Search
Write a publication
Pull to refresh
27
0
Михаил Мельник @mike114

User

Send message

Введение в многомерный анализ

Reading time12 min
Views175K

Некоторое время назад мне довелось организовывать новую группу разработки, которая должна была заняться развитием OLAP и BI продуктов в дружеской софтверной компании. А так как группа была собрана из свежих выпускников ВУЗов, то мне пришлось написать «краткий курс молодого бойца» для того чтобы максимально доступно дать начальные понятия об OLAP людям, которые ни разу с ним не сталкивались, но уже имели опыт программирования и работы с БД.



Выкладываю теперь это Введение в Общественное Достояние.



В статье несколько смешиваются понятия OLAP, Business Intelligence, и Data Warehouse, но и в жизни часто сложно понять, где проходит граница. А уж в реальных проектах, так и подавно, все они ходят рядом. Поэтому прошу не судить строго.



Итак, что же такое OLAP.

Моделирование большого количества взаимодействующих друг с другом частиц

Reading time6 min
Views30K
Рассмотрим ситуацию, когда необходимо обрабатывать столкновения между объектами. Как вы в этом случае поступите? Вероятно, самым простым решением будет проверить каждый объект с каждым другим объектом. И это правильное решение, и все будет замечательно до тех пор пока объектов не много. Как только их станет порядка нескольких тысяч, вы заметите, что все стало как-то медленно работать. А если частиц несколько десятков тысяч или сотен? Тогда все замрет. Вот здесь уже интересно, на какие хитрости и оптимизации вы пойдете, чтобы решить такую проблему.

Для простоты, будем рассматривать 2D случай, частицы круглые, радиус частиц у всех одинаковый.

Содержание


1. Обзор алгоритмов
1.1. Полный перебор
1.2. Sweep & Prune
1.3. Регулярная сеть
2. Некоторые оптимизации
2.1. Sweep & Prune
2.2. Регулярная сеть
3. Сравнение скорости выполнения
4. Приложение (программа и исходный код)
5. Заключение

Читать дальше →

Улучшенный Android NDK (Native Development Kit)

Reading time5 min
Views34K
Долгое время занимаясь разработкой под Android, я постепенно пришел к выводу, что многих вещей мне, как разработчику, сильно не хватает. Тогда, в начале 2010-го, не хватало только C++ exceptions и RTTI. Без них любой нетривиальный C++ код просто не мог быть портирован на Android и требовал практически полного переписывания. Это было очень существенное ограничение, которое никак не давало мне покоя. К счастью, Android — это open source, поэтому, вооружившись максимой «если тебе что-то нужно, сделай это сам», я засел за работу. К моему удивлению, сделать поддержку полноценного C++ с исключениями и RTTI оказалось довольно несложно. Потребовалось всего около недели работы. Далее был сделан сайт, на который и были выложены получившиеся пакеты для Windows, Linux и Mac OS X, а также патч и инструкция по сборке.

Читать дальше →

Как Google тестирует ПО

Reading time9 min
Views40K
Прослушав вебинар «How Google Tests Software» я был так вдохновлен, что решил записать некоторые тезисы. Эта статья и есть мой конспект. Прежде всего, я должен внести ясность относительно ее содержания. Это не дословный перевод. Здесь описаны только те вещи, которые показались мне важными. Проще говоря, здесь описано не все, что прозвучало в вебинаре. Так же существует вероятность, что я понял что-то не до конца или даже понял неправильно. Поэтому горячо рекомендую прослушать вебинар самостоятельно.
Его ведет Джэймс Витакер, который в данный момент занимает пост технического директора по тестированию ПО в Google. Джэймс совместно с коллегами готовится выпустить одноименную книгу. В ней можно будет получить исчерпывающую информацию о том, как проводят тестирование GoogleMaps, Google+, ChromeOS, Android и т.д…
Читать дальше →

Анализ Crackme #1 от PE_Kill

Reading time9 min
Views13K

Предисловие



Я уже долгое время ничего не исследую, так сказать ушел на покой. Но тут мне на глаза попалась очередная поделка немало известного в определенных кругах PE_Kill'a. Т.к. мне довелось решать его предыдущую поделку в рамках CRACKL@B Contest 2010, которая в свою очередь была довольно интересна, я решил взглянуть на его новое «детище».

Что вас ждет под катом: подделка CRC32, брут ключа для RC4, факторизация для RSA, а также использование коллизии для MD4 и генерация двух разных сообщений с одинаковыми хешеми. Всё это и многое другое под катом.
Читать дальше

Программирование для PlayStation 2 — старт

Reading time4 min
Views17K
image
Каждый справляет новый год по разному.
Кто-то помнит его, а кто-то нет.
Я стоял на балконе и курил, наблюдая салют. Вобщем-то, я ждал когда запишется диск.
Диск было не жалко ради такого эксперимента – он того стоил.
Это было мое первое приложение под PlayStation 2. Правда, все, что оно умело – это выводить клавиатуру и, с помощью джойстика, печатать, но это был уже прогресс!
Итак, запуск! Работает!

Сама суть


Так я начинаю цикл статей по программированию для PlayStation 2
Сначала будет длинная теория.
Потом практика. Поскольку я не профессионал С++ (или С — кому как нравится, но я буду рассказывать на С++), то прошу строго не судить о коде.
Также, по PlayStation 2 SDK желательно использовать Red Hat 6 или выше, однако, я пишу все это под Windows 7. Хоть все и работает криво, но работает – и ладно.
К началу практических экспериментов советую иметь чипованную PlayStation 2 и сетевой кабель. Для моих экспериментов выбрана PlayStation 2 Slim 90006 формата NTSC чипованная и сетевой кабель синего цвета =) (Я не использовал для дебага режим iLink, поскольку драйвера в комплекте идут только под Linux, да и жесткий диск нужен).

Читать дальше →

Android + Arduino + 4 колеса

Reading time19 min
Views146K
Не думал, что так меня скрутит, но вот случился довольно острый приступ робототехники. Ну и как всякий уважающий себя пострадавший, я постараюсь заразить как можно больше людей.

Как развивалось помешательство, я решил описать в статье. Получилось длинно, но может кому-нибудь будет интересно. Думаю, статья ориентирована на тех, кто ещё не практиковался в робототехнике.

Вот что получилось в результате. Видео винтажное, снималось владельцем iPhone, а они ведь затейники, ну вы знаете. Звук я оставил закадровый сознательно, чтоб всё жужжало как взаправду.



Читать дальше →

Монетизация приложений — где деньги лежат, или почему это все реклама?

Reading time12 min
Views47K


Один из самых частых запросов от разработчиков мобильных приложений, который мы слышим на своих мероприятиях, это запрос на доклады по монетизации. Всем интересны истории успеха о том, как кто-то заработал миллионы долларов. Всем тоже хочется.

Всем хочется кушать.

Мы видим споры и метания между тем, какой способ заработка лучше. Что выбрать: платные приложения, бесплатные, но с рекламой, или бесплатные, но с внутренними платежами или платой за дополнительный функционал. Триалы, пожертвования…
Читать дальше →

REST vs SOAP. Часть 2. Как проще и эффективнее организовать общение платформ?

Reading time6 min
Views104K
После написания первой части статьи аппетит разыгрался и захотелось продолжить изучение, на этот раз больше с уклом в практическую часть. Весь сыр-бор у нас разгорелся из-за необходимости взаимодействии приложений и платформ, поэтому именно этому в основном и будет посвящена статья.
Читать дальше →

Дао Вебсервиса. (Или да хватит же изобретать велосипеды!)

Reading time12 min
Views59K
image Недавно на Хабре была опубликована статья под провокационным заголовком и призывом к прекращению изобретений велосипедов в API-строении. Поскольку тема мне интересна, то я просто не мог пройти мимо.
Увы, реальность за хабракатом меня сильно разочаровала — я увидел очередной велосипед, да еще и с квадратными колесами. (Коллеги, ничего личного, только техническое обсуждение.) Правда, авторы честно сказали, что увидели на нескольких сайтах модное слово REST и решили сделать по нему. Только вот поняли они этот «РЭСТ» по-своему, примерно как Дед Щукарь читал и понимал толковый словарь.
В этом топике я призываю по-настоящему покончить с велосипедами в API сайтов. Ведь получается какой анекдот: АПИ разрабатывается для упрощения доступа к сайту и легкости подключения внешних систем, а получается такой, что с ним еще сложнее, чем без него :)

Чуть ниже под катом я подпишу смертный приговор всем велосипедам в универсальных API. Чтобы не быть голословным, я все проиллюстрирую примерами.
Но должен предупредить сразу — после прочтения статьи вы не сможете без рвотного рефлекса смотреть на очередной велосипед Васи Пупкина под гордым названием «универсальное API сайта».

В повествовании будут рассмотрены следующие вопросы:
  1. Базовые технологии: XML-RPC, REST, SOAP и краткое сравнение
  2. Дао вебсервиса
  3. Просветленные API
  4. Как отличить сайтовое API от говна
  5. Выводы

Кто не испугался суровых реалий - вперед

Кроссплатформенность — это круто

Reading time8 min
Views30K
Этот пост участвует в конкурсе „Умные телефоны за умные посты“.

Ни для кого не секрет, что сегодня мобильные игры очень популярны. Возможность написать одну из таких игр есть у каждого разработчика, даже начинающего. Часто возникает вопрос с выбором платформы. Конечно, хочется, чтобы игра была сразу везде: на iOS и Android, на WP7 и MeeGo, на десктопе и в браузере. И чтобы все это можно было лекго реализовать с помощью бесплатных инструментов.



В этой статье я расскажу вам, как сделать основную часть кода платформонезависимой, а для остального использовать удобные средства разработки для каждой конкретной платформы.
Читать дальше →

Система настроек и смена версий программ: эволюция жизнеспособных форм

Reading time20 min
Views3.8K
Константно-переменный дуализм.

Настройки у программ существуют давно, от самых древних ассемблерных программ, имеющих в своём коде константы в качестве настроек. Обновление таких программ происходило с полной заменой кода, поэтому изменение системы настроек не влекло отрицательных последствий. В худшем случае, приходилось переучиваться пользованию интерфейсом. Положение стало меняться при преемственности типов данных и настроек программ. В своё время Microsoft уделяла огромное внимание совместимости программ и данных в операционных системах, в чём была их сильная сторона. Да и сейчас поддержка режима XP Mode — это продолжение политики совместимости. Применительно к веб, пользователям часто встречаются ситуации, когда данные и настройки у них остаются от прежних версий (в куках, в сторонних базах данных), а версия программы — на сервере или скрипт на клиенте — изменяется. Возникает проблема совместимости версий программ и данных и необходимость выработки некоторой политики поддержки совместимости. Новая версия может не устроить по совместимости с браузерами (из-за багов или неполной поддержки), тогда откат к прежней на время исправления багов не должен сопровождаться потерей или искажением настроек, при том, что количество их может меняться с изменением версии.

Требуется подход не просто к настройкам и их организации, а к проблемам смены версий и преемственности настроек. Программы в вебе развиваются мелкими шагами, смена версий происходит часто. Такой же подход к работе с настройками относится и к другим программам, не связанным с вебом, но имеющим частую смену версий. Аналогичные рассуждения можно отнести к форматам всех данных в программах, не только к форматам хранения настроек.
Читать дальше →

Гарантия работоспособности ПО в англоязычном контракте (Часть 1)

Reading time5 min
Views3.4K
Я юрист ИТ-компании, которая занимается разработкой мобильных приложений и базируется в СНГ, и по роду своей деятельности тесно связан с процессом подписания контрактов с Заказчиками, которые в последнее время все чаще и чаще норовят не согласиться с условиями нашего «шаблонного контракта». Вот и теперь очередной британский Заказчик требует пересмотра состава гарантийных обязательств, которые мы обычно предлагаем. Для удобства заказчика применимым правом выбрано английское право, что подразумевает определенные трудности при согласовании таких сложных условий как гарантии.

Вполне естественное желание Заказчика максимально обезопасить себя от рисков, да и менеджер по продажам настолько настойчив, требуя не тратить время на все юридические тонкости — ведь он не хочет потерять хорошего клиента и подписать договор было бы хорошо, как обычно, «вчера».

Сперва возникает желание дать все гарантии Заказчику, и тем самым сохранить хорошего клиента и дружеские отношения с менеджером. Наша команда работает качественно и в срок, и проблемы с Заказчиками возникают в основном по косметическим моментам. Но значит ли это, что мы готовы на неограниченные гарантии?

Уверен, что не готовы ни мы, ни любая иная отечественная компания-разработчик. И если основная задача юриста – это распознать и нивелировать правовые риски, то мне бы стоило задуматься над тем, какие гарантии мы можем предложить Заказчику, а какие оставить за бортом.
Проведя небольшое исследование, хочу поделиться своими выводами по этому поводу:
Читать дальше →

Модульное проектирование RIA проектов

Reading time4 min
Views3.3K

Проблемы при разработке больших проектов


ninjaОтделение котлет данных от представления, проектирование, велосипеды… главное без фанатизма. Какая проблема часто встречается при разработке RIA приложений. Команда сильных программистов «влюбляется» в новый проект, и с мыслями «сейчас мы сделаем нечто — главное все сделать самим, чтобы ни один чужой баг не закрался» начинают отказываться от готовых фреймворков, библиотек, решений.
Правда существует одно логичное объяснение этой тенденции, боязнь завязаться на чужой продукт, бывает такое, что в ходе разработки выясняется — такой интерфейс будет очень сложно разработать на доступном инструментарии, и рождаются костыли, правки чужих фреймворков и тд. Хотел бы предложить решение этой проблемы. Создание менеджера интерфейсов (модулей). Один модуль может использовать ExtJS, другой dhtmlx, а может и вообще чистый Javascript
Читать дальше →

Создание объектов в Javascript

Reading time5 min
Views72K
Гибкость Javascript позволяет создавать объекты множеством способов. Но как это нередко случается, разнообразие таит в себе множество подводных камней. Из этой статьи Вы узнаете о том, как разглядеть и обогнуть эти опасные рифы.
Читать дальше →

Применение Event-driven модели в веб-приложении

Reading time6 min
Views12K
Взаимодействие частей приложения друг с другом — важная часть архитектуры любой программы.
И существует немало паттернов для их реализации. Я бы хотел на примере веб-приложения показать применение одного из них, а именно — Event-driven модели.
Она хорошо известна любому frontend-разработчику — всякий раз, работая с событиями DOM, вы используете эту модель. Давайте попробуем построить на ней не маленькое веб-приложение — файловый менеджер.

Продолжим под катом

Делаем приватный монитор из старого LCD монитора

Reading time2 min
Views983K


Вы наконец-то можете сделать кое-что со своим старым LCD монитором, который завалялся у Вас в гараже. Превратите его в шпионский монитор! Для всех вокруг он будет выглядеть просто белым экраном, но не для Вас, потому что у Вас будут специальные «волшебные» очки.

Всё что Вам нужно – это пара старых очков, нож для бумаги и растворитель для краски.

Читать дальше →

Модульный подход в JavaScript

Reading time8 min
Views49K
Модульный подход довольно распространённая техника программирования в JavaScript. Обычно его понимают довольно хорошо, но продвинутые техники описаны недостаточно. В этой статье я рассмотрю основы и затрону некоторые сложные приёмы, включая один, по моему мнению, оригинальный.

Основы



Мы начнём с несложного обзора модульного подхода, хорошо известного с тех пор, как Эрик Миралья (Eric Miraglia) из YUI впервые об этом написал. Если вам уже знаком модульный подход, переходите сразу к «Продвинутым техникам».

Анонимные замыкания


Читать дальше →

Поставщики содержимого. Взаимодействие с контактами

Reading time4 min
Views4.9K
image
Доброго времени суток, уважаемые Хабровчане!

Как все вы знаете — Android это потенциально развивающаяся и конкуретноспособная операционная система. Разработчиков под эту систему с каждым днем ставновится все больше и больше. Хоть я и начинающий разработчик под Android, я не буду рассказывать вам, как установить Eclipse и ADT под него.

В этом топике я хотел бы рассказать о поставщиках содержимого в операционной системе Android и привести небольшой пример работы с одним из них.

Читать дальше →

«Классические» friendly url в ASP.NET MVC

Reading time4 min
Views6.2K
image
Речь в топике пойдет о том, как сделать ссылки типа www.site.com/helloworld в ASP.NET MVC-приложении. Слышу возмущенные возгласы «зачем это надо?» и «чем тебя не устраивает нормальный человеческий роутинг?» и у меня по этому поводу заготовлен ответ.

Дело в том, что наш проект переезжает на MVC с Web Forms, и контекстная реклама уже давно оплачена. Routing — прекрасная вещь, однако, учитывая, что сайт состоит не только из приземляющих страниц, мы не можем так по-хитрому его настроить, чтобы продолжали работать и обычные MVC-ссылки /Controller/Action, и наши невероятно дружественные URL'ы. Причина проста: дефолтный роутинг ("{controller}/{action}/{id}", new { controller = "Default", action = "Index", id = UrlParameter.Optional }) предполагает значения по умолчанию, поэтому при обращении к www.site.com/helloworld нас попытаются перекинуть на контроллер helloworld в экшн Index.
Печаль.
Придется что-то делать. Причем вариант с созданием контроллера для каждой ссылки нас явно не устроит — их тьма, да и в целом это порнография, правда?

Мы пойдем другим путём. ©
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
New South Wales, Австралия
Date of birth
Registered
Activity