
User
Майнинг в блокчейн-сетях: как он работает
Сегодня поговорим, почему майнинг потребляет такое количество энергии, зачем он нужен и как реализуется. Мы расскажем об алгоритме хеширования (SHA-256) и о том, почему майнеры «обращаются за помощью» к пулам.

Принцип SOLID в языке Go
Приветствую вас, хабровчане, решил поделиться с сообществом переводом довольно часто (по личным наблюдениям) упоминаемого поста SOLID Go Design из блога Dave Cheney, который выполнял для собственных нужд, но кто-то говорил, что нужно делиться. Возможно для кого-то это окажется полезным.
SOLID дизайн Go
Этот пост на основе текста из основного доклада GolangUK прошедшего 18-ого Августа 2016.
Запись выступления доступна в YouTube.
Blockchain на Go. Часть 1: Прототип
Содержание
- Blockchain на Go. Часть 1: Прототип
- Blockchain на Go. Часть 2: Proof-of-Work
- Blockchain на Go. Часть 3: Постоянная память и интерфейс командной строки
- Blockchain на Go. Часть 4: Транзакции, часть 1
- Blockchain на Go. Часть 5: Адреса
- Blockchain на Go. Часть 6: Транзакции, часть 2
- Blockchain на Go. Часть 7: Сеть
Блокчейн одна из самых революционных технологий 21 века, до сих пор не реализовавшая весь свой потенциал. По сути, блокчейн это просто распределенная база данных. Что же делает ее уникальной? Это база данных полностью открыта и хранится у каждого участника полной или частичной копией. Новая запись создается только с согласия всех кто хранит базу. Благодаря этому существуют такие вещи как криптовалюта и умные контракты.
В этой серии уроков мы создадим, основанную на блокчейне, упрощенную криптовалюту. В качестве языка используем Go.
Часть 2: Сетевое взаимодействие — Написание blockchain менее чем за 200 строк кода на Go
Чеклист фронтенд-разработчика

Список основан на многолетнем опыте фронтенд-разработчиков, а дополнения собраны из общедоступных источников.
Написание blockchain менее чем за 200 строк кода на Go
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Code your own blockchain in less than 200 lines of Go!".

Данный урок является хорошо адаптированным постом про простое написание blockchain на Javascript. Мы портировали его на Go и добавили дополнительных фич, таких как просмотр цепочек в браузере.
Объяснение HTTPS на почтовых голубях

Криптография — сложная штука для понимания. Она состоит математических теорем, доказательств, что повышает порог входа. Но даже если вы используете её в своём проекте, не обязательно вникать в эти алгоритмы, главное понимать принципы работы.
Этот пост — перевод статьи.
Если вы открыли эту статью с целью создать следующий HTTPS протокол, вы зашли не туда. Этой статьи будет не достаточно. В ней описаны принципы работы HTTPS на пальцах или по аналогии с почтовыми голубями.
Тесты на знание Python, PHP, Golang и DevOps: разбор викторины AvitoQuiz на Highload
Конференция Highload++ 2017 отгремела, и это было круто — как всегда. Мы пересматриваем доклады, вовсю пользуемся опытом, которым с нами поделились коллеги, и с удовольствием вспоминаем разные активности, которые проводились вне зоны докладов.
На нашем стенде, например, можно было пройти тест на знание одного из языков программирования (Python, Go, PHP) или тест для DevOps и получить красочную тематическую футболку. Сегодня хотим предложить вам ещё раз окунуться в атмосферу конференции и разобрать ответы на самые Highload-задачи из нашего теста. А может, вы сможете решить их, не заглядывая под спойлер?
Enjoy!
Возможности JavaScript, о существовании которых я не знал

Не берусь судить о том, пригодятся ли они кому-нибудь, но, полагаю, что раз уж всё это есть в языке, то об этом полезно, как минимум, знать.
Улучшение сетевой безопасности с помощью Content Security Policy

Content Security Policy (CSP, политика защиты контента) — это механизм обеспечения безопасности, с помощью которого можно защищаться от атак с внедрением контента, например, межсайтового скриптинга (XSS, cross site scripting). CSP описывает безопасные источники загрузки ресурсов, устанавливает правила использования встроенных стилей, скриптов, а также динамической оценки JavaScript — например, с помощью eval. Загрузка с ресурсов, не входящих в «белый список», блокируется.
Рассказ о том, как я ворую номера кредиток и пароли у посетителей ваших сайтов
Продолжение: Рассказ о том, как не дать мне украсть номера кредиток и пароли у посетителей ваших сайтовПредставляем вам перевод статьи человека, который несколько лет воровал имена пользователей, пароли и номера кредитных карт с различных сайтов.

То, о чём я хочу рассказать, было на самом деле. Или, может быть, моя история лишь основана на реальных событиях. А возможно всё это — выдумка.
Выдалась однажды такая неделя — безумное время, когда всех вокруг тревожила безопасность. Ощущение было такое, что новые уязвимости появляются ежедневно. Мне было не так уж и просто делать вид, будто я понимаю, что происходит, когда меня об этом спрашивали близкие люди. Их беспокоила перспектива того, что их взломают, что их данные утекут неизвестно куда. Всё это заставило меня на многое взглянуть по-новому.
В результате, скрепя сердце, я решил выложить всё начистоту и рассказать всему миру о том, как я в последние несколько лет воровал имена пользователей, пароли и номера кредитных карт с самых разных сайтов. Возможно, вы — администратор или разработчик одного из них.
Решение, которое нужно принять, чтобы не жалеть о жизни через 30 лет
Что ещё необходимо узнать про OpenCL C перед тем, как на нём писать
Как было написано |
|
Что хотел написать автор |
|
Как нужно было написать |
|
Если Вы сталкивались с OpenCL или планируете столкнуться и не видите разницы между первым и вторым вариантом, а третий вызывает у Вас сомнения — «А скомпилируется ли вообще?» — добро пожаловать под кат, там много нюансов языка и совсем ничего про API и оптимизацию производительности.
Akumuli — база данных временных рядов
Привет! В этой статье я хочу рассказать о проекте Akumuli, специализированной базе данных для сбора и хранения временных рядов. Я работаю над проектом уже больше четырех лет и достиг высокой стабильности, надежности, и возможно изобрел кое-что новое в этой области.
Временной ряд это упорядоченная во времени последовательность измерений, если говорить максимально просто, это то что можно нарисовать на графике. Временные ряды естественным образом возникают во многих приложениях, начиная с финансов и заканчивая анализом ДНК. Наиболее широкое применение базы данных временных рядов находят в мониторинге инфраструктуры. Там же часто наблюдаются самые серьезные нагрузки.
“Мне не нужна TSDB, у меня уже есть Х”
Х может быть чем угодно, начиная с SQL базы данных и заканчивая плоскими файлами. На самом деле все это действительно можно использовать для хранения временных рядов, с одной оговоркой — у вас мало данных. Если вы делаете 10 000 вставок в свою SQL базу данных — все будет хорошо какое-то время, потом таблица вырастет в размерах настолько, что время выполнения операций вставки увеличится.
Эволюция «img»: Gif без формата GIF

tl;dr
- GIF — это круто, но в плане качества и производительности они ужасны.
- Замена GIF на
video
хорошая идея, но есть недостатки: они не подгружаются предварительно, используют range запросы. - Сегодня вы можете использовать
img src =".mp4"
в Safari Technology Preview. - Предварительные результаты показывают, что mp4s в тегах отображаются в 20 раз быстрее и декодируются в 7 раз быстрее, чем GIF-эквивалент — в дополнение к тому, что размер файла равен 1/14!
- Фоновые CSS-видео и адаптивные видео могут стать клевой фишкой.
- Наконец, синемаграфы будут без недостатков GIF.
- Теперь мы ждем, когда другие браузеры пойдут следом: этот пост весит — 46 МБ на Chrome, и всего 2 МБ в Safari TP.
Особая благодарность: Эрику Портису, Джеку Ноблу, Джону Дэвису, Дорону Шерману и Йоаву Вайсу.
Введение в нейронные сети на Golang
Немного предисловия
Начав изучать язык программирования Golang, мне стало интересно, что может этот язык в сфере машинного обучения. Тогда я начал искать примеры кода какой-либо НС на этом языке. К сожалению, ничего толкового найти не получилось. И вот тогда я решил переписать НС из этой статьи под GO.
Как Discord каждый день изменяет размер 150 млн картинок с помощью Go и C++

Хотя Discord — это приложение для голосового и текстового чата, каждый день через него проходит более ста миллионов изображений. Конечно, мы бы хотели, чтобы задача была простой: просто перенаправить картинки вашим друзьям по всем каналам. Но в реальности доставка этих изображений создаёт довольно большие технические проблемы. Прямая ссылка на картинки выдаст хосту с картинкой IP-адреса пользователей, а большие изображения расходуют много трафика. Чтобы избежать этих проблем, требуется промежуточный сервис, который будет получать изображения для пользователей и изменять их размер для экономии трафика.
Встречайте Image Proxy
Для выполнения этой работы мы создали сервис Python и креативно назвали его Image Proxy. Он загружает картинки с удалённых URL, а затем выполняет ресурсоёмкую задачу по ресайзингу с помощью пакета pillow-simd. Этот пакет работает удивительно быстро, используя где только возможно для ускорения ресайзинга инструкции x86 SSE. Image Proxy будет получать HTTP-запрос, содержащий URL, чтобы загрузить, изменить размер и, наконец, выдать окончательное изображение.
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity