Некоторое время назад я начал писать большой проект с высокой нагрузкой, в котором широко использовались возможности JavaScript. За это время пришлось переосмыслить многие вещи и столкнуться с необычными проблемами и различными уловками для их решения. Об одной из таких уловок и пойдет речь далее.
Denis G @modernstyle
Пользователь
Блог на node.js
1 min
13KВышла ноль пятая версия mvc фреймворка Autodafe для node.js. Код стало писать удобнее, кода теперь писать нужно меньше, ещё меньше. Скоро код писать не надо будет совсем, достаточно будет лишь подумать о нём.
Пример действия контроллера, которое совершает два асинхронных запроса к базе данных, компанует вьюшку index.html и отправляет ее клиенту (при этом отлавливая и обрабатывая все ошибки):
Написаны подробные статьи про тонкости работы с контроллерами, авторизацию пользователей и работу с URL адресами.
И самое главное: переработано и подробно задокументировано демо с блогом. Блог не обладает богатым функционалом, но может служить хорошей отправной точкой для разработки своего приложения.
Пример действия контроллера, которое совершает два асинхронных запроса к базе данных, компанует вьюшку index.html и отправляет ее клиенту (при этом отлавливая и обрабатывая все ошибки):
Site.prototype.index = function( response, request ){
response.send({
topic : this.models.topic.With( 'author', 'comments.author' ).find_by_pk( request.params.topic_id ),
news : this.models.news.find_all()
});
}
Написаны подробные статьи про тонкости работы с контроллерами, авторизацию пользователей и работу с URL адресами.
И самое главное: переработано и подробно задокументировано демо с блогом. Блог не обладает богатым функционалом, но может служить хорошей отправной точкой для разработки своего приложения.
+26
Разработка через страдание
6 min
55KTranslation
От переводчика:
Немало копий сломано в спорах о том, когда уместнее KISS, а когда DRY, когда лучше как можно быстрее и проще решить задачу любыми средствами, а когда стоит создавать красивые и универсальные абстракции. Натан Марц, автор популярного фреймворка Storm, используемого в Твиттере, предлагает свой вариант. Чтобы не создавать тонны бесполезного кода ради абстрактной универсальности и в то же время не позволять системе превращаться в кашу из костылей, он использует «разработку через страдание» (suffering oriented programming).
Однажды меня спросили: «Как ты решился пойти на такой страшный риск — писать Storm одновременно с запуском стартапа?» (Storm — фреймворк для распределённых вычислений в реальном времени). Да, пожалуй, со стороны создание такого крупного проекта для стартапа кажется крайне рискованным. Тем не менее, с моей точки зрения это вообще не было рискованным делом. Трудным, но не рискованным.
Я использую стиль разработки, который сильно уменьшает степень риска таких больших проектов, как Storm. Я называю этот стиль «разработкой через страдание». В двух словах: не занимайтесь реализацией технологий, от отсутствия которых вы не испытываете страданий. Этот совет применим как к большим, архитектурным решениям, так и к маленьким повседневным задачам. Разработка через страдание существенно уменьшает риск, гарантируя, что вы всегда работаете над чем-то важным, и что вы хорошо разобрались в предметной области, прежде чем вложить в решение много сил.
Я придумал такую мантру разработки: «Сначала сделай, чтобы было. Затем — чтобы было красиво. Затем — чтобы было быстро».
Немало копий сломано в спорах о том, когда уместнее KISS, а когда DRY, когда лучше как можно быстрее и проще решить задачу любыми средствами, а когда стоит создавать красивые и универсальные абстракции. Натан Марц, автор популярного фреймворка Storm, используемого в Твиттере, предлагает свой вариант. Чтобы не создавать тонны бесполезного кода ради абстрактной универсальности и в то же время не позволять системе превращаться в кашу из костылей, он использует «разработку через страдание» (suffering oriented programming).

Я использую стиль разработки, который сильно уменьшает степень риска таких больших проектов, как Storm. Я называю этот стиль «разработкой через страдание». В двух словах: не занимайтесь реализацией технологий, от отсутствия которых вы не испытываете страданий. Этот совет применим как к большим, архитектурным решениям, так и к маленьким повседневным задачам. Разработка через страдание существенно уменьшает риск, гарантируя, что вы всегда работаете над чем-то важным, и что вы хорошо разобрались в предметной области, прежде чем вложить в решение много сил.
Я придумал такую мантру разработки: «Сначала сделай, чтобы было. Затем — чтобы было красиво. Затем — чтобы было быстро».
+85
Базовые CSS-стили различных элементов
5 min
129KTutorial
В этом топике представлены лаконичные базовые стили для различных элементов: кнопок, ссылок, форм, теней, градиентов, которые можно использовать в своих проектах. Да и просто разобраться в принципах работы таких конструкций проще на несложных примерах.

Демонстрация стилей / Скачать исходники

Демонстрация стилей / Скачать исходники
+71
Пишем простое приложение на jQuery Mobile
8 min
59K
+71
Оптимизация графики для Retina-экранов
7 min
213KTranslation
После недавнего выпуска Retina MacBook Pro и The new IPad, экраны с увеличенной плотностью пикселей начали активно входить в нашу жизнь. Что это значит для веб-разработчиков?
Для начала разберемся в терминологии.

Для начала разберемся в терминологии.
Физические пиксели

+120
Методы в JavaScript
4 min
40KКогда-нибудь каждый JavaScript-программист осознаёт, что JS — объектно-ориентированный язык. И здесь его подстерегают некоторые опасности, происходящие от непонимания того факта, что JS — язык не классов (как Паскаль или Цэ-два-креста), а прототипов.
Так, уже многое написано о проблеме наследования (котого в JS нет). Я же постараюсь рассказать о менее освещённом, но едва ли не более важном подводном камне: грамотной реализации методов.
Программисты пытаются объявлять классы в привычной для них форме, из-за чего возникают утечки памяти и прочие неприятные вещи. На самом деле нужно всего лишь научиться использовать прототипы.
Эта статья предназначена прежде всего для начинающих JS-программистов.
Так, уже многое написано о проблеме наследования (котого в JS нет). Я же постараюсь рассказать о менее освещённом, но едва ли не более важном подводном камне: грамотной реализации методов.
Программисты пытаются объявлять классы в привычной для них форме, из-за чего возникают утечки памяти и прочие неприятные вещи. На самом деле нужно всего лишь научиться использовать прототипы.
Эта статья предназначена прежде всего для начинающих JS-программистов.
+32
Изучение Node.js от начала до конца на практике. Часть 1
14 min
93KTutorial
Предыстория
Различной документации по Node.js его модулях огромное количество, всякого рода готовых решений тоже хватает, но начав писать сайт сталкиваешься с проблемой: «А с чего начать?». Хочу вам рассказать свой опыт изучения Node.js на практике. Задача стоит довольно простая и понятная — GPS Трекер с интернет сервисом, отображающим наши передатчики на карте, рисующим маршрут перемещения и т.д., на сколько разгуляется фантазия. Проект не коммерческий и пишется
+55
Попытка номер раз создать почти идеальный htaccess
14 min
250KTutorial
- Google выше ранжирует сайты, которые загружаются быстрее. - Если на eBay или Amazone увеличить время загрузки страниц на 9% они теряют 1% прибыли. - Сделать свой сайт быстрее, чтобы сэкономить на клиентском трафике и на числе обращений к серверу.
.htaccess — наш герой
Профессионалы знают, что такое htaccess.
Тем кто собираются уйти с народ.ру на php-хостинг только предстоит узнать, что это такое.
Те кто только что установил свои первые jooml'у или wordpress срочно должны узнать о нашем герое — htaccess
Зачем нам .htaccess ?
Представьте, что вы купили себе хостинг и кажется, почти обрели счастье. Но однажды (а может быть дважды, а может и трижды) ваш сайт перестает отвечать на запросы. Начинает медленно грузиться и вообще вести себя странно. А виртуальный хостинг это такая хитрая штука, что помимо вашего сайта на этом сервере находится ещё два десятка других сайтов. Все они разные по мощности, организованности и трафику. И когда ваш сосед по случайности, а может и умыслу запускает на своем хостинге сложные или избыточные в алгоритмах скрипты, это отзывается и на вас.
Или другой пример. Скажем ваш ресурс начинает набирать популярность, но переезжать на выделенный сервер ещё рано, а мощностей VPS уже не хватает. Вас очень может выручить htaccess.
А ещё htaccess может решить некоторые вопросы с безопасностью вашего сайта.
А ещё…
+55
Подборка полезного для любителей Twitter Bootstrap
2 min
250KВ подборке сервисы, плагины, темы и другие полезности, облегчающие работу с Twitter Bootstrap.
BootSwatchr — быстрая стилизация Twitter Bootstrap.

Стилизация
BootSwatchr — быстрая стилизация Twitter Bootstrap.

+238
Введение в HTML5 History API
4 min
242KTranslation
До появления HTML5 единственное, что мы не могли контролировать и управлять (без перезагрузки контента или хаков с location.hash) — это история одного таба. С появлением HTML5 history API все изменилось — теперь мы можем гулять по истории (раньше тоже могли), добавлять элементы в историю, реагировать на переходы по истории и другие полезности. В этой статье мы рассмотрим HTML5 History API и напишем простой пример, иллюстрирующий его возможности.
History API опирается на один DOM интерфейс — объект History. Каждый таб имеет уникальный объект History, который находится в
Основные методы объекта History:
Основные понятия и синтаксис
History API опирается на один DOM интерфейс — объект History. Каждый таб имеет уникальный объект History, который находится в
window.history
. History имеет несколько методов, событий и свойств, которыми мы можем управлять из JavaScript. Каждая страница таба(Document object) представляет собой объект коллекции History. Каждый элемент истории состоит из URL и/или объекта состояния (state object), может иметь заголовок (title), Document object, данные форм, позиция скролла и другую информацию, связанную со страницей. Основные методы объекта History:
window.history.length
: Количество записей в текущей сессии историиwindow.history.state
: Возвращает текущий объект историиwindow.history.go(n)
: Метод, позволяющий гулять по истории. В качестве аргумента передается смещение, относительно текущей позиции. Если передан 0, то будет обновлена текущая страница. Если индекс выходит за пределы истории, то ничего не произойдет.window.history.back()
: Метод, идентичный вызовуgo(-1)
window.history.forward()
: Метод, идентичный вызовуgo(1)
window.history.pushState(data, title [, url])
: Добавляет элемент истории.window.history.replaceState(data, title [, url])
: Обновляет текущий элемент истории
+51
Google’s Mod_Pagespeed вышел из беты
1 min
13K
Для тех, кто как я, не знал, что такое mod_pagespeed — это модуль для Apache, собравший в себе очень много механизмов оптимизации. На страничке приводятся:
- Оптимизация изображений, их ресайз и компрессия
- Сращивание и минификация JS и CSS
- Отложенная загрузка JS и изображений
И многое-многое другое.
+32
Подробно о свойстве float
4 min
218KTranslation
Правильное использование CSS свойства float может стать непростой задачей даже для опытного верстальщика. В этой статье собраны варианты применения float, а также некоторые ошибки, с наглядными примерами.


+127
CSS3: свойство Box-Sizing
2 min
127KTranslation
Раньше, если мы делали div шириной и высотой 100px, добавляли padding 10px и border 10px, то получался квадрат не 100х100, а 140х140 px:

Но иногда требуется, чтобы div был фиксированной ширины при любых значениях padding и border. В CSS3 нам поможет свойство box-sizing.

Но иногда требуется, чтобы div был фиксированной ширины при любых значениях padding и border. В CSS3 нам поможет свойство box-sizing.
+54
Удивительно простой, но красивый CSS-эффект
4 min
67KНаткнулся на очень простой в реализации, но интересный rollover-эффект для кнопок на CSS. Автор — некий японец ksk1015.

Демонстрация эффекта и процесс написания.

Демонстрация эффекта и процесс написания.
+119
Функциональное программирование на Javascript
15 min
129KTutorial
Translation

Краткое содержание:
Возьмем немного функций высшего порядка, добавим частичное применение функций, приправим fold с map-ом и получим Javascript DSL для работы с DOM.
Человеческим языком:
Простое и понятное введение в функциональное программирование на чистом и понятном Javascript.
В отличие от «Через тернии к Haskell» все разжевано (возможно даже слишком) и разложено по полочкам.
Прочтение статьи развоплотит миф о неприменимости ФП в реальной жизни. Вы сможете смотреть на решение одной и той же задачи с разных точек зрения. Прямо как на картинке.
+105
Новое в CSS3: многоколоночность, flexbox, сеточная разметка
2 min
92KTutorial
Веб развивается, появляются все новые возможности разметки страниц для верстальщиков, в том числе в этом помогают новые свойства в CSS. В этой статье я описал некоторые из них: многоколоночность, flexbox и сеточная разметка.
Поддержку новых функций браузерами можно проверить на сайте caniuse.com:

Поддержку новых функций браузерами можно проверить на сайте caniuse.com:

+54
Pictonic — необычный иконочный шрифт
1 min
30K
В последнее время появилось множество иконочных шрифтов для нужд веб-дизайнеров, но такой как Pictonic я вижу впервые. Это «логотипный» иконочный шрифт, где собрано более 220 логотипов известных сервисов, браузеров, операционных систем, языков программирования и т.д. Среди символов конечно нет русскоязычных сервисов.
+76
Понимание ООП в JavaScript [Часть 1]
16 min
339KTutorial
Translation
— Прототипное наследование — это прекрасно
JavaScript — это объектно-ориентированный (ОО) язык, уходящий корнями в язык Self, несмотря на то, что внешне он выглядит как Java. Это обстоятельство делает язык действительно мощным благодаря некоторым приятным особенностям.
Одна из таких особенностей — это реализация прототипного наследования. Этот простой концепт является гибким и мощным. Он позволяет сделать наследование и поведение сущностями первого класса, также как и функции являются объектами первого класса в функциональных языках (включая JavaScript).
К счастью, в ECMAScript 5 появилось множество вещей, которые позволили поставить язык на правильный путь (некоторые из них раскрыты в этой статье). Также будет рассказано о недостатках дизайна JavaScript и будет произведено небольшое сравнение с классической моделью прототипного ОО (включая его достоинства и недостатки).
JavaScript — это объектно-ориентированный (ОО) язык, уходящий корнями в язык Self, несмотря на то, что внешне он выглядит как Java. Это обстоятельство делает язык действительно мощным благодаря некоторым приятным особенностям.
Одна из таких особенностей — это реализация прототипного наследования. Этот простой концепт является гибким и мощным. Он позволяет сделать наследование и поведение сущностями первого класса, также как и функции являются объектами первого класса в функциональных языках (включая JavaScript).
К счастью, в ECMAScript 5 появилось множество вещей, которые позволили поставить язык на правильный путь (некоторые из них раскрыты в этой статье). Также будет рассказано о недостатках дизайна JavaScript и будет произведено небольшое сравнение с классической моделью прототипного ОО (включая его достоинства и недостатки).
+109
Новое для веб-дизайнера за сентябрь 2012
1 min
68KСделал небольшую подборку новых полезных материалов для веб-дизайнеров за сентябрь 2012. Надеюсь, будет полезна хабровчанам.
Easel.io — отличный сервис для прототипирования прямо в браузере.

Полезные сервисы
Easel.io — отличный сервис для прототипирования прямо в браузере.

+128
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity