Pull to refresh
-6
Алексей@java3000

Администратор windows умеющий в программирование

Send message

СМИ: популярность игрушек-компаньонов с ИИ среди взрослых в Китае растёт из-за одиночества граждан страны

Reading time2 min
Reach and readers4.5K

Рост популярности игрушек-компаньонов с искусственным интеллектом среди взрослых в Китае связан с тем, что всё больше граждан страны живут в одиночестве, пишет газета China Daily. Одновременно с этим китайские регуляторы рассматривают возможность ужесточения контроля за этим типом технологий.

Читать далее

Стратосферная птичка: рождение М‑17 «Стратосфера» и путь к М‑55 «Геофизика»

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers53K

В истории авиации есть самолеты-легенды: они устанавливали невообразимые прежде рекорды, были гением инженерной мысли и смелости или просто надежными и выносливыми рабочими лошадками. А есть самолеты-охотники на воздушные шарики. Звучит как шутка, но это далеко не шутка.

Во время холодной войны в СССР создали машину, способную подниматься на немыслимую высоту и расстреливать из пушки шпионские аэростаты. Самолет с размахом крыла шире, чем у Боинга, который мог часами парить в абсолютной тишине стратосферы на самой границе космоса. Эта машина называлась М-17 «Стратосфера». Ее потомок, М-55 «Геофизика», летает до сих пор. Вместе они установили сорок мировых рекордов, двадцать из которых не побиты и спустя тридцать лет.

ding!

«Ветер истории» в «Двенадцати». Найдет ли его Python?

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers5K

C помощью Python опроверг идею о ветре как о символе революции в поэме Александра Блока "Двенадцать". Поэма начинается со слов про ветер, написана про революцию и где-то внутри строк прячет загадочного Христа.

Читать далее

Недельный геймдев: #263 — 1 февраля, 2026

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers5.1K

Из новостей: суд в Великобритании одобрил иск против Valve на $900 млн, Свен Винке подпалил игрожуров, состоялся релиз Godot 4.6, 52% разработчиков игр считают, что генеративный ИИ негативно влияет на индустрию.

Из интересностей: посиделки с инди с Петром Сальниковым, постмортем Only Way is Down, создание Catacomb 3-D, успех иногда вредит.

Читать далее

Переехали из многоэтажного монстра в уютную субурбию: как мы улучшаем процесс онбординга

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers5.8K

Привет, Хабр! Как вы думаете, с чего начинается путь самурая пользователя? Правильно, с онбординга. Онбординг — это не просто анкета «для галочки», а первый диалог продукта с пользователем. От того, насколько он понятен и предсказуем, зависят и конверсия в заявки, и нагрузка на службу поддержки.

Меня зовут Лена, я работаю дизайнером интерфейсов в ЮMoney. В этой статье делюсь опытом проведения A/B-тестирования изменений процесса онбординга на сайте для B2B-клиентов. Вдруг те же «слепые зоны» и сложные формы есть и в ваших продуктах? Наши решения окажутся вам полезны и помогут улучшить клиентский путь.

Читать далее

Kotlin + Spring Boot: полный гайд по монолиту на 2026 год

Reading time9 min
Reach and readers7.6K

Всем привет, меня зовут Сергей Прощаев, и в этой статье я расскажу про то, с чего на самом деле стоит начинать большинство бэкенд-проектов в 2026 году. Спойлер: это не микросервисы.

Я покажу, как собрать простое, но полноценное монолитное приложение на Spring Boot и Kotlin — тот самый надежный фундамент, который позволит вам запустить MVP за недели, а не месяцы. А в конце расскажу, где можно системно прокачать навыки Kotlin-разработчика, чтобы строить такие системы уже профессионально.

Читать далее

GraphRAG: 8 способов укротить расширенный контекст у LLM

Level of difficultyHard
Reading time24 min
Reach and readers6K

В 22% случаев онкологи не могут назначить лечение из-за рисков, связанных с хроническими заболеваниями. Сегодня разбираем кейс, в котором ИИ помогает врачам решать сложнейшие когнитивные задачи, связанные с лечением различных видов рака. Рассказываем про методологию GraphRAG, разбираем, как устроены и работают решения из кейса и проводим сравнительный анализ всех способов решить эту сложнейшую задачу.

Привет, Хабр! Это Андрей Носов, AI-архитектор из Raft. Я проектирую и создаю системы, которые должны стоять годами — сегодня речь пойдёт именно о них. В этой статье по мотивам моего доклада на AI Сonf 2025 я расскажу, как превратить стандартные RAG-системы из простых источников знаний в управляемый инструмент, способный справиться со сложным контекстом. Вас ждёт не просто технический обзор, а практическое руководство, где мы пойдём от прода к проду.

Читать далее

ИИ решил задачу Эрдёша — но есть нюанс

Reading time1 min
Reach and readers6.4K

ИИ закрыл задачу Эрдёша без участия людей — вторую в истории. Из 212 «уверенных» ответов по делу оказались 13. Один из шестнадцати — но этот один решает проблему 40-летней давности.

Читать далее

Кто твой конкурент? Или как угробить ресурсы и бизнес, совершив одну ошибку

Reading time8 min
Reach and readers5K

Конкуренция — это не просто данность. Это двигатель, катализатор развития и одновременно главная угроза выживанию. Если вы не в голубом океане (а это совсем другая история), если ваш бизнес живет на сформировавшемся рынке, то вопрос «с кем мы реально конкурируем?» становится одним из самых критичных стратегических решений. От этого выбора зависит буквально всё: куда направляете ресурсы, с кем сравниваете себя, какие преимущества выстраиваете, как позиционируете продукт.

И вот парадокс, который я вижу на протяжении 20 лет в продуктовом менеджменте: большинство компаний выбирают конкурентов совершенно неосознанно. Не потому что глупы. Не потому что не думают. А потому что выбирают не тех, с кем реально борются за долю рынка, а тех, на кого хотели бы быть похожи. Это самообман, и он опасен, потому что комфортен.

Выбор конкурента — это не просто список компаний для слайда в презентации. Это выбор поля боя. И если вы выбрали неправильное поле, вы уже проиграли.

Читать далее

Как работать с Kubernetes: ищем скрытые статьи затрат в облаке и пошагово все оптимизируем, чтобы сэкономить

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers5.8K

Kubernetes давно стал де-факто стандартом для оркестрации контейнеров. Его используют все – от крупных корпораций до мелких стартапов – и в ус не дуют. Потому что удобно: сервисы после падения поднимаются сами, трафик равномерно размазывается по репликам, деплой происходит в один клик, а масштабирование — по графику нагрузок, а не по звонкам в два часа ночи. Но это на бумаге. А вот на практике многие компании сталкиваются с тем, что за удобство приходится платить. Причем зачастую куда больше, чем рассчитывали первоначально. Бывали даже случаи, когда на кластер закладывали 200 тысяч рублей в месяц, а по факту отдавали 500-600. Естественно, работать в таких условиях нельзя. Поэтому надо разбираться, куда на самом деле уходят деньги и как сохранить их при себе.

Читать далее

Миграция Spring Boot 3.x → 4.0: 5 реальных проблем (и как их решить)

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers8.5K

Планируешь миграцию на Spring Boot 4.0? Вместе с Eddy Benchek в новом переводе от команды Java Insider разбираем пять неочевидных проблем, с которыми столкнулась реальная production-команда при миграции, и показываем, как их исправить, чтобы вы не потеряли дни на поиски неожиданных багов.

Читать далее

Когда незаконно использовали базу данных: 5 судебных процессов и чем это закончилось

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers6.9K

База данных по российскому гражданскому законодательству — это ряд самостоятельных систематизированных материалов, которые можно найти и обработать, используя ЭВМ (статья 1260 Гражданского Кодекса РФ). База данных защищается юридически, виновные в ее незаконном заимствовании могут быть привлечены к гражданско-правовой, административной и даже уголовной ответственности.

Читать далее

Байки математика: как русские хакеры Трампу помогали

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers6.4K

На дворе шел 2016 год и из каждого утюга кричали, что русские хакеры помогли Трампу избраться, а моя маленькая (очень) команда, была привлечена к безнадёжному проекту,... правда мы поняли об этом потом.

Маленькая предыстория - в тот момент большой канадский гигант SIP телефонии решил выпустить первый телефон под Андроидом, но, не просто выпустить под AOSP, а так, что бы все гугловые сервисы были доступны. Это требовало пройти полное тестирование по CTS (Compatibility Test Suite). Проект разрабатывался израильской командой канадского вендора и командой нашей компании, которая имела давние связи с канадцами.

Приём сертификационных заявок, на прохождение CTS заканчивался в начале ноября, а летом, хитрая израильская команда, предложила нашему архитектору, поменяться задачками - баш-на-баш. Архитектор проведя поверхностный анализ, не нашёл подвоха и... согласился,... как потом оказалось - зря, стоило анализ провести получше.

Первый "подход к снаряду" был ещё летом, но, что-то пошло не так, интеграция не задалась, и... задачу отложили на потом. Когда же на дворе стоял конец сентября, о ней вспомнили,... и вот тут - всех накрыло... и не зря - нужно было интегрировать WideVine...

Тогда подключили мою "команду спасателей" - меня и моего разработчика (Вовка, ты крут).

Задача на словах звучала просто (как всегда):

Читать далее

Вышел Nanobot: сверхлёгкая версия Clawdbot (сейчас Openclaw), которая на 99% проще и позволяет запустить ИИ‑помощника...

Reading time1 min
Reach and readers5.8K

Вышел Nanobot: сверхлёгкая версия Clawdbot (сейчас Openclaw), которая на 99% проще и позволяет запустить ИИ‑помощника менее чем за минуту. Clawdbot кажется слишком сложным, а в Nanobot разберётся даже новичок. Весь движок умещается всего в ~4000 строк кода на Python, тогда как Clawdbot это огромный монстр на 400 000 строк. Nanobot запускается за минуту и готов помогать вам в повседневных задачах, включая анализ рынка в реальном времени: непрерывный мониторинг и сбор аналитики, разработку ПО, помощь в комплексных проектах, управление делами и оптимизация рабочего времени, персональный помощник по знаниям.

Читать дальше →

Open source SOTA модель Kimi K2.5 доступна бесплатно в KodaCode

Reading time1 min
Reach and readers5.7K

На прошлой неделе вышла Kimi K2.5 — новая версия открытой мультимодальной модели с акцентом на код и агентные сценарии.

Главное отличие: её дообучили примерно на 15 триллионах визуально-текстовых токенов без разделения на отдельные vision и text пайплайны. Для тестирования модель гоняли на SWE-Bench (включая multilingual-версии) и во внутренних end-to-end сценариях: сборка проектов, рефакторинг, написание тестов и отладка.

По заявлению команды, K2.5 стабильно обходит K2, особенно в...

Читать далее

Взламываем 40-летний донгл защиты от копирования

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers19K

Всё верно — это маленькое устройство стояло между мной и возможностью запускать ещё более старое ПО, которое я раскопал в процессе программной археологии.

Недавно я помогал бухгалтерской фирме друга мигрировать с крайне древнего программного пакета, которым они вынуждены были пользоваться последние четыре десятка лет.

Это ПО было написано на языке программирования RPG (Report Program Generator), который старше Кобола (!); он использовался в компьютерах IBM среднего ценового диапазона наподобие System/3, System/32 и вплоть до AS/400. Похоже, позже RPG портировали в MS-DOS, поэтому те же программные инструменты, написанные на RPG, могут работать на персональных компьютерах. Так фирма и оказалась в этой ситуации.

Эта бухгалтерская фирма работала на компьютере с Windows 98 (да, в 2026 году) и запускала написанное на RPG ПО в консольном окне DOS. Оказалось, что для работы ПО требовалось подключить к параллельному порту компьютера специальный аппаратный донгл защиты от копирования! В те времена это было достаточно распространённой практикой, особенно у поставщиков «корпоративного» ПО, защищавшего свои очень важные™ программы от неавторизованного применения.

Читать далее

Криптовалюта в России: что разрешено, а что запрещено в 2026 году. Подробно и с примерами

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers32K

Вопросы на тему «что можно, а что нельзя» в отношении криптовалюты звучат регулярно.

Причем спрашивают об этом не только новички, но и люди, которые в крипте уже давно: держат биток, торгуют на биржах, хантят дропы, получают оплату в USDT. Однако ясности и четкого понимания нет даже у них.

Проблема в том, что российское регулирование – это не чёрное и белое, а 50 оттенков серого. Где-то можно. Где-то нельзя. А где-то формально нельзя, но все делают. Мы не понаслышке знаем, ведь у нас свое комьюнити и там подобные дискуссии всплывают постоянно.

В этой статье разберём, что в крипте на самом деле можно, а что нельзя с точки зрения актуального российского законодательства. Подробно и с примерами.

Прочитать статью

Тайны Замка: Распаковка уровней Castle Excellent для NES

Level of difficultyMedium
Reading time25 min
Reach and readers7K

Загляните за кулисы NES-игры Castle Excellent! В этой статье — реверс-инжиниринг хранения данных. Я написал парсер, который собирает все комнаты замка в одну большую карту. Если Вам интересно, на что были способны программисты из 80-х — добро пожаловать под кат!

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Десктоп разработчик, Администратор серверов
Младший
From 110,000 ₽
Java
Java Spring Framework
RESTful WebServices.
PostgreSQL
SQL
Hibernate
Linux
Базы данных
Microsoft SQL Server
Разработка программного обеспечения