Pull to refresh
65

Пользователь

3,3
Rating
48
Subscribers
Send message

Не надо прогноз, вот вам сам CEO говорит как есть по моей ссылке. Что вы там гадаете со своими прогнозами я не знаю, а самое главное не знаю зачем. Ну развлекайтесь.

Я почти закончил вайбкодить мультиплеер мод для Starsector :)

Garry's mod это ололо васянка, сравнивать школосборки на него с серьёзными играми не стоит.

Не играю в Garry's Mod, но на него сделали 1000 и 1 мод а-ля Gmod RP, который по сути аналог GTA RP и с оригинальной игрой имеет мало общего. Тут вопрос не в количестве модов, установленных одновременно, а в том, что мод вообще становится самостоятельной игрой. И Half-Life вы зря пропустили: https://www.reddit.com/r/HalfLife/comments/60pmr9/a_comprehensive_list_of_all_singleplayer/ - The Stanley Parable, был, например, модом.

Модов не обязано быть много, это может быть один огромный мод или целый фреймворк для них а-ля STALKER GAMMA (там в комплекте модов за тысячу наверное).

мы закидали гигатонной вычислений все что можно, выкинули 999 результатов и оставили 1

Вы только что науку.

Дефицита карт нет, есть дефицит площадей, где их можно разместить, и мощностей по электроэнергии. Обе проблемы решаемы.

Потому что китайские модели живут дистилляциями с американских - статей тут на Хабре уже с десяток. Если вдруг американские модели перестанут развиваться, то китайские встанут колом. А демпинговать - это в целом китайская национальная идея, за что им конечно спасибо.

UP: ладно-ладно, я вам помогу по статьям: раз, два, три, четыре.

Так, друзья, отставить панику, не было никаких 450 баксов, был один x5 план (100 долларов):

As far as I remember it was 450usd worth of API credits, tho I'm on the 5x plan.

https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1wdgzue/comment/p9bhosc/

450 баксов это для юриков с ZDR/DPA.

Roblox, Minecraft, все "игры" Bethesda (игры из них делают моддеры, без модов это голый король), Warcraft III (из него в итоге сделали новые игры - DOTA и LoL), Garry's Mod / Half-Life (аналогично), GTA 5 имеет каталог модов ЕМНИП. Из нишевого еще добавлю Factorio, Rimworld и прочие песочницы.

Теперь еще слабее, вы, делаете все чтобы не предоставить данные для повторения эксперимента который опровергнет вашу точку зрения.

Ни на что не намекаю, но когда я у вас спросил код на альтернативу /deep-research, вы мне примерно тоже самое ответили "ну просто напромпти, будет хорошо".

Это из практики на релизе Qwen 3.8, в Qwen Code. Если есть плагин - поделитесь, посмотрим что там лучше.

Что значит "не умеют"? Так и пишите: "у меня на 127.0.0.1:4321 сидит qwen3.8, напиши скилл, который будет делать то-то и то-то" (например, писать тесты и прочую ерунду). Я так внутрь клода прикрутил скилл, который вызывает cli codex для проверки написанного перед коммитом, клод потом по нему правит код и пушит (эдакий ci/cd локально). Никакой разницы ему нет, вызывать codex или qwen code, или вообще напрямую ходить по openai-compatible.

Может-может, каждый раз когда такие статьи вылезают про некрожелезо (или просто колхозы), которое "может", оно запросто х2 к цене делает. Уже не первый случай.

Ну я сейчас смотрю цены, историческая справка не особо интересна :)

Слышал, что GLM жрет в разы больше токенов на те же задачи, но это надо гуглить для надежности.

10 тысяч сейчас на авито вижу за р100, 5060ti 16gb по 60-70+ тысяч за штуку.

Умеют, но ощутимо хуже, никаким аналогом /deep-research у локалки даже не пахнет ИМХО, максимум в условный гугл залезть (который нынче та еще помойка) и покопаться в бреде копирайтеров и прочего SEO-оптимизированного гуана.

Список уязвимостей у меня локальный квен вытягивал минут 10 с постоянными спотыканиями, а их как бы даже сама модель знает где искать, без гугла.

1
23 ...

Information

Rating
1,427-th
Registered
Activity

Specialization

Промпт-инженер