Не надо прогноз, вот вам сам CEO говорит как есть по моей ссылке. Что вы там гадаете со своими прогнозами я не знаю, а самое главное не знаю зачем. Ну развлекайтесь.
Модов не обязано быть много, это может быть один огромный мод или целый фреймворк для них а-ля STALKER GAMMA (там в комплекте модов за тысячу наверное).
Потому что китайские модели живут дистилляциями с американских - статей тут на Хабре уже с десяток. Если вдруг американские модели перестанут развиваться, то китайские встанут колом. А демпинговать - это в целом китайская национальная идея, за что им конечно спасибо.
UP: ладно-ладно, я вам помогу по статьям: раз, два, три, четыре.
Roblox, Minecraft, все "игры" Bethesda (игры из них делают моддеры, без модов это голый король), Warcraft III (из него в итоге сделали новые игры - DOTA и LoL), Garry's Mod / Half-Life (аналогично), GTA 5 имеет каталог модов ЕМНИП. Из нишевого еще добавлю Factorio, Rimworld и прочие песочницы.
Теперь еще слабее, вы, делаете все чтобы не предоставить данные для повторения эксперимента который опровергнет вашу точку зрения.
Ни на что не намекаю, но когда я у вас спросил код на альтернативу /deep-research, вы мне примерно тоже самое ответили "ну просто напромпти, будет хорошо".
Что значит "не умеют"? Так и пишите: "у меня на 127.0.0.1:4321 сидит qwen3.8, напиши скилл, который будет делать то-то и то-то" (например, писать тесты и прочую ерунду). Я так внутрь клода прикрутил скилл, который вызывает cli codex для проверки написанного перед коммитом, клод потом по нему правит код и пушит (эдакий ci/cd локально). Никакой разницы ему нет, вызывать codex или qwen code, или вообще напрямую ходить по openai-compatible.
Может-может, каждый раз когда такие статьи вылезают про некрожелезо (или просто колхозы), которое "может", оно запросто х2 к цене делает. Уже не первый случай.
Умеют, но ощутимо хуже, никаким аналогом /deep-research у локалки даже не пахнет ИМХО, максимум в условный гугл залезть (который нынче та еще помойка) и покопаться в бреде копирайтеров и прочего SEO-оптимизированного гуана.
Список уязвимостей у меня локальный квен вытягивал минут 10 с постоянными спотыканиями, а их как бы даже сама модель знает где искать, без гугла.
Не надо прогноз, вот вам сам CEO говорит как есть по моей ссылке. Что вы там гадаете со своими прогнозами я не знаю, а самое главное не знаю зачем. Ну развлекайтесь.
Я почти закончил вайбкодить мультиплеер мод для Starsector :)
Не играю в Garry's Mod, но на него сделали 1000 и 1 мод а-ля Gmod RP, который по сути аналог GTA RP и с оригинальной игрой имеет мало общего. Тут вопрос не в количестве модов, установленных одновременно, а в том, что мод вообще становится самостоятельной игрой. И Half-Life вы зря пропустили: https://www.reddit.com/r/HalfLife/comments/60pmr9/a_comprehensive_list_of_all_singleplayer/ - The Stanley Parable, был, например, модом.
Модов не обязано быть много, это может быть один огромный мод или целый фреймворк для них а-ля STALKER GAMMA (там в комплекте модов за тысячу наверное).
Вы только что науку.
Дефицита карт нет, есть дефицит площадей, где их можно разместить, и мощностей по электроэнергии. Обе проблемы решаемы.
Потому что китайские модели живут дистилляциями с американских - статей тут на Хабре уже с десяток. Если вдруг американские модели перестанут развиваться, то китайские встанут колом. А демпинговать - это в целом китайская национальная идея, за что им конечно спасибо.
UP: ладно-ладно, я вам помогу по статьям: раз, два, три, четыре.
Так, друзья, отставить панику, не было никаких 450 баксов, был один x5 план (100 долларов):
https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1wdgzue/comment/p9bhosc/
450 баксов это для юриков с ZDR/DPA.
Roblox, Minecraft, все "игры" Bethesda (игры из них делают моддеры, без модов это голый король), Warcraft III (из него в итоге сделали новые игры - DOTA и LoL), Garry's Mod / Half-Life (аналогично), GTA 5 имеет каталог модов ЕМНИП. Из нишевого еще добавлю Factorio, Rimworld и прочие песочницы.
Ни на что не намекаю, но когда я у вас спросил код на альтернативу /deep-research, вы мне примерно тоже самое ответили "ну просто напромпти, будет хорошо".
Это из практики на релизе Qwen 3.8, в Qwen Code. Если есть плагин - поделитесь, посмотрим что там лучше.
Да даже не Хабра, в принципе.
Что значит "не умеют"? Так и пишите: "у меня на 127.0.0.1:4321 сидит qwen3.8, напиши скилл, который будет делать то-то и то-то" (например, писать тесты и прочую ерунду). Я так внутрь клода прикрутил скилл, который вызывает cli codex для проверки написанного перед коммитом, клод потом по нему правит код и пушит (эдакий ci/cd локально). Никакой разницы ему нет, вызывать codex или qwen code, или вообще напрямую ходить по openai-compatible.
Может-может, каждый раз когда такие статьи вылезают про некрожелезо (или просто колхозы), которое "может", оно запросто х2 к цене делает. Уже не первый случай.
Ну я сейчас смотрю цены, историческая справка не особо интересна :)
Слышал, что GLM жрет в разы больше токенов на те же задачи, но это надо гуглить для надежности.
10 тысяч сейчас на авито вижу за р100, 5060ti 16gb по 60-70+ тысяч за штуку.
qwen3.8 q8_k_xl, 262k bf16 контекст, + mtp + mmproj
В 11 раз дороже.
Умеют, но ощутимо хуже, никаким аналогом /deep-research у локалки даже не пахнет ИМХО, максимум в условный гугл залезть (который нынче та еще помойка) и покопаться в бреде копирайтеров и прочего SEO-оптимизированного гуана.
Список уязвимостей у меня локальный квен вытягивал минут 10 с постоянными спотыканиями, а их как бы даже сама модель знает где искать, без гугла.
Как-то так: