Search
Write a publication
Pull to refresh
0
@lazy007read⁠-⁠only

User

Send message

Фантастические книги, которые вы могли пропустить в 2020 году

Reading time7 min
Views66K

Что делать, когда хочется писать о книгах, но рубеж года уже пройден, а 2021 пока не радует новинками? Можно еще раз вспомнить достойные фантастические романы, которые вышли на русском в 2020, и заслуживают внимания, хотя их авторы, по крайней мере пока, не могут похвастаться большой популярностью в России. Поэтому хочу рассказать о нескольких фантастических книгах прошлого года, которые произвели на меня хорошее впечатление. 

Буду рад, если в комментариях поделитесь своими фантастическими находками.

Читать далее

Две скрытые кайфовые фичи Windows Admin Center: как найти, настроить и использовать

Reading time4 min
Views34K

Недавно я шерстил Хабр и встретил комментарий от Inskin:


Я впервые познакомился в Windows Admin Center, когда в нем был только счетчик управления файлами и больше ничего. Сейчас все инструменты из RSAT потихоньку переезжают в Windows Admin Center.

Пока я не видел ни одного толковой русской статьи про настройку Windows Admin Center и решил написать ее сам. Под катом подробный обзор, две скрытые кайфовые фишки WAC, а также инструкции по установке и настройке.

Какие фичи реализованы на текущий момент?


Чуть больше года назад WAС был практически неюзабельным, в превью версии был только красивый дашборд и управление процессами.

Теперь, можно делать полноценный деплой новых серверов прямо из браузера.
Читать дальше →

Альтернативы Raspberry Pi

Reading time8 min
Views89K

Свет клином не сошёлся на Raspberry Pi, и потому энтузиасты и гики могут экспериментировать с большим количеством самых разных одноплатных компьютеров (SBC). Предлагаю познакомиться с устройствами, которым под силу обрести популярность в 2021 году.

Читать далее

Как удалить «неудаляемые» приложения со смартфона

Reading time5 min
Views277K


Чтобы увеличить привлекательность смартфонов, производители ставят на них как можно больше разных программ. Это понятно. Просто берём и удаляем ненужное… Стоп.

Оказывается, некоторые программы невозможно удалить. Например, на отдельных моделях Samsung невозможно удалить Facebook (есть только опция 'disable'). Говорят, на Samsung S9 вдобавок предустановлены «неудаляемые» приложения Microsoft.

Эти смартфоны приведены для примера. Такая же проблема и на других моделях. На многих есть неудаляемые программы от самого производителя.

Всё это надо зачистить.
Читать дальше →

Конструктор плейлистов для Spotify

Reading time4 min
Views5.7K

Статья о том, как Spotify Web API (SWA) и платформа Google Apps Script (GAS) позволили превратить библиотеку в гибкий конструктор плейлистов с бесплатным исполнением по расписанию.

Под конструктором плейлистов понимаем механизм сбора, фильтрации, сортировки и добавления треков.

Читать далее

Как устроены мышцы? И за счет чего они растут

Reading time8 min
Views93K
Пандемия заставила нас вести менее подвижный образ жизни. Мы закрылись дома, перестали бегать по утрам (я не бегал, но вдруг, в отличие от меня у вас были на это силы). Это поспособствовало накоплению запасов к зиме (или к лету, если вы живете в Австралии), и особенно ударило по тем, кто пытается держать себя в форме. В эти липофильные (буквально — сродство к жирам) времена мы начинаем чаще задумываться о том, что пора бы заняться какой-нибудь двигательной активностью даже не выходя из дома: покачать пресс, поотжиматься, скачать наконец фитнесс приложение (о них подробнее тут), или пойти в зал — это для совсем бесстрашных. В связи с этим мне хотелось бы поговорить о нескольких вещах, которые важно знать, чтобы лучше понимать, как тренировки воздействуют на наше тело и почему к одним нагрузкам оно хорошо приспособлено, а к другим — нет.



В этой статье мы поговорим о мышцах, о том какие они бывают и за счет чего растут

Читать дальше →

Особенности структурной обработки исключений в Win64

Reading time11 min
Views4.1K

В процессе перевода своих средств программирования на платформу x86-64 потребовалось перевести и встроенный интерактивный отладчик. В отличие от подключаемых отладчиков данный отладчик находится, так сказать, непосредственно «на борту» каждой исполняемой программы. При этом он имеет сравнительно небольшие размеры (около 44 Кбайт, большую часть которых занимает дизассемблер). Я так привык к этому отладчику, что уже совершенно не могу без него обходиться, и поэтому перевод в 64-разрядную среду стал настоятельно необходимым.

Однако формальный перевод с Win32 в Win64 дал такие странные результаты, что пришлось потратить много сил и времени, чтобы разобраться, почему то, что ранее работало в Windows-XP, перестало нормально работать в Windows 7. Виной всему оказалась структурная обработка исключений, практически не задействованная ранее в среде Win32.

В процессе разбирательства я прочел множество обсуждений на эту тему на компьютерных форумах. Задаваемые вопросы (и особенно ответы) показали, что многие программисты смутно представляют конкретную реализацию структурной обработки исключений в Windows 7. Поэтому кажется полезным пояснить некоторые особенности поведения системы на примере конкретной задачи, в результате чего и появилась данная статья.

Читать далее

Планировщик Windows? Это очень просто

Reading time19 min
Views22K

Реализация одной из ответственных задач моделирования в очередной раз привела к сложностям с операционной системой (ОС). Попытка решить задачу «под Windows», т.е. просто запустить программу, не применяя специальных средств, почти удалась, однако время от времени возникали недопустимые задержки. Эти, возникавшие случайно и редко (раз в несколько минут) задержки никак не удавалось убрать. Например, последовательное снятие всех «лишних» процессов Windows улучшало ситуацию, но, в конце концов, приводило к отказу самой ОС. Положение затрудняло и то, что проведение сравнительно долгого сеанса моделирования не позволяло на все 20-30 минут сеанса установить работающему потоку приоритет «реального времени», так как при этом нормальная работа компьютера нарушалась. Таким образом, несмотря на мощный и гибкий механизм планирования на основе приоритетов, потребовалось особое планирование, не предусмотренное в Windows, а именно: заданный поток в течение определенного периода не должен прерываться по истечению кванта времени, и на время его работы потоки с более низким приоритетом вообще не должны получать управление. Но при этом потоки с изначально более высоким приоритетом должны выполняться как обычно. Поскольку такие высоко приоритетные потоки обычно не занимают весь свой квант времени, время отклика для нужного потока в целом уменьшается и зависит от быстродействия компьютера.

Встал вопрос: можно ли настроить Windows на такой режим работы и как это сделать?

Читать далее

pi-top [4] — конструктор роботов для детей и взрослых на основе Raspberry Pi

Reading time2 min
Views12K

«Малинка» — один из самых популярных одноплатных ПК в мире. На его основе создается масса профессиональных и любительских проектов. На днях представлен еще один, на этот раз — образовательный.

Его разработала команда pi-top, которая и раньше показывала интересные системы. Новинка получилась масштабной: это конструктор роботов, базой для которых служит все та же «малинка». Создавать можно практически все — от вездеходов до мультикоптеров. Проект чем-то напоминает Lego Mindstorms, но он более профессиональный, если так можно выразиться, и позиционируется как система для обучения новых разработчиков.

Простейший измеритель CO2 за 2000 рублей и полчаса

Reading time2 min
Views54K
Измеритель уровня углекислого газа (CO2) наверное самый недооценённый прибор, который на мой взгляд должен быть в каждой квартире, ведь он показывает, насколько воздух пригоден для дыхания и с помощью него всегда видно, когда пора проветривать.

Такой измеритель в квартирах большая редкость прежде всего из-за высокой цены. Свой первый измеритель AZ Instruments 7798 CO2 datalogger я покупал за $139 и это была самая дешёвая модель на рынке.

Сейчас готовый измеритель CO2 стоит около 4000 рублей, а самодельный обойдётся вдвое дешевле.

Читать дальше →

Поиск замены депозита в облигациях с учетом того, что с 1 января 2021 года все выплаты облагаются налогами

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views39K

Полгода назад, летом 2020 года я написал скрипт поиска ликвидных облигаций на Мосбирже (статья в закладках у 194 человек, рейтинг +45). Скрипт нужен для поиска облигаций, которые можно купить прямо сейчас с доходностью гораздо выше банковского вклада.

Сейчас, в начале 2021 года модифицировал прошлогодний скрипт, потому что проценты по вкладам так и остаются на очень низких уровнях, а с началом 2021 года ещё и изменения в налоговом кодексе РФ подоспели. 

Переписал код, убрав неактуальные данные о налоговых льготах, которые сейчас уже не работают и добавил возможность создавать облигационные лесенки. Под лесенкой имеется ввиду получение дохода как можно в большом числе месяцев, за счёт подбора облигаций с разными месяцами выплат.

Облигации как замена вклада в 2021 году

Обзор GameLisp: нового языка для написания игр на Rust

Reading time7 min
Views7.9K

Программист, подписывающийся псевдонимом Fleabit, уже полгода разрабатывает свой язык программирования. Сразу же возникает вопрос: ещё один язык? Зачем?

Вот его аргументы:

  • Разработка движка игры и разработка игры на этом движке — две очень разные задачи, и для них удобно использовать разные языки, при условии, что код на них хорошо стыкуется друг с другом. Например, код на языке с garbage collection и на языке с явным управлением памятью было бы сложно объединить в одном проекте.
  • Rust идеально подходит для разработки движка игры: из языков, ориентированных на производительность скомпилированного кода, в нём максимум выразительных средств — enum-ы с полями; pattern matching с деструктуризацией; макросы, генерирующие произвольный код во время компиляции; и т.п. С другой стороны, для описания игровой механики Rust подходит плохо: задержки на перекомпиляцию усложняет подход «подправить и тут же проверить, что получилось»; строгое управление памятью усложняет использование одних данных одновременно несколькими объектами; а генераторы/сопрограммы, позволяющие удобно реализовать кооперативную многозадачность между внутриигровыми сущностями, ещё не реализованы.
  • Для игровой механики идеально подходил бы скриптовый язык наподобие JavaScript, Lua, Python или Ruby; но интеграция кода на них в проект на Rust — нетривиальная задача, отчасти из-за того, что эти полновесные языки программирования устроены запредельно сложно. Вдобавок, внутри игры напрашивается очень простой garbage collector, отрабатывающий после генерации каждого кадра, чтобы частота кадров оставалась постоянной — без внезапных подвисаний раз в десять минут, когда GC решил пройтись по всем объектам, созданным за эти десять минут. Другое важное преимущество GameLisp перед популярными скриптовыми языками — гомоиконичность, упрощающая обработку и генерацию кода макросами.
Читать дальше →

ИИ итоги 2020-го года в мире машинного обучения

Reading time3 min
Views11K

Подведем основные итоги уходящего года в мире машинного обучения. Рассмотрим самые громкие открытия в мире компьютерного зрения, обработки естественного языка, генерации изображений и видео, а также крупный прорыв в области биологии. Коротко о самом главном за год!

Поехали!

Легкие обновления

Reading time2 min
Views1.9K
Напоследок немного новостей о «смотрелке» для логов chipmunk. Ничего особенного, никаких кардинальных изменений или же заметных фитч, а скорее работа над ошибками, да и просто хочется сказать пару слов о прошедшем, настоящем и будущем.
Читать дальше →

Горизонтальный блог

Reading time3 min
Views7.1K

image


Всё больше новостные сайты и блоги превращаются в длинную портянку которую от статьи к статье надо долго мотать по вертикали. Чтобы облегчить прокрутку одни сайты скрывают часть статьи под спойлером. Другие сайты отображают часть статьи в ленте а для прочтения её заставляют перейти на отдельную страницу.


Я подумал почему бы не воспользоваться горизонталью? Разработчики браузеров дали достаточно CSS инструментов чтобы выстроить статьи по горизонтали и сделать удобный переход между ними.


Я создал минимальную демку которая работает за счёт CSS и имеет такие свойства:


  1. Статьи выстраиваются по горизонтали.
  2. Часть статьи не надо скрывать под спойлером так как вертикальная прокрутка для каждой статьи индивидуальна.
  3. На следующую статью можно перейти из любого места предыдущей прокрутив колёсико мышки с зажатым Shift или смахнув статью влево на планшете.

В статье я разберу СSS используемый для горизонтального блога.

Читать дальше →

Использование journalctl для просмотра и анализа логов: подробный гайд

Reading time6 min
Views274K


Journalctl — отличный инструмент для анализа логов, обычно один из первых с которым знакомятся начинающие администраторы linux систем. Встроенные возможности ротации, богатые возможности фильтрации и возможность просматривать логи всех systemd unit-сервисов одним инструментом очень удобны и заметно облегчают работу системным администраторам.

Эта статья рассматривает основные возможности утилиты journalctl и различные варианты ее применения. С помощью journalctl можно просматривать логи системы, чтобы решить возникшие проблемы на рабочей станции или сервере использующие дистрибутив linux с демоном инициализации systemd, де-факто уже ставшим стандартом в современных Linux-системах, например: RHEL, CentOS, Fedora, Debian и многих других.

Существует мнение, что systemd не так уж и хорош — он нагружает систему и это все еще предмет для споров на сегодняшний день, но нельзя отрицать, что он предоставляет прекрасный набор инструментов для управления системой и поиска проблем. Представьте, что вам приходится иметь дело с проблемным сервером, который даже не загружается — в таком случае можно загрузиться с live-дистрибутива, смонтировать системный раздел и просмотреть логи systemd, чтобы понять, в чем проблема.
Читать дальше →

Qomu — полноценная система на кристалле размером с ноготь

Reading time3 min
Views15K

Миниатюризация в электронике достигла весьма впечатляющих результатов. На днях была представлена система на кристалле (SoC), Qomu, размером не больше ногтя. Эта плата — часть семейства Tomu, миниатюрных плат, предназначенных для подключения к USB-портам ПК и ноутбуков. При этом у разных плат — различная специализация.

Qomu, например, представляет собой SoC c FPGA, специализирующуюся на машинном обучении, эмулировании процессоров и создании кастомной схемотехники. FPGA можно запрограммировать на выполнение конкретной задачи, затем модифицировать прошивку для реализации уже другой задачи. Qomu способна на все это, будучи весьма миниатюрной платой.

Как импортировать существующие виртуальные машины VMWare в Terraform

Reading time6 min
Views8.7K

Terraform — это потрясающее средство для автоматизации управления инфраструктурой. Все параметры вашей инфраструктуры можно записать в виде кода, который будет обслуживаться соответствующей группой. Это означает, что ваша инфраструктура будет прозрачной и не будет подвержена неожиданным изменениям.

Возможно, вы уже знаете, что в Terraform можно импортировать существующую инфраструктуру, после чего дальнейшее управление этой инфраструктурой осуществляется уже в Terraform. В целом это вполне обыкновенный процесс для облачной инфраструктуры, однако я заметил, что некоторые инженеры сталкиваются с трудностями при импорте имеющихся у них виртуальных машин VMWare. Поэтому я написал это краткое руководство о том, как импортировать существующие виртуальные машины VMWare в Terraform. Продемонстрировано это будет на примере импорта одной виртуальной машины.

Читать далее

Анатомия GNU/Linux

Reading time13 min
Views125K

Какое-то время назад на Хабре была небольшая волна постов на тему «Почему я [не] выбрал Linux». Как порядочный фанатик я стриггерился, однако решил, что продуктивнее что-нибудь рассказать о своей любимой системе, чем ломать копии в комментариях.

У меня сложилось впечатление, что многие пользователи GNU/Linux слабо представляют, из чего сделана эта операционная система, поэтому утверждают, что она сляпана из попавшихся под руку кусков. В то же время, архитектура большинства дистрибутивов является устоявшейся и регламентируется рядом стандартов, включая стандарт графического окружения freedesktop.org и Linux Standard Base, расширяющий стандарты Unix. Мне при знакомстве с GNU/Linux несколько лет назад для погружения не хватало простой анатомической карты типичного дистрибутива, поэтому я попробую рассказать об этом сам.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity