Pull to refresh
15
0
micbsv @micbsv

Пользователь

Send message

В кокосе в свое время можно было выбрать контроллер и создать проект прям в несколько кликов. Если не путаю.
А сейчас все что может само генерировать проект выдает чудовищные простыни с HAL через которые новичку пробраться к железу гораздо сложнее. Хотя сейчас есть LL но с ним по-умолчанию тоже проект не сгенерируешь, опять hal прицепом.

А ну и собственно попробовать Vue меня убедило вот это видео:



Там добротно рассматривается "что не так" с современными фреймворками.
После просмотра и реального использования Vue я готов подтвердить слова автора.


Ну и ещё раз, как бекэнд разработчик моё мнение не совсем объективно.

double area(double X[],int N){
  double S=0;
  for(int a=0,b=N-1;a<b;){
    double ha=X[a],hb=X[b];
    if(ha<hb) while(X[++a]<ha) S+=ha-X[a];
    else while(X[--b]<hb) S+=hb-X[b];
  }
  return S;
}
UFO landed and left these words here
Мудрость индейцев Дакоты гласит: если ты заметил, что скачешь на дохлой лошади, – слезь с неё.

Но в жизни мы часто руководствуемся другими стратегиями:
– достаём более крепкий кнут;
– меняем всадника;
– говорим себе: «мы и раньше скакали на дохлой лошади»;
– создаём рабочую группу для изучения дохлой лошади;
– посещаем разные места, чтобы посмотреть, как скачут на дохлых лошадях там;
– создаём отдел по оживлению дохлой лошади;
– устраиваем тренировки, чтобы научиться лучше скакать на дохлой лошади;
– проводим сравнительный анализ всевозможных дохлых лошадей;
– изменяем критерии, устанавливающие, что лошадь мертва;
– нанимаем на стороне людей, якобы умеющих скакать на дохлой лошади;
– внушаем себе, что ни одна лошадь не может быть настолько дохлой, чтобы на ней нельзя было скакать;
– проводим исследования, чтобы узнать, есть ли более хорошие или более дешёвые дохлые лошади;
– объясняем себе, что наша дохлая лошадь быстрее, лучше и дешевле, чем другие;
– создаем совет по качеству, чтобы найти применение дохлым лошадям;
– пересматриваем условия работы для дохлых лошадей;
– расширяем сферу применения дохлых лошадей;
– и, наконец: образуем особый отдел, в котором изучают потребности именно дохлых лошадей.
да юбунта это полусырое изделие, не для простых смертных,
поставил себе кубунту 9.04, тормозит, софт вылетает, постоянно какие то траблы, а установка софта не из адепта так это вообще «песня». имхо им далеко еще до нормальной оси «для всех».
А MySQL бекапится на EBS?
Хочу поделиться тем, как легко решается трудность «перебора», но только при условии, что Вы умеете быстро и качественно кодить:
1) Для всех часто повторяющихся задач следует писать утилитки для их более быстрого решения. Из опыта: за ночки две создал утилитки формирующие автоматом, по заданным параметрам шаблоны сайтов и генерировала PSD с граф. элементами и генератор логотипов. Все генерирую согласно правилам дизайна и типографики. Всё что остаеться мне — довести материал до ума, что проще, нежели изобретать велосипед.
2) Разрабатывая ПО\серверные скрипты создавайте максимально модифицируемую систему, а любой элемент загоняйте в виде подключаемого модуля. Тогда Вам проще будет делать апгрейт Вашей работы + не нужно будет писать по новой код для других заказов.
3) Однотипную работу автоматизируйте через скрипты (для винды идеально подходит AutoIT. Из жизна: у3 меня брат так в банке автоматизировал всю свою работу и целій день мог заниматься своими делами)
Вдогонку: люди-шахматисты тоже апгрейдиться могут. Новой теорией.

Information

Rating
Does not participate
Location
Seattle, Washington, США
Registered
Activity