Pull to refresh
19
0
Andrew Marcus @marcus

User

Send message

Программа для рисования четырёхмерного куба

Reading time6 min
Views84K
Начнём с объяснения, что же такое четырёхмерное пространство.


Это — одномерное пространство, то есть просто ось OX. Любая точка на ней характеризуется одной координатой.


Теперь проведём ось OY перпендикулярно оси OX. Вот и получилось двумерное пространство, то есть плоскость XOY. Любая точка на ней характеризуется двумя координатами — абсциссой и ординатой.


Проведём ось OZ перпендикулярно осям OX и OY. Получится трёхмерное пространство, в котором у любой точки есть абсцисса, ордината и аппликата.


Логично, что четвёртая ось, OQ, должна быть перпендикулярной осям OX, OY и OZ одновременно. Но мы не можем точно построить такую ось, и потому остаётся только попытаться представить её себе. У каждой точки в четырёхмерном пространстве есть четыре координаты: x, y, z и q.
Читать дальше →
Total votes 57: ↑48 and ↓9+39
Comments58

Парадокс предсказателя

Reading time4 min
Views64K
В век информационных технологий все больше стало появляться экспертов-аналитиков, и даже предсказателей. Их задача — рассказывать о том, что произойдет через некоторое время, на что обращать внимание и какие тренды стоит ожидать в обозримом будущем. В статье хотел бы немного проанализировать различные виды предсказаний.

50/50


Известное бизнес-издание готовит номер о трендах следующего года. Определяет ключевые вопросы, опрашивает экспертов. Мнения экспертов делятся равномерно от самого пессимистического до самого оптимистического сценария, самые осторожные делают нейтральные прогнозы.

Такие моменты вызывают у меня смущение. Если идет речь о прогнозировании роста акций Apple, то через год мы увидим лишь одну развязку: стоимость либо упадет, либо увеличится, либо останется прежней в рамках некоего коридора. Это означает, что, как минимум, ⅔ “экспертов” ошибаются прямо сейчас в своих прогнозах и “экспертами” не могут быть по определению. Тем не менее, такое встречается сплошь и рядом.

50% — это вероятность встречи блондинки с живым динозавром на улице города. Она либо встретит его, либо нет. Так можно оценить логику некоторых экспертов, т.е. угадал/не угадал. Замечу, что 50% — это довольно таки большой процент вероятности прогноза, поэтому при большом количестве мнений вы всегда найдете того, кто угадает, что ничего не говорит о его реальных аналитических способностях.

То есть нужно научится отличать экспертное мнение от банального угадывания.
Читать дальше →
Total votes 106: ↑87 and ↓19+68
Comments30

Shade: длинные тени трендового плоского дизайна на CSS

Reading time3 min
Views18K
Доброго времени суток уважаемые хабражители. Недавно я нашел очень интересный пример на SCSS и решил реализовать его на LESS да я люблю LESS больше:

lessshade
Пример работает на LESS 1.5.0, поэтому нет возможности разместить его на codepen или jsfiddle.

 .shade(@type, @color, @depth, @angle, @long, @fade);

  • type: значения box/text — box-shadow/text-shadow
  • color: цвет тени
  • depth:длина тени
  • angle: угол наклона
  • long: boolean, по умолчанию true — длинные Flat тени
  • fade: boolean, по умолчания false — затухание

Читать дальше →
Total votes 34: ↑29 and ↓5+24
Comments13

Понимание букв

Reading time2 min
Views51K
Для того, чтобы выбрать правильные шрифты для хорошей читабельности текста, необходимо понимать основные принципы типографики. Дьявол кроется в деталях, а главная составляющая типографики — буква.

Книга «Основы стиля в типографике» (The Elements of Typographic Style), которую стоит рекомендовать всем начинающим дизайнерам, начинается со слов:
Типографика существует, чтобы отдавать должное содержанию.

Если и можно уместить все знания о типографике в одну фразу, то это именно она. Контент может кричать или шептать. Так же и шрифты, могут быть «громкими» и «тихими». Буквы, и в частности глифы, их различия, позволяют придать тексту много оттенков.

Правильное сочетания букв позволяет максимально ярко передать настроение текста. А лучше всего это умеют делать дизайнеры логотипов!

Пожалуй, самый популярный логотип, который демонстрирует «владение буквами» — это логотип FedEx, разработанный Линдоном Лидером (Lindon Leader). На первый взгляд, это обычное применение Futura Bold. Однако если присмотреться, видно, как были изменены буквы «E» и «x», чтобы образовалась стрелка:
image
Читать дальше →
Total votes 169: ↑160 and ↓9+151
Comments38

Договор на разработку сайта: так, а не иначе

Reading time29 min
Views152K
Присылает нам заказчик (Газпром) свою версию договора.
Понимаем — нашу они не подпишут,
вносим реквизиты и отправляем обратно.
Пропадают на две недели… возвращают протокол разногласий к договору.


Последняя неделя выдалась жаркой на переговоры с юристами заказчиков. Проекты я не веду, но так уж получилось, что все договора проходят через меня. Соответственно, я участвую в их согласовании.
Читать дальше →
Total votes 135: ↑129 and ↓6+123
Comments78

Необычная навигация на сайтах

Reading time4 min
Views40K
Перевод статьи Smashing Magazine Creative And Innovative Navigation Designs.

Любой владелец сайта хочет, чтобы его проект выделялся среди огромного количества других, чтобы пользователи хотели возвращаться. Кроме полезного контента, посетителей можно привлечь запоминающимся дизайном и необычными решениями. Ниже представлены примеры креативных подходов к навигации, не в ущерб удобству использования.

Toybox


Навигация на сайте всегда должна быть под рукой, но в то же время не мешать пользователю. На сайте Toybox именно такое решение: навигация проста, но в тоже время хорошо заметна. Когда панель меню скрыта, страница акцентирует внимание посетителя на контенте, т.к. отсутствуют отвлекающие блоки. Горизонтальная навигация также проста и удобна.

Читать дальше →
Total votes 42: ↑31 and ↓11+20
Comments12

Проект WiSee: распознаем жесты человека в соседней комнате, используя только Wi-Fi

Reading time2 min
Views53K


Довольно интересную систему разработали специалисты из Вашингтонского университета. Команда разработчиков создала прототип системы, которая использует сигнал Wi-Fi для идентификации жеста человека. Проект получил логичное название «WiSee». Все это может использоваться, например, в домашних условиях — для выключения света в соседней комнате, или изменения громкости проигрывателя. Все, что нужно от пользователя — сделать определенный жест, понятный WiSee.

Читать дальше →
Total votes 81: ↑79 and ↓2+77
Comments48

Как уронить Windows шестью строчками кода

Reading time3 min
Views266K
См. также: Microsoft исправила уязвимость с синим экраном

Однажды один знакомый рассказал мне про одну уязвимость в Windows. А именно из-за нее можно легко вызвать синий экран смерти шестью строчками кода на Си. Причем программа не требует никаких прав администратора и вызывает только одну функцию масштабирования окна.


Читать дальше →
Total votes 272: ↑251 and ↓21+230
Comments256

Тест на фиттспригодность

Reading time11 min
Views67K
Статье 14 лет. Но, что удивительно, перевода этой классики на Хабре нет. Значит, будет.

Итак, вы называете себя «проектировщиком интерфейсов»? Если не сможете на все вопросы ответить быстро и обоснованно — вон из профессии!

Если вы знакомы с проектировщиком, или думаете нанять такового, покажите ему эти вопросы и посмотрите, как он выкрутится. Вариации этого теста я давал на своих собеседованиях, и они показывали себя с самой лучшей стороны.

А если вы не знаете, что такое «закон Фиттса», просто пройдите тест, не подсматривая в ответы. Это прояснит, какими стереотипами вы руководствовались. В ответах — подробный разбор задействованных принципов, и вы можете сравнить свои стереотипы с моими ответами. И не пугайтесь плохих результатов: большинство людей, даже давно знакомых с компьютерами, в первый раз проходит тест очень плохо. Зато во второй раз ответы получаются правильные, и большинство считает эту статью самой ценной на моём сайте: одно её прочтение улучшит все интерфейсы, спроектированные в дальнейшем.

Эти вопросы предполагают, что всё экранное пространство под вашим полным контролем. Просто представьте себе, что вы главный дизайнер в Microsoft или Apple.
Читать дальше →
Total votes 149: ↑141 and ↓8+133
Comments145

Internet Explorer vs. Число убийств в США

Reading time1 min
Views57K
Тезис о том, что "корреляция – не равно причинно-следственная связь", в конце января был вновь проиллюстрирован чудесным графиком, сопоставляющим количество убийств в США и долю Internet Explorer среди браузеров, которые предпочитают пользователи.

image

Как утверждает автор графика: «Конечно, я знаю, что корреляция не означает причинно-следственной связи, но мне все же кажется, что в этом точно что-то есть...»

На самом деле, конечно же, перед нами — пример забавной (и провокационной) корреляции. Забавность его в том, как ловко была подмечена корреляция между двумя совершенно несвязанными значениями; беда же в том, что он пытается сравнивать проценты и абсолютные значения.

Но разве не интересно, насколько все эти значения соответствуют истине?
Читать дальше →
Total votes 113: ↑85 and ↓28+57
Comments44

Высокопроизводительный JavaScript-параллакс

Reading time5 min
Views19K
Здравствуйте!

Я — Фёдор furikuretsu Ананьев, веб-разработчик студии Hot Dot, и сегодня я дам несколько простых советов для тех, кто хочет сделать своё JS-параллакс-приложение очень и очень быстрым.
Читать дальше →
Total votes 64: ↑38 and ↓26+12
Comments37

Мобильный телефон своими руками. Часть 1

Reading time4 min
Views317K
Недавно на хабре был пост про то, как некие умельцы из Массачусетсого Технологического создали «самодельный» мобильный телефон. Я думаю, пришла пора доказать, что наши месье тоже знают толк в из… э… в изысканных удовольствиях.
Итак, представляю вашему вниманию мобильный телефон, собранный практически «на коленке»!



Всех заинтересованных прошу под кат. Много картинок!
Читать дальше →
Total votes 138: ↑135 and ↓3+132
Comments56

Что делать с плохим кодом

Reading time3 min
Views36K
Вот мой скромный совет о том, как, по моему мнению, людям следует поступать с плохим кодом. Этот совет не имеет ничего общего с техникой; строго говоря, это даже и не совет, а просто мои недавние размышления.

Обычно, первое, что человек делает, встретив плохой код — ищет виноватого. Это сразу становится личной или племенной вендеттой:
«Как можно быть таким идиотом?»
«Кто виноват в том, что мой мозг взорвался от всей этой бессвязности и богохульства?»
«Кто оскорбляет <Название Компании>!?»

Это неправильно. Не надо начинать с этого. Прежде, чем найти беднягу-автора кода и обрушить на него свой гнев, лучше поймите сам код.
Подробности
Total votes 111: ↑75 and ↓36+39
Comments165

Главные особенности китайского веб-дизайна и их истоки

Reading time8 min
Views116K

Cравните: популярный новостной сайт на Западе и в Китае

Я уже неоднократно писал на Хабре о специфике китайского интернета, так в прошлой статье мы затронули покупку хостинга в Китае, а сегодня предлагаю рассмотреть особенности китайского веб-дизайна и их истоки.
Читать дальше →
Total votes 172: ↑171 and ↓1+170
Comments55

Shop-Script 5

Reading time4 min
Views56K
Мы выпустили Shop-Script 5 — новую версию скрипта для создания интернет-магазинов. От предыдущих версий Shop-Script 5 взял только название и большой накопленный опыт и был разработан полностью с чистого листа на основе фреймворка Webasyst.


Демо-версия: витрина магазина, бекенд.
Полноценно попробовать продукт можно бесплатно в виде веб-сервиса (будет создан хостинг-аккаунт с предустановленным Shop-Script 5 и фреймворком).

Под катом: краткий обзор продукта для разработчиков и о доступе к приватному репозиторию Shop-Script 5 на GitHub.
Читать дальше →
Total votes 54: ↑29 and ↓25+4
Comments59

Стартап-ловушка

Reading time4 min
Views77K
  • Вы присоединились к новому стартапу.
  • Вы мегаталантливое создание.
  • Вы можете работать 60, 70, 80 часов в неделю для достижения результата.
  • Вы офигенный разработчик и дизайнер.
  • Вы не попадетесь в ловушки, в которые попадались другие.
  • Вы убедитесь, что в этот раз все будет по-другому.
  • Вы настолько хороши, что правила вам ни к чему.
  • Вы в жопе.

Читать дальше →
Total votes 154: ↑110 and ↓44+66
Comments114

HTML и CSS безумие [перевод]

Reading time6 min
Views106K

или Создаем 3D миры при помощи HTML, CSS и JS


image
В прошлом году, я сделал демо, которое показывает как можно использовать CSS 3D transforms для создания 3D пространства. Демо было технической демонстрацией того, чего можно достичь при помощи CSS на то время, но я хотел увидеть насколько далеко я могу зайти, поэтому последние несколько месяцев я работал над новой версией с еще более сложными моделями, реалистичным освещением, тенями и определением столкновений. Этот пост документирует то, как я это делал и какие техники применял.

Демо Демо2
Читать дальше →
Total votes 207: ↑198 and ↓9+189
Comments71

Найти идею: идеальность объекта

Reading time6 min
Views23K
Описывая один из компьютеров Power Mac, Айв рассказывал: «Мы хотели избавиться от всего, без чего можно было обойтись. Для этого требовалось абсолютное взаимопонимание между дизайнерами, разработчиками, инженерами и изготовителями. Мы без конца возвращались к исходному пункту. Нужна ли эта часть? Может ли она выполнять функции остальных четырёх?»
Уолтер Айзексон, «Стив Джобс. Биография».

В ТРИЗ (Теория Решения Изобретательских Задач), разработанной советским изобретателем Генрихом Альтшуллером есть одно из базовых понятий — понятие идеального объекта.
Формулируется понятие очень просто — идеальный объект — когда объекта нет, а функция его выполняется.
Читать дальше →
Total votes 60: ↑54 and ↓6+48
Comments89

Числа Каталана

Reading time5 min
Views181K
Несомненно, самым замечательным математическим фактом является тождество . В нем удивительным образом сошлись, казалось бы, совершенно не связанные константы из разных областей математики. Доказать это тождество не так сложно, но объяснить его, понять глубинный смысл, удается немногим.
В качестве еще одного замечательного факта хотелось бы вспомнить числа Каталана, которые удивительным образом всплывают в самых разных комбинаторных задачах. К сожалению, они выпадают из рассмотрения типовой школьной программы, но уверен, что любой специалист компьютерных наук должен быть знаком с ними.
Читать дальше →
Total votes 198: ↑180 and ↓18+162
Comments105

Мобильные браузеры и position:fixed

Reading time4 min
Views38K
CSS-свойство position:fixed в Mobile Safari сносно работает начиная c iOS 5. В Android родной браузер частично понимает это свойство начиная с версии системы 2.1, адекватно — с 2.2, полная поддержка — с 3.0. Подробнее: таблица поддержки position:fixed.

HTML:
<div id="topbar">Fixed Title</div>
<div id="content">
	<h2>Start</h2>
	<p>Main content text </p>
	...
	<p>Main content text </p>
	<h2>End</h2>
</div>
<div id="bottombar">Fixed footer</div>

CSS:
#content{
	padding: 50px 0; /* отбиваем высоту баров, чтобы не перекрывать контент вверху и внизу страницы */
}
#topbar,
#bottombar {
	position: fixed;
	left: 0;
	width:100%;
	height: 50px; /* фиксируем высоту для простоты */
	line-height:50px;
	background:#eee;
	text-align: center;
}
#topbar {top: 0;}
#bottombar {bottom: 0;}


Теперь в современных смартах у нас topbar и bottombar «прибиты» соответственно к верху и к низу окна. Проблема позицонирования при первом скролле в iOS решается мини-Javacript'ом (исправлено):
window.scrollBy(0, 1);

А как быть со старичками?
Total votes 9: ↑7 and ↓2+5
Comments11

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity