Кстати на сеге был эффект «Blast Processing» который переключал палитру в определенный момент прохождения луча кинескопа. В сонике так делали искажения цвета в воде. Всегда впечатляли такие аппаратные «трюки».
На мой взгляд, методика больше подходит для низкоквалифицированных работников, которые получают мало. У программистов, как правило, хорошая зарплата и на еду/квартплату/транспорт уходит сравнительно малая часть зп. А вот цены на электронику/авто/бытовую технику/поездки везде примерно одинаково(в Москве даже дешевле вроде). Поэтому условный московский программист ездит на BMW, а региональный на солярисе :)
Да нормально все видно из центра, если не грузовик какой или автобус перед тобой, ибо высота среднестатического авто как правило ниже уровня глаз мотоциклиста.
Я вот стою в пробках на мотоцикле. Автомобилисты крутят палец у виска) И вообще, учитывая соотношение кол-ва авто/мото, увидеть в радиусе обзора мотоцикл, стоящий в пробке будет проблематично по теории вероятности)
Это называется порядок цифр. Человек выше написал 1/3 и 1/2 секунды(333-500 мс). Ну хорошо, напишу «в среднем 70 мс» вместо «около 100 мс». 70 это около 100? Кто определяет область определения слова «около»? Ну молодец, че, возьми пирожок с полки, нашел к чему придраться и влепить минус.
Что-то вы путаете термины, 5мс — это время переключения пикселя Gray-To-Gray(GTG). А инпут лагом называется задержка между входным сигналом и отображением кадра. Правда тут одни складывают эти цифры, другие считают отдельно, третьи — берут среднюю, из-за чего на разных сайтах разные цифры…
У меня «игровой» IPS монитор с инпут лагом в 14мс и 5мс откликом матрицы — никакого дискомфорта в играх, в MK11 как нагибал так и нагибаю) Другой вопрос, зачем брать ущербный монитор с 20мс и 60Гц для экшн игр?
6 мс получил методом вычитания инпут лага с интерполяцией и без (21-15) в 4К60Гц. Возможно неправильно выразился. Точнее будет "motion interpolation увеличивает инпут лаг на 6мс". Я так понял там 60 кадров превращаются в 120Гц. Там еще есть game motion plus с инпут лагом 40мс(видимо для 30FPS -> 60FPS).
Инпут лаги бывают разные. Конкретно в мониторах и телевизорах используется время от подачи сигнала на вход до отображения на экране. А что там у тебя происходит на компе — это уже инпут лаг твоего компа. А то мало ли там на компе винда лагает)
Как то вы смешали в кучу все. Отклик матрицы с временем кадра сложили в инпут лаг. В мониторах теперь есть интерполяция кадров? Лаг интерполяции в qled самсунгах в режиме игры написал выше — 6мс(21-15). Вне режима игры — 50-100мс обычно. Но там вне режима игры не только интерполяция, там куча улучшайзеров. А инпут лаг мониторов от 9 до 20 мс в основном.
1. Вероятность этого настолько мала, что им можно пренебречь.
2. Можно скачать. Но если не скачал, то бывает фигово при проблемах связи, согласен.
3. См. п.2. Плюс неудобства связанные со скачиванием в файлов в девайс.
4. Можно скачать mp3 и загрузить на сервер Яндекса.
5. Это да. Но интерфейс — дело вторичное, т.к. бОльшую часть времени управление музыкой осуществляется через кнопки наушника.
P.S. Можно конечно годами слушать одни и те же песни и одних и тех же артистов, но если хочется чего-нибудь другого(нового), то тут на помощь придут рекомендации по предпочтениям. Плюс, не надо ворошить торрент-трекеры и пиратские сайты с музыкой в поисках новых песен. Просто запустил поиск — и вуаля!
9. Думай за всех участников движения.
6 мс получил методом вычитания инпут лага с интерполяцией и без (21-15) в 4К60Гц. Возможно неправильно выразился. Точнее будет "motion interpolation увеличивает инпут лаг на 6мс". Я так понял там 60 кадров превращаются в 120Гц. Там еще есть game motion plus с инпут лагом 40мс(видимо для 30FPS -> 60FPS).
Инпут лаги бывают разные. Конкретно в мониторах и телевизорах используется время от подачи сигнала на вход до отображения на экране. А что там у тебя происходит на компе — это уже инпут лаг твоего компа. А то мало ли там на компе винда лагает)
Как то вы смешали в кучу все. Отклик матрицы с временем кадра сложили в инпут лаг. В мониторах теперь есть интерполяция кадров? Лаг интерполяции в qled самсунгах в режиме игры написал выше — 6мс(21-15). Вне режима игры — 50-100мс обычно. Но там вне режима игры не только интерполяция, там куча улучшайзеров. А инпут лаг мониторов от 9 до 20 мс в основном.
2. Можно скачать. Но если не скачал, то бывает фигово при проблемах связи, согласен.
3. См. п.2. Плюс неудобства связанные со скачиванием в файлов в девайс.
4. Можно скачать mp3 и загрузить на сервер Яндекса.
5. Это да. Но интерфейс — дело вторичное, т.к. бОльшую часть времени управление музыкой осуществляется через кнопки наушника.
P.S. Можно конечно годами слушать одни и те же песни и одних и тех же артистов, но если хочется чего-нибудь другого(нового), то тут на помощь придут рекомендации по предпочтениям. Плюс, не надо ворошить торрент-трекеры и пиратские сайты с музыкой в поисках новых песен. Просто запустил поиск — и вуаля!