Как стать автором
Обновить
-20
Вячеслав @mikryukovslread⁠-⁠only

Разработчик ПО, схемотехник.

Отправить сообщение

LGT8F328P: импортозамещение по-китайски (окончание)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров20K
В первой части рассказа о контроллере LGT8F328P китайской фирмы Logic Green рассказывалось об этом контроллере, как замене классического Arduino, а также об использовании в Arduino-среде некоторых его расширенных возможностей. В этой части пойдет речь о программировании LGT8F328P на самом низком уровне: на AVR-ассемблере. Это лучше позволит понять его устройство, отличия от AVR и тонкости программирования тех или иных составляющих.


Для написания и загрузки ассемблерных программ, как в AVR, так и в LGT8F328P необходимо обзавестись некоторыми специальными инструментами. Здесь не очень важно, какую именно среду использовать (любую из привычных вам, если вы справитесь с интеграцией в нее LGT8F328P), лишь бы она умела производить hex-файлы.
Читать дальше →

К вопросу о диодах (идеальных)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

Очередная зарисовка, как всегда, выросшая из практической задачи.
Имеется устройство -аккумуляторная батарея, состоящая из трех секций аккумуляторных ячеек (АЯ) (литий-ионных, хотя это неважно) и необходимо обеспечить их совместную работу на общую нагрузку. Для решения данной задачи поставлены три ключа на полевых транзисторах, индивидуально управляемых с микроконтроллера. Естественно, что каждый ключ образован двумя последовательно включенными транзисторами, управляемыми минусом на затворе (я постоянно путаю буквы n и p, так что пользуюсь такой терминологией), так что стоят они в плюсах батарей - пока ничего нового, таких схем двенадцать на дюжину, см рис.1.

Но случилась беда - при попытке включиться при глубоком минусе (-40) батареи неожиданно начали отключаться под нагрузкой, хотя всего лишь год назад вполне выдерживали такой режим. Связано это было с изменившимися параметрами ячеек.

И что было дальше ?

Кроссплатформенный терминал Modbus TCP / RTU / ASCII с открытым исходным кодом: Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.5K

Прошло уже достаточно времени с публикации моей предыдущей статьи. За это время я значительно улучшил приложение. Миграция проекта с WPF на Avalonia UI, появление версий для Windows и Linux, обновленный дизайн, работа с числами типа float, а также другие возможности появились в новой версии моего Modbus терминала.

Обо всем об этом, а также небольшие заметки о разработке читайте в продолжении статьи.

Читать далее

LGT8F328P: импортозамещение по-китайски (начало)

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров63K
Китайская фирма Logic Green еще примерно в 2015 году взялась за выпуск усовершенствованных аналогов линейки ATmega88-328. В настоящее время выпущены контроллеры LGT8F88P/168P/328P, старший позиционируется для производства Arduino-аналогов. В народе их называют «клонами Arduino», что неверно: ни сами контроллеры, ни платы на их основе клонами не являются, так как существенно отличаются от оригинала.

Однако, LGT8F328P и платы на его основе, если научиться правильно с ними обращаться, действительно могут заменить Arduino в большинстве применений, причем это потребует не очень большой возни. А если приложить усилия, то вы обнаружите, что LGT8F328P даже имеет довольно много преимуществ. Но приготовьтесь к трудностям: импортозамещение по-китайски означает, что большую часть времени вам придется потратить на угадывание «а что они тут имели в виду».

В этой статье не ставится задача показать все преимущества и особенности LGT8F328P. Мы далее попробуем только разобраться, как подключать некоторые более-менее распространенные платы, выполнять какие-то стандартные задачи, а также как использовать некоторые расширенные возможности LGT8F328P.

Так как статья получилась объемная, она разбита на две части: первая часть о простом программировании в Arduino IDE и вторая о программировании на низком уровне с обсуждением некоторых особенностей внутреннего устройства LGT8F328P.
Читать дальше →

Проектная, конструкторская или технологическая документация. Основные системы стандартов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.9K

Правовая основа стандартизации в России заложена в ст. 71 Конституции Российской Федерации — «В ведении Российской Федерации находятся: … р) метрологическая служба, стандарты, эталоны, метрическая система и исчисление времени; геодезия и картография; наименования географических объектов; метеорологическая служба; официальный статистический и бухгалтерский учет; …»

Дальнейшее развитие законодательства представлено двумя основными федеральными законами, прямо или косвенно лежащими в основе любого стандарта:

— Федеральный закон «О стандартизации в Российской Федерации» от 29.06.2015 N 162-ФЗ;
— Федеральный закон «О техническом регулировании» от 27.12.2002 N 184-ФЗ.

Читать далее

Моржовый оператор := в Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров39K

Python постоянно развивается: с каждой новой версией появляются различные оптимизации, активно внедряются новые инструменты. Так, в Python 3.8 появился моржовый оператор (:=), который стал причиной бурных споров в сообществе. О нем и пойдет речь в этой статье.

А начнем мы с истории о том, как моржовый оператор довел Гвидо ван Россума, создателя Python, до ухода с должности "великодушного пожизненного диктатора" проекта по разработке языка.

Читать далее

Три правила проектирования интерфейсов с высокоскоростным пользовательским взаимодействием

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров40K
Эта запись о том, как увеличить скорость навигации и взаимодействия пользователя с интерфейсом, не прибегая к оптимизациям вычислений и рендеринга. Рекомендации касаются приложений, где сервер используется только для получения данных, а вся логика интерфейса находится в самом приложении. Эта запись о преимуществе клиентских приложений над приложениями с плохо разделённой логикой, представлением и данными.

Особенно ценными рекомендации могут оказаться для тех, кому приходиться вести разработку или проектировать интерфейс, когда данные от сервера приходят не слишком быстро, а обращаться к нему чересчур часто нельзя.

Правила организации высокоскоростного взаимодействия пользователя с приложением можно сформулировать следующим образом:

  1. Вычисления не должны блокировать взаимодействие с интерфейсом и его рендеринг — пользователь всегда должен иметь возможность указать на фокус своих интересов.
  2. Страница объекта, к которому обратился пользователь, должна отображаться мгновенно, не дожидаясь загрузки данных, в которых нуждается объект.
  3. Запросы в сеть не должны уходить одной большой группой, не должны отправляться сразу; должны откладываться на небольшое время, складываться и приоритезироваться в случае необходимости.


Изложенная в этой заметке информация — это мой практический опыт проектирования и разработки интерфейса моего приложения для поиска и прослушивания музыки seesu.me. Приложения, в котором гармонично комбинируются огромные пласты данных из разрозненных сервисов, таких как last.fm, вконтакте, ex.fm, hypem.com, soundcloud.com, discogs.com, youtube.com


Читать дальше →

Редактор ассемблера для ARM микроконтроллеров для компилятора gnu as. Старт

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.5K

Итак, ассемблер вас все таки заинтересовал, может быть для написания каких то программ для cortex-m0 с целью уместить побольше, а может быть для написания каких то модулей для программ на другом языке, вариантов у вас будем просто огромное количество - все известные среды поддерживают такую возможность...

Правда спустя какое-то время, вы поймете всю сложность написания кода в таких редакторах, просто потому что ничего более подсветки команд такие редакторы как правило не предлагают, ну еще возможно подсказки текстовые при вводе, причем подсказки именно из набираемого текста, чаще вообще бесполезные, потому как не учитывают контекст совершенно, плюсом идет сложность работы если проект подразумевает еще и несколько файлов - вот тогда и приходит понимание того что редактор для ассемблера должен быть все таки другим.

Если у вас такой опыт был - то вы уже понимаете о чем я пишу и что меня в итоге побудило к написанию редактора более приспособленного к реальным нуждам.

добавлено по пожеланиям из комментариев: платформа запуска приложения Windows

Дальше очень много картинок!

Читать далее

Фокусы с опторазвязкой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров31K

Нюансы оптронной развязки, борьба с её недостатками и интересный на мой взгляд костыль: как разогнать скорость копеечной опторазвязки и наполучать других бонусов. Я не силён в рекламе, поэтому на месте КДПВ будет сразу тема статьи.

Читать далее

Assembler Editor Plus: Установка

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.1K

Продолжение цикла статей.

Предыдущая статья: Редактор ассемблера для ARM микроконтроллеров для компилятора gnu as. Старт

Внимание! далее много картинок.

Читать далее

Обзор контроллера SSD1306 для OLED экранов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров26K

В этом тексте я представил обзор контроллера графических монохромных OLED экранов SSD1306. В этом тексте я напишу с какой стороны следует подходить к этому ASIC(у). Перечислю достоинства и недостатки дисплея SSD1306.

Читать далее

Архитектура Хорошо Поддерживаемого Программного Компонента

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K

В программировании микроконтроллеров часто приходится писать драйверы периферийных микросхем. Так называемых ASIC(ов). Зачастую это 60% всего кода большинства проектов. В этом тексте я написал несколько общих нюансов разработки драйверов периферийных чипов.

Эти правила "написаны кровь".

Читать далее

Настройка VSCode для программирования stm32 в Linux и не только в Linux

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K

Собственно идея написать эту статью как памятку себе любимому, ну может ещё кому пригодится пришла в голову год назад, после того как убил немало времени на это нехитрое занятие. Недавно оказалось, что проблема актуальна по сей день. Почему-то ни один из найденных вариантов сам по себе не помогает и данная статься является результатом обработки всей найденной информации. При решении вопроса, больше всего бесило - возьмите мой проект и будет вам счастье, а проекта там уже и нет... Такой подход я плохо переношу, поэтому и сам делать так не буду.

Всё ниже описанное является следствием моего личного опыта, и ни на какую истинность не претендует. Все советы рассчитаны не людей только решившихся на переход с AVR на STM32

Вопросы типа почему Linux, VSCode и прочее, думаю, освещения не требуют. Считаю, что все заинтересованные в вопросе, на эти мелочи давно нашли СВОЙ ответ. Однако отмечу, в Винде всё это тоже работает, проверено, и проекты спокойно переживают миграцию между машинами.

Пожалуй начнём!

Читать далее

Редактор кода Visual Studio Code. Самый подробный гайд по настройке и установке плагинов для начинающих

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров928K
Бесплатный, мощный, очень популярный, с кучей дополнений, да что там говорить, сам Фейсбук выбрал его в качестве основного редактора!


Сегодня речь пойдет о редакторе кода Visual Studio Code или просто VS Code. Мы с тобой его установим, настроим, а также применим плагины, которые существенно упростят нам работу.
Читать дальше →

Сделай то, сделай это, сделай сам

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K

Доброго времени суток Дамы и Господа! Многим приходилось сталкиваться с необходимостью анализа большого количества данных при помощи Python по запросам начальства или коллег. Однотипные запросы поступают с определенной периодичностью, и не составляет труда подставить новые данные в свой код и провести анализ. Но иногда из-за определенной нагрузки не всегда хочется заниматься таким анализом. Намного проще сделать скрипт с графическим интерфейсом, чтобы сам заказчик для анализа данных мог нажать пару кнопок и получить желаемый результат. Тем более, можно изначально вложить в интерфейс столько «хотелок» заказчика для анализа, сколько будет душе угодно.

Читать далее

Терминал Modbus TCP / RTU / ASCII с открытым исходным кодом: Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

Когда-то я активно работал с промышленным оборудованием. Часто мне приходило какое-то устройство, и оно общалось с внешним миром по волшебному протоколу Modbus.

Будучи излишне уверенным в себе, для каждого такого устройства я писал свою небольшую программу для тестирования. Но спустя непродолжительное время я понял, что это очень утомительное занятие. Интерфейс взаимодействия со мной с пользователем забирал кучу времени разработки. Потом еще отладка и прочее... просто жуть...

Поэтому представляю вам мою версию Modbus терминала!

Читать далее

10 причин для перехода на Ruby

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров87K
Я познакомился с Ruby сравнительно недавно, благодаря чудесному фреймворку Ruby on Rails. Я не считаю себя экспертом в Ruby, но я прочитал PickAxe, написал несколько утилит на Ruby для личного пользования, а также разрабатываю на Rails в свободное время.
Читать дальше →

Что такое JSON

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров813K

JSON (англ. JavaScript Object Notation) — текстовый формат обмена данными, основанный на JavaScript. Но при этом формат независим от JS и может использоваться в любом языке программирования.

JSON используется в REST API. По крайней мере, тестировщик скорее всего столкнется с ним именно там.

И если в SOAP API возможен только формат XML, REST поддерживает как XML, так и JSON. Разработчики предпочитают JSON — он легче читается человеком и меньше весит.

 

Читать далее

Flask для начинающих — Часть 2 пишем landing page+admin panel с редактированием контента

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение40 мин
Количество просмотров36K

Здравствуйте! Меня зовут Михаил, и я пишу эту статью специально для начинающих программистов, желающих изучить основы веб-разработки с использованием Flask.
 Я сам активно занимаюсь разработкой проектов на Flask и хочу поделиться своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам начать свой путь в мире веб-разработки.

Flask для начинающих - Часть 2 создание Веб проекта.

Мы создадим с вами мини проект - веб сайт с админ панелью и обновлением контента сайта. При помощи Python, HTML, CSS, Bootstrap, Flask, SQLite.

создать сайт на Flask

Простое шифрование БД SQlite

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K

Так получилось, что я очень люблю использовать SQLite СУБД.


Программируя на ассемблере, я иногда нуждаюсь в полноценной СУБД. Мои программы редко превышают в размере несколько сотен килобайт. Понятно, что использовать с ним СУБД в несколько сотен мегабайт по меньшей мере просто смешно, а в конце концов, очень неудобно – сразу возрастают требования к оборудованию и сложности установки и настройки, а в итоге уменьшается надежность всей системы.


SQLite совершенно другое дело. Во-первых, она маленькая – всего несколько сот килобайт, прекрасное дополнение к компактным программам на ассемблере. Во-вторых, это ультра-надежная система хранения данных. Никаких специальных установок и настроек ей не нужно. Ну и насчет быстродействия – не из последних.


К примеру, я использовал SQLite в моем движке форума AsmBB о котором уже писал на Хабре. (Кстати, после этого он так и не упал).


С того времени проект медленно, но уверенно развивается. Появились новые функции, повысились безопасность и быстродействие.


И вот однажды я задумался как повысить и так неплохую безопасность проекта. И сразу подумал, что неплохо было бы сделать шифрование БД форума. Ведь если даже база и утечёт, то доступ к личным данным пользователей никто не получит.


Быстрый поиск по Интернету показал, что есть несколько расширений SQLite для шифрования БД. К сожалению, официальное расширение SEE несвободно и вообще продается за деньги.


Но, конечно, свято место пусто не бывает и я сразу наткнулся на расширение SQLeet. И в нем мне понравилось буквально все.

Читать дальше →
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность