Search
Write a publication
Pull to refresh
12
Кирилл Кунст @leoruread⁠-⁠only

Разработчик мобильных приложений

Send message

Пишем простой интерпретатор на C++ с помощью TDD, часть 2

Reading time16 min
Views14K
В первой части был написан лексер. Далее будет рассмотрена разработка парсера.

Парсер


Парсер будет реализован по алгоритму сортировочной станции, так как он достаточно прост и не нуждается в рекурсии. Сам алгоритм таков:

В начале даются пустой выходной поток и пустой стек. Начнём читать токены из входного потока по очереди.

  • Если это число, то передать его в выходной поток.
  • Если это лево ассоциативный оператор, то выталкиваем токены из стека в выходной поток до тех пор, пока он не опустеет, либо не его вершине не встретится скобка, или оператор с более низким приоритетом.
  • Если это открывающая скобка, то положить её в стек.
  • Если это закрывающая скобка, то выталкиваем токены из стека в выходной поток до обнаружения открывающей скобки. Вытолкнуть открывающую скобку из стека, но не передавать её в выходной поток. Если стек опустел, и скобка не найдена, то генерируем ошибку.

После достижения конца входного потока, вытолкнуть все оставшиеся в стеке операторы в выходной поток. Если в нём найдено что-либо кроме операторов, то генерируем ошибку.

Прикинем, какие тесты могут понадобиться для начала.

  • При получении пустого списка, возвращается пустой список.
  • При получении списка с одним числом, возвращается список с этим числом.
  • При получении [1 + 2], возвращается [1 2 +].
  • При получении [1 + 2 + 3], возвращается [1 2 + 3 +], так как оператор + является лево ассоциативным.
  • При получении [1 * 2 + 3], возвращается [1 2 * 3 +].
  • При получении [1 + 2 * 3], возвращается [1 2 3 * +], так как оператор * имеет больший приоритет.

Со скобками и ошибками разберёмся позднее. Итак, напишем первый тест из списка.

TEST_CLASS(ParserTests) {
public:
    TEST_METHOD(Should_return_empty_list_when_put_empty_list) {
        Tokens tokens = Parser::Parse({});
        Assert::IsTrue(tokens.empty());
    }
};

Читать дальше →

Ниндзюцу Xcode

Reading time7 min
Views24K
Если ты много времени проводишь в одном и том же окружении — рано или поздно возникает желание начать как-то экономить свое время и оптимизировать свои действия. В этой статье речь пойдет о некоторых рабочих инструментах и подходах, которые накопились у меня за время программирования под iOS в IDE XCode от очевидных и часто применимых, до редких и довольно тяжеловесных.

Читать дальше →

Библиотека для автоматизации приемочного тестирования в мобильных приложениях

Reading time8 min
Views6.4K

Преамбула


Я работаю в компании, которая делает достаточно большое и, не побоюсь этого слова, громоздкое мобильное приложение с солидной для мобильного приложения историей в несколько лет и, соответственно, с довольно солидным и монструозным кодом.
Поток пожеланий от заказчика разнообразен и обилен, и в связи с этим время от времени приходится вносить изменения даже в те места, которые для этого, вроде как, не предназначены. Некоторые возникающие при этом проблемы — регрессионные баги — доставляют время от времени немало сложных часов.
При этом, по тем или иным причинам на проекте существует лишь ручное тестирование и довольно внушительного количество тестировщиков, а довольно наивные попытки автоматизации оного остались лишь на уровне нескольких довольно тривиальных юнит-тестов на уровне «Hello world».
В частности — у отдела тестирования есть внушительный цикл тестов для поиска регрессии, который проводится достаточно регулярно и занимает приличное количество времени. Соответственно, однажды возникла задача как-то оптимизировать этот процесс. Об этом и пойдет речь.

Честно, я не помню, какие средства для автоматизированного приемочного тестирования я смотрел и почему они мне не подошли. (Буду очень благодарен, если кто-то в комментариях подскажет интересные варианты решения этого — наверняка я пропустил что-то очень стоящее) Одно могу сказать точно — так как наше приложение, фактически тонкий клиент — очень многие кейсы невозможно(ну или как минимум, я не знаю как) покрыть юнит-тестами и нужно что-то еще. Так или иначе было решено написать свою библиотеку для автоматизации приемочного тестирования.
Читать дальше →

Сверхэффективная обработка текста

Reading time3 min
Views20K
Не важно, пишете ли вы книгу, верстаете веб-страницу или редактируете исходные коды программ, порой возникает целый ряд разнообразных рутинных задач, которые отнимают много времени, но обязательны к выполнению.

В этой статье я хочу продемонстрировать несколько сценариев, которые здорово могут выручить вас в подобных ситуациях. Примеры буду брать не самые сложные, но показательные, на основе которых можно построить что-то более хитрое.

image
Читать дальше →

Разработка VPN-клиента под Android (Часть 1)

Reading time10 min
Views58K
Всем привет! Поводом к написанию данной статьи стало осознание того факта, что при наличии большого количества статей и обзоров про приложения VPN-клиенты для Android, нет ни одной нормальной статьи описывающей проблемы разработки с использованием VpnService API. Причём, в большинстве случаев вы, как разработчик приложения, не сможете ничего сделать с этими проблемами.
Читать дальше →

Я всё ещё обожаю программирование графики

Reading time8 min
Views41K


Примерно год назад я написал рассказ про один из своих велосипедов, который я назвал “Я обожаю программирование графики”. В том рассказе я старался показать процесс разработки “с романтичной стороны”, немного пошутив над собой, мол всё так весело и забавно, когда программируешь графику. Я рассказал историю только со стороны “Ого! Полосатенько...”, а теперь, почти год спустя, я решил поделиться с Вами рассказом о том, как же это всё работало и чем закончилось. Хочу сразу предупредить, что это всё ещё рассказ о велосипедах. Это не рассказ о революционных технологиях или супер-мега умных решениях. Это рассказ о том, как я, в своё удовольствие, умышленно писал велосипед.

Рассказ снова немного сумбурный и всех, кто не любит Android, С++, Live Wallpaper, Minecraft, велосипеды, поток сознания, который слабо привязан к теме и всё около того, хочу сразу предупредить что их может огорчить содержание этого поста, поэтому продолжайте чтение на свой страх и риск.
Читать дальше →

Учебник Swift — разработка приложения для iOS8 [Часть 1, Hello World!]

Reading time5 min
Views108K

Предисловие


Недавно Apple представила общественности достаточно важное изменение в разработке iOS приложений, анонсировав новый язык программирования Swift. Я принял решение: изучая этот язык пошагово, я буду в своих статьях рассказывать обо всём, что мне удалось найти. Это лишь первый пост из многих на эту тему, но я надеюсь, что вы решите изучать язык вместе со мной!

Весьма вероятно, что многие примеры кода, представленные в постах, будут позже изменены. Это отчасти потому, что мой стиль программирования – написать сейчас, чтобы проверить идею, а потом заняться рефакторингом, а также отчасти это потому, что для меня (как и для многих других) Swift – абсолютно новый язык программирования. Так что, скорее всего, как только я узнаю что-нибудь новое, ход этих уроков будет меняться.

Итак, я собираюсь начать с довольно простого приложения. Также я буду объяснять, как работает код. Готовы? Поехали…
Погружаемся в Swift

Аспектно ориентированное программирование в Android

Reading time3 min
Views12K
Услышав об аспектно ориентированном программировании я, как Android разработчик, сразу подумал, что на Android это вряд ли заработает, однако, решил попробовать. Я был очень удивлен, когда уже через 5 минут приложение, использующее AspectJ, успешно заработало на телефоне.

Не буду убеждать в необходимости использования аспектов в Android и приводить примеры «uses cases», просто приведу пример того, как добавить к своему приложению возможность использования аспектов. Что такое аспекты и для чего их использовать прекрасно описано, например, на wiki.
Кому интересно - добро пожаловать под кат

Новинки в Support-Library

Reading time1 min
Views6.4K
Продолжаем публиковать e-Lectures — видео-лекции от мобильных разработчиков e-Legion.

В этом видео Степан stepango Гончаров рассказал новинках, которые появились в support-library 21, для чего они нужны, какие проблемы могут с ними возникнуть и как их использовать уже сейчас.


Презентация

Демо-проект на github: github.com/stepango/support_library_21_demo

Как улучшить свой стиль программирования?

Reading time6 min
Views139K

Исповедь 1


Я — разработчик. От своих работодателей я постоянно слышу, что работаю медленно и часто всё усложняю без веской причины. И что мне пора бы что-то с этим сделать. Во избежание.

Весь мой опыт программирования складывается из университетских работ и пары лет пребывания в различных компаниях. Критикующие меня люди неоднократно говорили мне, что в целом я разбираюсь в теме, так что я далеко не клинический случай, как можно было подумать. Однако, очевидно, я выработал совсем не те программистские привычки (как минимум, на взгляд работодателя) и мне нужно срочно изменить их. Везде, где бы я ни работал, мои решения, использующие иерархии мелких классов с делегированием поведения, признавались плохими. Говорят, будто так и надо писать, но это не так. Потому что всё это «как надо» может стоить мне работы.
Читать дальше →

Где работает Линус Торвальдс: ходячее рабочее место, 3d принтер и много жестких дисков

Reading time1 min
Views47K
Линус Торвальдс показал The Linux Foundation своё рабочее место, на котором немало интересного. Например, он в буквальном смысле пошёл дальше модных в последнее время «стоячих» столов для работы и установил около своего беговую дорожку в медленном режиме — так, что у него место оказалось рабочее.

В видео ещё можно увидеть его 3d принтер, услышать о том, что ему тоже бывает лень избавляться от старых жёстких дисков и другое:

Попытка создания полезного приложения для Pebble

Reading time4 min
Views11K
Приветствую, хабражители!

Недавно я стал счастливым обладателем умных часов Pebble. В функциональном плане мои ожидания оправдались на все сто, только вот покупал я их не только ради того, что бы пользоваться уже готовым софтом, позволяющим изрядно упростить/автоматизировать жизнь. Для меня весьма интересной стороной была как раз сама разработка для этого гаджета.
И вот что у меня получилось..

Распознавание красоты лиц

Reading time5 min
Views46K

«Свет мой, зеркальце! скажи
Да всю правду доложи:
Я ль на свете всех милее,
Всех румяней и белее?»


А.С. Пушкин

Волшебные вещи из сказок мало-помалу реализуются в настоящей реальности за счет использования новых технологий и научных открытий. Уже реализованы и активно применяются такие девайсы как ковер-самолет (авиация), сапоги-скороходы (автомобили), яблочко на блюдечке (нетбук с интернетом), клубочек который показывает дорогу (GPS-навигатор) и другие нужные вещи. Мы попытались реализовать упомянутую в «сказке о мертвой царевне и о семи богатырях» систему оценки красоты лица человека с помощью методов искусственного интеллекта и машинного зрения, так как считаем, что автором эпиграфа на самом деле подразумевался планшет с фронтальной камерой и специальным установленным софтом.
Подробности

Обзор 7 самых популярных кроссплатформенных мобильных фреймворков

Reading time10 min
Views113K

На работе меня попросили сделать сравнительную характеристику нескольких продуктов для создания кроссплатформенных мобильных приложений: Appcelerator Titanium, Kony Platform, Adobe PhoneGap, IBM Worklight, Telerik Platform, Verivo Akula, Xamarin. Потратил немало времени, поэтому решил, что лучше поделиться с хабрасообществом полученными данными, вдруг кому покажется полезным. Сразу скажу, что кроме PhoneGap я до этого не сталкивался и не работал ни с каким из этих фреймворков, поэтому уверен, что что-то упустил, где-то, возможно, не так понял, а в чем-то оказался не прав. Но в комментариях надеюсь услышать ваше мнение и исправить недочеты.

В конце статьи поместил несколько опросов, которые помогут понять популярность и рейтинг этих фреймворков.
Здорово, хочу дальше

Особенности Swift

Reading time13 min
Views44K
В рамках Mobile Camp Яндекса наш коллега Денис Лебедев представил доклад о новом языке программирования Swift. В своем докладе он затронул особенности взаимодействия с Objective-C, рассказал про фичи языка, которые показались ему наиболее интересными. А также про то куда сходить на Github, и какие репозитории посмотреть, чтобы понять, что со Swift можно делать в реальном мире.

Разработка Swift началась в 2010 году. Занимался ей Крис Латтнер. До 2013 процесс шел не очень активно. Постепенно вовлекалось все больше людей. В 2013 году Apple сфокусировалась на разработке этого языка. Перед презентацией на WWDC о Swift знало порядка 200 человек. Информация о нем хранилась в строжайшем секрете.


Презентация и конспект доклада

BDD тестирование в Swift с помощью Sleipnir

Reading time4 min
Views10K

Objective-C разработчики могут пользоваться различными фреймворками для BDD тестирования своего кода.
Некоторые из них:


С появлением языка программирования Swift мы решили реализовать фреймворк для тестирования в стиле BDD на чистом Swift, без привязки к Objective-C.
После пары недель имлементации мы выпустили первую публичную версию фреймворка Sleipnir.
Читать дальше →

Moto E — лучший бюджетник на Android KitKat

Reading time8 min
Views38K
Сейчас достаточно легко можно заметить, как популярны смартфоны Motorola у нас в России. Хотя официально продукты этой компании у нас не продаются, но фанаты и просто пользователи активно пытаюсь достать себе деревянный Moto X или двухсимочный Moto G. Линейка Moto пока что была богата только двумя моделями, но совсем недавно появился ещё один интересный девайс.



Motorola предложила бюджетный вариант, не испортивший экосистему Android, а наоборот, даже отлично оптимизировал её. С последними обновлениями и гарантированным послепродажным обслуживаем Moto E привлекает к себе много внимания. Motorola сделала то, что Samsung, HTC, LG и Sony никак не могли – выпустить Android-девайс, который будет приятен для новичка Андроида.
Читать дальше →

Работа каскада Хаара в OpenCV в картинках: теория и практика

Reading time7 min
Views80K


В прошлой статье мы подробно описали алгоритм распознавания номеров (ссылка), который заключается в получении текстового представления на заранее подготовленном изображении, содержащем рамку с номером + небольшие отступы для удобства распознавания. Мы лишь вскользь упомянули, что для выделения областей, где содержатся номера, использовался метод Виолы-Джонса. Данный метод уже описывался на хабре (ссылка, ссылка, ссылка, ссылка). Сегодня мы проиллюстрируем наглядно то, как он работает и коснёмся ранее необсужденных аспектов + в качестве бонуса будет показано, как подготовить вырезанные картинки с номерами на платформе iOS для последующего получения уже текстового представления номера.
Читать дальше →

Реактивное программирование под Android

Reading time10 min
Views90K
Отказоустойчивость, отзывчивость, ориентированность на события и масштабируемость — четыре принципа нынче популярного реактивного программирования. Именно следуя им создаётся backend больших систем с одновременной поддержкой десятков тысяч соединений.

Отзывчивость, простота, гибкость и расширяемость кода — принципы, которые можно закрепить за реактивным UI.

Наверняка, если совместить реактивные backend и UI, то можно получить качественный продукт. Именно его мы и попытались сделать, разрабатывая 2GIS Dialer — звонилки, которая работает через API и при этом должна оставаться быстрой и удобной.


Читать дальше →

Multiple Delegate

Reading time4 min
Views10K
В Cocoa очень популярен паттерн делегирование. Стандартный способ реализации этого паттерна — добавление к делегатору weak свойства, которое хранит ссылку на делегат.

У делегирования много различных применений. Например, реализация какого-то поведения в другом классе без наследования. Еще делегирование используется как способ передачи уведомлений. Например, UITextField вызывает у делегата метод textFieldDidEndEditing:, который информирует его о том, что редактирование закончено, и т.д.

А теперь представьте задачу: надо сделать так, чтобы делегатор посылал сообщения не одному делегату, а нескольким, причем делегирование реализовано стандартным методом через свойство.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Тюмень, Тюменская обл. и Ханты-Мансийский АО, Россия
Date of birth
Registered
Activity