Search
Write a publication
Pull to refresh
39
0
Александр @Linol

User

Send message

C# для начинающих. Лекция 1 — Введение

Reading time1 min
Views85K
Топик опубликован по просьбе itdevelop, так что он будет отвечать на все ваши вопросы, а также плюсы кидать на его аккаунт. Спасибо за понимание.

Это первая лекция большого видео-курса для тех, кто хочет научиться программировать на языке С#. Поскольку это — вводная лекция, то хочу сразу предупредить, что сам процесс программирования начнется только со второй лекции. Здесь же я хочу вас познакомить с .NET Framework, чем удобна эта платформа, и как происходит перевод написанного вами кода на C# в код, понятный операционной системе.
Читать дальше →

Лазерное шоу, управляемое через LPT

Reading time3 min
Views44K
image
Я раскажу Вам как можно сделать лазерное шоу управляемое через порт LPT. Используется самая простая схема подключения и самый простой способ управления.
Идеалистическое стремление данного проекта — достижение художественной ценности световых эффектов, возможное лишь при человеческом творчестве. Подразумевается, что игра света может рассматриваться и как самостоятельное произведение.
Читать дальше →

Пишем свой драйвер под Linux

Reading time8 min
Views68K
image

Хочу признаться сразу, что я вас отчасти обманул, ибо драйвер, если верить википедии это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства. А сегодня мы создадим некую заготовку для драйвера, т.к. на самом деле ни с каким железом мы работать не будем. Эту полезную функциональность вы сможете добавить сами, если пожелаете.

То, что мы сегодня создадим, корректнее будет назвать LKM (Linux Kernel Module или загрузочный модуль ядра). Стоит сказать, что драйвер – это одна из разновидностей LKM.

Писать модуль мы будем под ядра линейки 2.6. LKM для 2.6 отличается от 2.4. Я не буду останавливаться на различиях, ибо это не входит в рамки поста.

Мы создадим символьное устройство /dev/test, которое будет обрабатываться нашим модулем. Хочу сразу оговориться, что размещать символьное устройство не обязательно в каталоге /dev, просто это является частью «древнего магического ритуала».

Читать дальше →

Ajenti 0.4

Reading time1 min
Views1.7K
За короткий срок мне удалось выполнить почти все ваши, хабраюзеры, заказы на функциональность, и теперь я просто хочу донести до вас новость о выпуске новой версии (осторожно, пост-changelog!).

Традиционная картинка для привлечения внимания:

image
Читать дальше →

Зачем нужно и как можно учиться быстро печатать вслепую

Reading time6 min
Views66K
В связи с повышенным интересом к слепому набору в последнее время я хотел бы поделиться мыслями и опытом по теме. Многое из этого вовсе не ново и уже встречалось на Хабре, поэтому попытаюсь как-то обобщить и систематизировать известную мне информацию, и по возможность добавить уникального контента.

Кому и зачем это нужно?


Это не нужно тем, кто мало времени проводит за компьютером. Остальным, на мой взгляд, просто необходимо.

Когда речь идет о преимуществах печати вслепую, обычно говорят о высокой скорости набора. Печатать быстро — значит экономить время, которого порой так не хватает. Плюсы скоростной печати достаточно очевидны, однако не для всех они имеют критическую значимость. Некоторые могут вполне резонно сказать: «Мне не нужно печатать быстро, потому что у меня нет необходимости набирать большие тексты, а для переписки и прочих бытовых нужд вполне достаточно смотреть на кнопки и нажимать их одним пальцем» — и будут по-своему правы, ведь им так удобно. Но дело не только в скорости как таковой — есть два очень важных момента, касающихся здоровья, которые почему-то остаются без внимания.
Читать дальше →

MySQL шпаргалки

Reading time3 min
Views827K
Часто, когда разрабатываешь сайт, замечаешь, как на одни и те же грабли наступают разработчики при проектировании базы данных.

Сегодня я решил опубликовать свои шпаргалки, на самые часто встречающиеся ошибки при работе с MySQL.

Читать дальше →

Технические работы

Reading time1 min
Views1K
В ночь с 8-го по 9-е октября 2010 года на сайте будут проводиться технические работы.



В это время могут прилетать Чип и Дейл: это нормально. Гаечки, к сожалению, с ними не будет ;)

Ликвидатор велосипедов: часть 1

Reading time3 min
Views15K
imageЭтим постом я начинаю серию статей, которые должны помочь каждому разработчику избавиться от велосипедов в своих последующих и текущих проектах. Усилить код и увеличить функционал. Каждый из нас хочет внести в свою программу нечто, что сделает ее богаче, но зачастую решение либо не находится, либо лень тратить время на поиски… Либо внутри сидит глупая уверенность что это можно реализовать быстро и не менее функционально. В любом случае я хочу чтобы каждый пробежался глазами по спискам библиотек, которые я вам предоставлю на суд, и чтобы у каждого эти библиотеки отложились в памяти. И когда их функционал пригодится в будущем, я очень надеюсь что вы вспомните этот пост и поищите эти библиотеки вместо того чтобы писать все новые и новые велосипеды, полные палок в колесах.
Начну я с оконных менеджеров.
Читать дальше →

Простейший бэкап конфигов FreeBSD с отправкой архива на почту

Reading time3 min
Views10K
Для небольшой локальной сети был установлен NAS под FreeBSD и, естественно, в конце концов встал вопрос бэкапа его конфигурации на случай краха системы. Ничего громоздкого наворачивать не хотелось, тем более, что скорость восстановления в случае чего пока не критична. Поэтому было принято решение написать простейший скриптик под себя, каждую ночь складывающий в архив необходимые файлы. А в качестве внешнего хранилища был выбран почтовый сервер. Этим скриптом и хочу поделиться с вами.

Оговорюсь сразу. Кому этот способ не подойдёт:
  • заядлым параноикам
  • желающим в день Х восстановить работоспособность сервера за полчаса
  • у кого размер архива будет превышать 25 Мб. (в случае с gmail)
Пост ориентирован на таких же новичков, как и я. Описал всё по возможности максимально подробно.
Читать дальше →

jQuickForm = генератор форм на PHP (большое обновление)

Reading time8 min
Views11K
пример демотиватора
Прошло несколько дней с публикации анонса о появлении на свет jQuickForm (если в двух словах, то jQuickForm это сборка jQuery + HTML_QuickForm2).
Была получено масса положительных отзывов, в т.ч. в личку, много посетителей сайта проекта сказали «LikeIt», а это говорит о том, работа нужная и своевременная.
Итак, сегодня я хочу сказать о том, что на данный момент практически все явные и потайные возможности jQuickForm описаны, а это ни много, ни мало:

Элементы


InputText, InputPassword, Date (выбор даты, состоящий из нескольких элементов типа select), DatePicker (jQueryUI), Slider (jQueryUI — «ползунок»), SliderRange (jQueryUI — диапазон значений), Select, Buttons, Textarea, Page (элемент для построения многостраничного мастера), Static (элемент формы для вставки произвольного HTML), jWysiwyg (простейший редактор), Autocomplete One Array (автокомплит с единственным значением и инициализацией при помощи передачи массива), Autocomplete One Remote (то же самое, но источник — аякс-скрипт), Autocomplete Multiple Array (автокомплит с множеством значений через запятую, используется, например, для формирования списка веб2.0 меток, источник — массив), Autocomplete Multiple Remote (тоже самое с удаленным источником), File Upload (обычный элемент загрузки файлов), и, по заявкам телезрителей — File MultiUpload

и это далеко не все, под катом еще много вкусного и пример интеграции в ваше приложение

Ajenti — полгода спустя

Reading time2 min
Views11K
Казалось бы, не так давно я представлял Хабру свой проект.
Откликнулось много людей, некоторые пришли и оставили свой след в исходниках и истории коммитов, некоторые исчезли, кто-то все еще с нами.
Я хочу выразить всем им свою благодарность, потому что без них у меня вряд ли что-нибудь получилось.
А сегодня я наконец выпускаю альфа-версию проекта.

Под катом вас ждет много интересного, а сейчас дохабракатный мотивационный скриншот:

image
Читать дальше →

Web Standards Days в Киеве — доклады и отчёты

Reading time1 min
Views772
Web Standards Days, КиевМои напарники побывали на wstdays и привезли оттуда пиратские записи докладов :)
Вадим “pepelsbey” Макеев рассказывал о столь сильном колдунстве, что рука дрогнула и запись удалилась. На последние два доклада и закрытие — аккумулятора не хватило:( Ждём конца недели, WSG Russia webstandards_ru обещают выложить всё.


Два официальных отчёта:

Система непересекающихся множеств и её применения

Reading time10 min
Views79K
Добрый день, Хабрахабр. Это еще один пост в рамках моей программы по обогащению базы данных крупнейшего IT-ресурса информацией по алгоритмам и структурам данных. Как показывает практика, этой информации многим не хватает, а необходимость встречается в самых разнообразных сферах программистской жизни.
Я продолжаю преимущественно выбирать те алгоритмы/структуры, которые легко понимаются и для которых не требуется много кода — а вот практическое значение сложно недооценить. В прошлый раз это было декартово дерево. В этот раз — система непересекающихся множеств. Она же известна под названиями disjoint set union (DSU) или Union-Find.

Условие


Поставим перед собой следующую задачу. Пускай мы оперируем элементами N видов (для простоты, здесь и далее — числами от 0 до N-1). Некоторые группы чисел объединены в множества. Также мы можем добавить в структуру новый элемент, он тем самым образует множество размера 1 из самого себя. И наконец, периодически некоторые два множества нам потребуется сливать в одно.

Формализируем задачу: создать быструю структуру, которая поддерживает следующие операции:

MakeSet(X) — внести в структуру новый элемент X, создать для него множество размера 1 из самого себя.
Find(X) — возвратить идентификатор множества, которому принадлежит элемент X. В качестве идентификатора мы будем выбирать один элемент из этого множества — представителя множества. Гарантируется, что для одного и того же множества представитель будет возвращаться один и тот же, иначе невозможно будет работать со структурой: не будет корректной даже проверка принадлежности двух элементов одному множеству if (Find(X) == Find(Y)).
Unite(X, Y) — объединить два множества, в которых лежат элементы X и Y, в одно новое.

На рисунке я продемонстрирую работу такой гипотетической структуры.


Как такое сделать и зачем оно нужно

Талисманы версий Ubuntu и OpenSUSE против талисманов Mac OS X

Reading time1 min
Views1.8K
image

Компания SpiderOak, предоставляющая услуги (в том числе и бесплатные) онлайн резервирования, выпустила довольно-таки интересные обои, на которых изображены талисманы версий ubuntu и mac os x, перетягивающие канат.

Скачать архив можно по следующей ссылке: https://spideroak.com/browse/share/Animal_Desktop/Linux_OSX_Animals.

Canvas-трансформации доступным языком

Reading time3 min
Views53K
Доброго времени суток, хабравчане! В этой статье я подробно расскажу вам о трансформации и вращении в javascripte. Матрица трансформаций, на первый взгляд, штука непонятная и многие ею пользуются даже не осознавая, что она делает на самом деле, используя готовые значения из интернета. На MDC об этом рассказано скудненько, а информацию в английской Википедии тяжело назвать общедоступной. Постараемся разобраться в этом вместе.
Читать дальше →

Singleton (Одиночка) или статический класс?

Reading time6 min
Views197K
Статья будет полезна в первую очередь разработчикам, которые теряются на собеседованиях когда слышат вопрос «Назовите основные отличия синглтона от статического класса, и когда следует использовать один, а когда другой?». И безусловно будет полезна для тех разработчиков, которые при слове «паттерн» впадают в уныние или просят прекратить выражаться :)

Что такое статический класс?


Для начала вспомним что такое статический класс и для чего он нужен. В любом CLI-совместимом языке используется следующая парадигма инкапсуляции глобальных переменных: глобальных перменных нет. Все члены, в том числе и статические, могут быть объявлены только в рамках какого-либо класса, а сами классы могут (но не должны) быть сгруппированы в каком-либо пространстве имен. И если раньше приходилось иммитировать поведение статического класса с помощью закрытого конструктора, то в .NET Framework 2.0 была добавлена поддержка статических классов на уровне платформы. Основное отличие статического класса от обычного, нестатического, в том, что невозможно создать экземпляр этого класса с помощью оператора new. Статические классы по сути являются некой разновидностью простанства имен — только в отличие от последних предназначены для размещения статических переменных и методов а не типов.

Готовимся к собеседованию дальше?

Удаление цифровой подписи PE-файла

Reading time2 min
Views23K
Для подписи PE-файлов (exe, dll, sys и другие) в большинстве случаев используется утилита signtool.exe, но какую утилиту использовать, если цифровую подпись нужно удалить из файла? А такой утилиты официально нет. Можно только подписать или переподписать (поставить свою подпись поверх существующей), но не удалить. Как же быть, если файлик нужно подправить в Hex или PE-редакторе и не хочется оставлять файл с заведомо повреждённой цифровой подписью?
Читать дальше →

Новый Redis 2.0 и Rediska 0.5.0!

Reading time5 min
Views7.4K
RediskaДорогие друзья! На прошлой неделе вышел стабильный релиз чудесной key-value базы Redis версии 2.0 с внушающим количеством нововведений. Эта новость особенно нас обрадовала, так как мы уже год используем Redis в наших нагруженных проектах и впечатления только положительные. Мы обновили PHP клиент Rediska, добавив поддержку новых возможностей.

Обзор нововведений и примеры их практического применения...

Непрерывное wavelet преобразование

Reading time5 min
Views57K
Здравствуйте, уважаемое хабрасообщество.
В последнее время на хабре стали появляться статьи, так или иначе связанные с анализом и обработкой сигналов и изображений (например Обнаружение устойчивых признаков изображения: метод SURF, Интегральное представление изображений от BigObfuscator), в связи с чем я хотел бы вкратце осветить такой инструмент для анализа сигналов, как wavelet-преобразование.

Для того, чтобы понять смысл вейвлет анализа начнем довольно издалека. В данной статье описывается математический смысл (простыми словами) вейвлет-преобразований, о применимости и его дискретной версии я расскажу позднее.

Спектральный анализ — это один из методов обработки сигналов, который позволяет характеризовать частотную составляющую измеряемого сигнала.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity