Pull to refresh
8
Евгений Филиппов@javaorca

Lead

Send message

Создание IT-бизнеса с нуля

Reading time7 min
Reach and readers188K
Меня всегда занимал вопрос, как создаются компании и организации, как образуются те центры самоорганизации, на которые осаждаются сотрудники и ресурсы из совсем даже не насыщенного «раствора» внешней среды.

Пять лет экономического образования не дали мне ответа на эти вопросы, зато я теперь знаю, как построить классический гуманитарный курс обучения чему угодно, хоть лидерству, хоть левитации силой мысли:
Читать дальше →

Видео с дня открытых дверей JetBrains

Reading time2 min
Reach and readers7.9K
Привет-привет, Хабр!

Как многие из вас читали, а кому-то даже повезло побывать, 28 июня в нашем новом уютном офисе прошел день открытых дверей. Было очень приятно, что огромное число разработчиков желало попасть на это событие, но к сожалению, мест было только на 200 счастливчиков. Мы постарались провести гостей по всем этажам нашего офиса, рассказать про то, как мы занимаемся разработкой и как это делать эффективнее с нашими инструментами, ну и на десерт гости услышали про новую VCS прямо от одного из основателей компании JetBrains – Валентина Кипяткова.

Приглашенные гости имели возможность не только посмотреть на офис и послушать презентации, но и также пообщаться с разработчиками из всех команд прямо в кабинетах офиса, где сидят соответствующие девелоперы. Было очень приятно услышать положительный фидбек от гостей равно, как и ценные замечания, которые мы конечно постараемся учесть в ближайших версиях продуктов. Кроме того, пришедшие разработчики, говорили, что контента хватило бы на целый «День JetBrains». И вот, мы спешим вас порадовать такой «день» действительно скоро состоится, 7 сентября. Правда, впервые он пройдет в шведском городе Мальмо. А возможно после этого, мы проведем его и в России.

Читать дальше →

Знай сложности алгоритмов

Reading time2 min
Reach and readers1.1M
Эта статья рассказывает о времени выполнения и о расходе памяти большинства алгоритмов используемых в информатике. В прошлом, когда я готовился к прохождению собеседования я потратил много времени исследуя интернет для поиска информации о лучшем, среднем и худшем случае работы алгоритмов поиска и сортировки, чтобы заданный вопрос на собеседовании не поставил меня в тупик. За последние несколько лет я проходил интервью в нескольких стартапах из Силиконовой долины, а также в некоторых крупных компаниях таких как Yahoo, eBay, LinkedIn и Google и каждый раз, когда я готовился к интервью, я подумал: «Почему никто не создал хорошую шпаргалку по асимптотической сложности алгоритмов? ». Чтобы сохранить ваше время я создал такую шпаргалку. Наслаждайтесь!
Читать дальше →

Новый вид mozilla vlc plugin

Reading time4 min
Reach and readers15K
При реализации одного из проектов столкнулся с небольшой задачей, а именно встраивание на страницу сайта vlc плеера при этом плеер должен поддерживать возможность стилизации и воспроизведение рекламного ролика перед проигрыванием основного медиафайла или потока.
Так как ранее уже доводилось встраивать vlc на страницу сайта (воспроизведение с камер), сразу же отправился на страницу вики проекта vlc. Детальное изучение, которой показало, что стандартными методами это реализуемо, но готовых решений не представлено. Помня, что «лень двигатель прогресса» отправился в google искать варианты встраивания плеера. Потратив несколько часов, пришёл к выводу, что существующих реализаций совсем не много и большинстве своем берут начало от разработанного Julien Bouquillon плагина «VLCcontrols». Одна проблема — данный плагин обновлялся последний раз в 2010 году.
Читать дальше →

Колосс на глиняных ногах. Принципы управления быстроразвивающейся игровой студией

Reading time8 min
Reach and readers22K


 Часто бывает, казалось бы: сплоченный коллектив профессионалов, сильный и качественный продукт на подходе, толстая инвестиционная подушка финансовой безопасности, а что-то не так. Причем, с каждой неделей этих «что-то» становится все больше и больше. Сотрудники нервничают, огромное количество работы проходит в режиме овертайм, постоянные сбои во внутренних коммуникациях, поиск ответственных и виноватых – у победы много отцов, поражение – всегда сирота. Такой деструктивный сценарий развития студии – медленный, но верный путь к завершению её деятельности. Но мы же не просто так собрались несколько месяцев назад?

 Большое количество стартапов «сходят с дистанции» именно из-за того, что в какой-то момент не могут правильно спланировать и проконтролировать своё масштабирование. Любая организация, как живой организм. Отсутствие развития прямо свидетельствует про медленное, но верное умирание. Парадокс заключается в том, что бурный и неконтролируемый рост может привести к обратному от желаемого результату. Через некоторое время компания становится колоссом на глиняных ногах. Ощущение, что все может рухнуть от малейшего дуновения ветерка, изменения конъюнктуры рынка или еще каких-либо глобальных процессов оптимизма совершенно не добавляет. Нервозность, стресс, склоки, падение продуктивности как следствие.

 В этой статье мы попробуем описать наш опыт преодоления подобного рода ситуации. Это было чертовски не просто, но мы с этим справились.

Читать дальше →

Наглядный жизненный урок

Reading time6 min
Reach and readers104K

Когда я переучивал на программистов своих друзей, то заметил интересную вещь. Люди, которые уже где-то работали, переучивались очень охотно. И чем больше был их стаж вне ИТ, тем усерднее они занимались. Те же, кто был еще студентами, иногда откровенно халявили.

Поговорив и с теми и с другими, я заметил, что студенты до последнего верят в «волшебное трудоустройство», которое ждет их сразу после окончания вуза.

Далее, для тех, кто еще не снял розовые очки — гайд по реальному миру.
Добро пожаловать в реальный мир

Simple-Science — Простые опыты (дайджест #25)

Reading time1 min
Reach and readers72K
image

Сегодня в выпуске #25 опыты для детей:


  • серебряное яйцо;
  • простейший гироскоп;
  • иголки на воде;
  • игла в стоге сена и простой элеткромагнит;
  • смешение холодной воды и горячей;
  • вода переворачивает изображение.

Внимание:
При проведении опытов взрослыми существует опасность увлечения и впадения в детство!
Читать дальше →

Разработка плагина IntelliJ IDEA. Часть 6

Reading time10 min
Reach and readers10K
В этой части: рефакторинги, форматирование, настройки и другие полезные функции. Предыдущая часть.

Рефакторинг «Переименование»


Операция переименования в IntelliJ IDEA похожа на «Find Usages», IDEA использует те же правила для поиска элементов для переименования и тот же индекс слов для нахождения файлов, в которых могут быть ссылки на элемент, который будет переименован.

Когда выполняется этот рефакторинг, на целевом элементе вызывается метод PsiNamedElement.setName(), а для всех ссылок на него – метод PsiReference.handleElementRename(). Оба метода выполняют одно основное действие – замену нижележащего AST-узла, новым, содержащим введенный пользователем текст. Создание полностью корректного AST бывает довольно сложным, но можно воспользоваться следующим методом: создать фиктивный файл пользовательского языка, содержащий необходимый узел, и затем скопировать его.
Читать дальше →

Безвентиляторный домашний мини-сервер на базе корпуса HD-Plex H3.S

Reading time6 min
Reach and readers99K
Я давно задумывался о новой игрушке, на которой можно запустить несколько виртуальных машин для опытов, но ставить дома шумящий пылесос совсем не хотелось. Альтернативный вариант – покупка VDS (VPS), или машины в каком либо облаке был давно отметен, ну а последние скандалы в области информационной безопасности только укрепили мое мнение.
Итак цель определена — бесшумный и достаточно производительный домашний сервер.
Под катом много картинок, и краткое, очень краткое, описание как можно использовать синюю изоленту в сервере!
Читать дальше →

Оформляем предзаказ на PlayStation 4

Reading time3 min
Reach and readers48K


Конец 2013-ого года – своего рода праздник для любителей консолей. Ноябрь порадует нас сразу двумя громкими релизами – PlayStation 4 и Xbox One – приставками, которых все уже давно ждут, а некоторые даже и заказывают. Впрочем, для этого действительно настало самое время, ведь если не сделать предзаказ сейчас, есть очень большая вероятность, что на выходе можно остаться без своей долгожданной консоли, и продолжить считать недели до того как удастся ее таки купить.
Читать дальше →

5 правил верстки email-писем от Печкина

Reading time2 min
Reach and readers75K

Сегодня мы хотели бы рассказать о базовых правилах верстки HTML в email-письмах. Как известно, на свете существует множество почтовых клиентов:
  • веб-версии у почтовых провайдеров (Gmail, Yandex, Mail, Yahoo итд.)
  • десктопные почтовые клиенты (Outlook, Bat, Thunderbird, Mac Mail)
  • мобильные почтовые клиенты (Blackberry, Android, Iphone, Ipad итд)


К сожалению, не существует обязательного стандарта верстки писем, который бы универсально поддерживался бы всеми клиентами. Часть поддерживает CSS3, часть нет, какие-то теги и аттрибуты поддерживаются, какие-то нет, не говоря уже о том, что поддержка HTML и CSS меняется даже в пределах одного почтового клиента от версии к версии. Последнее особенно заметно на примере Outlook (от Express и 2003 к Outlook 2011).

Что же необходимо знать тем, кто собирается самостоятельно верстать HTML-код для email-писем?
Посмотреть 5 правил верстки email

Разработка контентного приложения для iOS, атакуем русский App Store

Reading time7 min
Reach and readers6.5K
Вступление

Разработчиком мобильных приложений под iOS я стал совсем недавно. Все началось с обычного увлечения, когда пришла мысль попробовать свои силы в новых технологиях. После нескольких успешных проектов на фрилансе я решился на разработку своего собственного приложения – визитки для фирмы, в которой на тот момент работал инженером-конструктором. К сожалению, после всех согласований и утверждений, когда проект уже был в рабочем состоянии на моем телефоне, я так и не смог получить добро на публикацию его в App Store. Бюрократическая машина в нашей стране работает исправно.



Читать дальше →

Эксперимент в Яндексе: как роботы помогают тестировать сервисы

Reading time7 min
Reach and readers26K
Робот не может причинить вред человеку
или своим бездействием допустить,
чтобы человеку был причинён вред.
Айзек Азимов

Я занимаюсь в Яндексе тестированием и хочу рассказать вам об одном нашем экспериментальном проекте. В его рамках мы создали полностью автоматический инструмент для функционального тестирования веб-интерфейсов — Роботестер. Наш робот удовлетворяет первому закону роботехники: он не причиняет вред человеку и не бездействует, когда находит баг, который может создать людям проблемы.

Роботестер сам ищет ошибки

Мы подумали, что сервисом наравне с людьми может пользоваться какое-то количество тестовых роботов, которые оперативно и чётко будут сообщать о его проблемах. Роботы никогда не отдыхают и делают так, чтобы с появившейся ошибкой столкнулось как можно меньше людей.

Нам такая идея очень понравилась, и мы начали её реализовывать.
Читать дальше →

Как понять, сколько ты стоишь, или зарплатные кластеры в действии!

Reading time3 min
Reach and readers110K
Совсем недавно мы отрелизили на hh.ru зарплатные кластеры, которые помогают оценить свою стоимость как специалиста. Это достаточно интересная и гибкая фича, такая, что с ее помощью даже можно провести небольшое исследование рынка труда, определив своё место в нем:


Посмотреть статистику зарплат по языкам программирования и СУБД

Антон Кекс: Как нам спасти Java?

Reading time2 min
Reach and readers37K
Здравствуй, %USERNAME%!

Наткнулся в этих ваших интернетах на одно замечательное видео — презентация Антона Кекса в двух частях.
Приглашаю вас посмотреть это видео и присоединиться к дискуссии в комментариях. После опубликования поста я собираюсь выслать на указанные на слайдах контакты Антона приглашение присоединиться к нам, и ответить на наши вопросы. Надеюсь, у него уже есть аккаунт на Хабре, ибо инвайта у меня нету.

Читать дальше →

Секретный ингредиент хорошего архитектора

Reading time6 min
Reach and readers33K
Что посеешь, то и пожнешь
Из желудя вырастет дуб,
Из семени репейника — только репейник
Профессиональное образование —
это семена, которые мы сеем...


Поиск высококлассных специалистов — один из самых сложных вопросов в бизнесе, связанном с разработкой ПО. Несмотря на все сложности мировой и отечественной экономики, квалифицированных кадров не хватает катастрофически. Количество проектов, требующих высокой квалификации, растет значительно быстрее, чем “зреют” специалисты (разработчик — 2-3 года, ведущий разработчик — плюс 2 года, архитектор решения — плюс 3–5 лет ...).

В результате на рынке труда сложно найти разработчиков, и почти невозможно найти квалифицированных архитекторов. Проблема усугубляется тем, что обучение хорошего разработчика не простая задача, в лучшем случае только половина студентов IT-специальностей, обучающихся по стандартной программе и не имеющих опыта работы, действительно в состоянии выполнять реальные задачи после окончания вуза. При этом, эти студенты, как правило, начинают работать по специальности со 2-3 курса, и сложно понять: они знают и умеют «благодаря» или «вопреки». Возможность обучить архитектора в вузе в принципе вызывает сомнения, если не истерический смех.
Читать дальше →

Подготовка к сдаче экзамена Oracle certified JAVA associate

Reading time3 min
Reach and readers66K
Поиск русского гайда по сдаче на OCAJP 7 не увеньчался успехом, так что я решил написать свой.

Что это за сертификат рассказывают в этом видео. Сдавать или нет каждый решает для себя сам, но этот сертификат является базовым в иерархии Oracle для интересующихся Java.

Для себя я решил сдавать на OCP чтобы во-первых систематизировать знания, а во-вторых поднять привлекательность для работодателей.

Началось как обычно с чтения CodeRanch. Когда я начинал готовиться книг посвященных OCA 7 еще не было в природе. Сейчас уже появился официальный гайд. Но учитывая ценник (30$), я все же воздержался бы от покупки. Сейчас расскажу почему.
Читать дальше →

Где зарыт iPhone или насколько точен GPS?

Reading time4 min
Reach and readers83K
Нормальная точность Мы планировали создать приложение для поисковых игр — игр, в которых нужно находить места в реальном мире.
Первое, что нам потребовалось — точный инструмент для сбора точек и создания маршрутов. Простое указание их на карте не подходило, т.к. погрешность геометок достигает 200 метров — человек мог прийти по координатам в поисках небольшой вещи, а оказывалось, что до места еще сотни шагов. Чтобы не заставлять пользователей бродить, было решено разработать систему снятия координат телефонами прямо на месте.
Имея опыт разработки такой системы под Android и помучившись с ее сервисами геолокации, мы предположили, что сделать это на iOS будет проще (айфоны вроде бы очень похожи) и точнее (в идеале мы должны не бояться бросить айфон в лесу, чтобы потом найти его по компасу).
Для проверки этих предположений мы написали прототип, который приводил пользователя стрелкой к месту снятия координат, а заодно сделали интересные выводы о точности встроенного компаса и GPS.
Читать дальше →

Трудности жизни независимых разработчиков

Reading time3 min
Reach and readers15K
Последнее исследование компании Flurry затрагивает приобретающую значение проблему разработки приложений на Android. В нем также затрагивается неумирающий холивар iOS vs Android и почему многие начинающие разработчики отдают предпочтение яблочной платформе.

Предположим, вы разработчик приложений и считаете необходимым, чтобы ваше приложение было оптимизировано для работы на 80% устройств. Сколько различных моделей устройств (в том числе Kindle Fire, Galaxy SIII и других) вы считаете вам необходимо для этого поддерживать? Ответ — 156.

Читать дальше →

Как создать новый продукт для рынка электроники. Часть 1

Reading time5 min
Reach and readers59K


Статьи о разработке продуктов в сфере электроники — это большая редкость на Хабре. Я говорю не о любительских проектах или прототипах, а об успешных коммерческих устройствах для массового рынка.

Ведь презентации новых гаджетов Apple, Samsung и других брендов — это только видимая часть айсберга, под которой скрывается человеко-десятилетия труда людей самых разных специализаций: инженеры, программисты, дизайнеры, логисты, руководители различных уровней, продавцы и так далее. Пока ты не погружаешься в эту внутреннюю кухню, может показаться, что процесс довольно простой и понятный: была бы идея, хорошая команда и достаточное финансирование. Однако не все так просто.

Хочу поделиться своим опытом и видением, которое было сформировано за время моего трудового пути от инженера до руководителя, в компаниях как продуктовых, так и сервисных.

Многие читатели Хабра знакомы с внутренней кухней разработки ПО, а ведь железо — это совсем другая история. Готовы? Тогда поехали.
Дальше о том, в чем разработка электроники отличается от разработки ПО

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity