же цвета.

Одной из самых популярных монохроматических схем является голубой. Это скорее всего потому, что синий считается легким, живым и натуральным цветом. Однако не только синий является успешной цветовой схемой: зеленые, пурпурный, коричневый, красные также могут установить надлежащее настроение.

В этой статье мы рассмотрим 50 монохроматических вариантов дизайна, сайты разбиты на категории в зависимости от преобладающих цветов, которые они используют (все варианты кликабельны).

Монохромные варианты дизайна

Еще несколько идей (веб)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров680
Хотел поделиться несколькими идеями веб-проектов, которые вынашиваю некоторое время.
Я уже занимаюсь организацией разработки проекта по недвижимости, но с удовольствием бы принял участие и в реализации этих идей, если кому-то из разработчиков они покажутся любопытными.
Готов к критике, готов отвечать на вопросы и развивать тему.

Читать дальше →

Социальные аспекты руководства, или как же всё таки «пинать» сотрудников. 2 года спустя.

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.9K
Статья про «пинание», «закручивание гаек» и контроль задач, разные стили общения и руководства, про сложности делегирования, самомотивацию сотрудников.

Вопрос: Прочитал вашу статью «Социальные аспекты разработки» и был ошеломлен! До этого момента я считал, что такие идеи лишь из области утопий и невозможны к реализации.

Теперь я понял, что это реализуемо. Сам я всегда исповедовал похожий подход, про себя я его называю «человечный менеджмент». Пытался его использовать, когда со своими партнерами несколько лет назад мы начинали свой первый бизнес, но внедрить его на практике так и не получилось. Под прессингом своих партнеров и неадекватной оценки происходящего мы все-таки свалились к системе «пинания» сотрудников и тогда я решил, что такой подход пока не реализуем.

99.77 КБ

Я вскоре отстранился от управления нашей компанией и занялся тем, чем мне всегда хотелось заниматься – созданием игр, собрал команду разработчиков, нашел инвесторов и запустил проект по созданию онлайн-игры в жанре стратегии. Однако в полной мере реализовать «бизнес с человеческим лицом» у меня, похоже, опять не получается.

Симптомы: падение дисциплины, низкая скорость разработки, потеря энтузиазма.
Свой же стиль руководства я бы теперь назвал «попустительским».

И вот, как только мое терпение кончилось, и я собрался на следующий день «закрутить как можно туже гайки», я натыкаюсь на вашу статью. Это было как бальзам на больное сердце. Я сразу с великим облегчением отказался от идеи пинания, но понимаю, что делать все равно что-то надо, а с чего начать не знаю? Хотелось бы вашего совета.

Ответ: В 2 словах это,
— Вносите элементарную организованность в процесс. Это не «пинание» — это ваша работа.
— Разный стиль. С крутыми – искренне, с молодежью – дружелюбно, с «примадоннами» – сухо
— Используйте эмоции для «поджигания» людей. Прочитайте Возьмите эмоции с собой
— Используйте 4 модели руководства исходя из задачи и человека. Это вопросы — Может? Возьмет?
— Готовьтесь к тому, что у вас будут проблемы с Директивным стилем и Делегированием.
— Стремитесь к тому, чтобы у вас в команде были только люди с сильной самомотивацией, для которых ваша работа это хобби, страсть, любимое дело. Помогите разобраться в себе другим людям.
— Сплачивайте команду: cобирайте в одной комнате, проводите общие собрания, ставьте общие достойные цели.

Читать дальше →

Скорость имеет значение

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
Вице-президент Google, Марисса Мейер, на конференции Web 2.0 поведала историю об одном пользовательском тестировании. Группа пользователей Google была опрошена на предмет, сколько результатов поиска они хотели бы видеть на одной странице. Те просили показать побольше, больше чем те 10 штук что поисковик выдаёт обычно. «Много не мало», говорили они.

Специально для них, Гугл увеличил выдачу до 30 результатов. Объём трафика и доходность сократились на 20%.

Почему им не понравилось? Ведь всё было сделано именно так как они сами хотели.

Оказалось, изменилось кое-что ещё. На генерацию страницы с десятью результатами у сервера уходило 0,4 секунды, на страницу с тридцатью — 0,9.

Всего лишь полсекунды разницы уменьшило трафик на 20% и испортило впечатление пользователей о сайте.

Такой вывод может стать сюрпризом — разве люди заметят задержку в полсекунды? — но в Amazon.com мы получали похожие данные. В порядке тестирования, мы понемногу задерживали отдачу страницы сервером и обнаружили что даже небольшие задержки приводят к значительному и дорогостоящему падению прибыли.

Потом Марисса рассказала что после того как, в своей новой версии, страницы Google Maps стали весить меньше, а карты отрисовываться быстрее, объём трафика незамедлительно вырос, как и использование сервиса вообще.

Урок в том, сказала Марисса, что скорость имеет значение. Люди не любят ждать, так что не заставляйте их делать это.

Via Fresh GUI.

Производительность браузеров при загрузке страницы

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
Примечание: ниже расположен перевод заметки «Browser Page Load Performance» от John Resig, в которой он рассматривает тестовое окружение от Steve Souders для анализа клиентской производительности браузеров. Мои комментарии далее курсивом.

Steve Souders много внес в улучшение производительности браузеров при загрузке страницы и клиентской оптимизации более, чем кто-либо. Во время своей работы в Yahoo! он отвечал за YSlow (великолепный инструмент для измерения производительности вашего сайта) и написал книгу, посвященной улучшению производительности веб-страниц — High Performance Web Sites. Сейчас он работает в Google, но по-прежнему занимается тем же самым: делает загрузку веб-страниц чуточку быстрее.

Я был восхищен выходом одного из его новых проектов — UA Profiler (проект стартовал достаточно давно, но хороших обзоров его работы пока не было). Этот инструмент можно запустить в вашем браузере, чтобы выяснить его текущие возможности касательно клиентской производительности, которые так или иначе ограничивают в нем скорость загрузки страниц.

Давайте взглянем на следующую таблицу:

UA Profiler
Читать дальше на webo.in →

Единая система клавиатурных сокращений для меню View в программах Photoshop, Illustrator и Indesign

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.8K
Волей судьбы и здравого смысла (я так думаю) с недавних пор я помимо Фотошопа и Иллюстратора стал активно юзать Индизайн (для проектирования интерфейсов и дизайна сайтов), а еще я временами открываю Флэш и Афтер Эффектс от того же производителя, что заставило меня запоминать кучу разных клавиатурных сокращений.

Хотелось бы чтобы во всех, часто используемых мной программах, на палитры (а в идеале на одинаковые действия) были навешаны одинаковые клавиши, что уже давно сделано на системные действия. Я решил начать хотя бы с палитр, потому-что дома приходиться работать на Макбуке — «прошечке», а у него разрешение не ахти какое, часто нужно включать и отключать палитры, чтобы комфортно работать. Да и склонен я к минимализму, на экране должно быть то, что нужно в данный момент (да, я такой).

Ну что же, вот мои шорткаты на частоиспользуемые палитры:

image
Читать дальше →

Краткая инструкция по управлению заказчиками

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K
Довольно часто коллеги жалуются на заказчиков. Мол, совсем от рук отбились, подонки! Ничего делать не хотят.

Конечно, не хотят. Никто не хочет. А некоторые хотят приносить пользу своим проектам, но не знают как это лучше делать. Или знают, но не ту книжку прочитали, поэтому от них один вред. В общем, разные заказчики бывают.

Первое, что нужно запомнить: заказчики на самом деле полезные (и не идиоты, нет).
Второе: заказчик, на самом деле, такой же ресурс, как программист или дизайнер.
Третье: основная задача менеджера проектов (мы-то с вами знаем кто на самом деле рулит вселенной (дьявольский смех)) – научиться управлять заказчиком так же эффективно, как программистами.

Читать дальше →

Паттерны форм подписки, часть вторая

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K
Это вторая часть перевода интересного исследования, которое проводили авторы популярного интернет сайта Smashing Magazine. Первую часть вы пожете прочитать здесь. В этот раз авторы затрагивают вопросы капчи, сообщения «Спасибо за регистрацию», кнопки «Отмена» на формах и некоторые другие интересные вопросы.


3. Функциональность форм


В первой части нашего исследования мы рассмотрели как расположение ссылок на подписку и форм регистрации, так и их внешний вид. Те не менее, не имеет значения, как привлекательно выглядит дизайн, если формы не работают как надо, число заполненных форм будет невелико. Давайте рассмотрим теперь как функционал форм подписки, так и связанные с ними типичные проблемы, паттерны и решения, применяемые в дизайне таких форм.
Читать дальше →

Разработка макетов: а давайте в этот раз не будем спрашивать уборщицу?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.4K
Мало кому приходит в голову указывать программистам, как писать код (хотя некоторые умудряются указывать даже проектировщикам баз данных), но уж показать дизайнеру как нужно рисовать — прямо очередь выстраивается.

Это происходит потому, что все «специалисты» знают: дизайн — это красивая картинка.

Дизайн лишь на 20% искусство, на 80% — это точная наука. И вы будете удивлены, когда узнаете, из чего на самом деле состоит каждая картинка.

Читать дальше →

Предпроектная документация: что это и почему она так важна?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
Среди моих знакомых нет ни одного, кто любил бы писать технические задания или что-то вроде этого. Чертить на салфетках планы захвата вселенной, собирать лэйауты из разноцветных стикеров, шлифовать концепцию в голове и на словах – это все любят и умеют делать, а вот сесть и как следует записать…
Меня, например, любой шаблон серьезного документа погружает в глубочайшую тупку.

У моих знакомых очень много хороших идей, но с таким подходом, слава богу, что дело редко доходит до производства. Почему? Плохо продуманные проекты редко бывают успешными. Либо команда по уши вязнет в тех работах, которые не были видны в начале, либо получается кривоватый, плохо приспособленный к жизни гоблин. Плохо масштабируемый к тому же.

Читать дальше →

ТЗ на дизайн: надо ли и как писать. Критика примера

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров99K
При создании объекта есть два способа описать требования: «что должен уметь/делать объект» (описание цели) и «каким должен быть объект» (описание реализации). Прощу прощения если формулировка не точна, источника сией мысли я не знаю, формулирую сам. Далее речь пойдет о втором способе описания объекта — дизайна сайта.

Читать дальше →

Обслуживание клиентов: самые грубые ошибки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K
В продолжение темы обслуживания клиентов.
Претензии к качеству клиентского обслуживания слышны по всему миру, меньше их не становится. В то же время, в каждой стране есть компании, «заведенные» сотрудники которых устанавливают самые высокие стандарты обслуживания клиентов. В таких фирмах царит энтузиазм, объединяющий всех и все. Конечно, у них есть, чему научиться. И в первую очередь надо узнать ошибки, которых в таких компаниях НЕ делают. Ошибки, типичные для всех остальных.
Читать дальше →
12 ...
10

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность